雾雨迷宫打完了,讲讲感想。
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
终于把剧版致命游戏看完了[苦涩]苍天。
感觉像被什么东西堵住了一样,疯狂的想哭,梦回镇魂。巍澜之后,很少有看完剧,从结局回想初识,会疯狂想哭的时候了。
镇魂改编不说了,现在再看结局依旧磨平不了我想刀了编剧心[裂开]
有一说一,单说致命游戏门内剧情改编,实在是,和小说天差地别。爱情元素太多了吧!佐子篇最无语,狗男人凭什么tm给洗白,气死我了!以及导演组是请不起多余演员了吗!箱女的小玫为什么给删了!!!为什么!!!!小玫在我心里真的是配角no.1,太高光了[泪][泪][泪]佐子原谅了渣男,阿姐鼓加了爱情元素,新增了恋爱脑夏姐故事线,我们纯正为爱疯批献身的小玫为什么给删了,好恨。
好的,话说回双男主感情戏。he了,但是he得好意难平。50年啊,凌凌可以用5年找到阮哥,可以用500年,但是为什么,是50年。这个数字太真实了,真实得每次想起来,我都知道,那是普通人类的一生。
为了再次遇见,用了50年的时间,从青涩到白发,只为了创造一个有你的世界,这跟我讲是兄弟情,见鬼。爱情!就是爱情!!天王老子来了也是爱情!活该你被下架,圆都圆不回来[微笑](不是。)
巍澜的悲伤是,打赌我们一定会再见。
澜久的悲伤是,偏偏是五十年。
-
呜呜呜呜,我趴在被窝里疯狂哭泣。[苦涩][苦涩][苦涩]
感觉像被什么东西堵住了一样,疯狂的想哭,梦回镇魂。巍澜之后,很少有看完剧,从结局回想初识,会疯狂想哭的时候了。
镇魂改编不说了,现在再看结局依旧磨平不了我想刀了编剧心[裂开]
有一说一,单说致命游戏门内剧情改编,实在是,和小说天差地别。爱情元素太多了吧!佐子篇最无语,狗男人凭什么tm给洗白,气死我了!以及导演组是请不起多余演员了吗!箱女的小玫为什么给删了!!!为什么!!!!小玫在我心里真的是配角no.1,太高光了[泪][泪][泪]佐子原谅了渣男,阿姐鼓加了爱情元素,新增了恋爱脑夏姐故事线,我们纯正为爱疯批献身的小玫为什么给删了,好恨。
好的,话说回双男主感情戏。he了,但是he得好意难平。50年啊,凌凌可以用5年找到阮哥,可以用500年,但是为什么,是50年。这个数字太真实了,真实得每次想起来,我都知道,那是普通人类的一生。
为了再次遇见,用了50年的时间,从青涩到白发,只为了创造一个有你的世界,这跟我讲是兄弟情,见鬼。爱情!就是爱情!!天王老子来了也是爱情!活该你被下架,圆都圆不回来[微笑](不是。)
巍澜的悲伤是,打赌我们一定会再见。
澜久的悲伤是,偏偏是五十年。
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呜呜呜呜,我趴在被窝里疯狂哭泣。[苦涩][苦涩][苦涩]
剧本杀《无上》复盘解析+电子版剧本
类型:阵营 机制 养成 修仙
配置:5男3女(反串没啥问题)
时长:5h左右差不多
角色推荐:
赵凌天:老大
魂玄:老二
药梵:老三
炎珊:老四
钱多多:老六
药研:老七
器灵儿:老八
楚笑焱:老九
剧透开始
这个本的出品方是黑暗议会的出品方,所以最后的攻击模式也都是一样掷骰,纯靠运气。不管你前期是否把自己的武学和武器炼到最高级,最后阶段若是掷骰子输了也没用,但是骰子的数量肯定还是有很大优势的,而你的武器和修为能决定你骰子的数量。
这个本推凶完全没有存在感,死因也是常见的三刀两毒,除了被推出来的凶手会有惩罚,其他无论是投对了还是没投对的都没有奖励或惩罚,所以你只需要知道你想搞谁就行,真正的凶手是谁并不重要,然后不要太嚣张引起众怒就好。唯一的推理应该就是每个人的心魔了,但其实心魔还是好猜的,因为都有线索,你不需要想太多。
网友相思叙感受:
故事背景是人魔大战后展开的,七个世间顶尖强者集结到了一起,开启了他们拜师学艺(小学生)的生活,每个人物剧本都很饱满,机制方面贴合人物故事,与NPC交互式跑团,开放度极高,非常有意思,每个人都会有主线任务,完成之后会有意外的惊喜,武器防具灵
强烈推荐大家来体验无上2,店里再有三个戏精活宝NPC,会让玩家体验感爆炸,这是一个能成为一个镇店之宝的机制本。
最后一点,这个本太难抢公车了,我能抢上真幸运,巨好玩。
--此处只提供剧本复盘大致内容,完整电子版复盘内容请徽公中号:“亲亲剧本杀”获取~~
类型:阵营 机制 养成 修仙
配置:5男3女(反串没啥问题)
时长:5h左右差不多
角色推荐:
赵凌天:老大
魂玄:老二
药梵:老三
炎珊:老四
钱多多:老六
药研:老七
器灵儿:老八
楚笑焱:老九
剧透开始
这个本的出品方是黑暗议会的出品方,所以最后的攻击模式也都是一样掷骰,纯靠运气。不管你前期是否把自己的武学和武器炼到最高级,最后阶段若是掷骰子输了也没用,但是骰子的数量肯定还是有很大优势的,而你的武器和修为能决定你骰子的数量。
这个本推凶完全没有存在感,死因也是常见的三刀两毒,除了被推出来的凶手会有惩罚,其他无论是投对了还是没投对的都没有奖励或惩罚,所以你只需要知道你想搞谁就行,真正的凶手是谁并不重要,然后不要太嚣张引起众怒就好。唯一的推理应该就是每个人的心魔了,但其实心魔还是好猜的,因为都有线索,你不需要想太多。
网友相思叙感受:
故事背景是人魔大战后展开的,七个世间顶尖强者集结到了一起,开启了他们拜师学艺(小学生)的生活,每个人物剧本都很饱满,机制方面贴合人物故事,与NPC交互式跑团,开放度极高,非常有意思,每个人都会有主线任务,完成之后会有意外的惊喜,武器防具灵
强烈推荐大家来体验无上2,店里再有三个戏精活宝NPC,会让玩家体验感爆炸,这是一个能成为一个镇店之宝的机制本。
最后一点,这个本太难抢公车了,我能抢上真幸运,巨好玩。
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