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玩了一晚上差不多七八个小时demo,把所有可操纵角色都体验了一遍,可以开始锐评吗?
先说优点,角色多,并且每个角色都有一套独立的动作模组,动作系统的可玩性也不错。其实被这个企划从17年吊到现在我对动作系统的预期很低,不太无聊就行,但是这次cy算超额完成任务,大大滴表扬。目前的表现可以称之为小怪猎,看设计感觉是要做线性剧情+共斗任务。
接下来我就要开始输出了
首先ps5上的优化我是不太满意的,画质模式4k感觉在城镇里也没有30帧,一动起来更是掉帧难受。性能模式感觉分辨率在1080p-2k之间,倒是保住了60帧体验。
其次前面虽然我表扬了动作系统,但是还是有一些设计有点难受,尤其是完美闪避跟完美防御,简而言之收益太低了,完美闪避只是加一个很短的无敌buff,完美防御没有后续收益也没有派生弹反,这就比较难受了,只有部分角色能通过技能弹反,有点呃呃。
以及虽然设计了很多系统不一样的角色,但是可以看得出这游戏是一个强共斗游戏,很多角色的性能根本不能保证单人游玩单刷boss的体验,这些粪角色设计我会在之后的角色评价里面提到。强共斗游戏不是不好,但是你作为一个买断主机游戏至少保证一下单刷体验吧。也许后期角色培养起来之后可以完成单刷boss但是以目前demo的数值去单刷任务相当憋屈和刮痧。
最大最大的问题就是这个游戏的视角控制。这游戏锁定之后的自动视角调整相当难受,但是不锁定它也会有一定程度的自动锁定,因为我很烦锁定就直接放弃,但是角色经常视角被硬拧到旁边打别的现在不需要处理的怪。其次视角过窄,并且也没有背后攻击提示,基本上对背后来的攻击纯瞎逼,蓄力跟技能各种被打断。这个设计可能就是为了逼着玩家共斗让队友看着你的背后,但这样的话那也够恶心的。
おまけ
角色锐评跟推荐,可操作角色分成4个档次,以下内容极度主观。
S档:好上手,性能强
1.古兰:单纯的强,机制基本等于没有机制,有输出有奶,相当好用。
2.拉卡姆:远程,输出足够并且机制无脑。立回技能好用,瞬间拉开距离+反击。感觉轮椅♿。
3.豆丁:□连段的高攻击频率+△的主动z轴大位移,同时△还可以立回攻击,性价比高。空中还有突进可以延长滞空。
4.兰酱:♿轮椅2,超高攻击频率,△攻防一体,小陀螺双刀,无脑修脚。缺点是ps5手柄会狂震,手都震麻了。
5.水老头:♿无敌轮椅,demo最强角色。叠幕的终结技自带无敌不会被打断并且是范围攻击,幕叠上去之后不会因为受击归零,还会继续加快回转速度。所有技能都非常实用,爽爽爽爽爽爽。
A档:有门槛/有缺陷但是仍然强力
1.卡姐:性能可以,机制简单,但是特殊机制阿瑞斯条攒满的收益也不高,并且受击会减少阿瑞斯条。
2.火牛:□连段有目押机制,但是这个游戏的目押很简单都是一个节奏,古今无双的buff实际叠得很快,不过蓄力△的攻击范围有点捉鸡。
3.飞哥:□连段同火牛有目押,但△的突进有霸体,R1技能有类似镜花的防反并且判定宽松。大剑飞哥,帅。
4.泽塔:群里哥们说是空战虫棍,这是可以说的吗。其实这个系统的设计有点傻,泽塔的空中降龙可以踩头复读,复读三次之后有一个额外buff。△的防反可以直接腾空,R1技能也有一个直接升天的技能。但是这么一个依赖空战的角色空中动作却少得可怜,乳虫棍了。
B档:机制屎,设计有问题
奶刀:娜露梅亚奥,gbf最喜欢的角色奥。结果设计成了一坨。姐姐的输出非常依赖堆蝴蝶buff,但是蝴蝶buff的获取连段属于又臭又长。源式架势需要等蓄力居合的范围全部蓄满才能拿到一层,神乐架势要把□连段全部打完。另外就是蓄力居合跟神乐的连段结束之后目押切换架势额外加一层,以及○的连结攻击。
单人游玩不能保证安定输出环境的时候就会陷入以下的死循环:
我想要居合快点蓄力/快攻连段打快点→那你叠蝴蝶buff啊→我得完全蓄力或者打完快攻连段才能叠蝴蝶buff→那你积极蓄力跟打完连段啊→没有蝴蝶buff蓄力跟连段特别容易被打断→那你叠蝴蝶buff啊
总之是一个半残角色,至少得有一个队友拉住仇恨才能打出伤害。
C档:机制屎,并且无法独立生存
io:需要□三段蓄力才能提高△的蓄力层数,不管是□还是△的蓄力都慢的一比,无法独立完成输出循环,必须有队友在前面拉着仇恨,残疾角色。除此之外有输出有奶,团战还可以。
玩了一晚上差不多七八个小时demo,把所有可操纵角色都体验了一遍,可以开始锐评吗?
