一个很突然出现的英雄模式和隐藏关通关repo
(你们都打完了吧?!我不隔开了‼️很微量剧透谨慎观看‼️我一堆废话写的很弱智也请谨慎观看‼️)
幻界真的很好玩!虽然我之前去打都只是因为被关小黑屋了…但是在我心里这是除了打工和上次的滚筒比赛以外最好玩的模式潮色姐妹和司令都萌萌的…!虽然是为了祭典戴熊耳朵才突然去打的但是因为很有趣一点也不觉得打的很累!(dlc刷的有点无聊了对不起)区域6有一关限制墨水的特别有意思,全程蹦蹦跳跳跑到终点还被司令夸了特别开心呀
最后打熊老板前置关很好玩,鱼浆帮和潮色互动好可爱看的我哈特软软[可怜]但是打熊老板那里就有点无聊了……可能因为打太久了被那个破飞船转晕了加上我打熊老板打的飞快没什么体验感、、这里就不写了!打完熊老板以后司令和潮色恭喜我的时候太可爱了放在下面希望全世界都看见这段对话
然后就是隐藏关…打工打多了第一关我除了最后那一段路失误了一下其他时候过得飞快!第二关是我不太擅长的打靶…还是打工打多了aim消失了鱿…全程按着一顿乱打差点没墨水!最后跳下去那里卡了好几次爬去寻找攻略才搞明白怎么打完[失望]第三关蛇方块挺简单的嗯啊不说了。最讨厌第四关!一开始自己打前两个阶段觉得好简单,第三阶段一堆大追着我打把我吓死了!!!试了几次身法太烂了老是把盾打破了走不动然后被打死…于是绝望的睡觉第二天早上爬起来对着攻略看跳点逐个击破了()被第四关折磨的手痛死了!讨厌你!但是打完以后熊耳朵太萌了原谅一下
最后骂一下这个一样的匹配机制,,老师我们曼曼选的人多内战多我理解,,,但是我认识选曼曼的几乎都是百分之70以上的内战率太离谱了吧?!这怎么加分我讨厌你!
(你们都打完了吧?!我不隔开了‼️很微量剧透谨慎观看‼️我一堆废话写的很弱智也请谨慎观看‼️)
幻界真的很好玩!虽然我之前去打都只是因为被关小黑屋了…但是在我心里这是除了打工和上次的滚筒比赛以外最好玩的模式潮色姐妹和司令都萌萌的…!虽然是为了祭典戴熊耳朵才突然去打的但是因为很有趣一点也不觉得打的很累!(dlc刷的有点无聊了对不起)区域6有一关限制墨水的特别有意思,全程蹦蹦跳跳跑到终点还被司令夸了特别开心呀
最后打熊老板前置关很好玩,鱼浆帮和潮色互动好可爱看的我哈特软软[可怜]但是打熊老板那里就有点无聊了……可能因为打太久了被那个破飞船转晕了加上我打熊老板打的飞快没什么体验感、、这里就不写了!打完熊老板以后司令和潮色恭喜我的时候太可爱了放在下面希望全世界都看见这段对话
然后就是隐藏关…打工打多了第一关我除了最后那一段路失误了一下其他时候过得飞快!第二关是我不太擅长的打靶…还是打工打多了aim消失了鱿…全程按着一顿乱打差点没墨水!最后跳下去那里卡了好几次爬去寻找攻略才搞明白怎么打完[失望]第三关蛇方块挺简单的嗯啊不说了。最讨厌第四关!一开始自己打前两个阶段觉得好简单,第三阶段一堆大追着我打把我吓死了!!!试了几次身法太烂了老是把盾打破了走不动然后被打死…于是绝望的睡觉第二天早上爬起来对着攻略看跳点逐个击破了()被第四关折磨的手痛死了!讨厌你!但是打完以后熊耳朵太萌了原谅一下
最后骂一下这个一样的匹配机制,,老师我们曼曼选的人多内战多我理解,,,但是我认识选曼曼的几乎都是百分之70以上的内战率太离谱了吧?!这怎么加分我讨厌你!
這人挺有趣的,寫恒刃的所謂恒公都是刃嬤披皮都已成共識了,哪個正常人會在同人中黑自推?刃嬤喜歡寫小作文黑恒都不是新鮮事了,天天在各大平台造謠,還有在丹恒的單人tag 罵飲月的奶窗,然後自己在舔刃的窗的雙標事跡。
丹恒不適合當朋友的話那我建議刃嬤交的朋友都像刃一樣,前腳大家約好一起做實驗,後腳失敗之後就翻臉不認人,「我們為什麼要犯下這種錯誤」廢話,不是就因為那是意外,馬後炮誰不會了?
丹楓從沒打算傷害人,意外跟主動害人是兩個概念,丹恒即使刷機失憶了也乖乖吃懲罰,頂多就是抱怨幾句,要做的該做的一樣都沒落下。
某人的推呢?身為從犯有對受害的羅浮人作出任何一絲補償嗎?沒,只會追著自己刑滿出獄的前世朋友的飛船炸,順便將上面的無辜路人也炸了,不然丹恒為什麼會那擔心主角團的安危?
不損害他自身的意思是指出生後被關二百年間中被吊起來打嗎?建議刃嬤沒事都進局子關個幾十年,畢竟不損害自身嘛。
刃的精神狀態不好,我沒事也不打算車他,某些刃廚在道德綁架丹恒之前能不能先看看自推做了點什麼,他在犯事後有沒有做到任何有建設性的事?
