【画画用快捷键迷你手柄】省流总结:最右那个是个美丽废物,替中间那个还行,替最左那个不行。
懒得打表直接写了,从左到右:
【八位堂Micro】
112-139r,16个键位,type-c接口。
电池质量未满一年未知。
可以改键位存在手柄里,摇杆部分有点不灵敏容易窜位。
【八位堂Zero2】
80-99r,12个键位,usb接口。
池南方潮湿地区使用一年后鼓胀概率大。
不能改内部键位但是可以在pc使用时通过其他软件改键位映射,电只要没胀手感都不错。
【良值迷你手柄】
59-73r,14个键位,type-c接口。
电池不清楚,看评论说续航不行……也是,多那一圈炫彩灯带呢。
详情页上专属app写了个“改键”但实际上只能在已有键位内改[困]不过连pc应该也能通过改映射用一下,摇杆部分没micro窜,但是有点吵,那圈灯带能不能去了啊又厚又耗电的……
懒得打表直接写了,从左到右:
【八位堂Micro】
112-139r,16个键位,type-c接口。
电池质量未满一年未知。
可以改键位存在手柄里,摇杆部分有点不灵敏容易窜位。
【八位堂Zero2】
80-99r,12个键位,usb接口。
池南方潮湿地区使用一年后鼓胀概率大。
不能改内部键位但是可以在pc使用时通过其他软件改键位映射,电只要没胀手感都不错。
【良值迷你手柄】
59-73r,14个键位,type-c接口。
电池不清楚,看评论说续航不行……也是,多那一圈炫彩灯带呢。
详情页上专属app写了个“改键”但实际上只能在已有键位内改[困]不过连pc应该也能通过改映射用一下,摇杆部分没micro窜,但是有点吵,那圈灯带能不能去了啊又厚又耗电的……
漫画家真是伟大的职业
日本人像是天生就会画画一样
除了会画画剧情能力也是一流
到现在回想死亡笔记还是很震惊小畑健的智斗情节有多看得紧张死了!!!
还有垂直类型的漫画内容比如排球游泳医学棒球
看的时候就想得了解多深入才能把这种专业内容画出来
配图一张18年在东京看jump50周年纪念展哈哈哈
#沉迷补全职猎人有感orz
日本人像是天生就会画画一样
除了会画画剧情能力也是一流
到现在回想死亡笔记还是很震惊小畑健的智斗情节有多看得紧张死了!!!
还有垂直类型的漫画内容比如排球游泳医学棒球
看的时候就想得了解多深入才能把这种专业内容画出来
配图一张18年在东京看jump50周年纪念展哈哈哈
#沉迷补全职猎人有感orz
25726
改24840
高柱画得非常牛……oc也很可爱,色彩很美……俺水平有限,只能给高柱提供一个大概的思路,参考一下就好ww能给高柱灵感再好不过了
1.高柱的人物是平视角度,船和其他空间是俯视角度,且船和地平线的角度也不大对(有可能高柱想画近大远小那种)我就取了平视的角度进行修改。同时画面中那根柱子是直直插下去的,和竖直线几乎平行,会显得画面很平,对于这种想要空间感的构图会很吃亏,所以我直接转了一个角度,让柱子斜过来,增加灵动感。
2.oc中侧面的女孩子,我看这张图第一感觉是高柱想画出两个女孩对话的感觉,但是如果侧面女孩是这个角度,那她就是斜眼看着对面的女孩子了,所以我把这个女孩子的角度改成了偏背面。
3.关于构图引导视线:我感觉高柱其实是有思路的!就是用女孩子的飘带和头发去引导,但是可能有点无从下手,我简单画了一下,做得更飘逸了一些。
4.关于空间感:在此基础上,我把前面女孩的头发进行虚化,目的是让视线集中在最精致的两个女孩脸部(≧ω≦)
5.如果想进一步提升空间感,可以考虑加一个船对角的柱子(我随便加的没注意透视关系orz)不过这样似乎会显得画面有点挤,不太舒展,尝试不太成功,其实加其他东西在前景+高斯模糊可以达到同样的效果,但我想象力贫乏(つд⊂)总之高柱可以参考一下。
6.关于通透的色彩:之前很多大佬改过了,我也就不多下笔了,其实我很喜欢高柱的色彩,再画可能会有太多我的个人风格,于是只是把整体曲线调整了一下,让画面明暗对比不那么明显,增加“烟雨江南”的感觉,然后用procreate覆盖图层+喷枪在我想要的视线中心稍微叠了点暖色。
7.补充:为了增强空间关系,我刻意把人物背后的所有背景都调淡了一个度,强行减少她们的存在感(同时这部分背景可以做模糊一点,减少信息量)尽量把刻画放在中心处!
8.关于雨水:可以通过雨水在荷叶上打转之类的细节来体现,不过我自己从来没画过类似的质感,画水也很苦手TT所以这一点没法帮到高柱果咩
最后祝高柱画画进步~
#peace神医再世集结区#
改24840
高柱画得非常牛……oc也很可爱,色彩很美……俺水平有限,只能给高柱提供一个大概的思路,参考一下就好ww能给高柱灵感再好不过了
1.高柱的人物是平视角度,船和其他空间是俯视角度,且船和地平线的角度也不大对(有可能高柱想画近大远小那种)我就取了平视的角度进行修改。同时画面中那根柱子是直直插下去的,和竖直线几乎平行,会显得画面很平,对于这种想要空间感的构图会很吃亏,所以我直接转了一个角度,让柱子斜过来,增加灵动感。
2.oc中侧面的女孩子,我看这张图第一感觉是高柱想画出两个女孩对话的感觉,但是如果侧面女孩是这个角度,那她就是斜眼看着对面的女孩子了,所以我把这个女孩子的角度改成了偏背面。
3.关于构图引导视线:我感觉高柱其实是有思路的!就是用女孩子的飘带和头发去引导,但是可能有点无从下手,我简单画了一下,做得更飘逸了一些。
4.关于空间感:在此基础上,我把前面女孩的头发进行虚化,目的是让视线集中在最精致的两个女孩脸部(≧ω≦)
5.如果想进一步提升空间感,可以考虑加一个船对角的柱子(我随便加的没注意透视关系orz)不过这样似乎会显得画面有点挤,不太舒展,尝试不太成功,其实加其他东西在前景+高斯模糊可以达到同样的效果,但我想象力贫乏(つд⊂)总之高柱可以参考一下。
6.关于通透的色彩:之前很多大佬改过了,我也就不多下笔了,其实我很喜欢高柱的色彩,再画可能会有太多我的个人风格,于是只是把整体曲线调整了一下,让画面明暗对比不那么明显,增加“烟雨江南”的感觉,然后用procreate覆盖图层+喷枪在我想要的视线中心稍微叠了点暖色。
7.补充:为了增强空间关系,我刻意把人物背后的所有背景都调淡了一个度,强行减少她们的存在感(同时这部分背景可以做模糊一点,减少信息量)尽量把刻画放在中心处!
8.关于雨水:可以通过雨水在荷叶上打转之类的细节来体现,不过我自己从来没画过类似的质感,画水也很苦手TT所以这一点没法帮到高柱果咩
最后祝高柱画画进步~
#peace神医再世集结区#
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