#长相思吧官博发长文#剧播期间杨紫老师作为大女主对每个角色的理解都是侃侃而谈,一直以来对角色做的功课哪个不夸她敬业,说话都是言之有物,人物的采访是对杨紫不是对小夭,书剧分离,现实生活中选丰隆有什么错,阳光大男孩,难道还喜欢奶宝男,如果他不听奶奶的话会结婚吗,他不听奶奶的话会有孩子吗,他不想当族长,还不是听奶奶的话当了,这可是他昏迷了几十年后一心求死后的觉悟,心里只想跟着小夭,但是他没听奶奶话吗?谁没读懂涂山璟,谁不是书粉,
ps:说一下杨紫在播剧要久久爱非常好看,越看越上头,我安利给我同学朋友就没一个不入坑的,#杨紫黄瀛子##杨紫[超话]#
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《人中之龙8》通关!撒花!
70小时的旅程,在过年前顺利通关,整个游戏对得起之前的期待,我的评价是——
满分10/10
尽管游戏在一些地方有点小问题,但总体而言是非常优秀的JRPG,夏威夷和日本两个舞台交错的当代市井题材,配合着出色的中文配音和应接不暇的游玩密度,紧张刺激又有哭有笑。
战斗系统在7的基础上大幅度进化,新增的位置关系设计和职业技能转化,让回合制战斗乐趣提升了一个大台阶,玩起来变得变数很多,有当年第一次玩异度的惊喜感,各种职业的培养也乐趣满满。难度梯度上避免了7代的那个问题,整个流程都是敌人稍强于我方,玩起来紧张又不至于不知所措,每次干掉BOSS都很险峻,而作为等级制游戏就算不擅长也可以依靠练级解决问题(我在总BOSS前就集中练级了一阵避免吃瘪)。
战场虽然是回合制的,但玩起来打击感很强,再加上策略感和走位要素,玩起来更加动脑。防御的时候按键时机做得非常好,让玩家能自然而然的领会该什么时候按防,这里下了大功夫,潜移默化地提示玩家按键时机,能大幅度提升玩起来的节奏感和成就感,玩起来咔咔作响。
我方角色相当多,可操作角色多达10个,按夏威夷篇和日本篇每边五个,玩起来不仅剧情是交错的,角色培养也是交错。虽然新角色只有两个,其他8个都是旧角色,但新角色塑造非常丰满,旧角色的话则有的非常丰满有的就纯背景板了。两个舞台交错的设计和人中之龙0相似,两边本来各玩各的,一边一章,后来串到一起去。反派角色也分日本场和夏威夷场,塑造各有千秋。
新地图夏威夷地形庞大,沿路增设大量游戏环节,诸如打招呼、江湖宝贝、拍照、友情聊天、队伍聊天等,可以说应接不暇,走在街上全是事,到了自由活动环节都要玩很久才能玩到一个相对满意的状态继续推进。看惯了前几代日本小巷的风格,这次有海滨风光非常有新感觉。
游戏为桐生一马的退休做足了功课,有全套的如龙0123456的“后日谈”巨大支线,虽然我没玩过老的,但也能体会到制作组对老玩家的关怀,而且在本作里把这些都做足了,今后也可以放心地彻底抛开过去,讲春日的新故事了。虽然由于没玩过那些游戏这些“后日谈”玩起来稍显枯燥就是了。
游戏整体在设定上也非常现代,网络直播、谣言热搜、投稿爆料之类的话题令人惊叹,各种自媒体狗仔队的样子非常写实,随便造个谣毁掉别人生活这类题材非常带劲,而对于新时代的各种思考,也让剧情设定更加鲜活。核废料的线索非常贴近现实,肯写这个题材还是需要点个赞的。
如果要说缺点的话,一个是画面稍显老旧,不如无名之龙,总体和7代差不多。另一方面就是剧情的有的地方详略不当、进展过快、留白太多,部分角色感觉可能大改过或删减过剧情导致塑造有点残缺,以及内置的江湖宝贝、太鼓岛两个大型支线即使不想玩也不能跳过,在紧张的剧情中突然放松有点突兀。
说到这个,本作确实内置了一个宝可梦一个动森,都是极尽模仿之能事,令人忍俊不禁,看到有兴趣的玩家已经只玩这个内容不玩主线了,可见魔性之高。我这两个大支线只玩了教学部分,今后就没再玩,都玩了70小时才通关,如果这两个也都认真玩的话游戏时长可能会大幅提升。
