考虑到本人思维过于跳脱(指一会写开头一会写7一会写ex4)我随便写写,大家随便看看.jpg
全是剧透以及个人过度解读,建议游玩后观看,觉得不对劲可以揍我一顿(?)
整体的话非常惊艳……!感觉说得上不足的点是没有前文回顾,但瑕不掩瑜捏,快进有时候倒是有点问题,新剧情不能跳是一点,偶尔也有不能快进的时候,整体不影响)
w说来刚上手的时候,还好奇罪罚是什么(疯狂50+才可以点嘛)以为会减好感→①周目不敢碰来着,然后坐小船了(吹口哨)
②周目尝试一下后想走个好感疯狂双高线,诶我要看又听话又疯的猫(好耶.jpg)结果打出了12+天傀影疯了,极限是15/16天,疯猫戳一下就说一点点字词好萌好想切掉撕掉吃掉扔掉(你丫)本想着交谈和罪罚只有固定的话,好萌好呆,不会真要对博动手吧不会吧不会吧……结果转7开始空虚(男人酒瓶沙发.jpg)
每个结局都喜欢……每个都讲讲好了!
【许我幻梦,许我希望】
最后才打出来的俩结局,草啊……!明明算是最美好的几个了……!
1:誓言并非一时,深埋心中的善意不会失效。眼前的“陌生人”也许只是与自己单纯不够合拍,但他的善意同样货真价实。
猫咪眨眨眼,像在向身旁的“新朋友”打招呼。
明天太阳也将照常升起。
2:诶我去我整破防了好萌一只猫,我做梦都想看他笑得开开心心没有烦恼一样(虽然不可能单就爱看啊!),快进到这是跑去教堂的小道你俩给我原地结婚(抓塑料小人.jpg)
【无法回头】
3:个人理解是【虽然我(傀影)已无处可去,至少还有以血偿血的自由】
博士成了一时的慰藉,但也只是像理智药和碳酸药片一样的短期药。他仍然看得见阴影,看得见过去,刀刃上的鲜血如同过量服药后呕出的食糜般恶臭、令人作呕。
将博士牵扯进来真是不好意思。
明明只是陌生人呢。
悬崖上海风吹拂,温凉感吹醒思绪。
海面繁星虚像震荡,仿佛在暗示自己的期望如同倒影般飘忽不定且虚假。
确实如此?
不知道。
不知道的话,去看看好了。
4和5的话,因为好感up,即使知道自己有罪,也想知道博士的想法,想要博士替自己决定、审判自己w相当信任呢!
4里不敢抱紧博实在太……(应有掌声)配上cg图真的看呆了好一会,初升朝阳逐渐温暖身体,象征阴冷夜晚的离去。
阳光即将回到正轨完成普照大地的工作,夜晚也理应在“死在”昨天。
他一跃而下,海浪的高啸将水花一并吞入,不留一丝痕迹。
5,手掌被抓得生疼,如同确定自己的存在般发抖。
“无法回头,但可以尝试向前看”
果然,相信博士是没有错的。
白色令初见的黑影有些惊慌,间歇性的探视成了部分时间的唯一指望。
【相信博士是没有错的。】
果真如此。
【一出精彩却无人欣赏的戏剧,仅此而已】
6:像是逃离什么一般登上破烂不堪的船只,不曾想自己无法控制方向,勉强“享受”终点前的几刻钟小憩,最后众望所归地回归舞台,狂笑着点燃目之所及的一切,迎来名为“傀影”的终幕。
6的话感觉说不了太多……华丽,像燃烧,给博留下印象,像烧却后的灰烬。
燃烧并不会使一切归零,余烬会影响周围,很久很久。
【看见我,铭记我;离开我,遗忘我】
7:很喜欢“遗憾与空虚、破碎又真实的梦”←这种感觉,一款抱憾终身文学嗯(嗯)
(参考白露社《人间 The Lost We Lost》的蝴蝶线)
走这条线时也不停想到人间,忘不了当初左手捂嘴不敢呼吸、右手一点点跟剧情、眼睛还一直飙泪。完了吧我长出一口气,瘫椅子上半天,思考为什么玩这b游戏找罪受
