#手游推荐##手游推荐[超话]#
尽管免费制一直是手游的优先选择,但近期汉家松鼠推出的《部落与弯刀》手游却选择了买断制,当得知游戏折后只要18元,还比不上正常手游的一张月卡。
⚡PC 玩法的完美复刻⚡
《部落与弯刀》的游戏核心是塑造一个奇特的沙盒世界,一个随着玩家的游历而不断演进的游戏世界。
你在游戏之中可以尽情实现你的想法,是攻城掠地成为天下共主,还是修炼武学成为天下第一,或者不爱江山之爱美人,最终带着美人归隐山林。
而在这“自由”的基础之上,《部落与弯刀》中加入了非常多的 RPG 元素来帮助玩家变得更强。
熟悉的核心玩法
诠释游戏武之魅力的“英雄”与“部队”组成了“弯刀”
“招募”玩法是老熊最早被游戏所吸引的地方,《部落与弯刀》之中大胆融合了“英雄”与“部队”的概念。
无论是那个性鲜明的流浪英雄还是每个部落的专属部队,都提供给了玩家一个非常庞大的沙盒世界。
1、玩家可以通过完成流浪英雄的任务或者赠送符合其品味的礼物来提高好感度,在好感度达标之后就可以招募英雄到自己的麾下。英雄有别与部队,有着自己的技能树并且可以和主角一样穿戴各种装备,一个优秀的英雄往往能够以一人敌千军。
2、可以自由进化的“部队”玩法,在招募英雄的同时玩家可以招募自己的部队,这些部队初期都是最初始的形体,你需要带着部队经历一次又一次的战斗,通过血与火的洗礼让部队不断成长。(打怪升级)然后用手中的稀有资源来训练部队,最终成功迈入最强部队的行列。
游戏中针对部队的规则非常简单:战斗会导致部分的减员,但是这个减员并不是永久性的,会随着时间逐步恢复,同时也可以使用药剂快速恢复。这样的规则下玩家无需过多的担心部队的损伤问题,可以大胆地战斗。
诠释游戏文化魅力的“部落”元素
何为沙盒世界?那是随着玩家游玩而不断演进的真实世界,在「部落与弯刀」中将这种演进模式与“部落”进行了融合。
每个部落都在与玩家同步进行发展,这是一个无形的竞争充斥在游戏世界之中,你相中了一下英雄,在辛辛苦苦地做任务刷好感的时候,说不定一会去这名英雄就属于“毒蝎部落”了。
游戏世界的竞争用这种无形的方式一步一步展示到玩家面前,越来越多的城市被占领,资源贸易被大部落所把控,你是奋起反抗还是随波逐流?
看似颇为庞大,实际非常简单的贸易系统
战争的背后是金钱的斗争,贸易的重要性无容置疑,游戏中的贸易模式就是最简单的货物倒卖,在城市A 购买特产之后,去城市 B 进行贩卖,从而赚取大额的差价。
其中商品的价格虽然有浮动,但是随着城市距离越远,特产价格的波动会越大,如果城市被敌对部落占领了,你也可以去小村子倾销货物,这里有个比较有意思的设定,每个小部落都有自己的资金池,资金池随着玩家的交易和时间缓慢增长,这就导致玩家的货物如果过于贵重,那么一个小部落还无法完成倾销,必须辗转于多个部落之间。
而整体金钱的设定颇为重要,不管购买粮草,购买资源还是部队,都需要大量的资金,可以说是贯穿了整个游戏。
多样性的战斗模式
「部落与弯刀」中,提供了非常奇妙的多种模式下的战斗方式,其中包含主角英雄的单独对战,英雄小队的秘境探险,英雄+部队的全面战争,这样的模式巧妙的让每种元素的重要性不相上下,不会出现后期一条龙横扫所有战斗的情况,虽然一条龙也不是非常的厉害。
战斗的方式也是简单直观的 2.5D 俯视视角,即时战斗模式下,玩家需要看准时机来释放自己的技能,部队与英雄的行动玩家无法直接控制,仅仅能看到一拥而上的场面,派兵布阵什么的不存在的。
当然这也是这种即使战斗模式下的特性,想要实现排兵布阵的难度有点大,但是好消息是这样的设计并不影响游戏的核心体验,所以玩家可以放心尝试。
