#航海王##航海王卡牌对战##OPCG#
《航海王卡牌对战》简体中文版“锦标赛2024 春季3on3”上海站 正在举行中!
本次比赛使用卡组分布如下:
蓝黑萨卡斯基95,黑色莫利亚84,红紫罗69,黄色卡塔库栗45,绿色乌塔34,绿黄大和31,黄色艾尼路31,黑黄路飞21,蓝紫丽久8,绿黑佩罗娜6,红色佐罗4,蓝色奈美 4,红色纽哥特3,红绿御殿2,蓝紫汉尼拔2,紫黄鳄鱼2,绿色锦卫门1,绿色基德1,蓝色鳄鱼1,蓝色多弗拉门戈1,蓝色伊娃科夫1,黑色鲁兹1,黄色玲玲1,红黄贝蒂1,紫黑泽法1
共计统计有:450套卡组
比赛火热进行中!
■直播时间:2024年3月31日(周日)11:00
■哔哩哔哩直播间:https://t.cn/A6oqLqp0
《航海王卡牌对战》简体中文版“锦标赛2024 春季3on3”上海站 正在举行中!
本次比赛使用卡组分布如下:
蓝黑萨卡斯基95,黑色莫利亚84,红紫罗69,黄色卡塔库栗45,绿色乌塔34,绿黄大和31,黄色艾尼路31,黑黄路飞21,蓝紫丽久8,绿黑佩罗娜6,红色佐罗4,蓝色奈美 4,红色纽哥特3,红绿御殿2,蓝紫汉尼拔2,紫黄鳄鱼2,绿色锦卫门1,绿色基德1,蓝色鳄鱼1,蓝色多弗拉门戈1,蓝色伊娃科夫1,黑色鲁兹1,黄色玲玲1,红黄贝蒂1,紫黑泽法1
共计统计有:450套卡组
比赛火热进行中!
■直播时间:2024年3月31日(周日)11:00
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hots之关于色彩 | 非常业余非常个人角度观察一下 zine 的三色接力棒
事先声明:和 bpm 一样,这里聊到的一些色彩参数只是我个人比较喜欢拿来玩的观察老三作品的一个量化角度,纯业余,没什么实际意义。但是老三确实在此方面有卓越的审美以至于个人作品无论怎么评判都美得很严谨所以苯人被持续套牢。
此外,因为是非常粗略的颜色抓取,还进行了手动调节,所以下文提到每张图的主色时会用最相近的有名字的颜色代替,以方便类比理解。
但是还是可以聊一聊为什么从观众角度看老三每次找的视觉设计师都也是有在好好干活的。
试听每换一首歌都会打开一页新的 zine,一整张 EP 听完出现了一个类似 JITB 一定要按顺序听的小细节:每一首歌曲的主题色设置都是接力式的,在明度、饱和度等方面采用类似的统一模板,前一首歌曲的背景色就会渐变为下一首歌曲的字体颜色。
以 P2-P7 为图例,主要抓取预告中的三个颜色:字体颜色、字体描边颜色、背景色,然后进行如P1的操作,把六组颜色放在一起对比,出现了非常有趣的结果—
规律1:每一首歌曲的三个主色都严格遵循冷暖搭配原则。
乍一看去形容 P2-P7 的这些颜色,可能只能粗略的描绘为橙色、红色、蓝色、亮黄、深浅灰等等。但是抓取颜色之后可以更详细地看到它们分别具体属于什么色系,hots 视觉设计的高明点就在这里。按图中从左到右的顺序
ots: 字体——亮蓝灰色(典型暗蓝)、描边——马提尼克色(典型暗靛蓝)、背景苹果花色(典型红)。两蓝一红,两冷一暖。
i wonder: 字体——风滚草色(典型亮橙)、描边——烟熏色(典型靛蓝)、背景——钢蓝色(典型蓝色)。两蓝一橙,两冷一暖。
lock/unlock: 字体——水手色(典型蓝色)、描边(可能采到了背景)——樱桃派色(典型暗紫)、背景——樱草花色(典型亮黄)。蓝紫黄,两冷一暖。
i don't know: 字体——激光色(典型黄色)、描边——华伦天奴色(典型暗紫)、背景——沙流色(典型暗橙)。橙黄紫,两暖一冷。
what if...: 字体——乌鸦色(典型蓝色)、描边——巫毒色(典型暗紫)、背景——巴厘岛海(典型蓝色)。全冷色调。
neuron: 字体——纺珍珠色(典型亮蓝)、描边——黑醋栗色(典型暗紫)、背景——腮红色(典型红色)。两冷一暖完成闭环。
由此可以得出每一首歌曲的字体与背景的交接:暗蓝字体+红色背景——橙色字体+蓝色背景——蓝色字体+亮黄背景——黄色字体+暗橙背景——蓝色字体+蓝色背景——亮蓝字体+红色背景。
规律2:每一首歌曲字体的描边色也是规律地渐进变化的。
乍一看每首歌曲的描边色就是五彩斑斓的灰,但实际上非常和谐统一,都是偏冷色系的灰色。前两首的更偏蓝色一些,与橙色撞色搭配效果突出;后四首渐进过渡到偏紫色,大体差别不大,也能很好地完成同色系修饰(356)或者撞色对比(4)。
把六种灰的饱和度与明度可视化一下,如P8\P9,会发现数值起伏也并不高。非要说的话,其中lock/unlock的描边色饱和度较高,i wonder的描边色明度较高,但也并不违和,因为相对应的第二组明度平均值较高,第三组的饱和度平均值较高,与画面主色调是搭配的。
规律3:周围布景的冷暖平衡
每一首歌曲的布景光感和整体色调也是和每一首歌的主题色呼应的。当画面只有一种饱和度、明度都较高的大面积暖色时,周边环境也会相应地换成比较偏冷但很淡的灰,来增强暖色的存在感,平衡整体画面。如P2 ots、P5 idk.
