【骑士 vs 魔术前瞻】
1、魔术如何防守骑士进攻发起?
魔术拥有强大的外线防守资源和护框资源这个毋庸置疑,但是很可惜魔术理想中的让米切尔单打萨格斯吃瘪、双枪挡拆攻筐吃瘪可能都不会出现。
魔术防守骑士的挡拆优先还是站篮下,而米切尔和加兰德在打魔术的进攻选择是更多的选择挂掩护直接出手,从过去四场的交手来看,硬解效果其实还可以。
唯一的遗憾是莫布里无法把班凯罗调离篮下,给阿伦的顺下空间不大,尽管如此由于阿伦会的还是比纯吃饼内线要多,加上骑士射手水平高且会打战术,四场交手有三场米切尔/加兰都能送出大量助攻。
而到了衔接段,空间更好的骑士防守起来更加困难,真让阿伦和莫布里打到篮下卡特和班凯罗是护不住的。不过衔接段魔术的协防人有防守核武艾萨克(图1),他上多久是本轮系列赛最值得期待的事情。
2、骑士如何防守魔术的进攻发起?
不难想象魔术想赢球还是要靠防守端,因为进攻端他们前锋驱动的打法有不小的局限:错位价值实在有限,且斯特鲁斯/奥克罗/韦德防小瓦,莫布里/韦德防班凯罗的对位太过于舒服。班凯罗向下挡拆内线一般延误归位压根不会防出来,导致班凯罗竟然有不少45挡拆去打阿伦的回合。
衔接段可能是魔术的优势阶段,大瓦的类型是骑士护框人不喜欢的,四场下来干了个 36 中19得 56 分。但是魔术针对尼昂的手段实在不多,到了班切罗或者小瓦带衔接段甚至会遇到阿伦或莫布里直接防的情况。
3、双方是否能优化投篮分布?
按道理来说,让骑士多投中距离肯定是正确的选择,但要把这些中距离理解为米切尔应对空间不好的干拔硬解就不那么妙了。
更何况他们也并没有在遇到魔术打得更不魔球,倒是可以期待莫布里沉迷低效单打(很怀疑教练的控制)。
只有杀篮下一条路的魔术(0-4尺频率联盟第一)让骑士摆双内线变得不再犹豫,他们遇到攻框不顺完全拿不出高质量的中距离来解决问题,三分都是绝对弱项加产效果可能也比较有限。
4、快攻和前场篮板能改变战局么?
常规赛四场交手:两队罚球相同,魔术多出手1次。
能感觉到骑士球员对抗能力的进步,去年季后赛骑士前场篮板失血的情况可能不复出现,相比无法解决的前板怪兽,人人冲板的魔术在教练布置上会容易很多。
快攻方面,大跌眼镜的是造失误联盟第二的魔术快攻频率和效率都倒数,而骑士的快攻有顶级射手牵扯和内线高比例参与其实非常难防,米切尔和加兰同时在场球队失误率会变得很低。这一端指望魔术改变战局的难度很大。
5、有哪些随机性因素能改变战局?
(1)首先小瓦的31.5%大空位三分过于离谱,魔术轮换前8人只有3个人实际三分命中率高于预期三分命中率,魔术三分回调是可以期待的。
但打到季后赛一旦三分被认定为弱项,那准到让对手改变防守策略是很难的,所以很难成为扭转战局的关键因素。
(2)另外就是增加艾萨克时间能不能进一步加成魔术的防守,小样本下艾萨克+大瓦+班切罗的三高组合守出过百回合94.62的逆天防守效率,艾萨克也在全明星赛后投出过很不错的三分频率(图2)。
此外艾萨克造失误能力是萨格斯级别的(图3),说不定能实现造失误层面以守带攻,唯一的难题是一卫四锋(三高和小瓦)的后卫选择,萨格斯必须拉开空间,但他的底角三分投的并不好。
总结
总的来看骑士有更好的投篮质量(图4)和泥沼战更棒的硬解能力,只要球员和教练不犯严重的选择错误(米切尔和莫布里的单打等),还是看好骑士。
预测:骑士4-1魔术
#nba你我皆主角##骑士VS魔术#
1、魔术如何防守骑士进攻发起?
