#蕨菜のgame日常#
好久没有更新过这个话题了,今天花了差不多半天的时间把这个游戏打通了一周目,纪念一下吧。
总体而言,我喜欢这个游戏(分享一下我制作的最喜欢的一张卡牌 图2)但我应该不会再打开第二遍。这一部作品比红弦俱乐部更加充满了意识形态表达,在某种程度上令人无法沉浸地感受游戏乐趣。(虽然可以选择摆烂但是我做不到)
但我还是很喜欢里面的一些观点,让我这个摇摆的唯心主义爱好者狠狠地享受了一把当宇宙超强女巫的快感。故事里提到了一个点,见图3,和玄学里起心动念的这个概念相似,又和最近在大众间引起讨论的量子纠缠概念相似。不过以我这浅显的科学和文化底蕴也别妄想着能得出什么答案2333,只能作为一个约束自己邪恶念头的不成文规定而存在了…
就如图4所说,存在性恐惧其实一直都存在于我的心中,不过一直考虑这个问题只会让自己陷入漩涡。比起在脑海中溺死,我的处理方法是直接开始去做,就像福尔图娜一样,不管是因为自己还是他人还是环境也好,去做最不让自己后悔的选择就好,在这之前,不要花费太多的精力去寻求那个未定性的结局。在我看来,一旦知道了选择后的意义,可能就会丧失选择的动力;把未来交给未知,也许这就是我探索生活的动力吧。
虽然不抱期望,但也希望你有时间的话可以玩一玩这个游戏,然后再把你自己最喜欢的卡牌分享给我看看吧!
好久没有更新过这个话题了,今天花了差不多半天的时间把这个游戏打通了一周目,纪念一下吧。
总体而言,我喜欢这个游戏(分享一下我制作的最喜欢的一张卡牌 图2)但我应该不会再打开第二遍。这一部作品比红弦俱乐部更加充满了意识形态表达,在某种程度上令人无法沉浸地感受游戏乐趣。(虽然可以选择摆烂但是我做不到)
但我还是很喜欢里面的一些观点,让我这个摇摆的唯心主义爱好者狠狠地享受了一把当宇宙超强女巫的快感。故事里提到了一个点,见图3,和玄学里起心动念的这个概念相似,又和最近在大众间引起讨论的量子纠缠概念相似。不过以我这浅显的科学和文化底蕴也别妄想着能得出什么答案2333,只能作为一个约束自己邪恶念头的不成文规定而存在了…
就如图4所说,存在性恐惧其实一直都存在于我的心中,不过一直考虑这个问题只会让自己陷入漩涡。比起在脑海中溺死,我的处理方法是直接开始去做,就像福尔图娜一样,不管是因为自己还是他人还是环境也好,去做最不让自己后悔的选择就好,在这之前,不要花费太多的精力去寻求那个未定性的结局。在我看来,一旦知道了选择后的意义,可能就会丧失选择的动力;把未来交给未知,也许这就是我探索生活的动力吧。
虽然不抱期望,但也希望你有时间的话可以玩一玩这个游戏,然后再把你自己最喜欢的卡牌分享给我看看吧!
假期结束,夜里到北京朝阳站还不清楚好不好打车…都说比较难打…打不到就拉着媳妇走步回家…好多年不回来,新奇和陌生感都有,对我来讲这本就不是一个特别熟悉的沈阳。无论在哪都喜欢抱着波妞毫无目的乱逛…有目的的故宫,太原街和九一八纪念馆都体验不太好,主要人太多太多…澡也洗了,大盘子也吃了,最好吃的还是鸡架,拌的、炒的、油炸的都好吃…啤酒喝了2顿,临出发前又补了4两白酒…感觉自己骨子里应该是个爱喝酒的人,这点像东北人。不同的是,可能缺少东北人那种豪放,热情,大嗓门,自来熟儿的劲儿,希望波妞喜欢这个新的环境,喜欢这块黑土地…
本来不想发图来着(我保密局的)。但是很多姐妹纠结是通贩时候买维密还是等麻豆2.0。所以问我有什么区别。麻豆整个加高了2cm的样子,比维密高将近1cm。腿和手臂都加长了基本是比较接近黑人模特的比例,胸围小点且腰围大点。最后大腿做了开关节和不开关节两个版本。腿部保留了1.0的形态,因此大腿截面不是一个圆无法转动,只能折。不过折叠度我尽可能拉到了最大,可以完全抱膝坐。总体腿部可动程度是没有维密多的。麻豆就是比较骨感肌肉骨骼线条多一些适合成熟点的脸。维密更适合圆润可爱一点的脸。原模不在手边暂时给不了太多数据和对比了,等打样回来再做个详细对比。给大家一些参考吧,实在拿不准就不急上车,维密通贩正常情况会一直开。然后有麻豆体1.0也会有优惠/补偿方案,可以等一等。
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