而在P3、P6中,因为暖色是橙色或者较暗的系,相较亮红色视觉冲击力会更低,所以画面也比P2更暗一些。P4中的大面积暖色明度很高,环境的蓝色就更加暗一些来强调突出,并同时增加失焦的粉色作为暖色点缀,整体感觉非常和谐。
P6的 what if...整体冷色系,因此背景在灰的基础上增添了一些暗红,使得整个试听的画风都给人色彩平衡感,否则单色系虽然好看,但是插进整个作品里难免突兀。
规律4:六首歌曲的整体视觉风格一致与山字形搭配
P8-P9可以发现,虽然使用了不同的主题色和色彩搭配,但是六首歌曲并没有在色彩饱和度、明度上出现太大差距(极端点说,糟糕的设计就是上一秒多巴胺下一秒莫兰迪),也没有在冷暖色的平衡上出现太大的差别,这一点已在第三条详细说到。
而可视化后也能发现主题色搭配基本呈山字形,充当描边部分的颜色饱和度、明度都低,与字体和背景形成鲜明对比给画面增加动感与活力。neuron的字体状况特殊一些,虽然看着灰,但是也属于亮蓝色系,饱和度明度在六组里都位居前列,一样让画面很有张力。
规律5:与像素适配的色调
从试听来看,hots整体的氛围注重韵律,也比较chill,很多画面的拍摄给人nostalgia的感觉,其实就是具体表现为低像素和模糊的手持摄影。因此,这里所有分析的饱和度和明度的高,都是相对其他组而言,看P1也能感觉到即使有大量的色彩对撞也是套了怀旧滤镜的感觉,并没有非常高清晰度、高饱和的亮色出现。
想到哪里写到哪里 视觉系列应该短时间内不会完结 因为太主观了所以缘更
事先声明:和 bpm 一样,这里聊到的一些色彩参数只是我个人比较喜欢拿来玩的观察老三作品的一个量化角度,纯业余,没什么实际意义。但是老三确实在此方面有卓越的审美以至于个人作品无论怎么评判都美得很严谨所以苯人被持续套牢。
此外,因为是非常粗略的颜色抓取,还进行了手动调节,所以下文提到每张图的主色时会用最相近的有名字的颜色代替,以方便类比理解。
但是还是可以聊一聊为什么从观众角度看老三每次找的视觉设计师都也是有在好好干活的。
试听每换一首歌都会打开一页新的 zine,一整张 EP 听完出现了一个类似 JITB 一定要按顺序听的小细节:每一首歌曲的主题色设置都是接力式的,在明度、饱和度等方面采用类似的统一模板,前一首歌曲的背景色就会渐变为下一首歌曲的字体颜色。
以 P2-P7 为图例,主要抓取预告中的三个颜色:字体颜色、字体描边颜色、背景色,然后进行如P1的操作,把六组颜色放在一起对比,出现了非常有趣的结果—
规律1:每一首歌曲的三个主色都严格遵循冷暖搭配原则。
乍一看去形容 P2-P7 的这些颜色,可能只能粗略的描绘为橙色、红色、蓝色、亮黄、深浅灰等等。但是抓取颜色之后可以更详细地看到它们分别具体属于什么色系,hots 视觉设计的高明点就在这里。按图中从左到右的顺序
ots: 字体——亮蓝灰色(典型暗蓝)、描边——马提尼克色(典型暗靛蓝)、背景苹果花色(典型红)。两蓝一红,两冷一暖。
i wonder: 字体——风滚草色(典型亮橙)、描边——烟熏色(典型靛蓝)、背景——钢蓝色(典型蓝色)。两蓝一橙,两冷一暖。
lock/unlock: 字体——水手色(典型蓝色)、描边(可能采到了背景)——樱桃派色(典型暗紫)、背景——樱草花色(典型亮黄)。蓝紫黄,两冷一暖。
i don't know: 字体——激光色(典型黄色)、描边——华伦天奴色(典型暗紫)、背景——沙流色(典型暗橙)。橙黄紫,两暖一冷。
what if...: 字体——乌鸦色(典型蓝色)、描边——巫毒色(典型暗紫)、背景——巴厘岛海(典型蓝色)。全冷色调。
neuron: 字体——纺珍珠色(典型亮蓝)、描边——黑醋栗色(典型暗紫)、背景——腮红色(典型红色)。两冷一暖完成闭环。
