MODEROID 维尔基斯(最终决战仕样)
累。
没什么爱的机体,纯粹中乘着之前做HG毁灭高达的余热试着再做做看的东西。
模型的优缺点早前杰哥的微博已经说得差不多了,在这里我补充的两点:1、感觉GSC在这模型上给预算应该比较低,除了光剑光盾实在没办法、其它部位应该用透明件的都不肯给一个,还有各种显眼的偷胶,连招牌的预涂装也就给那么一点;2、好的不学,学财团拼装部的小聪明、靠零件衔接的虚位来实现可动,而且偏偏是裆部前后两块装甲这么玩,我真不明白设计者在想什么……作为把玩握持时主要受力点之一,这块我掉件了无数次,一按就掉,而所谓的可动除了能提臀挺dio屁用都没有,我都想直接粘死却发现手边502太久没用都干了;3、这破水贴怎么能做到既硬又容易烂的……
话说天龙舞这片我除了“三天三夜”的梗之外啥都不记得了,主要是我讨厌FT这股恶俗的劲儿……我承认当年种命时我也有份骂两泽,两泽走后才知道FT是个什么德行,天龙舞就是没有两泽拉住让FT放飞自我的恶果……现在FT还把这个恶俗劲儿带到种自剧场版,看了某几个剧透片段简直臭不可闻,应该说好在还有两泽的原案当底子……
累。
没什么爱的机体,纯粹中乘着之前做HG毁灭高达的余热试着再做做看的东西。
模型的优缺点早前杰哥的微博已经说得差不多了,在这里我补充的两点:1、感觉GSC在这模型上给预算应该比较低,除了光剑光盾实在没办法、其它部位应该用透明件的都不肯给一个,还有各种显眼的偷胶,连招牌的预涂装也就给那么一点;2、好的不学,学财团拼装部的小聪明、靠零件衔接的虚位来实现可动,而且偏偏是裆部前后两块装甲这么玩,我真不明白设计者在想什么……作为把玩握持时主要受力点之一,这块我掉件了无数次,一按就掉,而所谓的可动除了能提臀挺dio屁用都没有,我都想直接粘死却发现手边502太久没用都干了;3、这破水贴怎么能做到既硬又容易烂的……
话说天龙舞这片我除了“三天三夜”的梗之外啥都不记得了,主要是我讨厌FT这股恶俗的劲儿……我承认当年种命时我也有份骂两泽,两泽走后才知道FT是个什么德行,天龙舞就是没有两泽拉住让FT放飞自我的恶果……现在FT还把这个恶俗劲儿带到种自剧场版,看了某几个剧透片段简直臭不可闻,应该说好在还有两泽的原案当底子……
#航空历史##拼装模型[超话]# Roy Huxley于1940年出生在英国的贝德福德郡,他17岁就参加工作,一开始为大型汽车和卡车公司制作宣传册。1969年,他开始为“火柴盒”绘制模型封绘,这份将近20年的工作使他成为世界上最受认可的航空艺术家之一。火柴盒公司倒闭后,他为几家大公司工作,如英国航空公司、马可尼公司,他的作品以其细节和准确性而闻名,尤其是他的航空主题,这使他三次获得英国航空艺术家协会“年度航空绘画”奖。有趣的是,Airfix的最主要的封绘画家也叫Roy ,我之前发微博介绍过的Roy Cross,感觉这两位Roy在上世纪70年代撑起了模型封绘界的半壁江山。
板件&可动展示
【宇宙骑士-超进化·利刃】
本次产品主要外甲色为白色,并配置了部分灰白色做分色点缀。
且采用了高光成型工艺,加上宇宙骑士标志性的红黄配色,使素组成品更具浑厚的色彩质感。
同时模型采用了骨架素体+外部装甲的设计语言,相比较于首款宇宙骑士利刃,在大幅提升了可动范围的同时强化了把玩的手感。
多处造型避让结构的巧妙加入,使得素体的可动范围几乎不受装甲零件的阻碍,且保障了灯组路线的稳健使用。
最后感谢各位玩家对本次超进化的支持,现需要补款的各位,目前可以前往自身购买的店铺进行补款事宜,具体问题请咨询店家客服。
本次产品预计在四月上旬开始陆续发货,感谢大家的耐心等待:・゚✧(=✪ ᆺ ✪=):・゚✧
#橘猫工业# #橘猫工业[超话]# #拼装模型#
#宇宙骑士# #宇宙骑士[超话]#
#二次元# #怀旧#
【宇宙骑士-超进化·利刃】
本次产品主要外甲色为白色,并配置了部分灰白色做分色点缀。
且采用了高光成型工艺,加上宇宙骑士标志性的红黄配色,使素组成品更具浑厚的色彩质感。
同时模型采用了骨架素体+外部装甲的设计语言,相比较于首款宇宙骑士利刃,在大幅提升了可动范围的同时强化了把玩的手感。
多处造型避让结构的巧妙加入,使得素体的可动范围几乎不受装甲零件的阻碍,且保障了灯组路线的稳健使用。
最后感谢各位玩家对本次超进化的支持,现需要补款的各位,目前可以前往自身购买的店铺进行补款事宜,具体问题请咨询店家客服。
本次产品预计在四月上旬开始陆续发货,感谢大家的耐心等待:・゚✧(=✪ ᆺ ✪=):・゚✧
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