Song of Achilles
「長矛從我的髮際略過,近得如同愛人的氣息。」
《阿基里斯之歌》
跟這本書結緣始於跟著姐妹們打Hades上頭,結果上週末去逛書店,頭腦一熱乾脆買了幾本希臘神話相關的讀物來看。
米勒用令人動容的語言,以第一人稱從帕特羅克洛斯的視角重述了荷馬《伊利亞德》裡的特洛伊戰爭——每個史詩中的人物都在小說裡成為了鮮明有靈的、活生生的人。讀的時候感覺她用心佈置了故事裡的每個細節,在不同神話敘述的多個版本並存的情況下選擇了最令小說情節戲劇化、令主人公出彩的版本來推動故事發展。
在帕特羅克洛斯的眼中,阿基里斯不再僅僅是一個神話裡高高在上(甚至令人有些討厭)的英雄——他既有冷漠無情的一面,帶著他的驕傲理所應當地去迎接命運和奧林匹斯眾神安排給他的榮耀,也有溫柔無辜,脆弱迷茫的樣子。
他的母親女神塞提斯想讓他成為一個神,可是當帕特羅克洛斯問他的時候,他說:「我還不知道我想不想做一個神,可是我想成為一個英雄。」
帕特羅克洛斯死後,阿基里斯為他復仇而令命運的安排得以實現,他殺死赫克特,成為了一個英雄,但自己也為帕里斯所殺,他的骨灰和帕特羅克洛斯的被埋在一起,兩人的靈魂在冥府相聚。
小說的最後,塞提斯說:「我無法讓他成為一個神,可是你造就了他。」
阿基里斯的墓碑上刻著他成為英雄時在特洛伊征服對手的事蹟,可是帕特羅克洛斯的名字和記憶才真正讓他成為了「神」。
而帕特羅克洛斯記憶裡的那個英雄是意氣風發的少年,金髮隨風而散,碧綠色的眼中閃著狡黠卻天真的光芒,他扔著手中的無花果嘴角帶笑,他在破曉時分跑去海邊看望他神秘的母親,順著窗戶爬回屋裡時帶回風與海水的氣息。
自由放肆的氣息。
他會像神一樣奪走無數條生命,將厄運帶給敵人,也會像人一樣脆弱、犯錯、憤怒、不知所措。
感覺米勒選擇用第一人稱來講這個故事很絕妙。讀者對與幾乎耳熟能詳的這段神話是知道結局的,可是敘述者卻身處其中,令人在讀的時候看到很甜的內容都會因為想到悲劇的結局而忍不住難過,越往後讀,越覺得厄運將臨,像烏雲一樣壓在頭頂。
書中我最喜歡的一段就是兩個少年在皮利翁山中跟卡戎學藝的日子,在寒冬生火取暖,在春日聽冰河解凍,在炎夏爬樹摘果子,放肆地在溪水山泉中打鬧,然後精疲力盡地躺在草坪上曬太陽。
朋友說去年希臘中部有一場糟糕的山火,森林火災也殃及了皮利翁山,不知多少柏樹和野果像神話裡無憂無慮的少年們一樣,再不復存在了。
碎碎念了半天,要接著打遊戲去了,祝我也能早日讓二人在遊戲裡的極樂世界重聚。
#喵爪翻向下一个本子#
「長矛從我的髮際略過,近得如同愛人的氣息。」
《阿基里斯之歌》
跟這本書結緣始於跟著姐妹們打Hades上頭,結果上週末去逛書店,頭腦一熱乾脆買了幾本希臘神話相關的讀物來看。
米勒用令人動容的語言,以第一人稱從帕特羅克洛斯的視角重述了荷馬《伊利亞德》裡的特洛伊戰爭——每個史詩中的人物都在小說裡成為了鮮明有靈的、活生生的人。讀的時候感覺她用心佈置了故事裡的每個細節,在不同神話敘述的多個版本並存的情況下選擇了最令小說情節戲劇化、令主人公出彩的版本來推動故事發展。
