#plog#
昨天的天真蓝啊!
我!年纪轻轻就靠自己白手起家,白嫖到了第二缸鱼[笑cry][笑cry][笑cry]本来想下楼捞几条小鱼,单位的哥让我连缸端走!养小鱼的快乐~~
昨天早晨吃了阿姨做的卷饼,又到单位吃了包包!
中午快乐吃鱼!真好吃啊真好吃!
回家忙着拖地收拾东西没睡午觉[允悲]
下午努力写了俩材料和一个反馈信息,完成任务!
晚上吃焖面~
下了班去超市买菜菜水果迎接妈妈和小朋友回家!
然后又跟着吃了一顿[笑cry][笑cry]
和妈妈聊天啊聊天~
小朋友终于回家啦~
今天早起收拾东西值班!
中午的菜好好吃啊!但每一道菜都是辣的[允悲][允悲]
我的溃疡还是没有好[允悲]吃了饭赶紧和医生叔叔要了两片下火药[允悲]
想吃榴莲!榴莲千层!天天在上火的我啊[允悲]
想吃嫩嫩的鱼儿~吃山竹!油桃!黄心猕猴桃!桃子!不会很甜的小甜瓜!
想吃米线!炒米粉家里有,着实是天天上火不能吃啊[允悲]
想吃煎饼果子!吃烤肉!吃烧麦!
昨天的天真蓝啊!
我!年纪轻轻就靠自己白手起家,白嫖到了第二缸鱼[笑cry][笑cry][笑cry]本来想下楼捞几条小鱼,单位的哥让我连缸端走!养小鱼的快乐~~
昨天早晨吃了阿姨做的卷饼,又到单位吃了包包!
中午快乐吃鱼!真好吃啊真好吃!
回家忙着拖地收拾东西没睡午觉[允悲]
下午努力写了俩材料和一个反馈信息,完成任务!
晚上吃焖面~
下了班去超市买菜菜水果迎接妈妈和小朋友回家!
然后又跟着吃了一顿[笑cry][笑cry]
和妈妈聊天啊聊天~
小朋友终于回家啦~
今天早起收拾东西值班!
中午的菜好好吃啊!但每一道菜都是辣的[允悲][允悲]
我的溃疡还是没有好[允悲]吃了饭赶紧和医生叔叔要了两片下火药[允悲]
想吃榴莲!榴莲千层!天天在上火的我啊[允悲]
想吃嫩嫩的鱼儿~吃山竹!油桃!黄心猕猴桃!桃子!不会很甜的小甜瓜!
想吃米线!炒米粉家里有,着实是天天上火不能吃啊[允悲]
想吃煎饼果子!吃烤肉!吃烧麦!
#微博渔场海王[超话]#穷的只剩下鱼
初入渔场时,为了开盲盒抽神龟,几乎用光了所有鱼币,只能养小鱼从新开始,后来发现既然小鱼比较好养,不妨多养些小鱼来破生物养成数的纪录,就这样在又捞又养之下,一只接一只的从一千养到五千,然后破万,到保持养成数第一至今。
渔场游戏的玩法,表面看似简单,不外乎在每日固定的100次喂养数,和50次捕捞数下,去寻找废弃渔场的鱼或买进商店的鱼来养成,实则暗潮汹涌,不同的鱼种有不同的成长值,自己喂和别人帮喂的值也不一样,因此如何寻求每日养成数的最大化,也就成为一些玩家追求的目标。
要达到这样的目标,首先就要每天能捞到50只至少有95%成长值的高熟鱼,然后用不到50次的喂养数加营养液去养成,剩下的50次喂养数就可用来喂两只商店鱼,这样每天的养成数可连续达到52只。
当拼图活动开始后,由于合成的也算养成,所以只要能弄到碎片合成就能养成,如此可以增加养成数,看似不公平,但不公平本身也是一种公平,就是各凭本事了。
自从发现渔场有强力号浩,每天的养成数更是如虎添翼的增加了,所谓的强力浩,就是初入渔场级别低的渔场主,每次在喂鱼或帮喂时都有可能具备高于一般喂鱼成长值数倍至十倍的功能,达到快熟的目的。
在上述这些条件的配套下,加上因为渔场废弃七天后才可捞鱼,以及每个场最多能捞五只,计算出自己至少要拥有70个小浩,且大多数都具备强力功能,这样除了每天有10个废场供给主场50只高熟鱼外,捞进主场的鱼完全可以由外场的强力浩来帮喂,如此下来每天养成65只都不在话下。另外,如果不用废场养鱼而靠刷渔场找鱼的话,拥有30个小浩就足夠每天养成至少60只鱼了。
我的余生不是鱼生,虽然与合作伙伴每天一起可以养成至少55只鱼,但完全已经没有必要为了保持养成数第一,再去增加浩数,把时间与精力消耗在拼养成数上,整天像机器般的连续运转,非常不值得,余生很短要珍惜,不然穷的只剩下鱼,除了无用的虚荣外还能有什么?