先说优点,角色多,并且每个角色都有一套独立的动作模组,动作系统的可玩性也不错。其实被这个企划从17年吊到现在我对动作系统的预期很低,不太无聊就行,但是这次cy算超额完成任务,大大滴表扬。目前的表现可以称之为小怪猎,看设计感觉是要做线性剧情+共斗任务。
接下来我就要开始输出了
首先ps5上的优化我是不太满意的,画质模式4k感觉在城镇里也没有30帧,一动起来更是掉帧难受。性能模式感觉分辨率在1080p-2k之间,倒是保住了60帧体验。
其次前面虽然我表扬了动作系统,但是还是有一些设计有点难受,尤其是完美闪避跟完美防御,简而言之收益太低了,完美闪避只是加一个很短的无敌buff,完美防御没有后续收益也没有派生弹反,这就比较难受了,只有部分角色能通过技能弹反,有点呃呃。
以及虽然设计了很多系统不一样的角色,但是可以看得出这游戏是一个强共斗游戏,很多角色的性能根本不能保证单人游玩单刷boss的体验,这些粪角色设计我会在之后的角色评价里面提到。强共斗游戏不是不好,但是你作为一个买断主机游戏至少保证一下单刷体验吧。也许后期角色培养起来之后可以完成单刷boss但是以目前demo的数值去单刷任务相当憋屈和刮痧。
最大最大的问题就是这个游戏的视角控制。这游戏锁定之后的自动视角调整相当难受,但是不锁定它也会有一定程度的自动锁定,因为我很烦锁定就直接放弃,但是角色经常视角被硬拧到旁边打别的现在不需要处理的怪。其次视角过窄,并且也没有背后攻击提示,基本上对背后来的攻击纯瞎逼,蓄力跟技能各种被打断。这个设计可能就是为了逼着玩家共斗让队友看着你的背后,但这样的话那也够恶心的。
おまけ
角色锐评跟推荐,可操作角色分成4个档次,以下内容极度主观。
S档:好上手,性能强
1.古兰:单纯的强,机制基本等于没有机制,有输出有奶,相当好用。
2.拉卡姆:远程,输出足够并且机制无脑。立回技能好用,瞬间拉开距离+反击。感觉轮椅♿。
3.豆丁:□连段的高攻击频率+△的主动z轴大位移,同时△还可以立回攻击,性价比高。空中还有突进可以延长滞空。
4.兰酱:♿轮椅2,超高攻击频率,△攻防一体,小陀螺双刀,无脑修脚。缺点是ps5手柄会狂震,手都震麻了。
5.水老头:♿无敌轮椅,demo最强角色。叠幕的终结技自带无敌不会被打断并且是范围攻击,幕叠上去之后不会因为受击归零,还会继续加快回转速度。所有技能都非常实用,爽爽爽爽爽爽。
A档:有门槛/有缺陷但是仍然强力
1.卡姐:性能可以,机制简单,但是特殊机制阿瑞斯条攒满的收益也不高,并且受击会减少阿瑞斯条。
2.火牛:□连段有目押机制,但是这个游戏的目押很简单都是一个节奏,古今无双的buff实际叠得很快,不过蓄力△的攻击范围有点捉鸡。
3.飞哥:□连段同火牛有目押,但△的突进有霸体,R1技能有类似镜花的防反并且判定宽松。大剑飞哥,帅。
4.泽塔:群里哥们说是空战虫棍,这是可以说的吗。其实这个系统的设计有点傻,泽塔的空中降龙可以踩头复读,复读三次之后有一个额外buff。△的防反可以直接腾空,R1技能也有一个直接升天的技能。但是这么一个依赖空战的角色空中动作却少得可怜,乳虫棍了。
B档:机制屎,设计有问题
奶刀:娜露梅亚奥,gbf最喜欢的角色奥。结果设计成了一坨。姐姐的输出非常依赖堆蝴蝶buff,但是蝴蝶buff的获取连段属于又臭又长。源式架势需要等蓄力居合的范围全部蓄满才能拿到一层,神乐架势要把□连段全部打完。另外就是蓄力居合跟神乐的连段结束之后目押切换架势额外加一层,以及○的连结攻击。
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今日值得买
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《真人快打11》是一款经典格斗游戏系列的最新作品,以其独特的“自定义角色模板”功能、精彩的剧情模式和血腥的战斗场面,吸引了无数玩家。