在帕特羅克洛斯的眼中,阿基里斯不再僅僅是一個神話裡高高在上(甚至令人有些討厭)的英雄——他既有冷漠無情的一面,帶著他的驕傲理所應當地去迎接命運和奧林匹斯眾神安排給他的榮耀,也有溫柔無辜,脆弱迷茫的樣子。
他的母親女神塞提斯想讓他成為一個神,可是當帕特羅克洛斯問他的時候,他說:「我還不知道我想不想做一個神,可是我想成為一個英雄。」
帕特羅克洛斯死後,阿基里斯為他復仇而令命運的安排得以實現,他殺死赫克特,成為了一個英雄,但自己也為帕里斯所殺,他的骨灰和帕特羅克洛斯的被埋在一起,兩人的靈魂在冥府相聚。
小說的最後,塞提斯說:「我無法讓他成為一個神,可是你造就了他。」
阿基里斯的墓碑上刻著他成為英雄時在特洛伊征服對手的事蹟,可是帕特羅克洛斯的名字和記憶才真正讓他成為了「神」。
而帕特羅克洛斯記憶裡的那個英雄是意氣風發的少年,金髮隨風而散,碧綠色的眼中閃著狡黠卻天真的光芒,他扔著手中的無花果嘴角帶笑,他在破曉時分跑去海邊看望他神秘的母親,順著窗戶爬回屋裡時帶回風與海水的氣息。
自由放肆的氣息。
他會像神一樣奪走無數條生命,將厄運帶給敵人,也會像人一樣脆弱、犯錯、憤怒、不知所措。
感覺米勒選擇用第一人稱來講這個故事很絕妙。讀者對與幾乎耳熟能詳的這段神話是知道結局的,可是敘述者卻身處其中,令人在讀的時候看到很甜的內容都會因為想到悲劇的結局而忍不住難過,越往後讀,越覺得厄運將臨,像烏雲一樣壓在頭頂。
書中我最喜歡的一段就是兩個少年在皮利翁山中跟卡戎學藝的日子,在寒冬生火取暖,在春日聽冰河解凍,在炎夏爬樹摘果子,放肆地在溪水山泉中打鬧,然後精疲力盡地躺在草坪上曬太陽。
朋友說去年希臘中部有一場糟糕的山火,森林火災也殃及了皮利翁山,不知多少柏樹和野果像神話裡無憂無慮的少年們一樣,再不復存在了。
碎碎念了半天,要接著打遊戲去了,祝我也能早日讓二人在遊戲裡的極樂世界重聚。
#喵爪翻向下一个本子#
?《NARAKA》|永劫无间 剧本排雷
剧本类型:城限/机制/欢乐?/立意?
剧本人数:2女4男
体验角色:4号
时长:3.5h
1号(男):从农村出来被人看不起之后想要疯狂搞钱
2号(男):大C,每个人跟他都有纠葛,唯一纯好人角色
3号(女):被抛弃后独自带生病儿子想要疯狂搞钱的母亲
4号(男):前面说了,中了彩票只想混入上流社会的纯坏人
5号(女):被拐卖的小孩,幼年凄惨
6号(男):猜忌、多疑、贪婪的企业家
1、4、6感觉就是全程陪跑,最边缘4号,为了恶而恶…
2机制
第一轮:两两一组,红黑色出牌,城市和欺骗的选择(每个人有不同的技能,骚玩起来还是会有惊喜)
第二轮:拍卖线索+骰子压大小(输赢看运气,没钱可以找dm借,有利息,赌徒多赌注大赢一局可以搞很多钱,还是很爽)
期间现金可以偷可以骗 第二幕以后偷了dm超级多钱,但是第三幕居然没什么卵用,瞬间下头…不是大机制本,就这?