一如既往的优秀支线设计,有笑有泪,很多支线用非常无厘头的手法最后却催人泪下,非常强悍的设计水准。并且作为7代的后续,很多7代支线也都在8里有了后续,也不乏令人唏嘘的事件。在其他JRPG里,支线或许只是一些可有可无的通马桶,但人中之龙,支线不容错过。
游戏的系统UI和美术设计非常新潮,有“男神异闻录”之称,而真正打动的是便捷的游戏系统,无论是图层分明的地图和指引,还是各类菜单目录选项的方便快捷,让游戏玩起来得心应手,想干什么都能很方便,没有烦人的恼火的操作,整理道具整理职业换武器换装备买东西卖东西找支线找路找人,都是那么的焕然天成。而游戏的本质又非常JRPG,最传统的那种,可以看到对勇者斗恶龙的全面致敬(7代就致敬了,这里延续),各种JRPG必备桥段应有尽有。
在游戏的关键环节都会事先提示,接下来连续战斗,接下来没有存盘点,接下来剧情很多,接下了推荐等级32,诸如此类的提示让人暖心,避免了“一口气玩到凌晨5点想放下却不让放下”的尴尬情况。游戏所有剧情播片和队友对话都可以事后回顾(但没有文本对话回看),对于不感兴趣的剧情即使按跳过也只是跳过这一小段而不是跳很远。
游戏整体气氛欢乐,队友对话非常搞笑,走在大街上也乐趣满满,很多非常搞笑搞怪的设计让人拍案叫绝。严肃紧张和奇谈搞怪结合的感觉非常奇妙,整体上气氛就是7代的延续,喜欢7的玩家都得玩8,体验一下全面进化是什么意思。
全中文语音代入感满载,配音质量我认为非常高,感谢配音团队。可以说游戏中绝大多数主角配角都配得很好,很爱听他们说话,有几个角色甚至声线都和日配一模一样。中文卡拉OK歌曲也都有翻唱(当然片尾曲只有日文版),战场队友语音全中文能有效提供战场参考,虽然感觉平时认识的玩家以及网上搜到的攻略视频还是玩日配的多,但我确实这里明确表态一下,中文配音非常好,希望今后还能有。
游戏通关后,长舒一口气,真不错。对得起一直以来的期待和宣传,或许有的玩家有这样那样的不满意,但我是满意的,这就够了。通关后更期待今后春日一番今后作为接棒主角的全新故事。
综上所述,虽然本作有一些小问题,但我依然会给于满分评价。
这个游戏就是我理想中的JRPG最好的样子。
(请不要在回复中剧透其他玩家)
70小时的旅程,在过年前顺利通关,整个游戏对得起之前的期待,我的评价是——
满分10/10
尽管游戏在一些地方有点小问题,但总体而言是非常优秀的JRPG,夏威夷和日本两个舞台交错的当代市井题材,配合着出色的中文配音和应接不暇的游玩密度,紧张刺激又有哭有笑。
战斗系统在7的基础上大幅度进化,新增的位置关系设计和职业技能转化,让回合制战斗乐趣提升了一个大台阶,玩起来变得变数很多,有当年第一次玩异度的惊喜感,各种职业的培养也乐趣满满。难度梯度上避免了7代的那个问题,整个流程都是敌人稍强于我方,玩起来紧张又不至于不知所措,每次干掉BOSS都很险峻,而作为等级制游戏就算不擅长也可以依靠练级解决问题(我在总BOSS前就集中练级了一阵避免吃瘪)。
战场虽然是回合制的,但玩起来打击感很强,再加上策略感和走位要素,玩起来更加动脑。防御的时候按键时机做得非常好,让玩家能自然而然的领会该什么时候按防,这里下了大功夫,潜移默化地提示玩家按键时机,能大幅度提升玩起来的节奏感和成就感,玩起来咔咔作响。
我方角色相当多,可操作角色多达10个,按夏威夷篇和日本篇每边五个,玩起来不仅剧情是交错的,角色培养也是交错。虽然新角色只有两个,其他8个都是旧角色,但新角色塑造非常丰满,旧角色的话则有的非常丰满有的就纯背景板了。两个舞台交错的设计和人中之龙0相似,两边本来各玩各的,一边一章,后来串到一起去。反派角色也分日本场和夏威夷场,塑造各有千秋。
