填充避雷必看功课如何避免塑料假脸
脂肪填充这东西,填好了!大妈变少女,妥妥的。年轻10岁都没问题。比如x梦瑶,wzw
但如果没填好,你可能就会变身充气娃娃、猪刚鬣、寿星公本人了。娱乐圈因填充脸崩的明星也挺多。
同样是脂肪填充,差别咋就这么大呢。
为什么有人填得那么自然,有人却假得没法看呢。
1压根不适合填充!
比如l艺潇,舒畅这种,脸上本身不缺脂肪,软组织也不算稀薄,却硬生生的往脸上加东西。结果就只会导致面部浮肿,五官立体度降低,另外过量的填充物还增加筋膜层的负担,让组织更下垂。反而更显老了
像这类30出头,脂肪流失的同时+面部软组织开始下垂的人群,可以先考虑做一些提升的项目,(超声刀、热玛吉、线雕等)让面部恢复弹性,组织复位,先做好深层的支撑,再考虑做脂肪填充精细雕塑~
什么人适合填充
只有面部存在真正凹陷才适合做填充。比如先天性额头凹陷,太阳穴凹陷,泪沟、法令纹明显、脸颊凹陷、面部线条不流畅等等。
2yi生审美不在线!
面部填充需要遵循的原则:少量多次!
填充过度除了造成发面馒头脸,由于脂肪堆积过多 还容易造成细胞缺血坏死,结块等。所以脂肪填充一定一定不能填多!
关于填充部位的审美:
额头:
只需少量脂肪将明显凹陷区域填平即可,正常自然的额头都不是光滑平整的,会有高低起伏的过度,要保留额结节、眉弓、颞线这些骨性结构的表现点。否则挺容易饼化。
太阳穴:个人不太赞成太阳穴处全部填满,这样挺容易变成蛋”般的脸型,网红感严重
苹果肌:
填充要注意苹果肌与周围的过度。是睑颊交界区,这个区域不能填平,如果全部填平会导致苹果肌和眼睛连在一起,没有起伏。显得脸平不说,视觉上还会增加中庭长度,显老。
3yi生技术不行
当然还有一部分填充后效果不佳的,也有可能是遇到的yi生技术真的不行。比如填充不到位,层次过浅或者过深,可能会导致面部凹凸不平。
补充知识点:填充用玻尿酸还是脂肪更好?
小部位可用玻尿酸,比如细纹、泪沟、嘴唇等。大面积用脂肪,
玻尿酸不适合多次填充,因为玻尿酸含有交联剂,长期的话 就容易,导致面部肿胀,面部表情僵硬。
害,关于脂肪填充 ,其实还有好多跟你们聊的,但是字数有限 ,就只能先说到这里啦,还有不明白的可以wen我,zui后给大家分享几个填充的挺自然的 大佬案例吧,供参考。
脂肪填充这东西,填好了!大妈变少女,妥妥的。年轻10岁都没问题。比如x梦瑶,wzw
但如果没填好,你可能就会变身充气娃娃、猪刚鬣、寿星公本人了。娱乐圈因填充脸崩的明星也挺多。
同样是脂肪填充,差别咋就这么大呢。
为什么有人填得那么自然,有人却假得没法看呢。
1压根不适合填充!
比如l艺潇,舒畅这种,脸上本身不缺脂肪,软组织也不算稀薄,却硬生生的往脸上加东西。结果就只会导致面部浮肿,五官立体度降低,另外过量的填充物还增加筋膜层的负担,让组织更下垂。反而更显老了
像这类30出头,脂肪流失的同时+面部软组织开始下垂的人群,可以先考虑做一些提升的项目,(超声刀、热玛吉、线雕等)让面部恢复弹性,组织复位,先做好深层的支撑,再考虑做脂肪填充精细雕塑~
什么人适合填充
只有面部存在真正凹陷才适合做填充。比如先天性额头凹陷,太阳穴凹陷,泪沟、法令纹明显、脸颊凹陷、面部线条不流畅等等。
2yi生审美不在线!
面部填充需要遵循的原则:少量多次!
填充过度除了造成发面馒头脸,由于脂肪堆积过多 还容易造成细胞缺血坏死,结块等。所以脂肪填充一定一定不能填多!