手游版特性
一款 PC 单机游戏的手游版移植,玩家一般会比较关注三个问题:收费模式、操作便捷性、手机适配度
1、收费模式:各位玩家不用担心,「部落与弯刀」一如既往地继承了头铁的特性,依然是买断制,首发价格18元的价格非常的划算。
2、操作便捷性上:如果在手机上实现 PC 上使用键鼠的复杂操作,这一点上游戏中并没有让人眼前一亮的地方,战斗模式中中规中矩的左侧移动虚拟方向盘+右侧技能释放操纵也是沿用了手游被验证过无数次的模式。其他信息界面的交互中,整体调整界面 UI 并舍弃了很多的无用的信息展示,总体来说中规中矩。
3、手机适配度上:老熊使用的是 iPhone 12 ,游玩中没有非常明显的卡顿,但是发热是不可避免的。
手游版模式相较于 PC 版的优势在碎片化的游戏时间,而「部落与弯刀」恰巧又是一个需要长时间游玩的游戏,在手游版中玩家可以随意在自己碎片化的时间中打开游戏,而不需要局限于电脑的限制。同时游戏中支持实时动态存储,这也为了方便玩家进行存档,提高游戏舒适度。
总结
「部落与弯刀」的手游版移植保持了原汁原味的复刻,但是能在手机上体验到 PC 上的单机独立游戏已经非常难能可贵了。
整体来说「部落与弯刀」手游版的定价还是非常的实惠的,手游版定价25元,首发购买仅需18元,值得新老玩家入手一试。
尽管免费制一直是手游的优先选择,但近期汉家松鼠推出的《部落与弯刀》手游却选择了买断制,当得知游戏折后只要18元,还比不上正常手游的一张月卡。
⚡PC 玩法的完美复刻⚡
《部落与弯刀》的游戏核心是塑造一个奇特的沙盒世界,一个随着玩家的游历而不断演进的游戏世界。
你在游戏之中可以尽情实现你的想法,是攻城掠地成为天下共主,还是修炼武学成为天下第一,或者不爱江山之爱美人,最终带着美人归隐山林。
而在这“自由”的基础之上,《部落与弯刀》中加入了非常多的 RPG 元素来帮助玩家变得更强。
熟悉的核心玩法
诠释游戏武之魅力的“英雄”与“部队”组成了“弯刀”
“招募”玩法是老熊最早被游戏所吸引的地方,《部落与弯刀》之中大胆融合了“英雄”与“部队”的概念。
无论是那个性鲜明的流浪英雄还是每个部落的专属部队,都提供给了玩家一个非常庞大的沙盒世界。
1、玩家可以通过完成流浪英雄的任务或者赠送符合其品味的礼物来提高好感度,在好感度达标之后就可以招募英雄到自己的麾下。英雄有别与部队,有着自己的技能树并且可以和主角一样穿戴各种装备,一个优秀的英雄往往能够以一人敌千军。
2、可以自由进化的“部队”玩法,在招募英雄的同时玩家可以招募自己的部队,这些部队初期都是最初始的形体,你需要带着部队经历一次又一次的战斗,通过血与火的洗礼让部队不断成长。(打怪升级)然后用手中的稀有资源来训练部队,最终成功迈入最强部队的行列。
游戏中针对部队的规则非常简单:战斗会导致部分的减员,但是这个减员并不是永久性的,会随着时间逐步恢复,同时也可以使用药剂快速恢复。这样的规则下玩家无需过多的担心部队的损伤问题,可以大胆地战斗。
诠释游戏文化魅力的“部落”元素
何为沙盒世界?那是随着玩家游玩而不断演进的真实世界,在「部落与弯刀」中将这种演进模式与“部落”进行了融合。
每个部落都在与玩家同步进行发展,这是一个无形的竞争充斥在游戏世界之中,你相中了一下英雄,在辛辛苦苦地做任务刷好感的时候,说不定一会去这名英雄就属于“毒蝎部落”了。
游戏世界的竞争用这种无形的方式一步一步展示到玩家面前,越来越多的城市被占领,资源贸易被大部落所把控,你是奋起反抗还是随波逐流?
