《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》一周年纪念26页特辑(4月4日发售)简介及预览图:
封面(图1)由Square Enix的小林元先生绘制,此插图还将用于随杂志附送的插画卡。
①回顾『本所七大不可思议』的发展轨迹(图2)
从『本所七大不可思议』发布至今的各种事件,我们将以年表的形式为您展现。此外,还有在东京・有明Small Worlds举办的一周年活动报告。
②墨田区 圣地巡礼照片(图3)
探索作为本作舞台的墨田区!对于玩过游戏的人来说,“啊,这个地方就是那个角色要做××的地方……!”我们巡游了许多这样的地方。
③来自名人的应援信息!
我们将传达一些爱好本作的名人的信息。他们无剧透地谈论了本作的魅力!
(以下顺序不分先后)
■青木瑠璃子(声优,游戏爱好者,经常在推特上发表关于游戏的推文,代表作有《偶像大师 灰姑娘女孩》的多田李衣菜、《古见同学有交流障碍症。》的尾根峰宁宁等。)
■大川ぶくぶ(漫画家,有时会绘制游戏角色的插图,代表作有《POP TEAM EPIC》等。)
■香川爱生(女性职业棋手,2013年、2014年职业将棋比赛冠军,热爱游戏,在《Nintendo DREAM》和《Fami通》都有专栏连载。)
■望月哲史(超自然现象情报杂志《ムー(MU)》编辑长。)
④伊集院光与开发团队的特别对谈(图4)
大家耳熟能详的搞笑艺人伊集院光先生,将与开发团队(制作人奥州一马先生、监督/剧本石山贵也先生、角色设计小林元先生)进行特别对谈。伊集院先生通过“日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)”首次了解本作,随后便深深沉迷其中。他说“『本所七大不可思议』是游戏行业的希望”,这是什么意思呢?
⑤珍藏的角色设计资料(图5)
在进行角色设计时,我们将展示小林元先生绘制的众多草图等资料(感觉好像就是之前公布的设定图→图6-图9,希望能有更多),还有成为本期封面候选的幻之插图……!?
⑥石山贵也先生亲笔专栏
担任本作监督/剧本的石山贵也先生为本刊特别撰写了一篇专栏!石山先生的经历以及他对文字冒险游戏制作的思考等内容将在文中被详细阐述。
封面(图1)由Square Enix的小林元先生绘制,此插图还将用于随杂志附送的插画卡。
①回顾『本所七大不可思议』的发展轨迹(图2)
从『本所七大不可思议』发布至今的各种事件,我们将以年表的形式为您展现。此外,还有在东京・有明Small Worlds举办的一周年活动报告。
②墨田区 圣地巡礼照片(图3)
探索作为本作舞台的墨田区!对于玩过游戏的人来说,“啊,这个地方就是那个角色要做××的地方……!”我们巡游了许多这样的地方。
③来自名人的应援信息!
我们将传达一些爱好本作的名人的信息。他们无剧透地谈论了本作的魅力!
(以下顺序不分先后)
■青木瑠璃子(声优,游戏爱好者,经常在推特上发表关于游戏的推文,代表作有《偶像大师 灰姑娘女孩》的多田李衣菜、《古见同学有交流障碍症。》的尾根峰宁宁等。)
■大川ぶくぶ(漫画家,有时会绘制游戏角色的插图,代表作有《POP TEAM EPIC》等。)
■香川爱生(女性职业棋手,2013年、2014年职业将棋比赛冠军,热爱游戏,在《Nintendo DREAM》和《Fami通》都有专栏连载。)
■望月哲史(超自然现象情报杂志《ムー(MU)》编辑长。)
④伊集院光与开发团队的特别对谈(图4)
大家耳熟能详的搞笑艺人伊集院光先生,将与开发团队(制作人奥州一马先生、监督/剧本石山贵也先生、角色设计小林元先生)进行特别对谈。伊集院先生通过“日本ゲーム大賞(Japan Game Awards)”首次了解本作,随后便深深沉迷其中。他说“『本所七大不可思议』是游戏行业的希望”,这是什么意思呢?
