在你面前的是击败高叉泳装魔王的动感战士 不理不理王国秘宝的钥匙 春日家的古老传说 高快乐园的拯救者 珠黄泉族的击败者 新型电子生命的原创者 黄金之魂温泉的守护者 森林猴子的解放者 旧日重现计划的破坏者 战国时代的男子汉 光荣烤肉之路的胜利者 击败怪物拯救地球的英雄 桑巴计划的破坏者 小白的主人 金之长矛的勇者 人类动物化计划的破坏者 金有民子的未婚夫 黄金间谍 宇宙公主的命名之父 B级美食家 机器人爸爸的儿子 亥喀益尺拉本旦小镇的保护者 梦境计划的破坏者 宇宙人的伙伴 功夫拉面小子 澳大利亚的冒险家 涂鸦王国的拯救者 花之天下春日部学院的大侦探 幽灵忍者 正义白光的被选中者 春日部防卫队的队长 野原新之助!
《犯罪屋2持斧奥夫外传》复盘
北欧传说,奥夫是一名上古疯魔战士,每到一处,必定大肆居杀,亲手用斧头砍下所有遇见之人的脑袋,给人类带来极大的恐惧,因此整个人族活在奥夫带来的恐惧震撼之下,听闻奥夫来临纷纷举刀自尽,
人类在奥夫的恐惧下因此几乎灭族。后众神怜悯人类,合力将奥夫击败封印至地狱,人类才得以从奥夫的恐惧中解脱繁衍至今。
?亲爱的玩家:
你好!
容许我自我介绍一下现在正在揭秘的“我'的身份,我真名,叫小卫摩尔
我将这十年来的事情按照时间先后向你说明。
2010年以前,因为父亲畸形的爱,我被关在地下室十几年不见天日,人生
只有寒冷、黑暗和孤独,我以为是世界的全部。直到见到温暖、光明和人类,
那才是世界。但是我融入不了,这些我都不熟悉也学不会。
2010年2月1日,一直寻找人生意义的我,来到北欧小镇时终于倦怠,准
备自杀,小女孩救了我,我昏迷的三天三夜,接受了死神的讯息(不过死神好
像有很多触手),我顿悟,世界曾有恐惧,只是人类消灭了它,我可以致力于
重新给世界带来恐惧。我杀了小女孩继父,伪装成上古邪神奥夫杀人,给小女
该送去了恐惧,她被我吓疯癫后,得到了真正的快乐。
我便迷上了恐吓人类,将废弃学校当作基地,制造了杀人魔传说。
2010年2月22日,将女友琼和学弟威廉带来此处,细细品味了和大伙捉迷
藏的快乐后,宰掉了威廉留下了琼,并让她替我做了不在场证明。
2010年3月1日,杀掉28个人后,引起警方注意,因为持斧形象与奥夫一致,
媒体和市民们称呼我为奥夫。逃跑中,犯罪屋组织搭救了我,组织赞同我的理念,
并且教导我直正的艺术化犯罪。暂且,我们将此艺术化犯罪称之为“阿索德”,
“阿索德”的具练山容诸允许我放到后面我事后向你说明。
我记得在日本有个著名的推理小说家,岛田庄司,将此“艺术化的犯罪"
《犯罪屋2持斧奥夫》测评:
我认为《外传》的构造和核心诡计是目前我已知的剧本杀里,是最新颖的。发行一直贯彻本格方针,励志原创出史无前例的诡计,而《外传》完美符合allin的风格,新奇独特,又颠覆了我对本格剧本杀的理解,没办法用常规的测评方式好好表达,实在是太特殊了。这就是《外传》只选择全国巡回内测,不会上展的原因。
由于开的困难版,我们都把作者设置的陷阱全踩了一遍,反复踩坑爬坑。特别是那些老套路玩家,懂的套路太多,更加容易陷入逻辑的死胡同,深深感受被作者和DM支配的恐惧,还有对某些套路的恶意(hhh我们发现了作者的恶趣味,场面异常欢乐)。当你以为自己解决了眼前问题,随之又会出现更多谜团,深陷其中,怀疑自我认知,这种感觉实在是又累又爽。
