Injective Labs宣布计划在Arbitrum的Layer-2技术基础上启动其独立的Layer-3网络"inEVM"。

这一网络将连接Ethereum、Cosmos和Solana三大区块链网络,利用Arbitrum Orbit工具包提升互操作性和可组合性。

"inEVM"兼容Ethereum虚拟机(EVM),为开发者提供在Ethereum Layer-2生态系统内构建应用的新机会。
#EVM#

Ctrl Alt Ego通关:
光怪陆离的电子发烧梦
这是一部非常独特的作品,无论是从其故事、玩法形式、还是调性皆如此。
如果要以高度概括性的方式形容最终给我的感觉,其实是类似游戏自己封面上那个色彩鲜艳而疯狂的画面,一种类似“Fever Dream”,美妙,混乱,精彩,但也一头雾水的复杂味道。
本作是一个沉浸式模拟独立游戏,并且其实长短版也都很明显,并且其以独立游戏的身份,能打造出如此细致甚至极致的IS体验着实令人佩服。
游戏中理论上不存在所谓的“Game Over”,主角是一个无形的、能够控制电子设备的意识。这样的设定大胆、前卫、且带来的系统和体验可想而知地复杂。
玩家可以操控各式各样的机器人、机械、机关;跳转于空间站的各个节点之间,从机器人打印机、各种电子设备甚至是门锁之间,并且来回跳转的那种加速穿行于空间站走廊中的感觉观感非常好。

非传统沉浸式模拟体验
不过这样的玩法在有趣而独特的同时,也让本作比起《掠食》那样的传统沉浸式模拟游戏,更像一个系统型地解谜游戏。
开发者自己也直接在简介里说了,本作试图融合《掠食》和《传送门》这样的作品,实际上也确实给我一种这样的感觉。
但其实奔着《掠食》那种令我欲罢不能恨不得吞噬细嚼慢咽游戏世界中的一切的我,并没有在CAE中得到那个体验,重点原因其实应该就是世界设定在概念上就是截然不同的。
CAE的主角是一个混乱的、不连贯的无形电子意识,虽然也可以具像化为BUG这种拥有各种能力和武器的机器人角色,但整个世界的调性也都服务于上述那一点,就像之前说的“光怪陆离的发烧梦”就是最好的形容方式;但《掠食》则是一个完全接地的细致推演,并且基于一个具象人类角色和“以人为本”的世界,其至高沉浸感也来源于此。
而CAE虽然绝对是根正苗红,并且在系统设计上甚至可以说就是推向极致的一款顶尖IS游戏,相比之下更倾向于一个谜题系统下的细致模拟,而非《掠食》那样重点同时在于鼓励你感受世界本身的体验,所以他们的体验虽然有共通之处,但区别还是非常之大的,所以其实我因为简介而导致的预期略有落空。

闪光的独立游戏
并且,因其独立游戏的属性,游戏确实还是挺糙的,各种卡住、掉出地图、比较奇怪的操作手感等问题也都存在,不过说实话一个系统细致到这个地步的独立游戏,这些其实都不算什么真正的问题。
然而,就像我多次提到的,CAE仍然是一部佳作,其虽略显粗糙但依旧别致的低成本科幻英剧风格(有种神秘博士的感觉)就很有趣。游戏的体量在独立游戏里也不算小,我打通战役用时17小时,来了还来,我分别有两次认为游戏要结束了,结果转头就甩一张新地图到我脸上,这些精细设计的关卡量很充足,质量也不错。
但游戏真正的闪光点就是其系统玩法。CAE的系统主要分为Juice(AP),Energy(HP)和Ego(类似于2077中的RAM,用来实行黑入的资源)。 BUG则可以被看作你的主要型号载体,其可以在世界里寻找软盘(就类似神经调整仪)可以给自己解锁技能,然后收集Worms来加强这些技能树,例如粗暴好用的冲撞配以霰弹枪,收拾后期飞快的坏Bug尤其好用;又例如隐身、将一切物品(甚至包括敌人)转换为爆炸物,在遇到大量敌人时我喜欢用隐身+爆炸物传染直接把敌人们自己变成地雷阵,屡试不爽。;还有远程拖拽物品Shift,吸尘器捡垃圾回收资源等等一堆能力,并且每个对于游戏玩法都是质变。
你还可以控制固定炮台DAD,移动炮台MUM,钻洞小狗PUP等机器人完全构建自己的策略,就比如用Shift乱扔固定炮台或者干脆带着一起走。
在流程设计上,CAE做的也不错,前六章其实可以看作循序渐进的引导,而第七章则是真正直接把玩家丢入一个巨大箱庭,全面展开。
CAE里同样存在着大量文本和音频叙事,但由于游戏没有中文,理解起来确实就不算容易了,也不知道我到最后对于剧情还是比较一头雾水有没有这个原因,总有时候感觉那种“这里每一个词我都认识,但我还没get到到底什么意思”这种感觉。虽然get了基本的故事脉络和概念,但总感觉有些迷茫。
而且,虽然游戏的存档点遍地都是、还能远程随时存,但其实玩家们也不需要太顾及主BUG载体的死亡,反正也可以重新打印,有的时候看似要山穷水尽弹尽粮绝,但我也没怎么读过档,硬着头皮依然能一次此要么靠蛮力要么靠巧思去克服难关,这不也正是IS系统上的魅力嘛,尤其是本作这个主打不会死亡的系统设计。