关于填充部位的审美:
额头:
只需少量脂肪将明显凹陷区域填平即可,正常自然的额头都不是光滑平整的,会有高低起伏的过度,要保留额结节、眉弓、颞线这些骨性结构的表现点。否则挺容易饼化。
太阳穴:个人不太赞成太阳穴处全部填满,这样挺容易变成蛋”般的脸型,网红感严重
苹果肌:
填充要注意苹果肌与周围的过度。是睑颊交界区,这个区域不能填平,如果全部填平会导致苹果肌和眼睛连在一起,没有起伏。显得脸平不说,视觉上还会增加中庭长度,显老。
3yi生技术不行
当然还有一部分填充后效果不佳的,也有可能是遇到的yi生技术真的不行。比如填充不到位,层次过浅或者过深,可能会导致面部凹凸不平。
补充知识点:填充用玻尿酸还是脂肪更好?
小部位可用玻尿酸,比如细纹、泪沟、嘴唇等。大面积用脂肪,
玻尿酸不适合多次填充,因为玻尿酸含有交联剂,长期的话 就容易,导致面部肿胀,面部表情僵硬。
害,关于脂肪填充 ,其实还有好多跟你们聊的,但是字数有限 ,就只能先说到这里啦,还有不明白的可以wen我,zui后给大家分享几个填充的挺自然的 大佬案例吧,供参考。
赛前说过米兰预备队主场加持下,能和这支布拉加欧青队五五开。最后被绝平不意外反而很公平,米兰常规时间丢一点球打一门柱,对面也还了两次门框与不止一个绝对进球机会。
这场球就是典型的一支成年球队(对手以踢葡丙的布拉加B为班底)打一支青年队,个人能力未必有多高(除了瓦斯康塞洛斯),但瞬时决策的合理性、各个技术环节的完成度与流畅度、球员之间的传跑配合,都表现的优于米兰。如果不是拉维雷几次神扑的话,米兰完全可能是先丢球的一方。而米兰这边,个人能力今天闪光不少,但是明显不如对手成熟老练。斯科蒂、希门尼斯都有自己把反击机会带没的镜头。
但是这支已经经历过一年欧青联淬炼的球队展现出来的精神属性还是非常出色的,本场比赛米兰有3个微妙的节点——希亚丢点球、准备三中卫堵门但是被扳平、马拉斯皮纳丢点,米兰都没有心态崩溃而是很快就拿出表现。最后能拿下比赛,靠的其实也是几位在一线队有过经历的球员——第二个进球是巴特萨吉连线泽罗利,前两个点球是两个有一线队经历的后卫去打,另外拉维雷也是踢过法丙的。
另外模糊看了一眼,好像似乎大概也许,目前欧青联剩下的球队里面,也就只有米兰没有建立在低级别联赛的二队了……
#AC米兰#
这场球就是典型的一支成年球队(对手以踢葡丙的布拉加B为班底)打一支青年队,个人能力未必有多高(除了瓦斯康塞洛斯),但瞬时决策的合理性、各个技术环节的完成度与流畅度、球员之间的传跑配合,都表现的优于米兰。如果不是拉维雷几次神扑的话,米兰完全可能是先丢球的一方。而米兰这边,个人能力今天闪光不少,但是明显不如对手成熟老练。斯科蒂、希门尼斯都有自己把反击机会带没的镜头。
但是这支已经经历过一年欧青联淬炼的球队展现出来的精神属性还是非常出色的,本场比赛米兰有3个微妙的节点——希亚丢点球、准备三中卫堵门但是被扳平、马拉斯皮纳丢点,米兰都没有心态崩溃而是很快就拿出表现。最后能拿下比赛,靠的其实也是几位在一线队有过经历的球员——第二个进球是巴特萨吉连线泽罗利,前两个点球是两个有一线队经历的后卫去打,另外拉维雷也是踢过法丙的。
另外模糊看了一眼,好像似乎大概也许,目前欧青联剩下的球队里面,也就只有米兰没有建立在低级别联赛的二队了……
#AC米兰#
《狂暴日》剧本杀
剧本类型:架空 机制 阵营 本格 半封闭 进阶
剧本时常:7~8h
剧本人数:8人(4男4女可反串)
简介
秩序城迎来了五年一度的“狂暴日”,在这天,整座秩序城颁布了法令,在“狂暴日”杀人无罪!秩序城的居民似乎因为这法令被激发了“狂暴因子”,在这天嗜杀成性,秩序城乱成了一锅粥,大街上到处都是屠杀和死亡,没有武装实力的居民紧闭着家门,即使这样都存在会被屠杀的可能。经历了上一个“狂暴日”的八位居民,前来参加了“狂暴日”中的安全所“审判日”。据说在“审判日”中拒绝暴力和血腥,判日”审判一切罪恶,向往和平。但他们真正到达了“审判日”之时,却发现,这一切都是个骗局。
剧本杀《狂暴日》测评:
先说下自身感受,这个剧本绝对是我玩了上百个剧本后机制部分最有可玩性的一个本,开头的破冰设计以及入场设计让人眼前一亮!然后就开始机制环节了!全程充满各种机制以及博弈!