《奥夫》和《外传》两者完全是不同类型的作品,既然前者是炫技,后者更注重强逻辑推理。浅层一看,两者结构有相似之处,核心上却比前者的难度高了几倍,没有叙述性诡计,没有任何套娃,没有奇怪设定,没有任何气氛营造,都比前者更加有代入感和沉浸感,我们真的完全分不清自己到底是谁,这是在哪。正如我标题所说的“能相信的只有自己:
北欧传说,奥夫是一名上古疯魔战士,每到一处,必定大肆居杀,亲手用斧头砍下所有遇见之人的脑袋,给人类带来极大的恐惧,因此整个人族活在奥夫带来的恐惧震撼之下,听闻奥夫来临纷纷举刀自尽,
人类在奥夫的恐惧下因此几乎灭族。后众神怜悯人类,合力将奥夫击败封印至地狱,人类才得以从奥夫的恐惧中解脱繁衍至今。
?亲爱的玩家:
你好!
容许我自我介绍一下现在正在揭秘的“我'的身份,我真名,叫小卫摩尔
我将这十年来的事情按照时间先后向你说明。
2010年以前,因为父亲畸形的爱,我被关在地下室十几年不见天日,人生
只有寒冷、黑暗和孤独,我以为是世界的全部。直到见到温暖、光明和人类,
那才是世界。但是我融入不了,这些我都不熟悉也学不会。
2010年2月1日,一直寻找人生意义的我,来到北欧小镇时终于倦怠,准
备自杀,小女孩救了我,我昏迷的三天三夜,接受了死神的讯息(不过死神好
像有很多触手),我顿悟,世界曾有恐惧,只是人类消灭了它,我可以致力于
重新给世界带来恐惧。我杀了小女孩继父,伪装成上古邪神奥夫杀人,给小女
该送去了恐惧,她被我吓疯癫后,得到了真正的快乐。
我便迷上了恐吓人类,将废弃学校当作基地,制造了杀人魔传说。
2010年2月22日,将女友琼和学弟威廉带来此处,细细品味了和大伙捉迷
藏的快乐后,宰掉了威廉留下了琼,并让她替我做了不在场证明。
2010年3月1日,杀掉28个人后,引起警方注意,因为持斧形象与奥夫一致,
媒体和市民们称呼我为奥夫。逃跑中,犯罪屋组织搭救了我,组织赞同我的理念,
并且教导我直正的艺术化犯罪。暂且,我们将此艺术化犯罪称之为“阿索德”,
“阿索德”的具练山容诸允许我放到后面我事后向你说明。
我记得在日本有个著名的推理小说家,岛田庄司,将此“艺术化的犯罪"
《犯罪屋2持斧奥夫》测评:
我认为《外传》的构造和核心诡计是目前我已知的剧本杀里,是最新颖的。发行一直贯彻本格方针,励志原创出史无前例的诡计,而《外传》完美符合allin的风格,新奇独特,又颠覆了我对本格剧本杀的理解,没办法用常规的测评方式好好表达,实在是太特殊了。这就是《外传》只选择全国巡回内测,不会上展的原因。
由于开的困难版,我们都把作者设置的陷阱全踩了一遍,反复踩坑爬坑。特别是那些老套路玩家,懂的套路太多,更加容易陷入逻辑的死胡同,深深感受被作者和DM支配的恐惧,还有对某些套路的恶意(hhh我们发现了作者的恶趣味,场面异常欢乐)。当你以为自己解决了眼前问题,随之又会出现更多谜团,深陷其中,怀疑自我认知,这种感觉实在是又累又爽。
