宝贝一大早就趴在床边唱的生日快乐歌(前一晚告诉她 妈妈明天生日记得给我唱歌哈 没想到她真的记住了[抱一抱][抱一抱][抱一抱])
亮哥送的项链
吃了恋爱时常吃的烤鱼
婆婆做了长寿面和丰盛的晚餐
还有爸爸妈妈 好友们的惦记
总是想要记录却每次都在过去之后后悔为什么没有多拍照 的确也像拧巴的我
Anyway 幸福的周日 请开启我超级好运的32岁
也保佑我的家人们都平安健康
亮哥送的项链
吃了恋爱时常吃的烤鱼
婆婆做了长寿面和丰盛的晚餐
还有爸爸妈妈 好友们的惦记
总是想要记录却每次都在过去之后后悔为什么没有多拍照 的确也像拧巴的我
Anyway 幸福的周日 请开启我超级好运的32岁
也保佑我的家人们都平安健康
#时空中的绘旅人[超话]#正好趁这个时候捋一下某个群体的问题。图是我昨天和朋友的聊天记录,也是我要说的,这条微博是总结。
一个角色的重点就在于人物塑造,我们常说始于颜值终于人品,对纸片人来说“人品”=“性格”。一个虚拟人物他可以和其他纸片人样貌相似有相同的声优,但让大家区别开来的原因是角色性格。
而【所有为玩家提供恋爱感的恋爱游戏主角】并没有性格,意思是这个主角就是玩家本人,而玩家之间的性格大为不同。
我玩游戏十多年了,不管是什么类型的游戏我都玩过。绘旅人不是我接触的第一款乙游,第一个款乙游是15年的某个日乙手游,里面的女主连脸都没有。
说到这已经很明白了,恋爱游戏的主角不是给玩家喜欢的。毕竟TA无法控制自己的行为,自己的性格,甚至连自己有没有耳洞都无法控制。TA是玩家的情绪载体,是玩家在纸片世界的载体。
同样是游戏,为什么有的游戏没有这方面的争论,答案已经是很明显的。在恋爱游戏里,喜欢一个壳子是可悲的事。因为这些群体其实并不知道他们在喜欢什么,追根溯源,这些人只是一些“叛逆期的少年”想要博得关注。
拿最火的某个moba手游来说,我从没见过有玩家说自己是里面的英雄角色,就算有大家也知道都是开玩笑。就连我经常和朋友口嗨说某个角色是我老婆不是xx老婆,我的朋友也就会打趣一句“那你老婆还挺多”。而到了恋爱游戏这边,为什么正常玩家说自己是主角后,会有人破防呢?
因为这些破防的人知道,他们说的是对的。
一个角色的重点就在于人物塑造,我们常说始于颜值终于人品,对纸片人来说“人品”=“性格”。一个虚拟人物他可以和其他纸片人样貌相似有相同的声优,但让大家区别开来的原因是角色性格。
而【所有为玩家提供恋爱感的恋爱游戏主角】并没有性格,意思是这个主角就是玩家本人,而玩家之间的性格大为不同。
我玩游戏十多年了,不管是什么类型的游戏我都玩过。绘旅人不是我接触的第一款乙游,第一个款乙游是15年的某个日乙手游,里面的女主连脸都没有。
说到这已经很明白了,恋爱游戏的主角不是给玩家喜欢的。毕竟TA无法控制自己的行为,自己的性格,甚至连自己有没有耳洞都无法控制。TA是玩家的情绪载体,是玩家在纸片世界的载体。
同样是游戏,为什么有的游戏没有这方面的争论,答案已经是很明显的。在恋爱游戏里,喜欢一个壳子是可悲的事。因为这些群体其实并不知道他们在喜欢什么,追根溯源,这些人只是一些“叛逆期的少年”想要博得关注。
拿最火的某个moba手游来说,我从没见过有玩家说自己是里面的英雄角色,就算有大家也知道都是开玩笑。就连我经常和朋友口嗨说某个角色是我老婆不是xx老婆,我的朋友也就会打趣一句“那你老婆还挺多”。而到了恋爱游戏这边,为什么正常玩家说自己是主角后,会有人破防呢?
因为这些破防的人知道,他们说的是对的。
周二周二认真打工[春游家族]今天也日常摆摊营业啦!
接单~ 塔罗占卜!塔罗私占!~23点收摊
当你的私人小树洞and恋爱小帮手[并不简单]不敷衍不卖货不套路不骗人,详细解牌~能适当提供旁观者建议
语音消息解牌~欢迎call 我唠嗑[打call]
[干饭人]小烦恼小心思皆可尝试一问~ 但生老病死的不行哈~#塔罗##恋爱##失恋分手复合##桃花运##记录生活#
接单~ 塔罗占卜!塔罗私占!~23点收摊
当你的私人小树洞and恋爱小帮手[并不简单]不敷衍不卖货不套路不骗人,详细解牌~能适当提供旁观者建议
语音消息解牌~欢迎call 我唠嗑[打call]
[干饭人]小烦恼小心思皆可尝试一问~ 但生老病死的不行哈~#塔罗##恋爱##失恋分手复合##桃花运##记录生活#
✋热门推荐