明白了赢得起就要输得起的道理后,决定不再为保持养成数第一去拼搏,立马取关对手,放下自己的虚荣心和炫耀欲,第一也好最后也罢,继续努力工作不摸鱼,快乐生活不生气,开心养鱼不熬夜。
初入渔场时,为了开盲盒抽神龟,几乎用光了所有鱼币,只能养小鱼从新开始,后来发现既然小鱼比较好养,不妨多养些小鱼来破生物养成数的纪录,就这样在又捞又养之下,一只接一只的从一千养到五千,然后破万,到保持养成数第一至今。
渔场游戏的玩法,表面看似简单,不外乎在每日固定的100次喂养数,和50次捕捞数下,去寻找废弃渔场的鱼或买进商店的鱼来养成,实则暗潮汹涌,不同的鱼种有不同的成长值,自己喂和别人帮喂的值也不一样,因此如何寻求每日养成数的最大化,也就成为一些玩家追求的目标。
要达到这样的目标,首先就要每天能捞到50只至少有95%成长值的高熟鱼,然后用不到50次的喂养数加营养液去养成,剩下的50次喂养数就可用来喂两只商店鱼,这样每天的养成数可连续达到52只。
当拼图活动开始后,由于合成的也算养成,所以只要能弄到碎片合成就能养成,如此可以增加养成数,看似不公平,但不公平本身也是一种公平,就是各凭本事了。
自从发现渔场有强力号浩,每天的养成数更是如虎添翼的增加了,所谓的强力浩,就是初入渔场级别低的渔场主,每次在喂鱼或帮喂时都有可能具备高于一般喂鱼成长值数倍至十倍的功能,达到快熟的目的。
在上述这些条件的配套下,加上因为渔场废弃七天后才可捞鱼,以及每个场最多能捞五只,计算出自己至少要拥有70个小浩,且大多数都具备强力功能,这样除了每天有10个废场供给主场50只高熟鱼外,捞进主场的鱼完全可以由外场的强力浩来帮喂,如此下来每天养成65只都不在话下。另外,如果不用废场养鱼而靠刷渔场找鱼的话,拥有30个小浩就足夠每天养成至少60只鱼了。
我的余生不是鱼生,虽然与合作伙伴每天一起可以养成至少55只鱼,但完全已经没有必要为了保持养成数第一,再去增加浩数,把时间与精力消耗在拼养成数上,整天像机器般的连续运转,非常不值得,余生很短要珍惜,不然穷的只剩下鱼,除了无用的虚荣外还能有什么?
明白了赢得起就要输得起的道理后,决定不再为保持养成数第一去拼搏,立马取关对手,放下自己的虚荣心和炫耀欲,第一也好最后也罢,继续努力工作不摸鱼,快乐生活不生气,开心养鱼不熬夜。
这样以后都不想再养小鱼仔们 最近走了好几只让我有点崩溃 晚上喂食的时候明明还在参与食物争夺战 上个厕所回来看了一眼橘色小斑马鱼 就在水草旁奄奄一息了 努力唤醒它几次 虽然有反应但还是快歇气了 最后撑了很久还是走了
第一次亲眼看到小鱼仔这样奄奄一息的走了 好无助 把它带回家了 却不知道怎么样才能让它们不会离开,真的好难受啊,10只小鱼仔,只剩下5只了[泪][泪][泪][泪]
难受难受难受难受难受
第一次亲眼看到小鱼仔这样奄奄一息的走了 好无助 把它带回家了 却不知道怎么样才能让它们不会离开,真的好难受啊,10只小鱼仔,只剩下5只了[泪][泪][泪][泪]
难受难受难受难受难受
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