致命指令2·天眼(下)
过了一会儿,大家都看完了,正式进入指证推理环节。
时南奚收拢了目前手头的证据,在草稿纸上排列组合思维导图,有条不紊,当前的证据指向的凶手有两个人,一个是他自己,另一个是对面那黄毛带来的女生。可是他这个角色,到目前为止是没有杀人动机的,他看过剧本很清楚。
如何推出真正的凶手呢?他正犹豫,突然对面黄毛一拍桌子指着他:“不用猜了,凶手是他。我们都投他。”
时南奚怔了怔,就听扮演探长的DM说:“各位推理时应有真凭实据,避免盲目判断。”
“就是他,你们都信我。这个人看似跟死者没有过节,实际上他们暗地里勾心斗角很多年,他这次是借助了我旁边这个妹子的手,将毒药下到死者的杯子里,然后伪装成密室杀人案的。”
“你有毛病吧,我什么时候借别人手了!”时南奚立马入戏,着急地辩解。
“要不然你为什么把重要道具方糖放到她的背包里?因为你知道糖里有毒,而她正好要去和死者约会,就这样。都投他吧,投完我们就赢了!”
时南奚只觉得无语,他的角色为什么放方糖连他自己都不知道,剧本都没讲到那里。这人是何方神圣,难不成他的本子里有相关信息?
探长DM微歪了歪头,忽然抬脚走到黄毛身边。
“不得不说,这位警员的推理,准确无误,逻辑无可挑剔,思路清晰明确。只不过……”黄毛刚还听他夸自己,正沾沾自喜地瞄了身旁的妹子一眼,下一瞬,DM迅雷不及掩耳之势探手伸进他裤子口袋,掏了他的手机出来。
“你干嘛啊?”黄毛登时像被踩了尾巴的老鼠,暴跳起来去夺,DM一侧身,精准地闪开了。
DM说:“大家请看!”他打开了黄毛手机屏幕,展示给在场的每一个人。
屏幕很清晰地显示着:“雪乡密室杀人案”剧本攻略及情节分析。这黄毛是个天眼玩家。
时南奚立马站了起来:“打本开天眼,你有意思吗?”
被人揭穿了,黄毛脸皮红都不红,直着脖子嚷道:“特么不就是个游戏嘛,嚣张什么,无聊得要死的本,老子还不乐意玩呢。”说完将剧本一把掀翻,提上包就要走。
忽然,DM一手拦在他跟前:“留步。游戏过程中开天眼属于严重违反规则类行为,也给其他玩家造成了极为不好的游戏体验,本店规定,天眼玩家必须承担全车的费用。”
“我去你大爷的,凭什么!?”黄毛急了,指着DM骂。
DM却丝毫不予相让,黄毛不付,他就拦着不许他走。僵持一阵,黄毛也不是个吃素的,当场抄起板凳就往DM的头上砸下去。那个DM却只是架挡,节节后退,却没有还手,当即室内玻璃木茬飞溅,乱作一团。
“奚奚,当心!”郎昕州一个箭步上前,将时南奚拉出战斗区域,快步跑出了剧本杀店。
这个黄毛是沪明市还比较有势力的一个人,背后好像是当地青帮的一个小头头儿。当晚,时南奚在别墅里刚洗完澡,就听郎昕州说,黄毛带人去把那家店砸了。尤其是今天那个没有眼力见儿,敢抓他天眼的DM,几个人抄家伙围着一顿毒打。
时南奚听了,倒是失笑:“那他们可有得赔了!”
“怎么说?”