CAE让我更加怀念《掠食》
最后算是题外话了,我甚至感觉在这个游戏的评价里写这段话有些不合适,但是既然开发者自己在简介里写了《掠食》,那么我也就写了吧。
虽然CAE突然给我提供了不错而有趣独特的IS体验,但也令我更加渴望一款真正类似《掠食》的作品,而随着“准备回归本源,并正在策划下一个单人IS”体验的Arkane奥斯丁被微软关闭,悬着的心总算是彻底死了;这个有史以来最棒的沉浸式模拟游戏之一,也是CAE自己的一部分继承并发扬光大的作品,这不是之前象征意义的死了,这是真死了,之前是不剩多少原班人马的植物人,现在骨灰都给扬了。
但现在,也别忘了想想《掠食》是怎么落到这个地步,进而导致这个伟大工作室创作者纷纷出走,然后落到被解散这个地步的吧。
体验完CAE不禁想问,难道IS的未来只能靠独立游戏了吗?
不是说独立游戏不好,也不是说独立游戏就低人一等,而是一个健康的品类需要所谓的工业化AAA和AA级游戏,与Indie携手共进,各司其职;工业化产品负责平衡表达与整体呈现的质感和协调,而Indie负责最强烈的表达的剑走偏锋的创新,其实对于IS系统深度的丝毫不妥协,以及对于叙事、质感、视听的追求上的平衡才正是《掠食》如此优秀的原因,那么,AAA级的深度IS游戏,真的就绝后了吗?
不过,最后、对于任何喜爱深度IS作品的玩家,CAE是你绝对应该尝试的一部作品。#游戏[超话]#

塔啊……为我指引方向的塔。
我听见暴雨亲吻烟花,
我看见恋人相扣的十指坚定——
我想知道,那是不是我?

广州嘅朋友,大家好!
《S4U:都市朋克2011与爱的重拳》将会在5月18日~5月19日广州站核聚变和大家见面!广州是一座对我们来说有特别意义的城市,我们团队的开发者都有当老广的经历,这次能到项目立项的城市参展真的非常高兴。欢迎大家到A11机核发行展区体验游戏最新的试玩版本!顺带一提,试玩可能随机掉落船新的神※秘※周边礼物!敬请期待!

