每日养浩提醒:
—— & ——
1️⃣发布日常原/创至少 1-2 条;
2️⃣发布明浩相关原/创至少1-2条(tag见);
3️⃣与任意互关的8Stars互动;
4️⃣至少冲浪30min及以上。
——与明浩的互动——
1️⃣注ce超过3个月、有两位数以上fo;
2️⃣近一个月冲浪活跃、未被ban过。
(未满足条件,严禁碰明浩的)
选择明浩任意帖1-2条,砖攒♥️瓶➕内攒(要求:手打字copy,语种优先英文,语言有逻辑,不能只是emoji)
♀️上述全部在24h内完成即可,集中操作(间隔至少30s-60s)。
#徐明浩外网人气# ♾️ #徐明浩海外人气#
—— & ——
1️⃣发布日常原/创至少 1-2 条;
2️⃣发布明浩相关原/创至少1-2条(tag见);
3️⃣与任意互关的8Stars互动;
4️⃣至少冲浪30min及以上。
——与明浩的互动——
1️⃣注ce超过3个月、有两位数以上fo;
2️⃣近一个月冲浪活跃、未被ban过。
(未满足条件,严禁碰明浩的)
选择明浩任意帖1-2条,砖攒♥️瓶➕内攒(要求:手打字copy,语种优先英文,语言有逻辑,不能只是emoji)
♀️上述全部在24h内完成即可,集中操作(间隔至少30s-60s)。
#徐明浩外网人气# ♾️ #徐明浩海外人气#
25665
初次投稿,有点紧张,我先给大家伙磕一个,提前谢谢大家….画的是明日方舟的黍,这是一位与农耕关系密切、通晓因果的角色。
1、色彩光影上:用的公式图的颜色硬画的,无法融入环境….想体现神圣感用了两边深中间亮的布局,俺尽力了,等一位会打光或者拉曲线或者搓特效或者上魔法或者色感牛的神….
2、人物动态上:想体现人物的神性(这里的神性是一种悲悯而不干预)(想画合掌佛手但手持锏代表平衡公正的感觉也很喜欢,最后取舍保留了后者)(黍躬身是想表现播种的姿态,想一种有内取、盈亏相抵的感觉(大哥:强者向内求索.jpg)但没画出来!!救一下救一下…..
3、氛围塑造上:插画重心在双♾️符号(也可看作莫比乌斯环),想体现因果和轮转,神与自然依存。尾巴围成的符号中是四季良田(黍的信赖提升物件)也是人与神的共轭关系(神农➡️⬅️黍➡️⬅️人)但我能力有限没表现出来呜呜TT希望有大人能强调展现出这一点
4、完成度上:在硬画,越画越无助。这点是我个人的问题,怎么画都不会有画完了的感觉。这次有意作了取舍,列了塑造量的1234,但还是感觉没画完。好的作画过程应该停在任意一步画面都是完整的,但我没有这种感知力,希望得到指点#peace大佬宝宝养成地#
初次投稿,有点紧张,我先给大家伙磕一个,提前谢谢大家….画的是明日方舟的黍,这是一位与农耕关系密切、通晓因果的角色。
1、色彩光影上:用的公式图的颜色硬画的,无法融入环境….想体现神圣感用了两边深中间亮的布局,俺尽力了,等一位会打光或者拉曲线或者搓特效或者上魔法或者色感牛的神….
2、人物动态上:想体现人物的神性(这里的神性是一种悲悯而不干预)(想画合掌佛手但手持锏代表平衡公正的感觉也很喜欢,最后取舍保留了后者)(黍躬身是想表现播种的姿态,想一种有内取、盈亏相抵的感觉(大哥:强者向内求索.jpg)但没画出来!!救一下救一下…..
3、氛围塑造上:插画重心在双♾️符号(也可看作莫比乌斯环),想体现因果和轮转,神与自然依存。尾巴围成的符号中是四季良田(黍的信赖提升物件)也是人与神的共轭关系(神农➡️⬅️黍➡️⬅️人)但我能力有限没表现出来呜呜TT希望有大人能强调展现出这一点
4、完成度上:在硬画,越画越无助。这点是我个人的问题,怎么画都不会有画完了的感觉。这次有意作了取舍,列了塑造量的1234,但还是感觉没画完。好的作画过程应该停在任意一步画面都是完整的,但我没有这种感知力,希望得到指点#peace大佬宝宝养成地#
25662
【需改】初次投稿,有点紧张,我先给大家伙磕一个,提前谢谢大家….画的是明日方舟的黍,这是一位与农耕关系密切、通晓因果的角色。
1、色彩光影上:用的公式图的颜色硬画的,无法融入环境….想体现神圣感用了两边深中间亮的布局,俺尽力了,等一位会打光或者拉曲线或者搓特效或者上魔法或者色感牛的神….
2、人物动态上:想体现人物的神性(这里的神性是一种悲悯而不干预)(想画合掌佛手但手持锏代表平衡公正的感觉也很喜欢,最后取舍保留了后者)(黍躬身是想表现播种的姿态,想一种有内取、盈亏相抵的感觉(大哥:强者向内求索.jpg)但没画出来!!救一下救一下…..
3、氛围塑造上:插画重心在双♾️符号(也可看作莫比乌斯环),想体现因果和轮转,神与自然依存。尾巴围成的符号中是四季良田(黍的信赖提升物件)也是人与神的共轭关系(神农➡️⬅️黍➡️⬅️人)但我能力有限没表现出来呜呜TT希望有大人能强调展现出这一点
4、完成度上:在硬画,越画越无助。这点是我个人的问题,怎么画都不会有画完了的感觉。这次有意作了取舍,列了塑造量的1234,但还是感觉没画完。好的作画过程应该停在任意一步画面都是完整的,但我没有这种感知力,希望得到指点#peace大佬宝宝养成地#
【需改】初次投稿,有点紧张,我先给大家伙磕一个,提前谢谢大家….画的是明日方舟的黍,这是一位与农耕关系密切、通晓因果的角色。
1、色彩光影上:用的公式图的颜色硬画的,无法融入环境….想体现神圣感用了两边深中间亮的布局,俺尽力了,等一位会打光或者拉曲线或者搓特效或者上魔法或者色感牛的神….
2、人物动态上:想体现人物的神性(这里的神性是一种悲悯而不干预)(想画合掌佛手但手持锏代表平衡公正的感觉也很喜欢,最后取舍保留了后者)(黍躬身是想表现播种的姿态,想一种有内取、盈亏相抵的感觉(大哥:强者向内求索.jpg)但没画出来!!救一下救一下…..
3、氛围塑造上:插画重心在双♾️符号(也可看作莫比乌斯环),想体现因果和轮转,神与自然依存。尾巴围成的符号中是四季良田(黍的信赖提升物件)也是人与神的共轭关系(神农➡️⬅️黍➡️⬅️人)但我能力有限没表现出来呜呜TT希望有大人能强调展现出这一点
4、完成度上:在硬画,越画越无助。这点是我个人的问题,怎么画都不会有画完了的感觉。这次有意作了取舍,列了塑造量的1234,但还是感觉没画完。好的作画过程应该停在任意一步画面都是完整的,但我没有这种感知力,希望得到指点#peace大佬宝宝养成地#
✋热门推荐