240427 南京 in 八度空间
迟到的感想。
于是马又一次来到了八度空间。
这次熟人多、有老乡远征,有ayakaya和koisa桑、洛可还有俺们霁幽。整体来说是很放松的的live,虽然候场时再次上演了:
洛可:你咋了
马:我紧张
洛可:你别紧张
的常规剧目,不过相比之下没有那么慌:-P
digdigdig、Amelo才开始几秒我就突然听不到伴奏了、耳边都是喧嚣。虽然很快跟上了、但自己对于这种低级错误的处理方式依然很()。如果能有更妥帖的处理就好了!好在好几位大家说“没听出来你唱错了”,长舒一口气!
这次八度增加了台子、站上去的感觉我至今在回味。可惜我只有一人、而台子是分散在两边的,否则好想一直站上去!开阔的视野和更加靠近大家的距离,唱到「この手で掴む」时握住起飞的你的手,让黎炎这首歌增添了更帅气的互动感!
轮回转生、平稳完成。如果有机会唱全曲、请大家把mix喊爽!
玩了很多。loop的环节飞上天支持老乡了!不错的对应,她们都摸我手⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄飞我的八老师和杰老师太稳当了,好舒适的翱翔!谢谢你们。
prism水光棱镜我们喜欢你!但是大家都在各自翱翔,我没找到机会飞(;;)yoyo原谅我@霁幽yoyo
starlight关注了很久却是第一次看!haruka桑…神对应☺️@小遥Haruka-StarLight 红色的裙子、她们像一舞台的お菓子、萌出血了。但没好意思去搭话也没来及切、下次你们还会来南京对吧(・・;)
特典与大家见面、谢谢大家的支持。又见到了很多很多的大家,而我没能完全记住你们每位的名字。过目就忘的本领不要用在这里啊…谢谢大家的包容、温柔地重复你的名字的心意非常珍贵!
特典大迁移也是第一次遇见好新鲜,但是被柳絮呛4️⃣了()
最后、希望你的每场偶活都参考这次的心情、轻松又开心!
迟到的感想。
于是马又一次来到了八度空间。
这次熟人多、有老乡远征,有ayakaya和koisa桑、洛可还有俺们霁幽。整体来说是很放松的的live,虽然候场时再次上演了:
洛可:你咋了
马:我紧张
洛可:你别紧张
的常规剧目,不过相比之下没有那么慌:-P
digdigdig、Amelo才开始几秒我就突然听不到伴奏了、耳边都是喧嚣。虽然很快跟上了、但自己对于这种低级错误的处理方式依然很()。如果能有更妥帖的处理就好了!好在好几位大家说“没听出来你唱错了”,长舒一口气!
这次八度增加了台子、站上去的感觉我至今在回味。可惜我只有一人、而台子是分散在两边的,否则好想一直站上去!开阔的视野和更加靠近大家的距离,唱到「この手で掴む」时握住起飞的你的手,让黎炎这首歌增添了更帅气的互动感!
轮回转生、平稳完成。如果有机会唱全曲、请大家把mix喊爽!
玩了很多。loop的环节飞上天支持老乡了!不错的对应,她们都摸我手⁄(⁄ ⁄ ⁄ω⁄ ⁄ ⁄)⁄飞我的八老师和杰老师太稳当了,好舒适的翱翔!谢谢你们。
prism水光棱镜我们喜欢你!但是大家都在各自翱翔,我没找到机会飞(;;)yoyo原谅我@霁幽yoyo
starlight关注了很久却是第一次看!haruka桑…神对应☺️@小遥Haruka-StarLight 红色的裙子、她们像一舞台的お菓子、萌出血了。但没好意思去搭话也没来及切、下次你们还会来南京对吧(・・;)
特典与大家见面、谢谢大家的支持。又见到了很多很多的大家,而我没能完全记住你们每位的名字。过目就忘的本领不要用在这里啊…谢谢大家的包容、温柔地重复你的名字的心意非常珍贵!
特典大迁移也是第一次遇见好新鲜,但是被柳絮呛4️⃣了()
最后、希望你的每场偶活都参考这次的心情、轻松又开心!