新地图夏威夷地形庞大,沿路增设大量游戏环节,诸如打招呼、江湖宝贝、拍照、友情聊天、队伍聊天等,可以说应接不暇,走在街上全是事,到了自由活动环节都要玩很久才能玩到一个相对满意的状态继续推进。看惯了前几代日本小巷的风格,这次有海滨风光非常有新感觉。
游戏为桐生一马的退休做足了功课,有全套的如龙0123456的“后日谈”巨大支线,虽然我没玩过老的,但也能体会到制作组对老玩家的关怀,而且在本作里把这些都做足了,今后也可以放心地彻底抛开过去,讲春日的新故事了。虽然由于没玩过那些游戏这些“后日谈”玩起来稍显枯燥就是了。
游戏整体在设定上也非常现代,网络直播、谣言热搜、投稿爆料之类的话题令人惊叹,各种自媒体狗仔队的样子非常写实,随便造个谣毁掉别人生活这类题材非常带劲,而对于新时代的各种思考,也让剧情设定更加鲜活。核废料的线索非常贴近现实,肯写这个题材还是需要点个赞的。
如果要说缺点的话,一个是画面稍显老旧,不如无名之龙,总体和7代差不多。另一方面就是剧情的有的地方详略不当、进展过快、留白太多,部分角色感觉可能大改过或删减过剧情导致塑造有点残缺,以及内置的江湖宝贝、太鼓岛两个大型支线即使不想玩也不能跳过,在紧张的剧情中突然放松有点突兀。
说到这个,本作确实内置了一个宝可梦一个动森,都是极尽模仿之能事,令人忍俊不禁,看到有兴趣的玩家已经只玩这个内容不玩主线了,可见魔性之高。我这两个大支线只玩了教学部分,今后就没再玩,都玩了70小时才通关,如果这两个也都认真玩的话游戏时长可能会大幅提升。
一如既往的优秀支线设计,有笑有泪,很多支线用非常无厘头的手法最后却催人泪下,非常强悍的设计水准。并且作为7代的后续,很多7代支线也都在8里有了后续,也不乏令人唏嘘的事件。在其他JRPG里,支线或许只是一些可有可无的通马桶,但人中之龙,支线不容错过。
游戏的系统UI和美术设计非常新潮,有“男神异闻录”之称,而真正打动的是便捷的游戏系统,无论是图层分明的地图和指引,还是各类菜单目录选项的方便快捷,让游戏玩起来得心应手,想干什么都能很方便,没有烦人的恼火的操作,整理道具整理职业换武器换装备买东西卖东西找支线找路找人,都是那么的焕然天成。而游戏的本质又非常JRPG,最传统的那种,可以看到对勇者斗恶龙的全面致敬(7代就致敬了,这里延续),各种JRPG必备桥段应有尽有。
在游戏的关键环节都会事先提示,接下来连续战斗,接下来没有存盘点,接下来剧情很多,接下了推荐等级32,诸如此类的提示让人暖心,避免了“一口气玩到凌晨5点想放下却不让放下”的尴尬情况。游戏所有剧情播片和队友对话都可以事后回顾(但没有文本对话回看),对于不感兴趣的剧情即使按跳过也只是跳过这一小段而不是跳很远。
游戏整体气氛欢乐,队友对话非常搞笑,走在大街上也乐趣满满,很多非常搞笑搞怪的设计让人拍案叫绝。严肃紧张和奇谈搞怪结合的感觉非常奇妙,整体上气氛就是7代的延续,喜欢7的玩家都得玩8,体验一下全面进化是什么意思。
全中文语音代入感满载,配音质量我认为非常高,感谢配音团队。可以说游戏中绝大多数主角配角都配得很好,很爱听他们说话,有几个角色甚至声线都和日配一模一样。中文卡拉OK歌曲也都有翻唱(当然片尾曲只有日文版),战场队友语音全中文能有效提供战场参考,虽然感觉平时认识的玩家以及网上搜到的攻略视频还是玩日配的多,但我确实这里明确表态一下,中文配音非常好,希望今后还能有。
游戏通关后,长舒一口气,真不错。对得起一直以来的期待和宣传,或许有的玩家有这样那样的不满意,但我是满意的,这就够了。通关后更期待今后春日一番今后作为接棒主角的全新故事。
综上所述,虽然本作有一些小问题,但我依然会给于满分评价。
这个游戏就是我理想中的JRPG最好的样子。
(请不要在回复中剧透其他玩家)
大半夜起来上厕所都能给我看到如此笑话
唯粉姐为啥总爱来我微博争宠,前两天刚来了小晚期今天小喷漆就来了,你们月满海螺湾还挺默契[允悲][允悲][允悲]小喷漆你和晚期学的数微博?
