MBON机体对策系列 Ex-S高达
本机是能够使用多种非常规射击武装変則的射击机。和狱天使一样,是绝不能被放置的机体。
有着超长的红锁距离,能够从我方的射击打不到的位置不断发射附带诱导的攻击。
每一种武装都非常优秀,其中副射和特格(反射INCOM)更是非常麻烦的东西。
副射不论是诱导,攻击范围还是威力都非常强力,只使用主射→副射都能让对手焦头烂额。
真要说的话就是近似于正在使用SI(主射→CS)的倒X吧,EXS会利用超长的红锁不断从远距离进行攻击,想要冲过去还是有点难度的。
而特格的反射INCOM则是非常恶心的初见杀武装,不懂得对策的玩家甚至连自己怎么死的都不知道,是能够从奇怪的方向攻击过来的强力武装。
INCOM在射出之后会持续追尾对手一段时间,被盯上的玩家就会被迫消耗BD槽去进行回避。
看起来似乎和罗森祖鲁一样,但EXS就算射出了INCOM也能正常行动,不会被INCOM影响。
就算躲开了INCOM,EXS也还留有弹速超快的特射狙击,相信被这个抓落地的人并不少。
而且这次的特射还增加了能够拖动的照射版,这就很容易使得对手陷入事故之中了。
EXS的格斗并不算强力,既没有较为突出的方面,整体伤害也不算高,但可以通过副射来提高伤害。
觉醒中的EXS的格斗性能会大幅度提升,能够打出根本不像是射击机该有的格斗伤害。
而且用来迎击的话还能发挥出不错的效果,要是因为EXS的格斗性能太差而大意的话,那必定会被爱丽丝切成粉。
虽然EXS并不会疯狂拔刀,但也不要忘了这家伙在觉醒时会拥有超强的格斗的事实。
说到EXS的弱点,那就是武装的装填时间过长,以及因为过大的体型而导致的低机动力。
确实,主射和副射都是非常优秀的武装,但这些武装的装填时间实在是太长了,能够在攻防两面发挥作用的副射更是尤为明显(8秒/1发)。
虽然副射是常时装填属性的武装,但弹数却只有两发,要是觉得EXS已经打空了副射的话,就开始冲过去贴身肉搏吧。
就算是自卫力极高的EXS,一旦被格斗机强压或者近身,也会因为极低的机动力而陷入劣势。
如果觉得自己一个人冲没有底气的话,那就和队友一起冲EXS好了。毕竟要让笨重的EXS从夹击之中逃掉还是挺有难度的。
然而EXS和E觉有着不逊于S觉的超好相性,就算是两人夹击,也得花一番功夫才能干掉因为超高的防御补正而变得超硬的EXS。
要是因为太硬而放置EXS的话,7秒1发的特射就要飞过来杀人了,而新加的后特射更是会一口气夺走极多耐久值的恐怖玩意。
因此最好将追杀EXS的工作交给高COST机来办。就算EXS是有着较高整体性能的机体,在面对3000机的强压时也会显得心有余而力不足。
EXS的机动力很低,但那不过是将其和3000机相比而已,对于中低COST机来说,EXS就是一台高机动机。除非自己有比对面更强的技术水平,不然拿中低COST机去追EXS就是自杀行为。
最后也要提一嘴的就是EXS觉醒技,就算自己处于优势,一旦吃了觉醒技的话就有可能被一发逆转,因此在进行攻防战的时候也务必要小心。
本机是能够使用多种非常规射击武装変則的射击机。和狱天使一样,是绝不能被放置的机体。
有着超长的红锁距离,能够从我方的射击打不到的位置不断发射附带诱导的攻击。
每一种武装都非常优秀,其中副射和特格(反射INCOM)更是非常麻烦的东西。
副射不论是诱导,攻击范围还是威力都非常强力,只使用主射→副射都能让对手焦头烂额。
真要说的话就是近似于正在使用SI(主射→CS)的倒X吧,EXS会利用超长的红锁不断从远距离进行攻击,想要冲过去还是有点难度的。
而特格的反射INCOM则是非常恶心的初见杀武装,不懂得对策的玩家甚至连自己怎么死的都不知道,是能够从奇怪的方向攻击过来的强力武装。
INCOM在射出之后会持续追尾对手一段时间,被盯上的玩家就会被迫消耗BD槽去进行回避。
看起来似乎和罗森祖鲁一样,但EXS就算射出了INCOM也能正常行动,不会被INCOM影响。
就算躲开了INCOM,EXS也还留有弹速超快的特射狙击,相信被这个抓落地的人并不少。
而且这次的特射还增加了能够拖动的照射版,这就很容易使得对手陷入事故之中了。
EXS的格斗并不算强力,既没有较为突出的方面,整体伤害也不算高,但可以通过副射来提高伤害。
觉醒中的EXS的格斗性能会大幅度提升,能够打出根本不像是射击机该有的格斗伤害。
而且用来迎击的话还能发挥出不错的效果,要是因为EXS的格斗性能太差而大意的话,那必定会被爱丽丝切成粉。
虽然EXS并不会疯狂拔刀,但也不要忘了这家伙在觉醒时会拥有超强的格斗的事实。
说到EXS的弱点,那就是武装的装填时间过长,以及因为过大的体型而导致的低机动力。
确实,主射和副射都是非常优秀的武装,但这些武装的装填时间实在是太长了,能够在攻防两面发挥作用的副射更是尤为明显(8秒/1发)。
虽然副射是常时装填属性的武装,但弹数却只有两发,要是觉得EXS已经打空了副射的话,就开始冲过去贴身肉搏吧。
就算是自卫力极高的EXS,一旦被格斗机强压或者近身,也会因为极低的机动力而陷入劣势。
如果觉得自己一个人冲没有底气的话,那就和队友一起冲EXS好了。毕竟要让笨重的EXS从夹击之中逃掉还是挺有难度的。
然而EXS和E觉有着不逊于S觉的超好相性,就算是两人夹击,也得花一番功夫才能干掉因为超高的防御补正而变得超硬的EXS。
要是因为太硬而放置EXS的话,7秒1发的特射就要飞过来杀人了,而新加的后特射更是会一口气夺走极多耐久值的恐怖玩意。
因此最好将追杀EXS的工作交给高COST机来办。就算EXS是有着较高整体性能的机体,在面对3000机的强压时也会显得心有余而力不足。
EXS的机动力很低,但那不过是将其和3000机相比而已,对于中低COST机来说,EXS就是一台高机动机。除非自己有比对面更强的技术水平,不然拿中低COST机去追EXS就是自杀行为。
最后也要提一嘴的就是EXS觉醒技,就算自己处于优势,一旦吃了觉醒技的话就有可能被一发逆转,因此在进行攻防战的时候也务必要小心。
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