《彩虹坠入Iris.Fall》比较一般,非常喜欢这种风格可以试试(我会更推荐纪念碑谷/机械迷城/Contrast)
印象蛮深刻就是这游戏刚发售那年很多媒体在吹国产独立解谜的希望...........加上画面确实很有特色就一直期望值挺高的,但实际上玩起来的质感很微妙。你可以从里面看出各种知名独立游戏的影子,光影穿梭的设定很好,但除了屏风阶梯、转盘这几关比较优秀外,剩下的都是一些和光影元素毫无关系的小游戏(操作手感也挺4399小游戏的)光影在这里大多时候只不过是主角从A到B的通行手段。
实际上整个看似固定视角3D的场景玩家能互动的只有那么几个高亮的点,玩家其实就是按照游戏惯性跟着光点点开一个个小游戏触发完成就解决了。用鼠标玩的手感也差得令人发指,主角跑步动作生硬得像在平移、过场动画肉眼可见的卡顿,操作反馈非常差!!
就感觉到这游戏很缺钱,我甚至怀疑做成黑白色调是不是因为经费不够:不同关卡甚至同一个关卡中的过场、场景、建模画风是完全割裂的,有时候是欧式绘本有时候是3D渲染风,有时候是草稿风突然又会变成日式二次元风.......我承认有几处场景细节很精致很多象征意味,但因为剧情引导稀碎、情绪感染几乎没有,甚至有好几个单独场景根本没有互动只有一个按钮给我们,不是剧情脑补大师只觉得烦躁。我玩到后面因为无法投入已经化身没有感情的刷全成就机器。
有些过场就是很明确的炫技,明显感觉到制作组甚至没有尝试解释主角的动机,尤其是最后一关be like:我们设计出一个很有趣的舞台机关必须拿出来秀一下!至于你为什么非要等在这拼拼图我们懒得解释,大概因为这是个解谜游戏吧。
steam有个差评很真实: 我不知道我是谁,我不知道我在哪里,我只知道我要开始做题了
#杪の游戏测评#
印象蛮深刻就是这游戏刚发售那年很多媒体在吹国产独立解谜的希望...........加上画面确实很有特色就一直期望值挺高的,但实际上玩起来的质感很微妙。你可以从里面看出各种知名独立游戏的影子,光影穿梭的设定很好,但除了屏风阶梯、转盘这几关比较优秀外,剩下的都是一些和光影元素毫无关系的小游戏(操作手感也挺4399小游戏的)光影在这里大多时候只不过是主角从A到B的通行手段。
实际上整个看似固定视角3D的场景玩家能互动的只有那么几个高亮的点,玩家其实就是按照游戏惯性跟着光点点开一个个小游戏触发完成就解决了。用鼠标玩的手感也差得令人发指,主角跑步动作生硬得像在平移、过场动画肉眼可见的卡顿,操作反馈非常差!!
就感觉到这游戏很缺钱,我甚至怀疑做成黑白色调是不是因为经费不够:不同关卡甚至同一个关卡中的过场、场景、建模画风是完全割裂的,有时候是欧式绘本有时候是3D渲染风,有时候是草稿风突然又会变成日式二次元风.......我承认有几处场景细节很精致很多象征意味,但因为剧情引导稀碎、情绪感染几乎没有,甚至有好几个单独场景根本没有互动只有一个按钮给我们,不是剧情脑补大师只觉得烦躁。我玩到后面因为无法投入已经化身没有感情的刷全成就机器。
有些过场就是很明确的炫技,明显感觉到制作组甚至没有尝试解释主角的动机,尤其是最后一关be like:我们设计出一个很有趣的舞台机关必须拿出来秀一下!至于你为什么非要等在这拼拼图我们懒得解释,大概因为这是个解谜游戏吧。
steam有个差评很真实: 我不知道我是谁,我不知道我在哪里,我只知道我要开始做题了
#杪の游戏测评#
1991.5.5 光GENJI「SPRING CONCERT '91」2ヶ所8公演(愛知県体育館、横浜アリーナ)横滨arena初遇
1997.4 会报NO.6 “運命の出会い”
2000.4.1 Pop Jam 主题“はじまり”
MC:剛さん的“はじまり”是什么?
