作为艺校的在读美术生,想和大家聊一聊一个困惑了我很久的问题:
每一次未定官方出卡,出图,出饼,邀请函。为什么总会有那么几张觉得画‘崩’了?(容我先叠个甲,只谈未定相关的一些话题)
先不说这个‘崩’的意思到底是想要表达人体结构和比例不对,画面不美观,对不上自己的画风偏好,还是画出来的角色和内心中或以往卡面的不像。如果只是因为未定制作组内的美术差异而导致部分玩家觉得‘崩’了,那大概率都可以归为"大家的审美不一样",所以喜欢和不喜欢的卡面也没必要一样。我觉得这种玩家反馈很正常,我想要重点吐槽的是所谓的人体画’崩‘了。
其实除去未定开服时期和一些早期画面以外,未定美术的人体很少很少会出现人体比例失调的问题。再加上二次元的画风本来就会有意偏离三次元(把腿画长,把脖子画长,把眼睛画大等等)所以最好的画面效果并不是一定要死贴着三次元的参考图,3D模型和照片等参考来达到1:1的状态。何况美术行业的画手们,特别是那些顶尖的画手老师们追求的往往不是一种生物解刨的1:1人体比例,而是人体美感。换一种话说就是画出来的角色有没有达到自己内心中的样子,而为了表达情绪,表达动态,很多人体比例和结构都可以做艺术加工。
但即便是这样,有时候依然会在未定的卡面中感到僵硬感,觉得画‘崩’了,又或是视觉上没有达到最佳的效果。这个的底层原因比较复杂,有时候是透视,有时候是线稿,有时候是角度的关系 ,有时候是审美。大部分时间比起说人体本身画崩了,其实是角度和构图方面还有改进的空间,但作为商业化的产品已经够格了。有些卡面其实都有调整空间,不过这些调整空间归根结底都是细微的变动,因此让视觉效果显得更加自然或更加清晰罢了。画面中的人体本身没有问题。
我拿来举例的图是刚出的新卡,通过对比旁边的3D人体模型可以看到最具有争议的脖颈和肩膀的部位其实在人体结构和比例方面并没有太大的变化。反而是会发现大腿的地方因为有二次元画风的艺术加工,所以会被"拉长"一段, 也没有那么突出的大腿肌肉。这会让角色的身体外轮廓更明显显得更加修长,也会比三次元中因为透视而‘挤在一起’的体块更加好看。在这张图里面左然穿的西装外套就成了一个很好的修身形的工具。(顺带一提,这种3D模型本身能代表的只是人体比例,而不能准确的代表肌肉动态和人体动态!要参考肌肉动态的话可以再去找其他素材,或者自己摆姿势自己拍也行)
作为美术生,我也会私下吐槽一些我认为未定还可以继续改进的卡面美术,毕竟我自己的审美也会和大家不同www 如果有人感兴趣的话我可以整一个合集来讲一讲![努力][努力]
每一次未定官方出卡,出图,出饼,邀请函。为什么总会有那么几张觉得画‘崩’了?(容我先叠个甲,只谈未定相关的一些话题)
先不说这个‘崩’的意思到底是想要表达人体结构和比例不对,画面不美观,对不上自己的画风偏好,还是画出来的角色和内心中或以往卡面的不像。如果只是因为未定制作组内的美术差异而导致部分玩家觉得‘崩’了,那大概率都可以归为"大家的审美不一样",所以喜欢和不喜欢的卡面也没必要一样。我觉得这种玩家反馈很正常,我想要重点吐槽的是所谓的人体画’崩‘了。
其实除去未定开服时期和一些早期画面以外,未定美术的人体很少很少会出现人体比例失调的问题。再加上二次元的画风本来就会有意偏离三次元(把腿画长,把脖子画长,把眼睛画大等等)所以最好的画面效果并不是一定要死贴着三次元的参考图,3D模型和照片等参考来达到1:1的状态。何况美术行业的画手们,特别是那些顶尖的画手老师们追求的往往不是一种生物解刨的1:1人体比例,而是人体美感。换一种话说就是画出来的角色有没有达到自己内心中的样子,而为了表达情绪,表达动态,很多人体比例和结构都可以做艺术加工。
但即便是这样,有时候依然会在未定的卡面中感到僵硬感,觉得画‘崩’了,又或是视觉上没有达到最佳的效果。这个的底层原因比较复杂,有时候是透视,有时候是线稿,有时候是角度的关系 ,有时候是审美。大部分时间比起说人体本身画崩了,其实是角度和构图方面还有改进的空间,但作为商业化的产品已经够格了。有些卡面其实都有调整空间,不过这些调整空间归根结底都是细微的变动,因此让视觉效果显得更加自然或更加清晰罢了。画面中的人体本身没有问题。
我拿来举例的图是刚出的新卡,通过对比旁边的3D人体模型可以看到最具有争议的脖颈和肩膀的部位其实在人体结构和比例方面并没有太大的变化。反而是会发现大腿的地方因为有二次元画风的艺术加工,所以会被"拉长"一段, 也没有那么突出的大腿肌肉。这会让角色的身体外轮廓更明显显得更加修长,也会比三次元中因为透视而‘挤在一起’的体块更加好看。在这张图里面左然穿的西装外套就成了一个很好的修身形的工具。(顺带一提,这种3D模型本身能代表的只是人体比例,而不能准确的代表肌肉动态和人体动态!要参考肌肉动态的话可以再去找其他素材,或者自己摆姿势自己拍也行)