《奥夫》和《外传》两者完全是不同类型的作品,既然前者是炫技,后者更注重强逻辑推理。浅层一看,两者结构有相似之处,核心上却比前者的难度高了几倍,没有叙述性诡计,没有任何套娃,没有奇怪设定,没有任何气氛营造,都比前者更加有代入感和沉浸感,我们真的完全分不清自己到底是谁,这是在哪。正如我标题所说的“能相信的只有自己:
#毁灭战士:永恒 DOOM:ETERNAL# 行走的活地狱,越杀越强的半魔(神)杜牧哥。
以前的杜牧哥是正儿八经的人类,但【毁灭战士4(2016)】对系列进行软重启后,他其实已经是半魔(或者说是半神)了。
在被暗夜守卫意外救起并在地狱大军入侵努尔之环时,梅克族收留了杜牧哥作为暗夜守卫的一员;在完成对地狱精髓(地狱能源 Hell-energy)的研究和实践运用后,撒拉弗(即塞缪尔·海登博士的本体)利用亚金人的“神之机器”将这种能源(确切地说是这种运行机制)注入到了杜牧哥的体内。
于是杜牧哥实际上拥有了和地狱运行原理同样的身体能力:每一个被他干掉的家伙的灵魂都会被他的身体所吸收,即便那些魔鬼都是被抽干灵魂后剩下的躯壳转化成的怪物,被他干掉后依然能被吸收,游戏中无视类别的各种击杀或伤害后的掉落物、血拳的充能系统等等,都是这种“地狱精髓机制”的具体表现。
所以在设定上他是越杀越强的;而且在2016版的故事开始前、他被设计封印起来之前,他已经杀了好几千年了;在【毁灭4】之后到【永恒】之间,他在【雷神之锤3:竞技场】的竞技场里还有一顿好杀;所以当他在【永恒】中回到被自己改造成毁灭要塞的暗夜守卫轨道基地上时,他已经比【毁灭4】时又要强大许多:光是电锯空油后会自动回满一格就比4代时要强(杜牧哥:既然电锯能锯出弹药还会自动回油那咱就不带那么多弹药了)。
*不管是活物还是被地狱抽空后异化的躯壳,他都能从中获得补给,光这点就比地狱本身要强。
以前的杜牧哥是正儿八经的人类,但【毁灭战士4(2016)】对系列进行软重启后,他其实已经是半魔(或者说是半神)了。
在被暗夜守卫意外救起并在地狱大军入侵努尔之环时,梅克族收留了杜牧哥作为暗夜守卫的一员;在完成对地狱精髓(地狱能源 Hell-energy)的研究和实践运用后,撒拉弗(即塞缪尔·海登博士的本体)利用亚金人的“神之机器”将这种能源(确切地说是这种运行机制)注入到了杜牧哥的体内。
于是杜牧哥实际上拥有了和地狱运行原理同样的身体能力:每一个被他干掉的家伙的灵魂都会被他的身体所吸收,即便那些魔鬼都是被抽干灵魂后剩下的躯壳转化成的怪物,被他干掉后依然能被吸收,游戏中无视类别的各种击杀或伤害后的掉落物、血拳的充能系统等等,都是这种“地狱精髓机制”的具体表现。
所以在设定上他是越杀越强的;而且在2016版的故事开始前、他被设计封印起来之前,他已经杀了好几千年了;在【毁灭4】之后到【永恒】之间,他在【雷神之锤3:竞技场】的竞技场里还有一顿好杀;所以当他在【永恒】中回到被自己改造成毁灭要塞的暗夜守卫轨道基地上时,他已经比【毁灭4】时又要强大许多:光是电锯空油后会自动回满一格就比4代时要强(杜牧哥:既然电锯能锯出弹药还会自动回油那咱就不带那么多弹药了)。
*不管是活物还是被地狱抽空后异化的躯壳,他都能从中获得补给,光这点就比地狱本身要强。
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