“那DM可贵!”时南奚接过郎昕州递上来的热牛奶搅了搅,知道他不喜欢牛奶的腥味,郎昕州特地加了几勺桂花蜜,他抿了一口,“你没看出来,他不是人类么?仿生人,维修起来,那可比人类的医药费贵多了。”
“现阶段只有帝都科院才有能力维修受损的仿生人。说实话,维修的费用,都够买一台新的了。”
“也对。”时南奚打了个哈欠,躺了下来:“明天一早陪我去电子垃圾场看看吧。说不准他们还真就不修了呢。”
-本章完-
#bl推文##原耽推文##推文##废文##原创#
过了一会儿,大家都看完了,正式进入指证推理环节。
时南奚收拢了目前手头的证据,在草稿纸上排列组合思维导图,有条不紊,当前的证据指向的凶手有两个人,一个是他自己,另一个是对面那黄毛带来的女生。可是他这个角色,到目前为止是没有杀人动机的,他看过剧本很清楚。
如何推出真正的凶手呢?他正犹豫,突然对面黄毛一拍桌子指着他:“不用猜了,凶手是他。我们都投他。”
时南奚怔了怔,就听扮演探长的DM说:“各位推理时应有真凭实据,避免盲目判断。”
“就是他,你们都信我。这个人看似跟死者没有过节,实际上他们暗地里勾心斗角很多年,他这次是借助了我旁边这个妹子的手,将毒药下到死者的杯子里,然后伪装成密室杀人案的。”
“你有毛病吧,我什么时候借别人手了!”时南奚立马入戏,着急地辩解。
“要不然你为什么把重要道具方糖放到她的背包里?因为你知道糖里有毒,而她正好要去和死者约会,就这样。都投他吧,投完我们就赢了!”
时南奚只觉得无语,他的角色为什么放方糖连他自己都不知道,剧本都没讲到那里。这人是何方神圣,难不成他的本子里有相关信息?
探长DM微歪了歪头,忽然抬脚走到黄毛身边。
“不得不说,这位警员的推理,准确无误,逻辑无可挑剔,思路清晰明确。只不过……”黄毛刚还听他夸自己,正沾沾自喜地瞄了身旁的妹子一眼,下一瞬,DM迅雷不及掩耳之势探手伸进他裤子口袋,掏了他的手机出来。
“你干嘛啊?”黄毛登时像被踩了尾巴的老鼠,暴跳起来去夺,DM一侧身,精准地闪开了。
DM说:“大家请看!”他打开了黄毛手机屏幕,展示给在场的每一个人。
屏幕很清晰地显示着:“雪乡密室杀人案”剧本攻略及情节分析。这黄毛是个天眼玩家。
时南奚立马站了起来:“打本开天眼,你有意思吗?”
被人揭穿了,黄毛脸皮红都不红,直着脖子嚷道:“特么不就是个游戏嘛,嚣张什么,无聊得要死的本,老子还不乐意玩呢。”说完将剧本一把掀翻,提上包就要走。
忽然,DM一手拦在他跟前:“留步。游戏过程中开天眼属于严重违反规则类行为,也给其他玩家造成了极为不好的游戏体验,本店规定,天眼玩家必须承担全车的费用。”
“我去你大爷的,凭什么!?”黄毛急了,指着DM骂。
DM却丝毫不予相让,黄毛不付,他就拦着不许他走。僵持一阵,黄毛也不是个吃素的,当场抄起板凳就往DM的头上砸下去。那个DM却只是架挡,节节后退,却没有还手,当即室内玻璃木茬飞溅,乱作一团。
“奚奚,当心!”郎昕州一个箭步上前,将时南奚拉出战斗区域,快步跑出了剧本杀店。
这个黄毛是沪明市还比较有势力的一个人,背后好像是当地青帮的一个小头头儿。当晚,时南奚在别墅里刚洗完澡,就听郎昕州说,黄毛带人去把那家店砸了。尤其是今天那个没有眼力见儿,敢抓他天眼的DM,几个人抄家伙围着一顿毒打。
时南奚听了,倒是失笑:“那他们可有得赔了!”
“怎么说?”
