中医与西医,一个微妙的差别
近日与朋友和两位来访者都聊到了中医和西医的差别,一些信息分享如下,不为辩论,仅代表个人观点。
1. 否定中医的理由,有没有问题?
通常,否定中医的人会说中医缺少“随机双盲大样本分组对照实验”的验证。其实,这是拿西医的标准中来评判中医.治.疗不规范,这涉及到中医与西医的不同:双方有各自的理论、思路与体系内容。
用西医中的衡量的方法去验证中医的规范性,就如同,i Phone的ISO程序,不适用于华为手机的安卓系统中一样;也好比:量子力学的公式,不适用于经典力学场景中一样。
2.中医与西医不仅思路和手段不同,“效果与目标”也不同
中医,西医,是两个体系,不同之处不仅仅是治.疗的思路和手段上,西医注重局部和细节,中医注重整体和关系,此外,中西医对于“治.疗的效果和目标”也是不同的:
1)西医追求的是治.疗的效果,因为西医基于的思维 方式是线性的,那就是:你有病了,我给你治好。所以治.疗的效果是西医追求的结果和目标。
2)中医基于的思维 方式是辩证的,首先中医中没有病的概念,只有症状。病可以说是身体发生了明显的改变,症状可以理解为只是身体所处的状态的不同。中医就没有西医说的“病”的概念,也不存在“治好”这样的目标和结果,身体有病和没病,都是身体所处的不同状态。所以,用“治.疗有没有.效果,治好没治好”来衡量中医,本身也是西医的思维。
进一步,单纯追求治.疗效果(病治好了没有)某种程度上说,也是一种偏执,偏激。用中华文化的角度来看,任何事物都是中性的,生病也好,不生病也好,不能说哪个一定比哪个更好。不是说不生病就好,也不是说生病就一定不好。所以,真.正掌握了中医,或者中华文化精髓的人,内心有好的修为,看问题不会偏激,看到偏激的言论也不会去辩论,不是理亏,是不屑去辩论。
#中医##西医##中医好还是西医好##西医好还是中医好##你信中医还是西医##看中医还是西医##东方心理咨询#
近日与朋友和两位来访者都聊到了中医和西医的差别,一些信息分享如下,不为辩论,仅代表个人观点。
1. 否定中医的理由,有没有问题?
通常,否定中医的人会说中医缺少“随机双盲大样本分组对照实验”的验证。其实,这是拿西医的标准中来评判中医.治.疗不规范,这涉及到中医与西医的不同:双方有各自的理论、思路与体系内容。
用西医中的衡量的方法去验证中医的规范性,就如同,i Phone的ISO程序,不适用于华为手机的安卓系统中一样;也好比:量子力学的公式,不适用于经典力学场景中一样。
2.中医与西医不仅思路和手段不同,“效果与目标”也不同
中医,西医,是两个体系,不同之处不仅仅是治.疗的思路和手段上,西医注重局部和细节,中医注重整体和关系,此外,中西医对于“治.疗的效果和目标”也是不同的:
1)西医追求的是治.疗的效果,因为西医基于的思维 方式是线性的,那就是:你有病了,我给你治好。所以治.疗的效果是西医追求的结果和目标。
2)中医基于的思维 方式是辩证的,首先中医中没有病的概念,只有症状。病可以说是身体发生了明显的改变,症状可以理解为只是身体所处的状态的不同。中医就没有西医说的“病”的概念,也不存在“治好”这样的目标和结果,身体有病和没病,都是身体所处的不同状态。所以,用“治.疗有没有.效果,治好没治好”来衡量中医,本身也是西医的思维。
进一步,单纯追求治.疗效果(病治好了没有)某种程度上说,也是一种偏执,偏激。用中华文化的角度来看,任何事物都是中性的,生病也好,不生病也好,不能说哪个一定比哪个更好。不是说不生病就好,也不是说生病就一定不好。所以,真.正掌握了中医,或者中华文化精髓的人,内心有好的修为,看问题不会偏激,看到偏激的言论也不会去辩论,不是理亏,是不屑去辩论。
#中医##西医##中医好还是西医好##西医好还是中医好##你信中医还是西医##看中医还是西医##东方心理咨询#
Another Crab's Treasure。这个游戏梗特别密。
对话里到处都是小怪话,技能和道具说明也是,而且烟盒、调料盒之类的标签,你仔细看,只要有文字的地方到处都是梗。
大致看了一下,简中和日语本地化就比较灾难。
简中是直肠子一根,上面从嘴喂进去下边屁股马上就出货。不像机翻,像脑子长得很鸡的人翻。
日语也差不多是一个路数,而且貌似没人做LQA。[汗]
繁中明显好不少,不怎么到位,但时时处处看得到脑细胞生命活动的痕迹。
有一个曝光率超级高的梗,非常难表现出来。
这游戏里的魔法属性叫umami( 旨み),鲜味儿。日语版没留意,简繁中都照直叫“鲜味”。这个译法用起来好不好使取决于语境。如果是“鲜味攻击”问题就不大,怎么看它都是种攻击。换成“XX对鲜味的亲和力特别强”,就不像讨论装备属性了,好像你要把它煮了吃了。改叫“鲜术”就好很多,还是个谐音梗。
但这不是我要说的梗。
重点是人物属性表。决定攻击的是ATK(attack),决定防御的是RES(resilience),决定血量的是VIT(vitality)
决定鲜术伤害增益和特殊效果减免的是MSG。
MSG是啥的缩写?