一个机制本可以有跑团,技能,选择,微阵营,独特天赋,实战操作,反转,背叛加爆笑等N多好玩有趣的内容,自己体验肾上腺素飙升的感觉!第一次真真正正紧张的手抖!炸裂!
私聊的博弈以及最后的大机制更炸!各种跑团随机触发事件,各种隐藏彩蛋的设计让人回味无穷!具有上千Npc的巨大体量,下毒,藏雷,射击,以及降维打击等等各种组合各种机制,已经让我感觉整个人嗨起来了!
集体跑团真的太完美了,每个人的选择、计算、和默契,让所有玩家体验了前所未有的紧张感和刺激感。每一步的选择都会伴随着地点的不同转换,分配,触发一些意想不到的道具。接着是个人的搜证环节,这里考验的是运气和人性,人与人之间信任,背叛和信任都在你们的内心深处,跟着内心走,不要犹豫。
建议拿出大半天的时间好好体验狂暴日这一剧本,真的不虚此行,对新手和老手都很友好,体量大但是记忆点并不是过于多,更多的是考验DM对于剧本和机制的理解程度,DH探案推理社DM老王,本身就是机制阵营本的老玩家,发现玩过很多本的DM对于带本很有好处,能Get到玩家的爽点,随机应变能力满分,对于剧本和机制理解很透彻,可以说非常优秀了。
剧本类型:架空 机制 阵营 本格 半封闭 进阶
剧本时常:7~8h
剧本人数:8人(4男4女可反串)
简介
秩序城迎来了五年一度的“狂暴日”,在这天,整座秩序城颁布了法令,在“狂暴日”杀人无罪!秩序城的居民似乎因为这法令被激发了“狂暴因子”,在这天嗜杀成性,秩序城乱成了一锅粥,大街上到处都是屠杀和死亡,没有武装实力的居民紧闭着家门,即使这样都存在会被屠杀的可能。经历了上一个“狂暴日”的八位居民,前来参加了“狂暴日”中的安全所“审判日”。据说在“审判日”中拒绝暴力和血腥,判日”审判一切罪恶,向往和平。但他们真正到达了“审判日”之时,却发现,这一切都是个骗局。
剧本杀《狂暴日》测评:
先说下自身感受,这个剧本绝对是我玩了上百个剧本后机制部分最有可玩性的一个本,开头的破冰设计以及入场设计让人眼前一亮!然后就开始机制环节了!全程充满各种机制以及博弈!
一个机制本可以有跑团,技能,选择,微阵营,独特天赋,实战操作,反转,背叛加爆笑等N多好玩有趣的内容,自己体验肾上腺素飙升的感觉!第一次真真正正紧张的手抖!炸裂!
私聊的博弈以及最后的大机制更炸!各种跑团随机触发事件,各种隐藏彩蛋的设计让人回味无穷!具有上千Npc的巨大体量,下毒,藏雷,射击,以及降维打击等等各种组合各种机制,已经让我感觉整个人嗨起来了!
集体跑团真的太完美了,每个人的选择、计算、和默契,让所有玩家体验了前所未有的紧张感和刺激感。每一步的选择都会伴随着地点的不同转换,分配,触发一些意想不到的道具。接着是个人的搜证环节,这里考验的是运气和人性,人与人之间信任,背叛和信任都在你们的内心深处,跟着内心走,不要犹豫。
建议拿出大半天的时间好好体验狂暴日这一剧本,真的不虚此行,对新手和老手都很友好,体量大但是记忆点并不是过于多,更多的是考验DM对于剧本和机制的理解程度,DH探案推理社DM老王,本身就是机制阵营本的老玩家,发现玩过很多本的DM对于带本很有好处,能Get到玩家的爽点,随机应变能力满分,对于剧本和机制理解很透彻,可以说非常优秀了。
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