网友明明白白剧本杀测评:
《Naraka》是一个很特殊的剧本,不是普通的机制本更不是欢乐本!很难将它定义,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,只有你玩过之后才能知道《Naraka》讲了什么。
从进房间的一瞬间游戏就开始了,一定不要错过任何声音或者动作,需要有超强的观察力和反应速度,其他的在这我就不给大家剧透了,人们探索未知的过程才是最有趣的。玩这个本切记切记!!!玩之前知道的越少体验就越好!天眼玩家只会将自己的游戏体验降到最低。
角色:6名角色没有边缘人物,互相都不知道名字甚至性别都不知道。分发剧本也是一个非常规的方式,反串不影响游戏体验。
环节设置:机制元素几乎贯穿全程,有超多意想不到的环节。其他机制本有的《Naraka》都有,其他机制本没有的《Naraka》也有。
部分环节会让玩家有一种我懂了但没完全懂,求知和想赢的欲望充斥着玩家的内心。
总结:这次受邀体验店家初版的《Naraka》,感觉缺失些趣味性,剧本呈现方面还有提升空间,虽然对于这样的水平来说,已经达到了业界上流的水平,但是对于我这种对剧本各方面要求非常高的玩家来说,这样的呈现方式并没有将我这个剧本杀爱好者吸粉。就整体剧本来说这是一个非常好的剧本,值得去用心修改。
在原有的剧本环节设置上,我为剧本优化并增加了极其精彩的环节,使得玩家的游戏体验度飙升。依靠声光电的配合最大幅度提升了氛围营造,让玩家更容易沉浸在故事之中。帮助dm梳理优化剧本后,让其带场更加流畅、容易。最终将《Naraka》完美的呈现出来,对店家来说多了一个金字招牌本。[斜眼R]相信之后的每一位玩家都会觉得非常有趣。总而言之《Naraka》这个剧本适合所有玩家体验,保证物超所值,是2021年必打剧本之一。[得意R][得意R][得意R]
店家环境也是超棒的,从进门服务到玩完售后都超nice,他家还有好多很牛的剧本像破晓、大山都是口碑特别好的,期待下次继续约本!!!
剧本类型:城限/机制/欢乐?/立意?
剧本人数:2女4男
体验角色:4号
时长:3.5h
1号(男):从农村出来被人看不起之后想要疯狂搞钱
2号(男):大C,每个人跟他都有纠葛,唯一纯好人角色
3号(女):被抛弃后独自带生病儿子想要疯狂搞钱的母亲
4号(男):前面说了,中了彩票只想混入上流社会的纯坏人
5号(女):被拐卖的小孩,幼年凄惨
6号(男):猜忌、多疑、贪婪的企业家
1、4、6感觉就是全程陪跑,最边缘4号,为了恶而恶…
2机制
第一轮:两两一组,红黑色出牌,城市和欺骗的选择(每个人有不同的技能,骚玩起来还是会有惊喜)
第二轮:拍卖线索+骰子压大小(输赢看运气,没钱可以找dm借,有利息,赌徒多赌注大赢一局可以搞很多钱,还是很爽)
期间现金可以偷可以骗 第二幕以后偷了dm超级多钱,但是第三幕居然没什么卵用,瞬间下头…不是大机制本,就这?
网友明明白白剧本杀测评:
《Naraka》是一个很特殊的剧本,不是普通的机制本更不是欢乐本!很难将它定义,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,只有你玩过之后才能知道《Naraka》讲了什么。
从进房间的一瞬间游戏就开始了,一定不要错过任何声音或者动作,需要有超强的观察力和反应速度,其他的在这我就不给大家剧透了,人们探索未知的过程才是最有趣的。玩这个本切记切记!!!玩之前知道的越少体验就越好!天眼玩家只会将自己的游戏体验降到最低。
角色:6名角色没有边缘人物,互相都不知道名字甚至性别都不知道。分发剧本也是一个非常规的方式,反串不影响游戏体验。
环节设置:机制元素几乎贯穿全程,有超多意想不到的环节。其他机制本有的《Naraka》都有,其他机制本没有的《Naraka》也有。
部分环节会让玩家有一种我懂了但没完全懂,求知和想赢的欲望充斥着玩家的内心。
总结:这次受邀体验店家初版的《Naraka》,感觉缺失些趣味性,剧本呈现方面还有提升空间,虽然对于这样的水平来说,已经达到了业界上流的水平,但是对于我这种对剧本各方面要求非常高的玩家来说,这样的呈现方式并没有将我这个剧本杀爱好者吸粉。就整体剧本来说这是一个非常好的剧本,值得去用心修改。
在原有的剧本环节设置上,我为剧本优化并增加了极其精彩的环节,使得玩家的游戏体验度飙升。依靠声光电的配合最大幅度提升了氛围营造,让玩家更容易沉浸在故事之中。帮助dm梳理优化剧本后,让其带场更加流畅、容易。最终将《Naraka》完美的呈现出来,对店家来说多了一个金字招牌本。[斜眼R]相信之后的每一位玩家都会觉得非常有趣。总而言之《Naraka》这个剧本适合所有玩家体验,保证物超所值,是2021年必打剧本之一。[得意R][得意R][得意R]
店家环境也是超棒的,从进门服务到玩完售后都超nice,他家还有好多很牛的剧本像破晓、大山都是口碑特别好的,期待下次继续约本!!!