24:与相方相遇
2001.3.16 FM OSAKA「クロネコヤマトのデイリートーク」24宣传越来越爱
初遇在光GENJI横滨arena。我在奈良打篮球时被JHK通知去看,见到51黑框眼镜、修身牛仔裤书呆子。现在自信的一面表现出来了,没变的地方是喜欢科普的地方,很开心地跟我说豆知识,寿喜锅肉怎么下,我不知道怎么回应。我不是天然,希望他早点认清自己天然。不是王子是大叔
2004.5.5 1/2 con 横滨arena 记者会
记者:为什么今天在这里solo千秋
51:这个日子和场地有特殊意义。与24初遇的地方,被安排看光GENJI con,在横滨arena有命运相遇。对24印象胖胖的孩子王
2005.4.17 DB
51:我和24初见面就感受到了命运
24:但我三个月左右一直觉得51是田中
2008.4.27 DB
1991年刚妈、刚姐、光姐投简历,在横滨初遇入社,1992结成组合
51:周六到东京培训
24:喜欢《はじまりはいつも雨》,第一次买CD
2011.11.13 MUSIC JAPAN
横滨arena初遇,阿拉蕾眼镜+牛仔裤,圆圆的ガキ大将,鹅肝牛排
2012.5.5 LF
運命的な日へ
僕はどんなときも
感謝を忘れずに
生きてきたよ
生きているよ
これからも
生きていけるよ
たくさんの
ありがとうを
繋ぎながら
生きていくよ
僕は 生きていくよ
2020.3.30 51单人豆芽
KZB发售日是我和24第一次相遇的日子,据说是5月5日(笑)。这是谁的情报呢?(笑)我也是第一次知道,5月5日,是这样吗?
CD里也有穿着那个时候衣服的照片,开始的时候,24虽然有点反对,但是试拍一下还不出错,我觉得是相当好的照片
2020.12.5 BBB
51:在横滨hotel,和24初遇时,JHK给点了酒店的鹅肝牛排
2022.7.1 金スマ
2007.7.15 老俱 1991.5.5 横滨初遇印象、周六在京都站集合去东京
鹅肝酱牛排、看电视吗
KZB 4个月改名KKK,51:24写了首KZB的歌,2020.7.18 音楽の日 OA
1997.4 会报NO.6 “運命の出会い”
2000.4.1 Pop Jam 主题“はじまり”
MC:剛さん的“はじまり”是什么?
24:与相方相遇
2001.3.16 FM OSAKA「クロネコヤマトのデイリートーク」24宣传越来越爱
初遇在光GENJI横滨arena。我在奈良打篮球时被JHK通知去看,见到51黑框眼镜、修身牛仔裤书呆子。现在自信的一面表现出来了,没变的地方是喜欢科普的地方,很开心地跟我说豆知识,寿喜锅肉怎么下,我不知道怎么回应。我不是天然,希望他早点认清自己天然。不是王子是大叔
2004.5.5 1/2 con 横滨arena 记者会
记者:为什么今天在这里solo千秋
51:这个日子和场地有特殊意义。与24初遇的地方,被安排看光GENJI con,在横滨arena有命运相遇。对24印象胖胖的孩子王
2005.4.17 DB
51:我和24初见面就感受到了命运
24:但我三个月左右一直觉得51是田中
2008.4.27 DB
1991年刚妈、刚姐、光姐投简历,在横滨初遇入社,1992结成组合
51:周六到东京培训
24:喜欢《はじまりはいつも雨》,第一次买CD
2011.11.13 MUSIC JAPAN
横滨arena初遇,阿拉蕾眼镜+牛仔裤,圆圆的ガキ大将,鹅肝牛排
2012.5.5 LF
運命的な日へ
僕はどんなときも
感謝を忘れずに
生きてきたよ
生きているよ
これからも
生きていけるよ
たくさんの
ありがとうを
繋ぎながら
生きていくよ
僕は 生きていくよ
2020.3.30 51单人豆芽
KZB发售日是我和24第一次相遇的日子,据说是5月5日(笑)。这是谁的情报呢?(笑)我也是第一次知道,5月5日,是这样吗?
CD里也有穿着那个时候衣服的照片,开始的时候,24虽然有点反对,但是试拍一下还不出错,我觉得是相当好的照片
2020.12.5 BBB
51:在横滨hotel,和24初遇时,JHK给点了酒店的鹅肝牛排
2022.7.1 金スマ
2007.7.15 老俱 1991.5.5 横滨初遇印象、周六在京都站集合去东京
鹅肝酱牛排、看电视吗
KZB 4个月改名KKK,51:24写了首KZB的歌,2020.7.18 音楽の日 OA
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