【长沙毛发移植龙明东|植眉术后即刻对比】
术前:眉毛稀疏无形,做过2次纹眉,自述第一次纹眉后掉成蓝色,后面激光洗掉几次之后重新纹过,然而还是掉成红棕色。不敢承受激光洗眉的疼痛以及超长恢复的时间
诉求:自然,能遮盖住纹眉后的颜色
术后:毛流感强,形状好看,自然!
顾客很喜欢,说有野生眉的即视感!就好像是自己的眉毛一样[哇]
#毛发移植#
术前:眉毛稀疏无形,做过2次纹眉,自述第一次纹眉后掉成蓝色,后面激光洗掉几次之后重新纹过,然而还是掉成红棕色。不敢承受激光洗眉的疼痛以及超长恢复的时间
诉求:自然,能遮盖住纹眉后的颜色
术后:毛流感强,形状好看,自然!
顾客很喜欢,说有野生眉的即视感!就好像是自己的眉毛一样[哇]
#毛发移植#
#王者荣耀[超话]#
cpdd
00年工作,话嘎嘎多分享欲极强,占有欲也很强,游戏喜欢开麦叭叭说,但情绪稳定不炸毛,平常喜欢打电话,有点黏人爱撒娇,声音还行能听的过去,长的也像个人(不是开玩笑hhh可以发照片)
蹲一个情绪稳定的,最好话多可以和我一起叭叭(关系也得稳定长期!!!几天的就别来了我真累了[泪])
cpdd
00年工作,话嘎嘎多分享欲极强,占有欲也很强,游戏喜欢开麦叭叭说,但情绪稳定不炸毛,平常喜欢打电话,有点黏人爱撒娇,声音还行能听的过去,长的也像个人(不是开玩笑hhh可以发照片)
蹲一个情绪稳定的,最好话多可以和我一起叭叭(关系也得稳定长期!!!几天的就别来了我真累了[泪])
前几天听完音乐会,赶在香草社新作圣兽之王发售前,拿出搁置一年的奥丁领域37h祝福结局通关了
一心想着夺得白金奖杯但实在败给刷刷刷的战斗机制了,有时间可能会再冲一把。
香草社一贯华丽的美术风格和纯爱的故事在北欧神话背景下带给玩家与《十三机兵》完全不同的游玩体验。三对cp的立意都很明确,公主与青蛙的意难平、velvet和conelius每次满满当当的拥抱以及白毛组到倒数第二个角色才能揭开他们故事真相的剧情设计都很喜欢。
colinus大概一半进度的时候就开了sweet,格温德林一个角色就打了10h持续的刷刷刷险些让我大脑发光,一开始就停不下来但一停下来就再也不想开始,开了sweet模式不想打小boss后体验感好了不少。
战斗系统还是非常喜欢的,角色每一个专属技能对应的宝石完美体现了香草社在ui设计上的用心,2d横版游戏能做出这样华丽的战斗动作、靠设计巧思弥补地图与敌人数量的不足确实是非常符合我对香草社印象的做法。
多少有些怀疑,这个时候香草社就开始考虑制作《十三机兵》那种多线齐头并进的剧情视角了吧?如果不是因为奥丁领域熟悉一个角色战斗系统需要时间无法做到在各个角色视角之间灵活切换,可能在奥丁领域里也就早实施了。
说到这里不得不感叹十三机兵分为战斗篇和剧情篇的妙处。
感受到了制作组的诚意、对游戏的爱。是优点与缺点都很鲜明的作品。
香草社是我心中游戏界的瑰宝,这样的瑰宝本不应该被经费限制发挥空间。
一心想着夺得白金奖杯但实在败给刷刷刷的战斗机制了,有时间可能会再冲一把。
香草社一贯华丽的美术风格和纯爱的故事在北欧神话背景下带给玩家与《十三机兵》完全不同的游玩体验。三对cp的立意都很明确,公主与青蛙的意难平、velvet和conelius每次满满当当的拥抱以及白毛组到倒数第二个角色才能揭开他们故事真相的剧情设计都很喜欢。
colinus大概一半进度的时候就开了sweet,格温德林一个角色就打了10h持续的刷刷刷险些让我大脑发光,一开始就停不下来但一停下来就再也不想开始,开了sweet模式不想打小boss后体验感好了不少。
战斗系统还是非常喜欢的,角色每一个专属技能对应的宝石完美体现了香草社在ui设计上的用心,2d横版游戏能做出这样华丽的战斗动作、靠设计巧思弥补地图与敌人数量的不足确实是非常符合我对香草社印象的做法。
多少有些怀疑,这个时候香草社就开始考虑制作《十三机兵》那种多线齐头并进的剧情视角了吧?如果不是因为奥丁领域熟悉一个角色战斗系统需要时间无法做到在各个角色视角之间灵活切换,可能在奥丁领域里也就早实施了。
说到这里不得不感叹十三机兵分为战斗篇和剧情篇的妙处。
感受到了制作组的诚意、对游戏的爱。是优点与缺点都很鲜明的作品。
香草社是我心中游戏界的瑰宝,这样的瑰宝本不应该被经费限制发挥空间。
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