飲月守護了羅浮上萬年,是白月光有什麼問題,正因為他偉大所以飲月之亂後羅浮人才難以接受事實,即使在飲月之亂後持明族也還有不少支持丹楓的人,只是主線同行任務沒表現出來,全都藏在文案中,但只會看oc 同人文來黑角色的刃嬤是不會知道的。
丹恒不適合當朋友的話那我建議刃嬤交的朋友都像刃一樣,前腳大家約好一起做實驗,後腳失敗之後就翻臉不認人,「我們為什麼要犯下這種錯誤」廢話,不是就因為那是意外,馬後炮誰不會了?
丹楓從沒打算傷害人,意外跟主動害人是兩個概念,丹恒即使刷機失憶了也乖乖吃懲罰,頂多就是抱怨幾句,要做的該做的一樣都沒落下。
某人的推呢?身為從犯有對受害的羅浮人作出任何一絲補償嗎?沒,只會追著自己刑滿出獄的前世朋友的飛船炸,順便將上面的無辜路人也炸了,不然丹恒為什麼會那擔心主角團的安危?
不損害他自身的意思是指出生後被關二百年間中被吊起來打嗎?建議刃嬤沒事都進局子關個幾十年,畢竟不損害自身嘛。
刃的精神狀態不好,我沒事也不打算車他,某些刃廚在道德綁架丹恒之前能不能先看看自推做了點什麼,他在犯事後有沒有做到任何有建設性的事?
飲月守護了羅浮上萬年,是白月光有什麼問題,正因為他偉大所以飲月之亂後羅浮人才難以接受事實,即使在飲月之亂後持明族也還有不少支持丹楓的人,只是主線同行任務沒表現出來,全都藏在文案中,但只會看oc 同人文來黑角色的刃嬤是不會知道的。
https://t.cn/A6YFmWG0 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#电影哥斯拉大战金刚2:帝国崛起#
过瘾 震撼 娱乐性十足
确实太久没有看娱乐性视效大片了,看完这部非常震撼。这次整体制作非常有诚意,相较于以往几部,这部实打实的把“怪兽元素”拉满。
全力构建怪兽宇宙,以怪兽视角展开剧情,人类戏份辅助金刚且高效上演怪兽大战前期准备关键时刻。
也正是因为着眼于怪兽视角,把金刚角色做的丰富了,金刚大哥角色渐渐立起来了,不止是战力,还有智力,和心力。能看出来刚哥也不是无敌的存在,也需要一个战力回升空间。哥斯拉和刚哥同框恍如“盾冬”时刻,见面二话不说就要打,真临劲敌刀疤王时还是回“为爱而战”,旁边摩斯拉内心os没准儿在说“你俩继续,要不我先撤了”,这些都不失为丰富了影片的娱乐性
震撼的商业大片感,不仅体现在哥斯拉 斯库拉 金刚 摩斯拉 刀疤王 雪魔等众多怪兽出场的大场景特效,更有怪兽对战时,很多冲击屏幕的镜头。人类层面画面也同步怪兽宇宙,有一幕印象很深,飞船穿越地心时刻,主视角带入感很强,彷佛跟着成员冲进地心,2d3d看出了4d感。这些都说明主创在前期阶段就对美术和分镜非常讲究,尽可能呈现最极致的商业大片质感
过瘾感也是体现在全片,这部节奏可以说非常紧凑了,绝对不废话,没有废镜头,不是在打就是在打的路上,也是在用心完善动作科幻ip,用动作催动剧情,就是为了让观众看个目不暇接,体会整个怪兽宇宙的类型质感。115分钟时间里把这些做的足 做的爽 真金白银在燃烧
看完第二部已经迫不及待想看第三部了,期待“怪兽宇宙”后续精彩剧情,希望越做越好,让观众多饱眼福。推荐大家去看这部娱乐性十足的视效大片。 #春日荐片季##你好春天#
#电影哥斯拉大战金刚2:帝国崛起#
过瘾 震撼 娱乐性十足
确实太久没有看娱乐性视效大片了,看完这部非常震撼。这次整体制作非常有诚意,相较于以往几部,这部实打实的把“怪兽元素”拉满。
全力构建怪兽宇宙,以怪兽视角展开剧情,人类戏份辅助金刚且高效上演怪兽大战前期准备关键时刻。
也正是因为着眼于怪兽视角,把金刚角色做的丰富了,金刚大哥角色渐渐立起来了,不止是战力,还有智力,和心力。能看出来刚哥也不是无敌的存在,也需要一个战力回升空间。哥斯拉和刚哥同框恍如“盾冬”时刻,见面二话不说就要打,真临劲敌刀疤王时还是回“为爱而战”,旁边摩斯拉内心os没准儿在说“你俩继续,要不我先撤了”,这些都不失为丰富了影片的娱乐性
震撼的商业大片感,不仅体现在哥斯拉 斯库拉 金刚 摩斯拉 刀疤王 雪魔等众多怪兽出场的大场景特效,更有怪兽对战时,很多冲击屏幕的镜头。人类层面画面也同步怪兽宇宙,有一幕印象很深,飞船穿越地心时刻,主视角带入感很强,彷佛跟着成员冲进地心,2d3d看出了4d感。这些都说明主创在前期阶段就对美术和分镜非常讲究,尽可能呈现最极致的商业大片质感
过瘾感也是体现在全片,这部节奏可以说非常紧凑了,绝对不废话,没有废镜头,不是在打就是在打的路上,也是在用心完善动作科幻ip,用动作催动剧情,就是为了让观众看个目不暇接,体会整个怪兽宇宙的类型质感。115分钟时间里把这些做的足 做的爽 真金白银在燃烧
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