魔术拥有强大的外线防守资源和护框资源这个毋庸置疑,但是很可惜魔术理想中的让米切尔单打萨格斯吃瘪、双枪挡拆攻筐吃瘪可能都不会出现。
魔术防守骑士的挡拆优先还是站篮下,而米切尔和加兰德在打魔术的进攻选择是更多的选择挂掩护直接出手,从过去四场的交手来看,硬解效果其实还可以。
唯一的遗憾是莫布里无法把班凯罗调离篮下,给阿伦的顺下空间不大,尽管如此由于阿伦会的还是比纯吃饼内线要多,加上骑士射手水平高且会打战术,四场交手有三场米切尔/加兰都能送出大量助攻。
而到了衔接段,空间更好的骑士防守起来更加困难,真让阿伦和莫布里打到篮下卡特和班凯罗是护不住的。不过衔接段魔术的协防人有防守核武艾萨克(图1),他上多久是本轮系列赛最值得期待的事情。
2、骑士如何防守魔术的进攻发起?
不难想象魔术想赢球还是要靠防守端,因为进攻端他们前锋驱动的打法有不小的局限:错位价值实在有限,且斯特鲁斯/奥克罗/韦德防小瓦,莫布里/韦德防班凯罗的对位太过于舒服。班凯罗向下挡拆内线一般延误归位压根不会防出来,导致班凯罗竟然有不少45挡拆去打阿伦的回合。
衔接段可能是魔术的优势阶段,大瓦的类型是骑士护框人不喜欢的,四场下来干了个 36 中19得 56 分。但是魔术针对尼昂的手段实在不多,到了班切罗或者小瓦带衔接段甚至会遇到阿伦或莫布里直接防的情况。
3、双方是否能优化投篮分布?
按道理来说,让骑士多投中距离肯定是正确的选择,但要把这些中距离理解为米切尔应对空间不好的干拔硬解就不那么妙了。
更何况他们也并没有在遇到魔术打得更不魔球,倒是可以期待莫布里沉迷低效单打(很怀疑教练的控制)。
只有杀篮下一条路的魔术(0-4尺频率联盟第一)让骑士摆双内线变得不再犹豫,他们遇到攻框不顺完全拿不出高质量的中距离来解决问题,三分都是绝对弱项加产效果可能也比较有限。
4、快攻和前场篮板能改变战局么?
常规赛四场交手:两队罚球相同,魔术多出手1次。
能感觉到骑士球员对抗能力的进步,去年季后赛骑士前场篮板失血的情况可能不复出现,相比无法解决的前板怪兽,人人冲板的魔术在教练布置上会容易很多。
快攻方面,大跌眼镜的是造失误联盟第二的魔术快攻频率和效率都倒数,而骑士的快攻有顶级射手牵扯和内线高比例参与其实非常难防,米切尔和加兰同时在场球队失误率会变得很低。这一端指望魔术改变战局的难度很大。
5、有哪些随机性因素能改变战局?
(1)首先小瓦的31.5%大空位三分过于离谱,魔术轮换前8人只有3个人实际三分命中率高于预期三分命中率,魔术三分回调是可以期待的。
但打到季后赛一旦三分被认定为弱项,那准到让对手改变防守策略是很难的,所以很难成为扭转战局的关键因素。
(2)另外就是增加艾萨克时间能不能进一步加成魔术的防守,小样本下艾萨克+大瓦+班切罗的三高组合守出过百回合94.62的逆天防守效率,艾萨克也在全明星赛后投出过很不错的三分频率(图2)。
此外艾萨克造失误能力是萨格斯级别的(图3),说不定能实现造失误层面以守带攻,唯一的难题是一卫四锋(三高和小瓦)的后卫选择,萨格斯必须拉开空间,但他的底角三分投的并不好。
总结
总的来看骑士有更好的投篮质量(图4)和泥沼战更棒的硬解能力,只要球员和教练不犯严重的选择错误(米切尔和莫布里的单打等),还是看好骑士。
预测:骑士4-1魔术
#nba你我皆主角##骑士VS魔术#
《莱姆狂想曲》 [波兰] 斯塔尼斯瓦夫·莱姆/河南文艺出版社/
历时俩个月才读完莱姆的《莱姆狂想曲》,但也仅仅只是读完。对我而言阅读的过程是是痛苦快乐,痛苦快乐快乐着的,文明的核心就是回归自然。莱姆他的思想太过于超前,即使在现阶段也是只是和他的观点些许重合。