“那DM可贵!”时南奚接过郎昕州递上来的热牛奶搅了搅,知道他不喜欢牛奶的腥味,郎昕州特地加了几勺桂花蜜,他抿了一口,“你没看出来,他不是人类么?仿生人,维修起来,那可比人类的医药费贵多了。”
“现阶段只有帝都科院才有能力维修受损的仿生人。说实话,维修的费用,都够买一台新的了。”
“也对。”时南奚打了个哈欠,躺了下来:“明天一早陪我去电子垃圾场看看吧。说不准他们还真就不修了呢。”
-本章完-
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#某幻今天拖更了没[超话]#游戏推荐合集VOL.2
(截图对应相应游戏)
1.《你好夏洛特》(Hello Charlotte)很适合做视频!16年的游戏,属于心理恐怖解谜rpg+meta元素游戏,有3个正片2个番外,剧情和人物刻画都很不错,需要好好琢磨剧情的游戏,游戏比较致郁和精神污染,玩家自己有身份但是要操作游戏里的主角少女夏洛特,然后夏洛特身边开始出现了很多奇怪的“人”,夏洛特和他们发生了很多奇怪的故事,主线在正片,第一部的剧情没有那么深入,第二部开始慢慢揭露这个故事的真面目,第三部是meta元素最多的,番外算是平行世界里发生的故事并从其他视角补充主线故事的细节,流程全部啃玩大概12h吧。
2.《SIGNALIS》(信号)设定有点缝合怪,eva+生化危机+克鲁苏的既视感,22年德国的公司做日系风游戏,生存射击+解谜的玩法,流程5h左右,主角是一个仿生人,去太空执行任务过程中遭遇到的人和事。不过游戏性比较沉闷复古且存在背包危机(会因为弹药问题反复去战斗),剧情文本多和碎,挺谜语人的,需要个人解读推敲,可能玩到后面会发现啊,这是讲女xx情的游戏啊,游戏有4个结局。对了没有自动存档,需要在游戏里的存档点手动存档!
3.《无垠之心》(A Space for the Unbound)23年新游,是个印尼公司做的(但画风是新海诚哈哈哈),像素风剧情佳作,背景是90年代的东南亚小镇上,高中生少男少女(玩家是男主)运用自己的能力和魔法解救世界末日,涉及校园暴力多重人格这些元素,里面还有致敬逆转裁判的桥段哈哈,画面音乐都很棒,流程5h左右,总之重点都是剧情,缺点是游戏性解谜跑图比较冗长,对了里面的小动物也能摸摸(有猫),想要都能摸摸还要给小动物刷好感度。
4.《肯塔基零号公路》(Kentucky Route 0)魔幻现实主义戏剧游戏,13年的游戏,20年出到第5章,现在有中文了(繁体好些),流程6h左右。优缺点明显。游戏基本都在走剧情意识流,美术牛逼配乐牛逼。游戏性感觉基本没有,游戏通过对话选择来推动游戏剧情发展,通过各种选择生成对话,往不同方向推动剧情(所以多周目才可能看完全部),主角是一个送货员,在一次送货中遇到了小镇上的各种超自然现象,主角一直沿着公路和地图移动来解锁关卡,然后慢慢揭开这个小镇所有的故事和结局,文本内容庞大碎片化,甚至把细枝末节的信息放在主线,而主线藏在细枝末节里面,玩法单调又慢热。对了,感觉游戏故事和马哥21世纪系列里那个《诺科》里想反映的某些意向相似吧,都是美国社会背景,另外这个游戏里好几次都有马的形象,也不知道为什么。
(截图对应相应游戏)
1.《你好夏洛特》(Hello Charlotte)很适合做视频!16年的游戏,属于心理恐怖解谜rpg+meta元素游戏,有3个正片2个番外,剧情和人物刻画都很不错,需要好好琢磨剧情的游戏,游戏比较致郁和精神污染,玩家自己有身份但是要操作游戏里的主角少女夏洛特,然后夏洛特身边开始出现了很多奇怪的“人”,夏洛特和他们发生了很多奇怪的故事,主线在正片,第一部的剧情没有那么深入,第二部开始慢慢揭露这个故事的真面目,第三部是meta元素最多的,番外算是平行世界里发生的故事并从其他视角补充主线故事的细节,流程全部啃玩大概12h吧。
2.《SIGNALIS》(信号)设定有点缝合怪,eva+生化危机+克鲁苏的既视感,22年德国的公司做日系风游戏,生存射击+解谜的玩法,流程5h左右,主角是一个仿生人,去太空执行任务过程中遭遇到的人和事。不过游戏性比较沉闷复古且存在背包危机(会因为弹药问题反复去战斗),剧情文本多和碎,挺谜语人的,需要个人解读推敲,可能玩到后面会发现啊,这是讲女xx情的游戏啊,游戏有4个结局。对了没有自动存档,需要在游戏里的存档点手动存档!
