被蚊子咬到怕了,记录一下休息了,又是一次失败的记录,以为成了,结果并没有,空欢喜一场。
虽然知道diskpart写出执行bat然后管道法读取返回的文本,最后是可以判断出来的第几个磁盘,第几个分区的,但奈何速度太慢,决定放弃这个方案,可也没有别的方法,就先完成它再说,耗费了大半天时间到下午才弄好,非常耗时,分析了原因应该是多次进入diskpart浪费太多时间,后来一查原来是可以组合着语句用的echo select partition 1 ^& echo detail partition | diskpart。
以为进了PE是无法写出文件没权限之类的导致失败没成功取到值,后来单独测试了写出文件功能,发现是可以写的,那么问题就是在取管道返回那段代码的问题,因为是直接在一个极限精简的PE里测试的,才200多MB的64位win10PE,很多东西都没有,如果它在极端环境能跑起来,那去到其他环境大概率也是可以的。
目光看到取出来的序号(2:3这种,2代表第二个硬盘,3代表该硬盘里的第三个分区),问题就在于diskpart计算出来的序号跟ghost中的序号不一致,有时候隐藏分区ghost会算进去,有时候不算,找到了ghost12以上版本,据说就支持GPT,但一样不对头,diskpart输出有5个分区,到了ghost里只有4个分区,而且顺序还不一样。
实在没有办法就找老牌的程序去看,直接看它的运行参数是什么,通过观察发现,原来好多的工具他们的序号都和ghost里不一样啊,例如onekeyghost,而CGI就和ghost里是一样的,于是提出第一个问题,为什么onekeyghost的序号不一样还能正常使用呢?带着问题开始运行,任务管理器打开,选择列,看命令行参数。
【先拿备份来测试】
用的是Ghost64.exe
onekeyghost_13.9.exe 备份D盘,序号2:2
Ghost64.exe -nousb -clone,mode=pdump,src=@OS:D:,dst="C:\D_BACKUP.GHO" -sure -fx -fro -fmount -z3 -auto
CGI备份还原.exe
Ghost_EXE -clone,mode=pdump,src=2:3,dst="C:\RESC.GHO" -batch -noide -nousb -z1 -split=0
【接着测试还原】
onekeyghost_13.9.exe
Ghost64.exe -nousb -clone,mode=pload,src="C:\win7.gho:1",dst=@OS:D: -sure -fx -fro -fmount
CGI备份还原.exe
Ghost_EXE -clone,mode=pload,src="C:\win7.gho":1,dst=2:3 -batch -noide -nousb
都成功运行了,这里观察到CGI因为序号取的准确,所以还原时的dst和备份时的src可以直接传序号。而onekeyghost由于序号是自己的规则,和ghost里不一致,所以不能传序号,它传的是盘符,这就比较局限了。
为什么这里要传序号呢,因为设计的大概是进PE,扫磁盘根目录,找配置文件,里边就记录在Windows下选择的要装机的磁盘,进了PE下,磁盘的盘符可能是错乱的,所以不能根据盘符来,在Windows下的C盘进了PE可能变成了D盘,所以只能用第几个硬盘第几个分区来比较准。
话又说回来,最开始就问了AI,这个ghost的命令行能不能传盘符而不是序号,它还告诉不行,我要是不自己去试去看就要被蒙好久。
看了好几个工具,他们的序号都和ghost不准啊,那怎么办呢?
于是想到如果能看到CGI的源码,也许可以看到实现原理,就知道序号怎么取了,可是找呀找,有地方有,但要钱,那就算了- -
于是转换一下问题,会不会是还有其他的查询方法?会不会是其他的查询方法顺序就能和ghost里一样,CGI只不过是用了另一种查询方法?