不好意思扯远了(土下座)
结局7就,空虚,很空虚,让我回想起玩人间的那种空虚,尤其是博走过雨窗真的一股空虚感涌上心头,两盏路灯像嘲笑般刺眼。用表情包代替就“人类的悲欢并不相通”
也可以是从(前一灯)古堡回到岛(后一灯),这样两人就像背道而驰的列车般,再也不会有任何联系了。
小傀疯了,可他还是想着博士、不希望博士受伤,见博士掉理智会灌理智药(好萌),认为伤痛是自己应得的(鞭子),迷醉是对自己的恩赐(糖)。
但从视界异化开始就完全没救了,再多的爱意也不能唤醒已死的幼苗,只剩一棵干净(对博士的情感)又污秽(自己的双手)的残骸,迟早分解,融入孕育它的土壤之中。
不曾想土壤被动吸收这部分后也发生了改变,残骸的痕迹刻在泥土上,这份只属于泥土的感受。
感想:为什么要玩这b游戏找罪受(指情感渲染真的好)
【不会吧不会吧】
ex1:猫好温柔wwww这里边看变笑,丢博士出去还想着提拉回来wwww还给了30好感,生怕博又败光了一样(博:这是什么?画集,看一本。/傀:【难受又说不出口】)……细想更心疼了啊……!
总之又草又萌的w算是不同结局间的调剂了,毕竟除了故意也没什么人能打出0好感(嗯)
【明天大概是小雨】
ex2:花了点时间才打出来有点折磨,因为试图虐猫又不让猫鲨人的……cg好美啊……!那种、震撼的美!
磕破一个角的沙漏一点点流出晶莹金沙,脑海中“时间”的概念也逐渐流失。
破碎的容器以前装了什么呢?造型可人的小圆饼?暗含失传旋律的乐谱?能够令人如入仙境的药物?
无所谓了,自己也会成为它们中的一员。
变成破破烂烂的、无人关心的,
垃圾。
最后——
博士,明天可能有雨,记得带伞。
沙漏流尽前的一刻,一个念头突然冒出:
啊,好像忘记把伞交给博士了。
【实用,很实用啊】
ex3:刚知道发游戏的时候还玩不了,但听说有涩涩cg,我:这么吊我也想试试(流口水)
很喜欢这里的描写,虽然本俗包满脑子更露骨的涩涩看我wb也知道我什么情况……(很想涩涩啊)
但被猫半夜出门的bgm吓到时会存档读档缓解用来惊吓,很实用(是指这个实用吗?!)
【十指相扣,大明星的逃亡生涯堂堂连载!】
ex4:是脱离舟本世界观的超大杯HE因为完全不可能所以看得非常开心
躲记者的猫好萌……如果能用源石技艺的话肯定会带着博士光速溜走吧……(猫:【对拥挤的空气过敏.jpg】)
以及真的涩啊,突然想看隔间play或者口罩藏酸奶了(你)
日常细节部分现在再写的话就没什么感觉了(悲)但很喜欢看在小细节里表现角色变化,印象里和友吐槽情书为什么能选别人(还是选了猫,但我忘存档了没法回头看)
说来猫是真的心软啊,整谁都整不到博头上,他真的我哭死.jpg博无论是作为参与者、旁观者、引导者都很合适呢w这就是小博!
总之是会隔段时间拿出来品的超·良作捏……!无论是厨力还是游戏部分都是100分满分!
虽然一直在说剧情,但少了cg的话表现会大大折扣的!文字游戏虽以文字为主,但每个部分相辅相成才是最好的!(尤其是7里猫看向博士+开始消失给我整崩溃了(悲喜交加)
最后,感谢老师们的产出!能跟各位粉同一对实属筝人三生有幸……(阿门)
写repo时的一些代餐:
シャボン(蜂屋ななし)
オペ(蜂屋ななし)
あだぽしゃ(いよわ)
蓮(Yuu)
狂々撫子(加藤有加利)
断面(Dios)
全是剧透以及个人过度解读,建议游玩后观看,觉得不对劲可以揍我一顿(?)