看似颇为庞大,实际非常简单的贸易系统
战争的背后是金钱的斗争,贸易的重要性无容置疑,游戏中的贸易模式就是最简单的货物倒卖,在城市A 购买特产之后,去城市 B 进行贩卖,从而赚取大额的差价。
其中商品的价格虽然有浮动,但是随着城市距离越远,特产价格的波动会越大,如果城市被敌对部落占领了,你也可以去小村子倾销货物,这里有个比较有意思的设定,每个小部落都有自己的资金池,资金池随着玩家的交易和时间缓慢增长,这就导致玩家的货物如果过于贵重,那么一个小部落还无法完成倾销,必须辗转于多个部落之间。
而整体金钱的设定颇为重要,不管购买粮草,购买资源还是部队,都需要大量的资金,可以说是贯穿了整个游戏。
多样性的战斗模式
「部落与弯刀」中,提供了非常奇妙的多种模式下的战斗方式,其中包含主角英雄的单独对战,英雄小队的秘境探险,英雄+部队的全面战争,这样的模式巧妙的让每种元素的重要性不相上下,不会出现后期一条龙横扫所有战斗的情况,虽然一条龙也不是非常的厉害。
战斗的方式也是简单直观的 2.5D 俯视视角,即时战斗模式下,玩家需要看准时机来释放自己的技能,部队与英雄的行动玩家无法直接控制,仅仅能看到一拥而上的场面,派兵布阵什么的不存在的。
当然这也是这种即使战斗模式下的特性,想要实现排兵布阵的难度有点大,但是好消息是这样的设计并不影响游戏的核心体验,所以玩家可以放心尝试。
手游版特性
一款 PC 单机游戏的手游版移植,玩家一般会比较关注三个问题:收费模式、操作便捷性、手机适配度
1、收费模式:各位玩家不用担心,「部落与弯刀」一如既往地继承了头铁的特性,依然是买断制,首发价格18元的价格非常的划算。
2、操作便捷性上:如果在手机上实现 PC 上使用键鼠的复杂操作,这一点上游戏中并没有让人眼前一亮的地方,战斗模式中中规中矩的左侧移动虚拟方向盘+右侧技能释放操纵也是沿用了手游被验证过无数次的模式。其他信息界面的交互中,整体调整界面 UI 并舍弃了很多的无用的信息展示,总体来说中规中矩。
3、手机适配度上:老熊使用的是 iPhone 12 ,游玩中没有非常明显的卡顿,但是发热是不可避免的。
手游版模式相较于 PC 版的优势在碎片化的游戏时间,而「部落与弯刀」恰巧又是一个需要长时间游玩的游戏,在手游版中玩家可以随意在自己碎片化的时间中打开游戏,而不需要局限于电脑的限制。同时游戏中支持实时动态存储,这也为了方便玩家进行存档,提高游戏舒适度。
总结
「部落与弯刀」的手游版移植保持了原汁原味的复刻,但是能在手机上体验到 PC 上的单机独立游戏已经非常难能可贵了。
整体来说「部落与弯刀」手游版的定价还是非常的实惠的,手游版定价25元,首发购买仅需18元,值得新老玩家入手一试。
经过去年下半年整个半年的实践~[喵喵][喵喵][喵喵]#陶艺[超话]##零基础入学,小班精品教学,老师一对一指导,每天都做真人观摩与实操##小班精品教学,老师跟踪指导,技术落地##景德镇陶艺培训##陶艺培训[超话]#
今年工作室的重心转移到陶瓷培训上啦,我们虽然刚刚起步~但我们的老师都是非常优秀的年轻陶艺家~有深刻的陶艺教学经验~[爱你][爱你][爱你]