她这发言我想起来亚轩播外务的时候我天天转发片段晚期也说每天都不发耀文呢,你们月满海螺湾可真般配,翻了别人一两天的微博就开始重拳出击了,还800年,但凡你多翻两天再说呢?不然你比王八都能活这么多800年,挑刺儿都不做好功课?
一天天就知道盯着wpp,wpp是你蒸煮啊?你发疯我都不想理你,但是你非说我不关心轩轩那我就要说道说道了,上次轩发烧了是韩老师亲口说的,这次都在说他咳嗽,肯定是之前病了就一直没好,我关心的只是他啥时候好,我心疼孩子不想他一直生病!最近流感就是很严重,怎么当粉丝不盼着他早点病好了天天盼着他发烧呢?而且他作为有实力的人大可不必用身体不舒服虐粉,他自己都不屑于这样做,当粉丝一点不了解他啊?几年前他出道战的时候烧成那样都没有像别的队友一样去跟老师卖惨说我发烧了今天状态不好所以没唱好,不是发在微博发出来显摆一下说一句我好爱他才是爱,我回复我儿微博要他注意保暖快点痊愈的时候你在干嘛?我为他去骂乱投稿的yxh的时候你又在干嘛呢?我夸我的孩子从不吝啬,我能从早夸到晚,倒是你,你为他做啥了啊?一天到晚就盯着cpf数微博了吧[微笑][微笑][微笑]@宋你离开的小腿毛
唯粉姐为啥总爱来我微博争宠,前两天刚来了小晚期今天小喷漆就来了,你们月满海螺湾还挺默契[允悲][允悲][允悲]小喷漆你和晚期学的数微博?
她这发言我想起来亚轩播外务的时候我天天转发片段晚期也说每天都不发耀文呢,你们月满海螺湾可真般配,翻了别人一两天的微博就开始重拳出击了,还800年,但凡你多翻两天再说呢?不然你比王八都能活这么多800年,挑刺儿都不做好功课?
一天天就知道盯着wpp,wpp是你蒸煮啊?你发疯我都不想理你,但是你非说我不关心轩轩那我就要说道说道了,上次轩发烧了是韩老师亲口说的,这次都在说他咳嗽,肯定是之前病了就一直没好,我关心的只是他啥时候好,我心疼孩子不想他一直生病!最近流感就是很严重,怎么当粉丝不盼着他早点病好了天天盼着他发烧呢?而且他作为有实力的人大可不必用身体不舒服虐粉,他自己都不屑于这样做,当粉丝一点不了解他啊?几年前他出道战的时候烧成那样都没有像别的队友一样去跟老师卖惨说我发烧了今天状态不好所以没唱好,不是发在微博发出来显摆一下说一句我好爱他才是爱,我回复我儿微博要他注意保暖快点痊愈的时候你在干嘛?我为他去骂乱投稿的yxh的时候你又在干嘛呢?我夸我的孩子从不吝啬,我能从早夸到晚,倒是你,你为他做啥了啊?一天到晚就盯着cpf数微博了吧[微笑][微笑][微笑]@宋你离开的小腿毛
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