整体的话非常惊艳……!感觉说得上不足的点是没有前文回顾,但瑕不掩瑜捏,快进有时候倒是有点问题,新剧情不能跳是一点,偶尔也有不能快进的时候,整体不影响)
w说来刚上手的时候,还好奇罪罚是什么(疯狂50+才可以点嘛)以为会减好感→①周目不敢碰来着,然后坐小船了(吹口哨)
②周目尝试一下后想走个好感疯狂双高线,诶我要看又听话又疯的猫(好耶.jpg)结果打出了12+天傀影疯了,极限是15/16天,疯猫戳一下就说一点点字词好萌好想切掉撕掉吃掉扔掉(你丫)本想着交谈和罪罚只有固定的话,好萌好呆,不会真要对博动手吧不会吧不会吧……结果转7开始空虚(男人酒瓶沙发.jpg)
每个结局都喜欢……每个都讲讲好了!
【许我幻梦,许我希望】
最后才打出来的俩结局,草啊……!明明算是最美好的几个了……!
1:誓言并非一时,深埋心中的善意不会失效。眼前的“陌生人”也许只是与自己单纯不够合拍,但他的善意同样货真价实。
猫咪眨眨眼,像在向身旁的“新朋友”打招呼。
明天太阳也将照常升起。
2:诶我去我整破防了好萌一只猫,我做梦都想看他笑得开开心心没有烦恼一样(虽然不可能单就爱看啊!),快进到这是跑去教堂的小道你俩给我原地结婚(抓塑料小人.jpg)
【无法回头】
3:个人理解是【虽然我(傀影)已无处可去,至少还有以血偿血的自由】
博士成了一时的慰藉,但也只是像理智药和碳酸药片一样的短期药。他仍然看得见阴影,看得见过去,刀刃上的鲜血如同过量服药后呕出的食糜般恶臭、令人作呕。
将博士牵扯进来真是不好意思。
明明只是陌生人呢。
悬崖上海风吹拂,温凉感吹醒思绪。
海面繁星虚像震荡,仿佛在暗示自己的期望如同倒影般飘忽不定且虚假。
确实如此?
不知道。
不知道的话,去看看好了。
4和5的话,因为好感up,即使知道自己有罪,也想知道博士的想法,想要博士替自己决定、审判自己w相当信任呢!
4里不敢抱紧博实在太……(应有掌声)配上cg图真的看呆了好一会,初升朝阳逐渐温暖身体,象征阴冷夜晚的离去。
阳光即将回到正轨完成普照大地的工作,夜晚也理应在“死在”昨天。
他一跃而下,海浪的高啸将水花一并吞入,不留一丝痕迹。
5,手掌被抓得生疼,如同确定自己的存在般发抖。
“无法回头,但可以尝试向前看”
果然,相信博士是没有错的。
白色令初见的黑影有些惊慌,间歇性的探视成了部分时间的唯一指望。
【相信博士是没有错的。】
果真如此。
【一出精彩却无人欣赏的戏剧,仅此而已】
6:像是逃离什么一般登上破烂不堪的船只,不曾想自己无法控制方向,勉强“享受”终点前的几刻钟小憩,最后众望所归地回归舞台,狂笑着点燃目之所及的一切,迎来名为“傀影”的终幕。
6的话感觉说不了太多……华丽,像燃烧,给博留下印象,像烧却后的灰烬。
燃烧并不会使一切归零,余烬会影响周围,很久很久。
【看见我,铭记我;离开我,遗忘我】
7:很喜欢“遗憾与空虚、破碎又真实的梦”←这种感觉,一款抱憾终身文学嗯(嗯)
(参考白露社《人间 The Lost We Lost》的蝴蝶线)
走这条线时也不停想到人间,忘不了当初左手捂嘴不敢呼吸、右手一点点跟剧情、眼睛还一直飙泪。完了吧我长出一口气,瘫椅子上半天,思考为什么玩这b游戏找罪受
不好意思扯远了(土下座)
结局7就,空虚,很空虚,让我回想起玩人间的那种空虚,尤其是博走过雨窗真的一股空虚感涌上心头,两盏路灯像嘲笑般刺眼。用表情包代替就“人类的悲欢并不相通”
也可以是从(前一灯)古堡回到岛(后一灯),这样两人就像背道而驰的列车般,再也不会有任何联系了。
小傀疯了,可他还是想着博士、不希望博士受伤,见博士掉理智会灌理智药(好萌),认为伤痛是自己应得的(鞭子),迷醉是对自己的恩赐(糖)。
但从视界异化开始就完全没救了,再多的爱意也不能唤醒已死的幼苗,只剩一棵干净(对博士的情感)又污秽(自己的双手)的残骸,迟早分解,融入孕育它的土壤之中。
不曾想土壤被动吸收这部分后也发生了改变,残骸的痕迹刻在泥土上,这份只属于泥土的感受。
感想:为什么要玩这b游戏找罪受(指情感渲染真的好)
【不会吧不会吧】
ex1:猫好温柔wwww这里边看变笑,丢博士出去还想着提拉回来wwww还给了30好感,生怕博又败光了一样(博:这是什么?画集,看一本。/傀:【难受又说不出口】)……细想更心疼了啊……!