今年3月~5月主要招募手工捏制与泥条盘筑基础技法的学员~特别希望对手工成型感兴趣的同学们跟我们一起愉快开心的玩耍~[二哈][二哈][二哈][二哈]
关于每期只招募4位同学,主要是为了提高教学质量,我们进行小班式教学~能充分的让老师照顾好每位同学~
春暖花开啦~还不抓紧时间来工作室和我们一起玩泥巴~[太开心][太开心][太开心][太开心][太开心]
#陶艺培训 ##陶艺 ##景德镇陶艺培训 ##景德镇零基础陶艺培训 ##成人陶艺培训 ##景德镇旅行 ##遇见景德镇 ##零基础学陶艺 ##学陶指南 # https://t.cn/ESiVM4g
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【官方】
卢顿签下雷丁u21前锋泰兰-哈里斯(Taylan Harris)
在本赛季pl2,这位18岁的球员一直是雷丁u21的主力,并在九月份9-0大胜埃克塞特城的英联杯比赛中完成俱乐部首秀,打进一粒进球。
卢顿招募主管米克-哈福德表示:“泰兰有着非常出色的技术,他是一名速度很快的边锋/前锋,有着敏锐的进球意识,也很喜欢远射。
“他的盘带技术也很优秀,喜欢突破防守球员,制造进球机会。我们很高兴能与他合作,非常期待看到他的进步。”
哈里斯表示:“当你看到卢顿球员能在英超中完成帽子戏法、收获4-0大胜,这让你对未来充满了期待,所以我很高兴能来到这里,已经迫不及待了。
“我的目标是在英超踢球——世界上的每个球员都希望如此。这(加盟卢顿)给了我这样的机会,一个实现这个目标的机会。”
去年十月刚满18岁的哈里斯,本赛季就已经跳级成为u21主力。
在8月雷丁对阵伊普斯维奇的足总杯比赛中,哈里斯作为替补入选大名单。
此后,雷丁主帅鲁本-塞内斯继续让他收获一线队经历,在9月对战埃克塞特城的比赛中,哈里斯替补登场,仅用三分钟就打入一球。
欢迎来到克尼尔沃思路球场,泰兰!
#COYH#
卢顿签下雷丁u21前锋泰兰-哈里斯(Taylan Harris)
在本赛季pl2,这位18岁的球员一直是雷丁u21的主力,并在九月份9-0大胜埃克塞特城的英联杯比赛中完成俱乐部首秀,打进一粒进球。
卢顿招募主管米克-哈福德表示:“泰兰有着非常出色的技术,他是一名速度很快的边锋/前锋,有着敏锐的进球意识,也很喜欢远射。
“他的盘带技术也很优秀,喜欢突破防守球员,制造进球机会。我们很高兴能与他合作,非常期待看到他的进步。”
哈里斯表示:“当你看到卢顿球员能在英超中完成帽子戏法、收获4-0大胜,这让你对未来充满了期待,所以我很高兴能来到这里,已经迫不及待了。
“我的目标是在英超踢球——世界上的每个球员都希望如此。这(加盟卢顿)给了我这样的机会,一个实现这个目标的机会。”
去年十月刚满18岁的哈里斯,本赛季就已经跳级成为u21主力。
在8月雷丁对阵伊普斯维奇的足总杯比赛中,哈里斯作为替补入选大名单。
此后,雷丁主帅鲁本-塞内斯继续让他收获一线队经历,在9月对战埃克塞特城的比赛中,哈里斯替补登场,仅用三分钟就打入一球。
欢迎来到克尼尔沃思路球场,泰兰!
#COYH#
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