#S4U##核聚变[超话]##机核发行##独立游戏##booom暴造##2024核聚变游戏嘉年华##游戏新星媒体扶持计划# #广州[地点]#


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • #JustinBieber[超话]# Tuesday, March 1, 1994 12:56 a.m. HBD to my one less lonely b
  • 【鱼峰区白云小区社区开展2021年迎中秋、拒毒品、反邪教宣传活动】 中秋佳节将至,为了给社区居民度过一个愉快的节日,为弘扬民俗文化、促进家庭和谐,加强禁毒反邪教
  • #生活碎片##元宵节# 冬日小苍兰,一朵一朵盛开的喜悦。香薰蜡烛的火焰跳动,已然分不清房间弥漫着的是哪一种香。除了光,还有气味,无影无踪,微小的力量,却可以即刻
  • 艺馨元气美签22.3.1 【NO.117】#元气绘育儿 绘本推荐《变焦》(Zoom), 家长和孩子遇到问题的时候, 适当转变思维,以全局的眼光 来审视当前的问题
  • ❤️半身花卉印花收腰连衣裙。采用a字版型的衬衫式连衣裙,即便微胖体型穿出来,都显得格外纤瘦轻盈 ,视觉减重20斤不夸张。 经典的小翻领设计,修饰纤细锁骨和优雅
  • 反季好价!【德国舒雅 日本三菱面料 保暖内衣套装】 官旗-290巨额优惠券,到手108元!抢戳: 日本三菱公司出品面料,美雅碧腈纶与优可丝粘纤混纺,面料细密
  • #走向幸福之路[超话]#天常吃这些“小零食 ”,补足肝脾肾! 01-29 22:19阅读 547 中医认为,“春生,夏长、秋收,冬藏”,冬季是“藏”的季节,
  • #auy[超话]# 在一片茂密的深林里,生活着各式各样的人,这里物资丰饶,各种果实,甘泉,甚至肉食都取之不尽,但这里也竞争激烈,好的资源都被有能力的人霸占着,而
  • 预付薪水、球员背着孩子逃亡,矿工主管恳求TA别放弃报道#足球##体育# The Athletic UK独立调查记者Adam Crafton在过去几天一直在不眠不
  • 当当当~【首届天地群雄赛】报名正在火热进行中 阿海这就来盘点一下本次参赛的趣味团名[doge] 会不会有你们的战团呢? 【暴力输出组】:一刀999,做大做强做
  • 【每日闻法】《千手千眼观世音菩萨广大圆满无碍大悲心陀罗尼经》实义:“…大梵天王为探求《大悲咒》的真实义,向观世音菩萨请问其相貌:“唯愿大士为我说此陀罗尼形貌状相
  • 【告知】 各位姐妹: 新年好[心] 很抱歉本博由于不可抗因素于2021年11月暂停更新至今。 感谢大家的支持理解与不离不弃。本博经过休整,预计于20
  • 武汉真不容易,根据相关部门公布公布的情况,武汉又清零了。几天前清零后又新增了几个,很多小区和楼栋封闭了。从以往的经验来看,任何地方清零过程当中都会有反复。 武
  • =nemu/龙/ub,称呼随意 cp@完美亚历山大 ● 自言自语博,日常是鬼哭狼嚎和对亲友缺德。 ● 佛系养老,与世无争,一切原则我开心就好。 ● 一般情况
  • 周六吃的豆库,想点的南瓜汤和柚子慕斯都售罄了。因为不想吃冷的,点了泡菜烩饭可以,198拼盘就这[汗][汗]。 奈雪的果茶真是清清爽爽,霸气车厘子好好喝。 窑滚的
  • 求职这些年的成长,都是大兄弟赞助的。 一些鸡汤,鼓励,认可,分析,批评,理解,感同身受… 给你无限可退的后路,支持你做的每一个决定。 不忍看你纠结难受,接受你退
  • 昨晚看到李佳琪直播间的格乐利雅套餐,想给大家分享一下我的套餐 之前关注过我的朋友,都知道我在格乐利雅办的婚礼,其实之前也有写过关于格乐利雅的文章,这篇文章我更
  • 「八月读书」 今年最棒的传记《成为波伏瓦》,特别推荐译者刘海平女士做客《直来直去》的一期访谈。 月初听完《后浪潮》对译者易丽君女士的专访,有感于易老师的波兰
  • #bbasjtr##gxxodittipat##teethanapon##taedarvid##ccopter##KIMMON# 昨晚梦到了他们六只 梦到跟他
  • #艺考[超话]# 电影影像的景别 思考题: ① 如何划分景别? ② 举例说明不同的景别在影片中各有什么作用? ③ 特写在电影中有什么作用? ④ 举三个好的、和