《乐高星球大战:天行者传奇》券后2.8折:69.4元。
《乐高星球大战:天行者传奇》是一款包含九部传奇系列电影的游戏,拥有超过300个可玩角色、100多种载具和23个星球等你探索,同时继承了“乐高游戏”系列一如既往的风格。
《疯狂的麦克斯》2.5折,仅需17元。
《疯狂的麦克斯》是一款基于末日开放世界环境的第三人称动作冒险游戏,主打车辆作战,玩家扮演主角“疯狂的麦克斯”,在后启示录风格的野蛮世界中挣扎生存。
《突变元年:伊甸园之路》粉丝版3.7折 券后72.6元
《突变元年:伊甸园之路》是一款结合了回合制战斗与实时潜行要素的战术冒险游戏,玩家需要控制突变体小队在后末世的地球上探索,寻找传说中的伊甸园。
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有没有不氪金的手游推荐 好玩的0氪手游排行榜前十名#不氪金手游推荐##好玩的0氪手游排行榜前十名##手游推荐##手游内部号# 有没有不氪金的手游呢?答案是:有的。随着手游市场的日益繁荣,越来越多的玩家开始寻找那些既有趣又不需要大量氪金的手游。以下是一些不氪金的手游推荐,分别是《我的勇者》、《我的门派》、《我的世界》、《创造与魔法》和《碧蓝航线》。以及它们的详细介绍。
不知大家发现没有,现在的手游质量总体上还是相当不错的,然而游戏的付费模式却让人感到不适。只有通过氪金才能真正体验游戏的精髓,这导致氪金玩家和平民玩家之间的差距逐渐扩大。事实上,很多人并不知道,许多所谓的氪金大哥其实只是使用内部号而已。这些内部号从游戏开服到中后期都得到了运营商的扶持,因此很难辨别。而近年来,大众视野中出现最多的内部渠道,当属v公*λλ*号“畅玩驿站”独一档!
以下是好玩的0氪手游排行榜前十名:
1.《我的勇者》
《我的勇者》是一款轻度的肉鸽类手游,以其爽快的割草战斗玩法和随机分布的地牢房间机制赢得了广大玩家的喜爱。游戏内提升战力的途径十分多样,足以支撑玩家们长久玩下去。而且各种福利活动所送的抽卡道具,也使得零氪玩家能从卡池里获得想要的武器、宠物等,因此即使不充钱也能轻松畅玩。
2.《我的门派》
这款养成玩法加上修仙主题的手游一直都有着较高的人气。由于整体玩法更偏单机,玩家基本不会产生追赶游戏进度的压力,可以按照自己的节奏来体验这款作品。大部分资源都能直接在游戏内获取,完成委托或者拍卖出物品还能获得一定的绑定资金,使得玩家能轻松地通过游戏完成自给自足,不充钱也能玩得很舒服。
3.《我的世界》
这款游戏以房间服务器模式的纯单机玩法和极高自由度的游戏特性赢得了玩家的推崇。玩家可以在游戏内尽情发挥创造力,尝试各种奇思妙想,使得游戏玩起来很有成就感。而且这款游戏对于氪金的需求度相当低,零氪也能完整地畅玩所有游戏内容。
4.《创造与魔法》
如果玩家想和众多玩家一起在一座沙盒地图中共同生存,那么《创造与魔法》是不错的选择。这款游戏相当耐玩,玩家可以尽情地打造自己的家园,自由地捕捉各类坐骑,或是冶炼金属来建造轮船、汽车等交通工具。大部分资源或道具都能通过交易行交易给其他玩家,甚至是一些没开启过的氪金礼包也是如此,使得玩家不充钱也能很好地玩下去。
5.《碧蓝航线》
对于喜欢零氪玩游戏的玩家来说,《碧蓝航线》的游戏模式确实非常良心。游戏内的所有装备都可以通过制作或兑换获得,升级材料也能慢慢积攒,还能从多种途径来获取抽取舰娘所需的道具,使得零氪玩家也能养成多队强力的舰娘队伍,因而玩起来并不需要大量氪金。
以上就是小编给大家介绍的几款好玩的0氪手游。游戏荒的小伙伴可以参考一下。
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3.《我的世界》
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