https://t.cn/A6jZE6UO 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#电影第二十条#
银幕,虽然被深沉的黑色覆盖,却拥有将光明深植人心的神奇力量。尤其是法律题材电影,这种光明与黑暗的交织更为显著。无论案件的细节如何被黑暗所吞噬,公平和正义的光芒总会破晓而出,它们照亮了法律背后隐藏的人类智慧真理和人性的情感良知,为社会带来了希望与光明。
电影《第二十条》正是这样一部里程碑式的作品,它以其新颖独特的创意为法律题材电影注入了前所未有的活力,并将在法律领域和影视领域留下深远的影响。法,不能向不法让步!!!
正如电影所说,什么是法律?是天理是国法是人情。我不相信没有天理的国法,我也不相信没有人情的天理。法律,是让坏人犯罪的成本更高,而不是让好人出手的代价更大!法律从来都不是冰冷的逻辑。法律的权威来自哪里?来自百姓最朴素的情感期待。一次犯罪污染的是一条河流,一次错误的裁决污染的是整个水源。“我们办的不是案子,是别人的一生。”
《第二十条》的意义其实就是“为苍生请命,为弱者鸣冤”,在“法律”和“正义”面前,我们不能冷眼旁观,他日祸临已身则无人为自己摇旗呐喊。所有正确的事情都有代价,但不能因为有代价就不去做,不要嘲笑为社会正义挺身而出的人,因为有一天,他们争取到的光亮会照在你的身上。他们选择了善良与牺牲,见义勇为,维护了公平与正义,灵魂有光,人生无憾。公平和正义也许会迟到,但不会缺席。永远真诚且勇敢,任何人失去我都不是我的遗憾。刑法第二十条被称为沉睡的法条,但现在我的脑海深深的镌刻着:第二十条——正当防卫。
#电影第二十条#
银幕,虽然被深沉的黑色覆盖,却拥有将光明深植人心的神奇力量。尤其是法律题材电影,这种光明与黑暗的交织更为显著。无论案件的细节如何被黑暗所吞噬,公平和正义的光芒总会破晓而出,它们照亮了法律背后隐藏的人类智慧真理和人性的情感良知,为社会带来了希望与光明。
电影《第二十条》正是这样一部里程碑式的作品,它以其新颖独特的创意为法律题材电影注入了前所未有的活力,并将在法律领域和影视领域留下深远的影响。法,不能向不法让步!!!
正如电影所说,什么是法律?是天理是国法是人情。我不相信没有天理的国法,我也不相信没有人情的天理。法律,是让坏人犯罪的成本更高,而不是让好人出手的代价更大!法律从来都不是冰冷的逻辑。法律的权威来自哪里?来自百姓最朴素的情感期待。一次犯罪污染的是一条河流,一次错误的裁决污染的是整个水源。“我们办的不是案子,是别人的一生。”
《第二十条》的意义其实就是“为苍生请命,为弱者鸣冤”,在“法律”和“正义”面前,我们不能冷眼旁观,他日祸临已身则无人为自己摇旗呐喊。所有正确的事情都有代价,但不能因为有代价就不去做,不要嘲笑为社会正义挺身而出的人,因为有一天,他们争取到的光亮会照在你的身上。他们选择了善良与牺牲,见义勇为,维护了公平与正义,灵魂有光,人生无憾。公平和正义也许会迟到,但不会缺席。永远真诚且勇敢,任何人失去我都不是我的遗憾。刑法第二十条被称为沉睡的法条,但现在我的脑海深深的镌刻着:第二十条——正当防卫。
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