作为美术生,我也会私下吐槽一些我认为未定还可以继续改进的卡面美术,毕竟我自己的审美也会和大家不同www 如果有人感兴趣的话我可以整一个合集来讲一讲![努力][努力]
《鬼灭之刃》釜鵺(下弦之陆)
配音:KENN
《人物介绍》:
釜鵺是十二鬼月中的下弦之陆,在那田蜘蛛山事件后,被鬼舞辻无惨所肃清。
《角色形象》:
(1)釜鵺的头发为黑色,其头发后有四条短辫,且发梢的颜色为橙色,其头上有青色的纹路。
(2)他的双眼的虹膜为蓝色,且左眼的虹膜上刻有“下陸”。
《角色经历》:
(1)那田蜘蛛山事件中,下弦之伍·累被鬼杀队的水柱·富冈义勇斩杀,鬼舞辻无惨对此很不满。无惨将众下弦召集到无限城之中。
(2)釜鵺发现是鸣女在操控着无限城,而他也察觉到除了下弦之伍以外的下弦都被召集到了无限城。
(3)随后,拟态成女人的无惨到达众下弦面前,直到无惨开口,釜鵺才认出来那个女人是无惨。
(4)无惨批评了众下弦,他认为下弦之鬼太过弱小。釜鵺在心里想着“就算对我们说那些事……”。
(5)但无惨很快将他心里的想法说了出来,釜鵺这才察觉到无惨能看穿他的想法。
(6)尽管釜鵺请求无惨的原谅,但无惨还是将他所吞噬。
结局:被无惨吞噬
#鬼灭之刃##鬼灭之刃[超话]##动漫##二次元##釜鵺#
配音:KENN
《人物介绍》:
釜鵺是十二鬼月中的下弦之陆,在那田蜘蛛山事件后,被鬼舞辻无惨所肃清。
《角色形象》:
(1)釜鵺的头发为黑色,其头发后有四条短辫,且发梢的颜色为橙色,其头上有青色的纹路。
(2)他的双眼的虹膜为蓝色,且左眼的虹膜上刻有“下陸”。
《角色经历》:
(1)那田蜘蛛山事件中,下弦之伍·累被鬼杀队的水柱·富冈义勇斩杀,鬼舞辻无惨对此很不满。无惨将众下弦召集到无限城之中。
(2)釜鵺发现是鸣女在操控着无限城,而他也察觉到除了下弦之伍以外的下弦都被召集到了无限城。
(3)随后,拟态成女人的无惨到达众下弦面前,直到无惨开口,釜鵺才认出来那个女人是无惨。
(4)无惨批评了众下弦,他认为下弦之鬼太过弱小。釜鵺在心里想着“就算对我们说那些事……”。
(5)但无惨很快将他心里的想法说了出来,釜鵺这才察觉到无惨能看穿他的想法。
(6)尽管釜鵺请求无惨的原谅,但无惨还是将他所吞噬。
结局:被无惨吞噬
#鬼灭之刃##鬼灭之刃[超话]##动漫##二次元##釜鵺#
我内心感觉自己还是个孩子₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
上班是成熟稳重,头发要梳成大人的模样,虽然我自己专业水平业务能力还是可以的,但是总有种“小孩子在每个岗位上装大人”的错觉₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
啊?大人下班了都不会去偷吃甜品,偷买些好吃的小零食犒劳一下自己嘛?但是我会哦₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
有时候感觉和其他同龄人,或者小几岁的后辈会有代沟……
她们不喜欢二次元,不看小说也不玩游戏,没有什么爱好。那种没有自我、为了生活、为了家庭、为了孩子奔波那种,就算用着昂贵的护肤品,气场也是透着那种没有活力、精气神被抽空、花期凋谢的感觉
反正我是很不喜欢这样的,没有什么共同话题˃ʍ˂
上班是成熟稳重,头发要梳成大人的模样,虽然我自己专业水平业务能力还是可以的,但是总有种“小孩子在每个岗位上装大人”的错觉₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
啊?大人下班了都不会去偷吃甜品,偷买些好吃的小零食犒劳一下自己嘛?但是我会哦₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
有时候感觉和其他同龄人,或者小几岁的后辈会有代沟……
她们不喜欢二次元,不看小说也不玩游戏,没有什么爱好。那种没有自我、为了生活、为了家庭、为了孩子奔波那种,就算用着昂贵的护肤品,气场也是透着那种没有活力、精气神被抽空、花期凋谢的感觉
反正我是很不喜欢这样的,没有什么共同话题˃ʍ˂
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