总之又草又萌的w算是不同结局间的调剂了,毕竟除了故意也没什么人能打出0好感(嗯)
【明天大概是小雨】
ex2:花了点时间才打出来有点折磨,因为试图虐猫又不让猫鲨人的……cg好美啊……!那种、震撼的美!
磕破一个角的沙漏一点点流出晶莹金沙,脑海中“时间”的概念也逐渐流失。
破碎的容器以前装了什么呢?造型可人的小圆饼?暗含失传旋律的乐谱?能够令人如入仙境的药物?
无所谓了,自己也会成为它们中的一员。
变成破破烂烂的、无人关心的,
垃圾。
最后——
博士,明天可能有雨,记得带伞。
沙漏流尽前的一刻,一个念头突然冒出:
啊,好像忘记把伞交给博士了。
【实用,很实用啊】
ex3:刚知道发游戏的时候还玩不了,但听说有涩涩cg,我:这么吊我也想试试(流口水)
很喜欢这里的描写,虽然本俗包满脑子更露骨的涩涩看我wb也知道我什么情况……(很想涩涩啊)
但被猫半夜出门的bgm吓到时会存档读档缓解用来惊吓,很实用(是指这个实用吗?!)
【十指相扣,大明星的逃亡生涯堂堂连载!】
ex4:是脱离舟本世界观的超大杯HE因为完全不可能所以看得非常开心
躲记者的猫好萌……如果能用源石技艺的话肯定会带着博士光速溜走吧……(猫:【对拥挤的空气过敏.jpg】)
以及真的涩啊,突然想看隔间play或者口罩藏酸奶了(你)
日常细节部分现在再写的话就没什么感觉了(悲)但很喜欢看在小细节里表现角色变化,印象里和友吐槽情书为什么能选别人(还是选了猫,但我忘存档了没法回头看)
说来猫是真的心软啊,整谁都整不到博头上,他真的我哭死.jpg博无论是作为参与者、旁观者、引导者都很合适呢w这就是小博!
总之是会隔段时间拿出来品的超·良作捏……!无论是厨力还是游戏部分都是100分满分!
