病毒正在积极地升级,为了更好的存活,繁衍,人们并不知道,只有升级自身的免疫系统,和意识,还有远离会带来传染源的肉类食物,才能更好的保护自己。从鱼,虾,肉,现在已经蔓延到奶粉,接下来还会有蛋。就像人类喜欢待在舒适区一样,除非发生重大的变故,否则没有人愿意主动去突破壁垒,主动去改变。
道格拉斯冷杉为了抵御对特定化合物有耐受性的蚜虫,每年会更新自身的化合物,这种智慧,难道不能给人类启发吗?治疗疾病最好的方式永远是预防!只有植物能帮助我们度过难关。
道格拉斯冷杉为了抵御对特定化合物有耐受性的蚜虫,每年会更新自身的化合物,这种智慧,难道不能给人类启发吗?治疗疾病最好的方式永远是预防!只有植物能帮助我们度过难关。
有网友问我,
为什么一定要疗愈童年创伤?
因为童年带来的伤害,会一直伴随着我们的一生,
如果没有得到疗愈,
那些负性情绪就会一直发酵,溃烂,
随时随地隐隐作痛……
而更重要的是,童年创伤伤害的是亲密依恋关系,
这会成为一个不良经验,
让你在成人后,不知不觉的效仿和复制,
最终,活成那个曾经你最讨厌的人……
而大部分的童年创伤会导致自卑、怯懦、恐惧、焦虑等状态,
即使有些人,为了抵御和掩饰自卑,
发展出诸如控制、粗暴、偏执、自负等防御模式,
但骨子里的不自信却无法被消除,
一旦遭遇压力情境,就被打回原形,
那种体验糟糕透了,
感觉自己被命运反复羞辱,却毫无招架之力,
最后,要么退缩逃避,要么虚张声势,
活成那个连自己都不喜欢的自己…… https://t.cn/E7VhNak
为什么一定要疗愈童年创伤?
因为童年带来的伤害,会一直伴随着我们的一生,
如果没有得到疗愈,
那些负性情绪就会一直发酵,溃烂,
随时随地隐隐作痛……
而更重要的是,童年创伤伤害的是亲密依恋关系,
这会成为一个不良经验,
让你在成人后,不知不觉的效仿和复制,
最终,活成那个曾经你最讨厌的人……
而大部分的童年创伤会导致自卑、怯懦、恐惧、焦虑等状态,
即使有些人,为了抵御和掩饰自卑,
发展出诸如控制、粗暴、偏执、自负等防御模式,
但骨子里的不自信却无法被消除,
一旦遭遇压力情境,就被打回原形,
那种体验糟糕透了,
感觉自己被命运反复羞辱,却毫无招架之力,
最后,要么退缩逃避,要么虚张声势,
活成那个连自己都不喜欢的自己…… https://t.cn/E7VhNak
【21 年前微软试图收购任天堂,遭到对方高管 “嘲笑”一小时】
翻译如下:
微软此前曾在Windows平台上玩PC游戏,但该公司进军游戏机市场的决定,在很大程度上是为了抵御索尼(Sony)想要用新款PlayStation 2占领客厅的野心。凭借首款Xbox游戏机,微软制造了一台功能更强大的机器,采用类似PC的体系结构,以减轻游戏开发者的工作负担,不过,让这些开发商上船是另一回事。
据曾在Xbox上工作过的老手说,在2000年3月游戏开发者大会上正式宣布游戏机后,该公司真的开始向开发者求婚了。“我们接触到的第一家公司是EA。他们说,“不,谢谢,”然后任天堂,说,鲍勃麦克布莱恩,在微软的业务发展主管。
第三方关系主管kevin bachus补充说,史蒂夫鲍尔默让当时规模较小的xbox团队与任天堂会面,看看他们是否有兴趣被收购。“他们只是嘲笑他们的屁股。想象一下有一个小时有人在嘲笑你。巴库斯说:“这次会议就是这样进行的。
请记住,任天堂在游戏机市场上已经有很多年了,该公司刚刚在Famicom、SuperFamicom和任天堂64游戏机上取得了巨大的成功。简单地说,这家日本公司不可能有兴趣被微软这样的游戏机市场新手收购。
鲍勃·麦克布莱恩(Bob McBreen)还表示,在收购谈判开始之前,Xbox团队曾与任天堂进行过一次不成功的会晤:
“2000年1月,我们让任天堂在我们的大楼里完成了一项合资企业的细节工作,在那里我们向他们提供了Xbox的所有技术规格。”这是他们的硬件问题,与索尼PlayStation相比,它的确如此。所以,我们的想法是,“听着,你更擅长玩马里奥之类的游戏。你为什么不让我们来处理这些硬件呢?“但没有成功。“
#微软# #任天堂#
翻译如下:
微软此前曾在Windows平台上玩PC游戏,但该公司进军游戏机市场的决定,在很大程度上是为了抵御索尼(Sony)想要用新款PlayStation 2占领客厅的野心。凭借首款Xbox游戏机,微软制造了一台功能更强大的机器,采用类似PC的体系结构,以减轻游戏开发者的工作负担,不过,让这些开发商上船是另一回事。
据曾在Xbox上工作过的老手说,在2000年3月游戏开发者大会上正式宣布游戏机后,该公司真的开始向开发者求婚了。“我们接触到的第一家公司是EA。他们说,“不,谢谢,”然后任天堂,说,鲍勃麦克布莱恩,在微软的业务发展主管。
第三方关系主管kevin bachus补充说,史蒂夫鲍尔默让当时规模较小的xbox团队与任天堂会面,看看他们是否有兴趣被收购。“他们只是嘲笑他们的屁股。想象一下有一个小时有人在嘲笑你。巴库斯说:“这次会议就是这样进行的。
请记住,任天堂在游戏机市场上已经有很多年了,该公司刚刚在Famicom、SuperFamicom和任天堂64游戏机上取得了巨大的成功。简单地说,这家日本公司不可能有兴趣被微软这样的游戏机市场新手收购。
鲍勃·麦克布莱恩(Bob McBreen)还表示,在收购谈判开始之前,Xbox团队曾与任天堂进行过一次不成功的会晤:
“2000年1月,我们让任天堂在我们的大楼里完成了一项合资企业的细节工作,在那里我们向他们提供了Xbox的所有技术规格。”这是他们的硬件问题,与索尼PlayStation相比,它的确如此。所以,我们的想法是,“听着,你更擅长玩马里奥之类的游戏。你为什么不让我们来处理这些硬件呢?“但没有成功。“
#微软# #任天堂#
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