⑤珍藏的角色设计资料(图5)
在进行角色设计时,我们将展示小林元先生绘制的众多草图等资料(感觉好像就是之前公布的设定图→图6-图9,希望能有更多),还有成为本期封面候选的幻之插图……!?
⑥石山贵也先生亲笔专栏
担任本作监督/剧本的石山贵也先生为本刊特别撰写了一篇专栏!石山先生的经历以及他对文字冒险游戏制作的思考等内容将在文中被详细阐述。
#及刻抽奖#
♀️关注➕转发,4.6抽两个朋友各送出一本《漫画游戏史》。从早期人类活动到电子游戏诞生、从街机崛起到主机大战,漫步游戏史,挖掘人类爱玩的秘密!
.
街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?
《魔兽世界》里细节丰满的幻想种族,来自于现实世界的刻板印象?
《塞尔达传说》的探索感源自于制作人宫本茂童年的田野冒险?
通过《模拟城市》了解到城市规划的人,比从任何书籍了解的都要多?
翻开这本《漫画游戏史》,从中了解游戏改变世界的力量!
.
作者以平易近人的漫画形象,由他童年时接触到的第一台游戏机开始,引领读者畅游游戏史。
从原始社会开始,游戏就一直存在,它根植于我们的本能,让我们从中迸发出创造的火花。从早期聚居地遗迹挖出来的播棋棋盘,到次世代游戏机,游戏的载体一直在变,不变的是人类对娱乐的热情以及从中获取的动力。
.
轻松愉快又充满干货,博引旁征,从3A大作到冷门独游皆有涉猎。本书不仅充满着资深玩家能会心一笑的各种熟悉的彩蛋,更是一份别出心裁的游戏入坑指南!
♀️关注➕转发,4.6抽两个朋友各送出一本《漫画游戏史》。从早期人类活动到电子游戏诞生、从街机崛起到主机大战,漫步游戏史,挖掘人类爱玩的秘密!
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街机《太空侵略者》大热,吞走日本民众大量硬币?
《魔兽世界》里细节丰满的幻想种族,来自于现实世界的刻板印象?
《塞尔达传说》的探索感源自于制作人宫本茂童年的田野冒险?
通过《模拟城市》了解到城市规划的人,比从任何书籍了解的都要多?
翻开这本《漫画游戏史》,从中了解游戏改变世界的力量!
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作者以平易近人的漫画形象,由他童年时接触到的第一台游戏机开始,引领读者畅游游戏史。
从原始社会开始,游戏就一直存在,它根植于我们的本能,让我们从中迸发出创造的火花。从早期聚居地遗迹挖出来的播棋棋盘,到次世代游戏机,游戏的载体一直在变,不变的是人类对娱乐的热情以及从中获取的动力。
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轻松愉快又充满干货,博引旁征,从3A大作到冷门独游皆有涉猎。本书不仅充满着资深玩家能会心一笑的各种熟悉的彩蛋,更是一份别出心裁的游戏入坑指南!
哇靠靠[吃惊][吃惊]没弄错吧[允悲][允悲]是「语义错误」的俩主角?愚人节么?[允悲][允悲]
WATCHA制作人证实,他们从去年开始就准备拍摄名为《夜画帐》的真人漫画。
BL 明星 Seoham 和 Jaechan 将在上述真人漫改剧中担任主要角色。
(哇靠[偷笑]这是不打算拍「语义错误」第二季了么?拍这个真人漫改剧了?不敢相信,这部漫画都是好涩涩的内容来的[doge])
WATCHA制作人证实,他们从去年开始就准备拍摄名为《夜画帐》的真人漫画。
BL 明星 Seoham 和 Jaechan 将在上述真人漫改剧中担任主要角色。
(哇靠[偷笑]这是不打算拍「语义错误」第二季了么?拍这个真人漫改剧了?不敢相信,这部漫画都是好涩涩的内容来的[doge])
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