虽然一直在说剧情,但少了cg的话表现会大大折扣的!文字游戏虽以文字为主,但每个部分相辅相成才是最好的!(尤其是7里猫看向博士+开始消失给我整崩溃了(悲喜交加)
最后,感谢老师们的产出!能跟各位粉同一对实属筝人三生有幸……(阿门)
写repo时的一些代餐:
シャボン(蜂屋ななし)
オペ(蜂屋ななし)
あだぽしゃ(いよわ)
蓮(Yuu)
狂々撫子(加藤有加利)
断面(Dios)
《废土快递》迎大更
国产独立游戏《废土快递》最近进行了一次大幅度更新,增加了众多新功能、新玩法,对于老玩家而言,简直就是一份价钱,双倍体验!而对于尚未入坑的小伙伴,也增加了更多入手的理由
扎营后的大不同:烹饪、采集、狩猎
最显而易见的变化无疑是,新增了多达175种食物,什么地上长的,河里游的,吃了会死的,死也不吃的……比如僵尸肉,也都可以吃
如此多的食物,不拿来做饭研究菜品真是可惜了!!!项目组为我们设计了400+种菜谱,从西餐到中餐应有尽有。面饼、糖葫芦小吃、蔬菜沙拉、热狗、小炒肉……做出来的食物效果取决于原材料与烹饪等级,主要用途是恢复饱食+减轻压力。
这些千奇百怪的食物,食用后会带来各种buff,比如专注:开车遇到特殊事件的概率增加10%。比如直接增加属性,比如脑白金:食用后增加智力2点。
除了烹饪外,扎营后根据地形不同,还有更多有趣的内容,在森林地形,可以进行采集和狩猎,采集一般是些蘑菇,狩猎主要获得野味。
在河流地形新增了钓鱼系统,属于比较容易血压升高的玩法。你需要频繁进行收线与放线,既要防止鱼挣脱,又要防止鱼竿断裂,稍不注意就会GG。当然一番折腾并不会白费,钓上来的河虾、鱼蟹都很适合烹饪。
另外游戏还增加了四季系统,主要影响温度、特殊天气的出现概率以及持续时间。季节变化,日夜更替,跑商的过程凝聚成了游戏中的时间流逝。
难度大降低:资源消耗减少
由于新旧版本的存档不兼容,我又新开了存档。整体游玩体验比起去年好了很多。
如果说去年的难度是硬核,今年的难度无疑是萌新,很适合新玩家入手,兄弟们,入股不亏的。
首先油耗大大减少,初始物资给的更多,普通难度下单人物资活几十天没有问题。
其次,仓库负重上来就是三万,轮胎的损耗变慢,长途开车根本不虚,倒爷快乐车!玩家可以更专注于跑快递了!
另外,能明显感觉到感染区域的战斗难度相较之前有所下降,并且稳定性增加,不会突然出现超强的怪。所以说,不要看到感染区域就害怕,不要怂,读档后又是一条好汉。
易用性方面,游戏新增了许多方便玩家的功能,比如商店的批量购买,带来负面效果的生食物默认上锁,烹饪的批量模式等。
玩家反馈的内容认真倾听,从不画饼,直接开干,他真的,我哭死。
亿点点新变化:自建城全新流水线
城市的改动较大,自建城的岗位转为按建筑分配。
每种建筑根据等级存在N条生产线,以农田为例,同一条生产线可选择任一物品种植,种小麦、药材等,随时可以更改,但生产线只有在配有人员时才会生产物品。
生产线的产出效率与建筑性质有关,农田要求的属性是农耕,贸易要求的属性是口才,当配置人员属性小于最低要求时则实际产出物品变少。
上述改动增加了对指定属性的需求,因此酒馆增加劳工中心,用于低价雇佣饲养员、农户和工人。他们的特点是职业属性都比较高,而其他成长则较为平庸,妥妥工具人无疑。
城市的酒馆增加畅饮与洗手间,只要付出一些零件(货币)就能全员喝一杯,比单纯喝酒划算很多,释放团队压力好去处。
洗手间醒酒,就地解决负面状态,消耗的道具是随处可得的水,妈妈再也不怕我醉酒的时候遇到僵尸了。
身为打工人,首要目标还是搞钱。城市的搞钱方式除了之前的打工,还多了个摆摊。在不熟的城市摆摊你甚至会被收保护费,可以,这很废土。
摆摊通常是兜售仓库的菜品、废品等,可惜就是感觉摆摊搞的钱太慢,废品卖不出啥好价,如果商品单价能多加点,谁还去打工跑长途(就很喜欢坐享其成不劳而获)。
猫狗奴大胜利!