3.《无垠之心》(A Space for the Unbound)23年新游,是个印尼公司做的(但画风是新海诚哈哈哈),像素风剧情佳作,背景是90年代的东南亚小镇上,高中生少男少女(玩家是男主)运用自己的能力和魔法解救世界末日,涉及校园暴力多重人格这些元素,里面还有致敬逆转裁判的桥段哈哈,画面音乐都很棒,流程5h左右,总之重点都是剧情,缺点是游戏性解谜跑图比较冗长,对了里面的小动物也能摸摸(有猫),想要都能摸摸还要给小动物刷好感度。
4.《肯塔基零号公路》(Kentucky Route 0)魔幻现实主义戏剧游戏,13年的游戏,20年出到第5章,现在有中文了(繁体好些),流程6h左右。优缺点明显。游戏基本都在走剧情意识流,美术牛逼配乐牛逼。游戏性感觉基本没有,游戏通过对话选择来推动游戏剧情发展,通过各种选择生成对话,往不同方向推动剧情(所以多周目才可能看完全部),主角是一个送货员,在一次送货中遇到了小镇上的各种超自然现象,主角一直沿着公路和地图移动来解锁关卡,然后慢慢揭开这个小镇所有的故事和结局,文本内容庞大碎片化,甚至把细枝末节的信息放在主线,而主线藏在细枝末节里面,玩法单调又慢热。对了,感觉游戏故事和马哥21世纪系列里那个《诺科》里想反映的某些意向相似吧,都是美国社会背景,另外这个游戏里好几次都有马的形象,也不知道为什么。
感觉像是那种科学疯子,有钱,但抠,可又需要实验机体做点杂活,于是在黑市上淘换了一只二代体(现行市场以三代和四代体为主)。
据卖家说是战斗型改的,好用,抗造,干活一绝,挂出来纯属忍痛割爱,所以价格上比较高昂。但龚俊不吃这套话术,以一张利嘴使出十八般武艺砍下大半价格,随后一关光脑,美滋滋等着送货上门。
拿到之前,朋友和他说,据说二代体都是仿真型的,你可别爱上机器了。自诩科学怪人的俊认为自己一心只有学术,不可能搞这种不着四六的事。结果拿到二代第一天,隔着玻璃窗看着舱里的二代体就不自觉感慨:哇,好漂亮。
启动前,龚俊打量了半晌,觉得出于对类人机体的人道主义关怀,从自己的衣柜里捞捞捡捡,给人弄了套白T,费劲地套上,然后根据说明予以启动。
输入完一大堆前置指令后,仿生体的眼珠逐渐浮现出不仔细看与人几乎一般无二的聚焦,开口说出了他的第一句话:“你好,我叫张哲瀚。”
(所以其实战斗型的作用就是力能扛鼎,比如妈用的备用电池,他随手一提就能走,爸需要两只手抱着还走不动)
(另附:总感觉最后还是会搞起来啊,,,感觉会出现妈面无表情提起衣服说需要我调整模式吗的场面,,,)
据卖家说是战斗型改的,好用,抗造,干活一绝,挂出来纯属忍痛割爱,所以价格上比较高昂。但龚俊不吃这套话术,以一张利嘴使出十八般武艺砍下大半价格,随后一关光脑,美滋滋等着送货上门。
拿到之前,朋友和他说,据说二代体都是仿真型的,你可别爱上机器了。自诩科学怪人的俊认为自己一心只有学术,不可能搞这种不着四六的事。结果拿到二代第一天,隔着玻璃窗看着舱里的二代体就不自觉感慨:哇,好漂亮。
启动前,龚俊打量了半晌,觉得出于对类人机体的人道主义关怀,从自己的衣柜里捞捞捡捡,给人弄了套白T,费劲地套上,然后根据说明予以启动。
输入完一大堆前置指令后,仿生体的眼珠逐渐浮现出不仔细看与人几乎一般无二的聚焦,开口说出了他的第一句话:“你好,我叫张哲瀚。”
(所以其实战斗型的作用就是力能扛鼎,比如妈用的备用电池,他随手一提就能走,爸需要两只手抱着还走不动)
(另附:总感觉最后还是会搞起来啊,,,感觉会出现妈面无表情提起衣服说需要我调整模式吗的场面,,,)
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