继续找,发现有个叫wmic的东西,查询出来的各种情况和ghost里完全一致,高兴坏了,忙活一天终于有点收获,它还有/value可以直接每一个参数一行一行的输出,还方便分割。
ghost里的序号都是从1开始的,这里只需要自己都加1也变成从1开始就完全一致了,算出来盘符E也是2:2
wmic diskdrive get Caption,DeviceID,InterfaceType,MediaType,Size,SystemName /value
wmic partition get DiskIndex,Index,Size /value
// DriveType为2说明是U盘 为3就是本地磁盘,这里的移动硬盘盒子也是3的类型
wmic LogicalDisk where "DriveType='2' OR DriveType='3'" get DeviceID,VolumeName,FileSystem,Size,DriveType,FreeSpace /value
但是,过了一会儿想起来应该进PE系统cmd输入一下wmic试试,毕竟最开始diskpart也是这样,首先得它有这个组件,没有的话就是白搭,结果一试真没有…
白搞了···
然而不信邪,找了一段代码编译一个C++控制台去试试,原理看起来也是用的WMI,都直接初始化COM库了,进到PE因为没有这个组件,直接失败了。
虽然知道diskpart写出执行bat然后管道法读取返回的文本,最后是可以判断出来的第几个磁盘,第几个分区的,但奈何速度太慢,决定放弃这个方案,可也没有别的方法,就先完成它再说,耗费了大半天时间到下午才弄好,非常耗时,分析了原因应该是多次进入diskpart浪费太多时间,后来一查原来是可以组合着语句用的echo select partition 1 ^& echo detail partition | diskpart。
以为进了PE是无法写出文件没权限之类的导致失败没成功取到值,后来单独测试了写出文件功能,发现是可以写的,那么问题就是在取管道返回那段代码的问题,因为是直接在一个极限精简的PE里测试的,才200多MB的64位win10PE,很多东西都没有,如果它在极端环境能跑起来,那去到其他环境大概率也是可以的。
目光看到取出来的序号(2:3这种,2代表第二个硬盘,3代表该硬盘里的第三个分区),问题就在于diskpart计算出来的序号跟ghost中的序号不一致,有时候隐藏分区ghost会算进去,有时候不算,找到了ghost12以上版本,据说就支持GPT,但一样不对头,diskpart输出有5个分区,到了ghost里只有4个分区,而且顺序还不一样。
实在没有办法就找老牌的程序去看,直接看它的运行参数是什么,通过观察发现,原来好多的工具他们的序号都和ghost里不一样啊,例如onekeyghost,而CGI就和ghost里是一样的,于是提出第一个问题,为什么onekeyghost的序号不一样还能正常使用呢?带着问题开始运行,任务管理器打开,选择列,看命令行参数。
【先拿备份来测试】
用的是Ghost64.exe
onekeyghost_13.9.exe 备份D盘,序号2:2
Ghost64.exe -nousb -clone,mode=pdump,src=@OS:D:,dst="C:\D_BACKUP.GHO" -sure -fx -fro -fmount -z3 -auto
CGI备份还原.exe
Ghost_EXE -clone,mode=pdump,src=2:3,dst="C:\RESC.GHO" -batch -noide -nousb -z1 -split=0
【接着测试还原】
onekeyghost_13.9.exe
Ghost64.exe -nousb -clone,mode=pload,src="C:\win7.gho:1",dst=@OS:D: -sure -fx -fro -fmount
CGI备份还原.exe
Ghost_EXE -clone,mode=pload,src="C:\win7.gho":1,dst=2:3 -batch -noide -nousb
都成功运行了,这里观察到CGI因为序号取的准确,所以还原时的dst和备份时的src可以直接传序号。而onekeyghost由于序号是自己的规则,和ghost里不一致,所以不能传序号,它传的是盘符,这就比较局限了。
为什么这里要传序号呢,因为设计的大概是进PE,扫磁盘根目录,找配置文件,里边就记录在Windows下选择的要装机的磁盘,进了PE下,磁盘的盘符可能是错乱的,所以不能根据盘符来,在Windows下的C盘进了PE可能变成了D盘,所以只能用第几个硬盘第几个分区来比较准。
话又说回来,最开始就问了AI,这个ghost的命令行能不能传盘符而不是序号,它还告诉不行,我要是不自己去试去看就要被蒙好久。
看了好几个工具,他们的序号都和ghost不准啊,那怎么办呢?
于是想到如果能看到CGI的源码,也许可以看到实现原理,就知道序号怎么取了,可是找呀找,有地方有,但要钱,那就算了- -
于是转换一下问题,会不会是还有其他的查询方法?会不会是其他的查询方法顺序就能和ghost里一样,CGI只不过是用了另一种查询方法?
