威海剧本杀|《六道》超燃博弈
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
剧本杀解析《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
以下内容含剧透,未玩过的玩家慎入
.
剧本杀解析《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
四.关于内力与法术卡
1.内力和法术卡都不可以交换或赠与。
2.带有星号的法术卡随时都可以使用,无论是否在您的回答无论您是否在场上,都可以使用。
3.只有在自己的回合内才可以通过主动弃置1张法术卡来称得1点内力,或消耗3点内力抽取1张法术卡。
五.关于死亡(筋疲力竭)
体力清空时进人筋疲力竭(视为被击杀),清空所有负态效果(灼烧),不会失去自己的手牌、内力、以及个面状人指示物(醉意、龙芒、花草果等等),并立刻退场,
在轮到自己的回合开始时,回复全部体力并重新上场,可以选择在大本营登场,也可以选择在己方一座没有被摧毁的据点上面登场。
特殊情况:如果此时一位角色带有灼烧状态,且体力≤2,轮到自己回合开始时,
会立刻进入筋疲力竭状态,被视为击杀,扣除5点士气,然后立刻回复全部体力重新登场。
(底层逻辑,永远不会跳过自己的回合,防止坐牢)
天上二十六层,地下十八层,天神修道,地狱炼鬼。
何为六道:人间道,修罗道,畜生道,地狱道,饿鬼道,五道法门来审判亡灵入轮回,再生死。
地府题材这个就非常的让人感兴趣,首先说这个本子我已经期待下一部作品了。
机制方面大概分4个部分,三个小机制+一个大机制。
总体的机制风格都是阴曹地府的感觉,灯光布置现场真的是氛围感拉满了。
三个小机制各有各的特点,都特别好玩。建设地府是第一个小机制,主要是一个开场暖胃的小跑团,算是一个开胃小菜了。
篇幅字数限制,未完待续......
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
剧本杀解析《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
以下内容含剧透,未玩过的玩家慎入
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剧本杀解析《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
四.关于内力与法术卡
1.内力和法术卡都不可以交换或赠与。
2.带有星号的法术卡随时都可以使用,无论是否在您的回答无论您是否在场上,都可以使用。
3.只有在自己的回合内才可以通过主动弃置1张法术卡来称得1点内力,或消耗3点内力抽取1张法术卡。
五.关于死亡(筋疲力竭)
体力清空时进人筋疲力竭(视为被击杀),清空所有负态效果(灼烧),不会失去自己的手牌、内力、以及个面状人指示物(醉意、龙芒、花草果等等),并立刻退场,
在轮到自己的回合开始时,回复全部体力并重新上场,可以选择在大本营登场,也可以选择在己方一座没有被摧毁的据点上面登场。
特殊情况:如果此时一位角色带有灼烧状态,且体力≤2,轮到自己回合开始时,
会立刻进入筋疲力竭状态,被视为击杀,扣除5点士气,然后立刻回复全部体力重新登场。
(底层逻辑,永远不会跳过自己的回合,防止坐牢)
天上二十六层,地下十八层,天神修道,地狱炼鬼。
何为六道:人间道,修罗道,畜生道,地狱道,饿鬼道,五道法门来审判亡灵入轮回,再生死。
地府题材这个就非常的让人感兴趣,首先说这个本子我已经期待下一部作品了。
机制方面大概分4个部分,三个小机制+一个大机制。
总体的机制风格都是阴曹地府的感觉,灯光布置现场真的是氛围感拉满了。
三个小机制各有各的特点,都特别好玩。建设地府是第一个小机制,主要是一个开场暖胃的小跑团,算是一个开胃小菜了。
篇幅字数限制,未完待续......