由此可以得出每一首歌曲的字体与背景的交接:暗蓝字体+红色背景——橙色字体+蓝色背景——蓝色字体+亮黄背景——黄色字体+暗橙背景——蓝色字体+蓝色背景——亮蓝字体+红色背景。
规律2:每一首歌曲字体的描边色也是规律地渐进变化的。
乍一看每首歌曲的描边色就是五彩斑斓的灰,但实际上非常和谐统一,都是偏冷色系的灰色。前两首的更偏蓝色一些,与橙色撞色搭配效果突出;后四首渐进过渡到偏紫色,大体差别不大,也能很好地完成同色系修饰(356)或者撞色对比(4)。
把六种灰的饱和度与明度可视化一下,如P8\P9,会发现数值起伏也并不高。非要说的话,其中lock/unlock的描边色饱和度较高,i wonder的描边色明度较高,但也并不违和,因为相对应的第二组明度平均值较高,第三组的饱和度平均值较高,与画面主色调是搭配的。
规律3:周围布景的冷暖平衡
每一首歌曲的布景光感和整体色调也是和每一首歌的主题色呼应的。当画面只有一种饱和度、明度都较高的大面积暖色时,周边环境也会相应地换成比较偏冷但很淡的灰,来增强暖色的存在感,平衡整体画面。如P2 ots、P5 idk.
而在P3、P6中,因为暖色是橙色或者较暗的系,相较亮红色视觉冲击力会更低,所以画面也比P2更暗一些。P4中的大面积暖色明度很高,环境的蓝色就更加暗一些来强调突出,并同时增加失焦的粉色作为暖色点缀,整体感觉非常和谐。
P6的 what if...整体冷色系,因此背景在灰的基础上增添了一些暗红,使得整个试听的画风都给人色彩平衡感,否则单色系虽然好看,但是插进整个作品里难免突兀。
规律4:六首歌曲的整体视觉风格一致与山字形搭配
P8-P9可以发现,虽然使用了不同的主题色和色彩搭配,但是六首歌曲并没有在色彩饱和度、明度上出现太大差距(极端点说,糟糕的设计就是上一秒多巴胺下一秒莫兰迪),也没有在冷暖色的平衡上出现太大的差别,这一点已在第三条详细说到。
而可视化后也能发现主题色搭配基本呈山字形,充当描边部分的颜色饱和度、明度都低,与字体和背景形成鲜明对比给画面增加动感与活力。neuron的字体状况特殊一些,虽然看着灰,但是也属于亮蓝色系,饱和度明度在六组里都位居前列,一样让画面很有张力。
规律5:与像素适配的色调
从试听来看,hots整体的氛围注重韵律,也比较chill,很多画面的拍摄给人nostalgia的感觉,其实就是具体表现为低像素和模糊的手持摄影。因此,这里所有分析的饱和度和明度的高,都是相对其他组而言,看P1也能感觉到即使有大量的色彩对撞也是套了怀旧滤镜的感觉,并没有非常高清晰度、高饱和的亮色出现。
想到哪里写到哪里 视觉系列应该短时间内不会完结 因为太主观了所以缘更
你们好,我是雪樱
画了两张为官方,一个是机器人篇(第一季绘梦画风),一个是魔法篇(二三四五季大火鸟魔法篇),我觉得伯伦希尔的公司规则好像对于个人没什么要求(头发都绿蓝紫黄的,有什么关系?(bushi),所以雪樱她异瞳好像没什么问题(),然后中间那朵花移到了一边。魔法篇肯定没什么问题对吧?这个配色想了蛮久的,也有让同学帮忙考虑,效果还可以
大火鸟这个画风的眼睛我真的好喜欢!但是就不适合绿蓝……
不喜勿喷
#雪樱秀花##小绿和小蓝##小绿和小蓝自设##自设##小绿和小蓝伪官##伪官方画风##指绘##火柴人##小绿和小蓝[超话]#
画了两张为官方,一个是机器人篇(第一季绘梦画风),一个是魔法篇(二三四五季大火鸟魔法篇),我觉得伯伦希尔的公司规则好像对于个人没什么要求(头发都绿蓝紫黄的,有什么关系?(bushi),所以雪樱她异瞳好像没什么问题(),然后中间那朵花移到了一边。魔法篇肯定没什么问题对吧?这个配色想了蛮久的,也有让同学帮忙考虑,效果还可以
大火鸟这个画风的眼睛我真的好喜欢!但是就不适合绿蓝……
不喜勿喷
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