继续找,发现有个叫wmic的东西,查询出来的各种情况和ghost里完全一致,高兴坏了,忙活一天终于有点收获,它还有/value可以直接每一个参数一行一行的输出,还方便分割。
ghost里的序号都是从1开始的,这里只需要自己都加1也变成从1开始就完全一致了,算出来盘符E也是2:2
wmic diskdrive get Caption,DeviceID,InterfaceType,MediaType,Size,SystemName /value
wmic partition get DiskIndex,Index,Size /value
// DriveType为2说明是U盘 为3就是本地磁盘,这里的移动硬盘盒子也是3的类型
wmic LogicalDisk where "DriveType='2' OR DriveType='3'" get DeviceID,VolumeName,FileSystem,Size,DriveType,FreeSpace /value
但是,过了一会儿想起来应该进PE系统cmd输入一下wmic试试,毕竟最开始diskpart也是这样,首先得它有这个组件,没有的话就是白搭,结果一试真没有…
白搞了···
然而不信邪,找了一段代码编译一个C++控制台去试试,原理看起来也是用的WMI,都直接初始化COM库了,进到PE因为没有这个组件,直接失败了。
小樱迷乐园的风靡小游戏!!Sakura fight 2
魔卡少女樱2(格斗版)
豪华附录小樱牌转化顺序,库洛牌漫画版,动画版收服顺序♥
#cardcaptorsakura##mybeautifullifetimes##魔卡少女樱[超话]#
魔卡少女樱2(格斗版) 游戏的截图
魔卡少女樱2(格斗版)—可选小樱与小狼两种角色,与精灵以及其他人物对战格斗,有双人、电脑对战2种模式可选。多样的卡片召唤、收集系统(每种卡片3种魔法,小狼跟小樱的魔法又有区别),每人的特殊技能,以及各种各样能让CCSakura迷会心一笑的小细节,在此向所有的CCSakura迷推荐。解压至硬盘后直接运行SVW32.exe.
1P操作:方向键移动、Z、X、C、V分别为拳、腿、武器和声响键
2P操作:R、F、D、G键分别是上下左右移动,Q、W、A、S为分别为拳、腿、武器和声响键
SakuraFight2.rar(4600K)
热心小樱迷乔尼魁斯特提供的小秘籍:
小秘籍:小樱使用“暗”牌和“水”牌攻击力最强,“水”牌甚至可以创造15连击的高记录(不愧是四大元素之一啊)。在收复牌时最难对付的是“雷”和“地”牌,“雷”牌总是贴着你打,使你无法使用大型魔法,而“地”牌总能挡住你的攻击(特别是大型魔法攻击)所以要找准时机放。最后的审判时与月对决,一定要注意格挡(月的攻击力可是很高的哟),用大型魔法跟他耗。艾利欧和无都不是很难对付,无甚至经常攻击不到你!(是不是有点与实际不符啊)
人物中还可以选小狼,不过我觉得小狼比起小樱来差远了,连水牌的大魔法都不厉害,孬!
游戏还提供两人对决模式,樱迷们可以比试比试了!
关于魔卡少女樱2(格斗版)的魔法怎样用的问题
特别提示:发动库洛牌就能发动魔法。操作:应该是敌人在哪个方向,就按哪个方向键+下方向键+ZX键。
附赠:魔卡少女樱2(格斗版)攻略
雨:不用多说了,第一次玩你就能闯过的。用风牌和光牌。没有光牌的时候用风牌和大牌。
水:它反映很快,不过还好可以用z连打,使用风和暗,拥有水牌之后要用水和暗。
跳:要离她很远,小心不要被玩具砸到,一直发水和暗。
剑:这关好像就不能z连打了,躲到一边他来了就用c打他,不过你要一直防。在他到底的时候趁机使用水和暗。
镜子&大:这关很简单的,他不善于防御,只要一直发库洛牌水和暗。
雷:水,暗。对他一直用z连打就行。
火:这次一定要用雷和暗(也可以根据自己需要选别的牌,要有攻击性的)。他来了就z连打。