推荐新玩家开存档的时候选择快递员职业,他自带一条猎犬。
宠物系统是新版本刚出的,在用途上更像装备,会根据主人的饲养属性增加其他属性,比如猎犬,则是增加打猎属性。饲养属性越高,则其他属性增加的比例越多。
如果没有选择自带宠物的角色也问题不大。在路途事件有概率触发宠物商人事件,两个选项,一个买宠物、一个买珍兽。前期建议遇到了先选宠物,珍兽大概率刷不出来。存档无法保存路途事件,瞎选需谨慎。
很怪,打完架有概率触发割丧尸肉的选项,原本以为是拿来做菜的,结果没想到是拿来打架逃跑的,成功率是50%左右,节省汽油好帮手。
联想到有“人肉”的道具,好像不能再细想“人肉”哪里来的,再想就成《黑暗快递》了,很怪,太怪了…
总结
作为一款玩法取胜的游戏,《废土快递》可能没有精美的画面,但它打折后只要十几块,玩法自由度也很高,入股不亏。之前错过的小伙伴,这次更新,不要再错过啦~
国产独立游戏《废土快递》最近进行了一次大幅度更新,增加了众多新功能、新玩法,对于老玩家而言,简直就是一份价钱,双倍体验!而对于尚未入坑的小伙伴,也增加了更多入手的理由
扎营后的大不同:烹饪、采集、狩猎
最显而易见的变化无疑是,新增了多达175种食物,什么地上长的,河里游的,吃了会死的,死也不吃的……比如僵尸肉,也都可以吃
如此多的食物,不拿来做饭研究菜品真是可惜了!!!项目组为我们设计了400+种菜谱,从西餐到中餐应有尽有。面饼、糖葫芦小吃、蔬菜沙拉、热狗、小炒肉……做出来的食物效果取决于原材料与烹饪等级,主要用途是恢复饱食+减轻压力。
这些千奇百怪的食物,食用后会带来各种buff,比如专注:开车遇到特殊事件的概率增加10%。比如直接增加属性,比如脑白金:食用后增加智力2点。
除了烹饪外,扎营后根据地形不同,还有更多有趣的内容,在森林地形,可以进行采集和狩猎,采集一般是些蘑菇,狩猎主要获得野味。
在河流地形新增了钓鱼系统,属于比较容易血压升高的玩法。你需要频繁进行收线与放线,既要防止鱼挣脱,又要防止鱼竿断裂,稍不注意就会GG。当然一番折腾并不会白费,钓上来的河虾、鱼蟹都很适合烹饪。
另外游戏还增加了四季系统,主要影响温度、特殊天气的出现概率以及持续时间。季节变化,日夜更替,跑商的过程凝聚成了游戏中的时间流逝。
难度大降低:资源消耗减少
由于新旧版本的存档不兼容,我又新开了存档。整体游玩体验比起去年好了很多。
如果说去年的难度是硬核,今年的难度无疑是萌新,很适合新玩家入手,兄弟们,入股不亏的。
首先油耗大大减少,初始物资给的更多,普通难度下单人物资活几十天没有问题。
其次,仓库负重上来就是三万,轮胎的损耗变慢,长途开车根本不虚,倒爷快乐车!玩家可以更专注于跑快递了!
另外,能明显感觉到感染区域的战斗难度相较之前有所下降,并且稳定性增加,不会突然出现超强的怪。所以说,不要看到感染区域就害怕,不要怂,读档后又是一条好汉。
易用性方面,游戏新增了许多方便玩家的功能,比如商店的批量购买,带来负面效果的生食物默认上锁,烹饪的批量模式等。
玩家反馈的内容认真倾听,从不画饼,直接开干,他真的,我哭死。
亿点点新变化:自建城全新流水线
城市的改动较大,自建城的岗位转为按建筑分配。
每种建筑根据等级存在N条生产线,以农田为例,同一条生产线可选择任一物品种植,种小麦、药材等,随时可以更改,但生产线只有在配有人员时才会生产物品。
生产线的产出效率与建筑性质有关,农田要求的属性是农耕,贸易要求的属性是口才,当配置人员属性小于最低要求时则实际产出物品变少。
上述改动增加了对指定属性的需求,因此酒馆增加劳工中心,用于低价雇佣饲养员、农户和工人。他们的特点是职业属性都比较高,而其他成长则较为平庸,妥妥工具人无疑。
城市的酒馆增加畅饮与洗手间,只要付出一些零件(货币)就能全员喝一杯,比单纯喝酒划算很多,释放团队压力好去处。
洗手间醒酒,就地解决负面状态,消耗的道具是随处可得的水,妈妈再也不怕我醉酒的时候遇到僵尸了。
身为打工人,首要目标还是搞钱。城市的搞钱方式除了之前的打工,还多了个摆摊。在不熟的城市摆摊你甚至会被收保护费,可以,这很废土。
摆摊通常是兜售仓库的菜品、废品等,可惜就是感觉摆摊搞的钱太慢,废品卖不出啥好价,如果商品单价能多加点,谁还去打工跑长途(就很喜欢坐享其成不劳而获)。
猫狗奴大胜利!
