一些今日碎片[努力][努力][努力]
✨工作日的纯k真的很爽唱了好多好多喜欢的歌 很开心!
✨中午抢了一波深空谷太恐怖了 最后还是只吃了三配 算了算了我不想等200天了嘛!!!送的十连出了星星的四星 图鉴喜加一[抱一抱]转盘四星马上可以保底了我蹲!
✨新到的xs号的收纳箱终于可以把镭射票和色纸放进去了 柏队新家get![努力]#待ち焦がれていた景色と重なる##1·2·3で動き出せ!##Memorandum called Game only for Sean#
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小型团队是永远不能追寻潮流做事的,因为你在资金、人力、时间方面都不占优势,大公司可以为一个热点趋势砸几个亿来试错,哪怕项目失败,对大公司来说也无非就是损失一些收益而已。但对于小型团队来说,赌热点失败直接就game over了。
小型团队要尽量去关注那些多年未变的东西,再现有的基础上做出优化改进,持续迭代打造出更好的产品,就能逐渐建立自己的根据地,开辟自己的细分市场。
其实做人也是一样,追逐潮流是没有意义的,你一辈子都追不完,多去关注那些十年、几十年、甚至几千年没有改变过的东西——事物的本质。这样以不变应万变,才能让你始终立于不败之地。
小型团队要尽量去关注那些多年未变的东西,再现有的基础上做出优化改进,持续迭代打造出更好的产品,就能逐渐建立自己的根据地,开辟自己的细分市场。
其实做人也是一样,追逐潮流是没有意义的,你一辈子都追不完,多去关注那些十年、几十年、甚至几千年没有改变过的东西——事物的本质。这样以不变应万变,才能让你始终立于不败之地。
《星空》玩家:游玩八百小时后仍然能发现新地点
一位《星空》玩家透露,他在游戏中已经沉迷了800小时后才发现了一个重要的前哨站。
《星空》是2023年最重要的游戏之一,打破了Xbox Game Pass的记录,成为Xbox中最受欢迎的游戏之一。游戏中有多个探索区域和上百小时的内容,玩家们在游戏发布几个月后仍然在发现新的区域、任务等。
一位《星空》玩家在Reddit上透露,在玩了800小时后,他仍然能够偶然发现新的前哨站和游戏中尚未见过的区域。
这位Reddit用户在帖子中写道:“玩了800多小时,才发现了Maheo I上的这个地方……似乎是一个随机的POI,和任务无关。” 并附上了该位置的各种照片。
一位《星空》玩家透露,他在游戏中已经沉迷了800小时后才发现了一个重要的前哨站。
《星空》是2023年最重要的游戏之一,打破了Xbox Game Pass的记录,成为Xbox中最受欢迎的游戏之一。游戏中有多个探索区域和上百小时的内容,玩家们在游戏发布几个月后仍然在发现新的区域、任务等。
一位《星空》玩家在Reddit上透露,在玩了800小时后,他仍然能够偶然发现新的前哨站和游戏中尚未见过的区域。
这位Reddit用户在帖子中写道:“玩了800多小时,才发现了Maheo I上的这个地方……似乎是一个随机的POI,和任务无关。” 并附上了该位置的各种照片。
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