威海剧本杀|《六道》超燃博弈
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
六道(华夏妖神志-地府篇)剧本杀复盘测评
情:华夏妖神志-地府篇
机制:这一次的机制与第一部长生完完全全不一样先说第一个小机制是家人们快来帮忙修建地府的同时提高自己的绩啦 虽然有点类似干阿瓦隆添加了投点以及事件小跑团这个过程不会无趣且兼顾博弈与欢乐(我哭死我这车作为门面的鬼门关不堪一击)
第二个机制:就是把冤魂清除笑鼠了需要一起打的同时也要心理博弈计算数值能不能k头或者拿个助攻奖励以及猜测这些by(bushi)的会不会背刺你让你裤衩子都没有捏
第三个机制:抢夺鬼王(ssr)这个也非常欢乐有趣每个鬼王都需要相对应的嗔痴贪才能获得那么问题来了怎么获得这三个玩意儿呢我可真是又好气又好笑 家人们你们摇骰子是吧哥们地府玩的是摇铜钱 我咋能连摇钱都摇的那么拉呢不过没关系不怕非 有钱能使鬼推磨嘛给钱就能重摇 如果你三次都那么拉 OK我们是朋友我好不容易够了一个不留神被人抢下但也不用担心没有鬼王就会不平衡因为除了鬼王以外还有很多鬼将也真的超级好用(哥们用绿卡拿下胜利)但再说一句家人们不能拐弯我比吃屎还难受阿!!!
最后大机制:这一次的大机制讲究的是战旗博弈抢分机制死亡不会退出战场但这死也得有死的讲究你可以让你队友k你的头拿下分数变相不亏还有赚这是非常聪明的做法(但如果到后面这人不是你队友当我没说)
还有卡牌类的combo切记不是ssr就牛逼这次使用技能需要money但不要害怕没有去庙里祈福去摇钱就好但能不能答应我别一看见钱就掉钱眼里!!!
还有觉醒机制这一次的觉醒掌握在你们自己手里用好了劣势能打翻身仗且这一次不是什么秒杀什么的更多的是考验大家对战局的影响(机制对新手也友好哦
这次的觉醒还是一如既往的燃帅还加入的魔术表演视觉效果拉满!!!
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
六道(华夏妖神志-地府篇)剧本杀复盘测评
情:华夏妖神志-地府篇
机制:这一次的机制与第一部长生完完全全不一样先说第一个小机制是家人们快来帮忙修建地府的同时提高自己的绩啦 虽然有点类似干阿瓦隆添加了投点以及事件小跑团这个过程不会无趣且兼顾博弈与欢乐(我哭死我这车作为门面的鬼门关不堪一击)
第二个机制:就是把冤魂清除笑鼠了需要一起打的同时也要心理博弈计算数值能不能k头或者拿个助攻奖励以及猜测这些by(bushi)的会不会背刺你让你裤衩子都没有捏
第三个机制:抢夺鬼王(ssr)这个也非常欢乐有趣每个鬼王都需要相对应的嗔痴贪才能获得那么问题来了怎么获得这三个玩意儿呢我可真是又好气又好笑 家人们你们摇骰子是吧哥们地府玩的是摇铜钱 我咋能连摇钱都摇的那么拉呢不过没关系不怕非 有钱能使鬼推磨嘛给钱就能重摇 如果你三次都那么拉 OK我们是朋友我好不容易够了一个不留神被人抢下但也不用担心没有鬼王就会不平衡因为除了鬼王以外还有很多鬼将也真的超级好用(哥们用绿卡拿下胜利)但再说一句家人们不能拐弯我比吃屎还难受阿!!!
最后大机制:这一次的大机制讲究的是战旗博弈抢分机制死亡不会退出战场但这死也得有死的讲究你可以让你队友k你的头拿下分数变相不亏还有赚这是非常聪明的做法(但如果到后面这人不是你队友当我没说)
还有卡牌类的combo切记不是ssr就牛逼这次使用技能需要money但不要害怕没有去庙里祈福去摇钱就好但能不能答应我别一看见钱就掉钱眼里!!!
还有觉醒机制这一次的觉醒掌握在你们自己手里用好了劣势能打翻身仗且这一次不是什么秒杀什么的更多的是考验大家对战局的影响(机制对新手也友好哦
这次的觉醒还是一如既往的燃帅还加入的魔术表演视觉效果拉满!!!