地:不要讨厌她爱防,反正刚上场的时候发几次库洛牌如果她防了也可以费一些血的。必要的时候用z连打。水和暗。
月:千万不要和他“套近乎”,他会把你打的找不着北。一定要用大牌,剩下那个用什么牌自己定把,根据个人喜好,我比较依赖镜子牌。你可以用别的牌,不过大牌一定要选。
艾瑞尔:这个用水和暗就可以了。不过刚上场的时候不要和他走得太近,他会发四张库洛牌,分别为光、暗、希望和盾。
无:好像很难打,没关系,咱有绝招。跑到离他最远的地方,这样他的任何攻击都打不到你。使用水和暗,并且被水连打到的她声音很有趣。
下面来说一下闯完全关后的变化。
第一次闯全关:得到小、盾和光
第二次:水、剑和时间
第三次:好像无变化
第四次:希望、镜子和雷
第五次:地
第六次:火、歌和雨
注意如果你修改了程序那么希望、镜子、雷、地、火、歌和雨你都得不到。库洛牌(日文:クロウカード(Kurō Kādo),英文:Clow Card)是在漫画及动画中使用的魔法卡片。
这些卡片是中英混血的魔法师库洛里多创造出来的,因此这些卡牌也融合了东方和西方的魔法,是前所未见的独特卡片。在库洛里多过世后,为了保存这些卡片的魔力,并为了避免遭到有心人士利用,卡片被封印在封印之书中,等待被选定的新主人的出现。
库洛牌结合了东西方的魔法,并加入了大自然的力量以及元素,像是扑克牌、欧洲塔罗牌、希腊四大元素、十二星座、伏羲八卦以及五行学说等。 所有的库洛牌都有日月的图案,这也分别对应着库洛牌的守护者可鲁贝洛斯和月。
只有当你成为库洛牌的新主人时,你才能掌控和指挥这些库洛牌。在成为库洛牌主人的过程中,你必须收服卡片,并在卡上签署自己的名字,否则库洛牌会再次四散。当同时有两人以上的人捕捉库洛牌时,卡片会判断真正降低它的攻击性、成功收服的人,并自行归属于该人,认定其为主人。
在漫画中,一共有19张库洛牌;而在动画中,则一共有53张库洛牌(52张出现于动画,1张出现于剧场版)。漫画中的19张库洛牌分别是:光、暗、风、地、火、树、水、花、翔、跳、消、镜、迷、幻、剑、盾、影、雷、灯。此外,在转化成小樱牌的时候,漫画与动画也是有些微差异的,在漫画中有些小樱牌变得与库洛牌时完全不同,而在动画却几乎没有改变,例如:剑、盾。
【2】最后面是魔法少女武斗祭的游戏,也是经典的对战游戏,小樱终于用了一次 斗 库洛牌
魔卡少女樱2(格斗版)
豪华附录小樱牌转化顺序,库洛牌漫画版,动画版收服顺序♥
#cardcaptorsakura##mybeautifullifetimes##魔卡少女樱[超话]#
魔卡少女樱2(格斗版) 游戏的截图
魔卡少女樱2(格斗版)—可选小樱与小狼两种角色,与精灵以及其他人物对战格斗,有双人、电脑对战2种模式可选。多样的卡片召唤、收集系统(每种卡片3种魔法,小狼跟小樱的魔法又有区别),每人的特殊技能,以及各种各样能让CCSakura迷会心一笑的小细节,在此向所有的CCSakura迷推荐。解压至硬盘后直接运行SVW32.exe.
1P操作:方向键移动、Z、X、C、V分别为拳、腿、武器和声响键
2P操作:R、F、D、G键分别是上下左右移动,Q、W、A、S为分别为拳、腿、武器和声响键
SakuraFight2.rar(4600K)
热心小樱迷乔尼魁斯特提供的小秘籍:
小秘籍:小樱使用“暗”牌和“水”牌攻击力最强,“水”牌甚至可以创造15连击的高记录(不愧是四大元素之一啊)。在收复牌时最难对付的是“雷”和“地”牌,“雷”牌总是贴着你打,使你无法使用大型魔法,而“地”牌总能挡住你的攻击(特别是大型魔法攻击)所以要找准时机放。最后的审判时与月对决,一定要注意格挡(月的攻击力可是很高的哟),用大型魔法跟他耗。艾利欧和无都不是很难对付,无甚至经常攻击不到你!(是不是有点与实际不符啊)
人物中还可以选小狼,不过我觉得小狼比起小樱来差远了,连水牌的大魔法都不厉害,孬!
游戏还提供两人对决模式,樱迷们可以比试比试了!