推荐新玩家开存档的时候选择快递员职业,他自带一条猎犬。
宠物系统是新版本刚出的,在用途上更像装备,会根据主人的饲养属性增加其他属性,比如猎犬,则是增加打猎属性。饲养属性越高,则其他属性增加的比例越多。
如果没有选择自带宠物的角色也问题不大。在路途事件有概率触发宠物商人事件,两个选项,一个买宠物、一个买珍兽。前期建议遇到了先选宠物,珍兽大概率刷不出来。存档无法保存路途事件,瞎选需谨慎。
很怪,打完架有概率触发割丧尸肉的选项,原本以为是拿来做菜的,结果没想到是拿来打架逃跑的,成功率是50%左右,节省汽油好帮手。
联想到有“人肉”的道具,好像不能再细想“人肉”哪里来的,再想就成《黑暗快递》了,很怪,太怪了…
总结
作为一款玩法取胜的游戏,《废土快递》可能没有精美的画面,但它打折后只要十几块,玩法自由度也很高,入股不亏。之前错过的小伙伴,这次更新,不要再错过啦~
屁话时间!
关于这次星陈24时!
本来最初只是和撒聊天的时候随口一提,没想到这个社交恐怖分子就给我摇了好多老师来,而且大家都答应的巨爽快反倒让我有点不知道怎么办了x
本着磕CP随性就好的原则,最开始也是完全没有宣发的打算,纯属搞个快闪得了!.jpg的心情,没想到某小滴主动请缨申请画主视觉图,然后还联系了星陈主页君准备相关事宜,猛塞奖品,在宣发前一天才找来了山东母女紧急完成了文案.......真的十分感谢,以后也请各位勇做猛一我负责在一旁给大家打气卖萌就行(?)
很多老师边燃边赶死线,虽然做好了有些棒数缺位我补的准备,但居然无一缺席,在23位神仙的协助下顺利完成.........希望各位老师还是能保重身体,不舒服的老师早日康复!!(当天居然饭多的给我吃的有点消化不良了都!!!但是请继续谢谢)
果然和大家一起搞同人才是最快乐的,真希望无论以后搞什么作品都有像各位一样的伙伴能够一起玩耍[泪][泪][泪]
最后存档一个小动画里的24套换装截图和主视觉图上的小东西!把二十三位老师产出和点的pa尽量都塞进来了,希望通过这次活动能让大家感受到一点点快乐的链接[抱一抱]
关于这次星陈24时!
本来最初只是和撒聊天的时候随口一提,没想到这个社交恐怖分子就给我摇了好多老师来,而且大家都答应的巨爽快反倒让我有点不知道怎么办了x
本着磕CP随性就好的原则,最开始也是完全没有宣发的打算,纯属搞个快闪得了!.jpg的心情,没想到某小滴主动请缨申请画主视觉图,然后还联系了星陈主页君准备相关事宜,猛塞奖品,在宣发前一天才找来了山东母女紧急完成了文案.......真的十分感谢,以后也请各位勇做猛一我负责在一旁给大家打气卖萌就行(?)
很多老师边燃边赶死线,虽然做好了有些棒数缺位我补的准备,但居然无一缺席,在23位神仙的协助下顺利完成.........希望各位老师还是能保重身体,不舒服的老师早日康复!!(当天居然饭多的给我吃的有点消化不良了都!!!但是请继续谢谢)
果然和大家一起搞同人才是最快乐的,真希望无论以后搞什么作品都有像各位一样的伙伴能够一起玩耍[泪][泪][泪]
最后存档一个小动画里的24套换装截图和主视觉图上的小东西!把二十三位老师产出和点的pa尽量都塞进来了,希望通过这次活动能让大家感受到一点点快乐的链接[抱一抱]
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