威海剧本杀|《六道》超燃博弈
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
六道(华夏妖神志-地府篇)剧本杀复盘测评
情:华夏妖神志-地府篇
机制:这一次的机制与第一部长生完完全全不一样先说第一个小机制是家人们快来帮忙修建地府的同时提高自己的绩啦 虽然有点类似干阿瓦隆添加了投点以及事件小跑团这个过程不会无趣且兼顾博弈与欢乐(我哭死我这车作为门面的鬼门关不堪一击)
第二个机制:就是把冤魂清除笑鼠了需要一起打的同时也要心理博弈计算数值能不能k头或者拿个助攻奖励以及猜测这些by(bushi)的会不会背刺你让你裤衩子都没有捏
第三个机制:抢夺鬼王(ssr)这个也非常欢乐有趣每个鬼王都需要相对应的嗔痴贪才能获得那么问题来了怎么获得这三个玩意儿呢我可真是又好气又好笑 家人们你们摇骰子是吧哥们地府玩的是摇铜钱 我咋能连摇钱都摇的那么拉呢不过没关系不怕非 有钱能使鬼推磨嘛给钱就能重摇 如果你三次都那么拉 OK我们是朋友我好不容易够了一个不留神被人抢下但也不用担心没有鬼王就会不平衡因为除了鬼王以外还有很多鬼将也真的超级好用(哥们用绿卡拿下胜利)但再说一句家人们不能拐弯我比吃屎还难受阿!!!
最后大机制:这一次的大机制讲究的是战旗博弈抢分机制死亡不会退出战场但这死也得有死的讲究你可以让你队友k你的头拿下分数变相不亏还有赚这是非常聪明的做法(但如果到后面这人不是你队友当我没说)
还有卡牌类的combo切记不是ssr就牛逼这次使用技能需要money但不要害怕没有去庙里祈福去摇钱就好但能不能答应我别一看见钱就掉钱眼里!!!
还有觉醒机制这一次的觉醒掌握在你们自己手里用好了劣势能打翻身仗且这一次不是什么秒杀什么的更多的是考验大家对战局的影响(机制对新手也友好哦
这次的觉醒还是一如既往的燃帅还加入的魔术表演视觉效果拉满!!!
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
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天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
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且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
六道(华夏妖神志-地府篇)剧本杀复盘测评
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机制:这一次的机制与第一部长生完完全全不一样先说第一个小机制是家人们快来帮忙修建地府的同时提高自己的绩啦 虽然有点类似干阿瓦隆添加了投点以及事件小跑团这个过程不会无趣且兼顾博弈与欢乐(我哭死我这车作为门面的鬼门关不堪一击)
第二个机制:就是把冤魂清除笑鼠了需要一起打的同时也要心理博弈计算数值能不能k头或者拿个助攻奖励以及猜测这些by(bushi)的会不会背刺你让你裤衩子都没有捏
第三个机制:抢夺鬼王(ssr)这个也非常欢乐有趣每个鬼王都需要相对应的嗔痴贪才能获得那么问题来了怎么获得这三个玩意儿呢我可真是又好气又好笑 家人们你们摇骰子是吧哥们地府玩的是摇铜钱 我咋能连摇钱都摇的那么拉呢不过没关系不怕非 有钱能使鬼推磨嘛给钱就能重摇 如果你三次都那么拉 OK我们是朋友我好不容易够了一个不留神被人抢下但也不用担心没有鬼王就会不平衡因为除了鬼王以外还有很多鬼将也真的超级好用(哥们用绿卡拿下胜利)但再说一句家人们不能拐弯我比吃屎还难受阿!!!
最后大机制:这一次的大机制讲究的是战旗博弈抢分机制死亡不会退出战场但这死也得有死的讲究你可以让你队友k你的头拿下分数变相不亏还有赚这是非常聪明的做法(但如果到后面这人不是你队友当我没说)
还有卡牌类的combo切记不是ssr就牛逼这次使用技能需要money但不要害怕没有去庙里祈福去摇钱就好但能不能答应我别一看见钱就掉钱眼里!!!
还有觉醒机制这一次的觉醒掌握在你们自己手里用好了劣势能打翻身仗且这一次不是什么秒杀什么的更多的是考验大家对战局的影响(机制对新手也友好哦
这次的觉醒还是一如既往的燃帅还加入的魔术表演视觉效果拉满!!!
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