关于魔卡少女樱2(格斗版)的魔法怎样用的问题
特别提示:发动库洛牌就能发动魔法。操作:应该是敌人在哪个方向,就按哪个方向键+下方向键+ZX键。
附赠:魔卡少女樱2(格斗版)攻略
雨:不用多说了,第一次玩你就能闯过的。用风牌和光牌。没有光牌的时候用风牌和大牌。
水:它反映很快,不过还好可以用z连打,使用风和暗,拥有水牌之后要用水和暗。
跳:要离她很远,小心不要被玩具砸到,一直发水和暗。
剑:这关好像就不能z连打了,躲到一边他来了就用c打他,不过你要一直防。在他到底的时候趁机使用水和暗。
镜子&大:这关很简单的,他不善于防御,只要一直发库洛牌水和暗。
雷:水,暗。对他一直用z连打就行。
火:这次一定要用雷和暗(也可以根据自己需要选别的牌,要有攻击性的)。他来了就z连打。
地:不要讨厌她爱防,反正刚上场的时候发几次库洛牌如果她防了也可以费一些血的。必要的时候用z连打。水和暗。
月:千万不要和他“套近乎”,他会把你打的找不着北。一定要用大牌,剩下那个用什么牌自己定把,根据个人喜好,我比较依赖镜子牌。你可以用别的牌,不过大牌一定要选。
艾瑞尔:这个用水和暗就可以了。不过刚上场的时候不要和他走得太近,他会发四张库洛牌,分别为光、暗、希望和盾。
无:好像很难打,没关系,咱有绝招。跑到离他最远的地方,这样他的任何攻击都打不到你。使用水和暗,并且被水连打到的她声音很有趣。
下面来说一下闯完全关后的变化。
第一次闯全关:得到小、盾和光
第二次:水、剑和时间
第三次:好像无变化
第四次:希望、镜子和雷
第五次:地
第六次:火、歌和雨
注意如果你修改了程序那么希望、镜子、雷、地、火、歌和雨你都得不到。库洛牌(日文:クロウカード(Kurō Kādo),英文:Clow Card)是在漫画及动画中使用的魔法卡片。
这些卡片是中英混血的魔法师库洛里多创造出来的,因此这些卡牌也融合了东方和西方的魔法,是前所未见的独特卡片。在库洛里多过世后,为了保存这些卡片的魔力,并为了避免遭到有心人士利用,卡片被封印在封印之书中,等待被选定的新主人的出现。
库洛牌结合了东西方的魔法,并加入了大自然的力量以及元素,像是扑克牌、欧洲塔罗牌、希腊四大元素、十二星座、伏羲八卦以及五行学说等。 所有的库洛牌都有日月的图案,这也分别对应着库洛牌的守护者可鲁贝洛斯和月。
只有当你成为库洛牌的新主人时,你才能掌控和指挥这些库洛牌。在成为库洛牌主人的过程中,你必须收服卡片,并在卡上签署自己的名字,否则库洛牌会再次四散。当同时有两人以上的人捕捉库洛牌时,卡片会判断真正降低它的攻击性、成功收服的人,并自行归属于该人,认定其为主人。
在漫画中,一共有19张库洛牌;而在动画中,则一共有53张库洛牌(52张出现于动画,1张出现于剧场版)。漫画中的19张库洛牌分别是:光、暗、风、地、火、树、水、花、翔、跳、消、镜、迷、幻、剑、盾、影、雷、灯。此外,在转化成小樱牌的时候,漫画与动画也是有些微差异的,在漫画中有些小樱牌变得与库洛牌时完全不同,而在动画却几乎没有改变,例如:剑、盾。
【2】最后面是魔法少女武斗祭的游戏,也是经典的对战游戏,小樱终于用了一次 斗 库洛牌
【燃气安全】小甸子镇:扎实做好燃气安全监管筑屏障#新时代六地辽宁杠杠滴##贯彻二十大辽宁在行动# https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU1ODM2NTMzMw==&mid=2247637250&idx=6&sn=9dbe3105073248e45c91bd93383ff94f&chksm=fd945c8df5c1a40b36d215cecda280e59b7b4b998a234b40fb2032fb404df14235b152501201&xtrack=1&scene=0&subscene=7&sessionid=1710723743&clicktime=1710768992&enterid=1710768992&ascene=7&fasttmpl_type=0&fasttmpl_fullversion=7118060-zh_CN-zip&fasttmpl_flag=0&realreporttime=1710768992593&devicetype=android-34&version=28002f3f&nettype=WIFI&abtest_cookie=AAACAA%3D%3D&lang=zh_CN&session_us=gh_9e6ec285e629&countrycode=CN&exportkey=n_ChQIAhIQOJE7tjl4%2FL18mBrwaUBc%2FRLrAQIE97dBBAEAAAAAAE%2BLIho%2FIEQAAAAOpnltbLcz9gKNyK89dVj0KgsuCIykcbEEm21vmif9Q1IzO0RcVpKNXu4PK8Dnq2T5P1WhgNlMA0nejW42eGYtV7vSv%2BzRqjnCous%2BsHbjgCEpenOWYws6GMD31ogMQ5q%2B0DeBMAzn4HZgKoD5Atp8aInYMqYB53yHJIDwDHfHA%2Fr3x%2FJSn6Y7GdTJcJGhSyLKMRSGr7I9ehxEnygxKjzMXzePdVa1FsDPCFjwQ84RjgHJNpDWT%2BanN3D07rZjhyBaGGNWwtxmdUYNrCOxDfE347jcyCI%3D&pass_ticket=C6z9cDFHU3wFZwRWGX6Xg0XujSfxv55Wj%2FU6hWWfVznmoCMHN2eXe0TFGYZtFmslZKkd4fyyFTRIxNXLZ9gBjw%3D%3D&wx_header=3&t=2
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