味精,Monosodium Glutamate(谷氨酸钠)。[doge]
UI上一共只有三个字母的宽度,写不下两个汉字,缩成一个字就表现不出来重点了。难度来自这里。
研发要是能调整UI就好办了。属性表部分:
VIT = 命长
RES = 壳厚
ATK = 力大
MSG = 味精
对话里到处都是小怪话,技能和道具说明也是,而且烟盒、调料盒之类的标签,你仔细看,只要有文字的地方到处都是梗。
大致看了一下,简中和日语本地化就比较灾难。
简中是直肠子一根,上面从嘴喂进去下边屁股马上就出货。不像机翻,像脑子长得很鸡的人翻。
日语也差不多是一个路数,而且貌似没人做LQA。[汗]
繁中明显好不少,不怎么到位,但时时处处看得到脑细胞生命活动的痕迹。
有一个曝光率超级高的梗,非常难表现出来。
这游戏里的魔法属性叫umami( 旨み),鲜味儿。日语版没留意,简繁中都照直叫“鲜味”。这个译法用起来好不好使取决于语境。如果是“鲜味攻击”问题就不大,怎么看它都是种攻击。换成“XX对鲜味的亲和力特别强”,就不像讨论装备属性了,好像你要把它煮了吃了。改叫“鲜术”就好很多,还是个谐音梗。
但这不是我要说的梗。
重点是人物属性表。决定攻击的是ATK(attack),决定防御的是RES(resilience),决定血量的是VIT(vitality)
决定鲜术伤害增益和特殊效果减免的是MSG。
MSG是啥的缩写?
味精,Monosodium Glutamate(谷氨酸钠)。[doge]
UI上一共只有三个字母的宽度,写不下两个汉字,缩成一个字就表现不出来重点了。难度来自这里。
研发要是能调整UI就好办了。属性表部分:
VIT = 命长
RES = 壳厚
ATK = 力大
MSG = 味精
#第五人格[超话]#本人约厨发个自证也不怕被人骂了(亡灵是大保底拿下的没皮塔和裁判长是因为当时退坑了),我是第六赛季入坑,在第七赛季时第一次接触约瑟夫就非常喜欢,我是真没想到有一天约瑟夫也会成为万人嘲(原谅我萌新时候的人类丑陋战绩吧,我真不是故意坑队友们的)……一开始不知道怎么回事,这几天上线发现全是在说的。明明约屏前几天宁芙刚刚开始的时候有人说要转国际服但是立马被劝,现在居然转国际服了,搞不懂……反正我对投票这个事情已经佛了。我对守夜厨和勘厨真的没什么恶感,刚开始几天还是看你们互相哄睡,觉得你们之间有点暧昧(?)现在看到都在骂约瑟夫,我真的是会求佛[融化]我一般不怎么看排期,出了皮肤我就抽,有皮肤我就买,也不会看上次出皮肤是什么时候,现在约屏上还有人说有机会……你在发力,别的厨也在发力啊!勘守双方前几个夜晚都没哄睡对方,难道我们能哄睡对方然后趁机偷家吗?约约现在在欧美服的路人缘已经差到爆了,国服现在是被超过的咒咒小女孩厨以及被追赶的守夜勘探厨反感也会比较大,除非你保证这一次约约一定能拿奖,否则别败坏路人缘了。下次别说是其他人不想投了,我都不想投任何人了……理性投票!注意身体!……总之怎么说都应该是冈易的锅吧宁芙奖只有两个,漂亮衣服也只有两个,而且国际服国服只有一人有一件。(一点没说到重点,我还是借b站一位老师的评论吧)看到有人说演绎之星别家厨子也转生了怎么没引起路人缘崩盘,我想说,这情况根本就不一样。
首先演绎之星当初求生第一第二患啦重复了,但是宁芙奖没有,重复之后外服玩家也乐意抬排顺位后面的来避免重复,但你没重复就是抢名额了;其次之前曲记俩人本来在外服名次就是在前五之内,这是转生之前的情况,属于是在外服本来也是有人气的,外服玩家本来也愿意让他们出时装,但是约并不是,约本来外服名次是在后半的,勘守咒孩是一开始就在前几,只是国服玩家转生固票角逐,人家外服玩家自己心里倾向没那么大变化。
外服玩家认为不满是因为人家本来喜欢的角色或设计被挤下去了,大量国服玩家把排名靠后的角色捞上来了让人家觉得自己没有话语权吧,本来就是高名次的角色之间有国服玩家转生固票,那也还是他们也喜欢的角色之间角逐,而不是他们不喜欢的角色被仗着国服人多硬抬上来,如果约从第一天开始票数就在前五然后现在发力上前三,外服玩家肯定也不会这么抵制,引起这么大的节奏的啊。
首先演绎之星当初求生第一第二患啦重复了,但是宁芙奖没有,重复之后外服玩家也乐意抬排顺位后面的来避免重复,但你没重复就是抢名额了;其次之前曲记俩人本来在外服名次就是在前五之内,这是转生之前的情况,属于是在外服本来也是有人气的,外服玩家本来也愿意让他们出时装,但是约并不是,约本来外服名次是在后半的,勘守咒孩是一开始就在前几,只是国服玩家转生固票角逐,人家外服玩家自己心里倾向没那么大变化。
外服玩家认为不满是因为人家本来喜欢的角色或设计被挤下去了,大量国服玩家把排名靠后的角色捞上来了让人家觉得自己没有话语权吧,本来就是高名次的角色之间有国服玩家转生固票,那也还是他们也喜欢的角色之间角逐,而不是他们不喜欢的角色被仗着国服人多硬抬上来,如果约从第一天开始票数就在前五然后现在发力上前三,外服玩家肯定也不会这么抵制,引起这么大的节奏的啊。
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