“内容倍增到如此地步,对思想没有任何益处、只能带来损害。”
在小说集中,莱姆评论五种虚拟作品。用一些并不存在现世的社科作品“杜撰书评”,他的充满哲学又一针见血的观点又能以精妙的形式呈现出来,不得不说莱姆就是泥人。
挑俩个自己喜欢的说。
《比特文学的历史》:“机器精神令我们领悟到的天赋,以我们未能料到的方式。”
比特文学有同位、对应模仿、哲学批判以及比特创造四个阶段,它就像现在的AI创作。尽管人类创作了文字,但是在它面前会有无力感,我们无法全面认识它。比特可以模仿现存的文学作品,一开始出圈的是模仿陀思妥耶夫斯基写的一部小说《女孩》。但从人类角度的文学标准来看,是彻头彻尾的亵渎。
《泥人》:“一个注定只能生活在孩子中间的成年人终将感到深深的孤独。”
是虚构定于出版于2047年书。
从“泥人十三”的“无法修复的精神分裂”,到“泥人十四”的“最高级的智慧不可能充当顺从的奴隶。”人工智能的机器一旦成为思想家,有了自己的思想之后,就不肯为人类服务。它变得不受控制,所以能够挫败一次又一次销毁行动。机器有天生就有智力上的自由,人类以为傲的智慧,在泥人看来是低级的。如果没有智慧,人原本可以进化更进一步。如果不想消亡,就必须用别的东西来填补。
泥人十四的两次演讲,全然以一种去人类中心化的。泥人自身没有人格,冷酷的视角在剖析人类。在我们只是沉迷于人类中心说,拒绝真相,执着且无用。泥人已经在向上一个平面的突破中飞升或者死亡,留我如昆虫一样被困在壳中,以无用的假智慧和作为进化的载体。在天才骨子里或许都是厌恶人类的,至少是鄙视且无奈的。
看完后恍惚有种,人类真的不行的感觉。不如,早点毁灭?
历时俩个月才读完莱姆的《莱姆狂想曲》,但也仅仅只是读完。对我而言阅读的过程是是痛苦快乐,痛苦快乐快乐着的,文明的核心就是回归自然。莱姆他的思想太过于超前,即使在现阶段也是只是和他的观点些许重合。
“内容倍增到如此地步,对思想没有任何益处、只能带来损害。”
在小说集中,莱姆评论五种虚拟作品。用一些并不存在现世的社科作品“杜撰书评”,他的充满哲学又一针见血的观点又能以精妙的形式呈现出来,不得不说莱姆就是泥人。
挑俩个自己喜欢的说。
《比特文学的历史》:“机器精神令我们领悟到的天赋,以我们未能料到的方式。”
比特文学有同位、对应模仿、哲学批判以及比特创造四个阶段,它就像现在的AI创作。尽管人类创作了文字,但是在它面前会有无力感,我们无法全面认识它。比特可以模仿现存的文学作品,一开始出圈的是模仿陀思妥耶夫斯基写的一部小说《女孩》。但从人类角度的文学标准来看,是彻头彻尾的亵渎。
《泥人》:“一个注定只能生活在孩子中间的成年人终将感到深深的孤独。”
是虚构定于出版于2047年书。
从“泥人十三”的“无法修复的精神分裂”,到“泥人十四”的“最高级的智慧不可能充当顺从的奴隶。”人工智能的机器一旦成为思想家,有了自己的思想之后,就不肯为人类服务。它变得不受控制,所以能够挫败一次又一次销毁行动。机器有天生就有智力上的自由,人类以为傲的智慧,在泥人看来是低级的。如果没有智慧,人原本可以进化更进一步。如果不想消亡,就必须用别的东西来填补。
泥人十四的两次演讲,全然以一种去人类中心化的。泥人自身没有人格,冷酷的视角在剖析人类。在我们只是沉迷于人类中心说,拒绝真相,执着且无用。泥人已经在向上一个平面的突破中飞升或者死亡,留我如昆虫一样被困在壳中,以无用的假智慧和作为进化的载体。在天才骨子里或许都是厌恶人类的,至少是鄙视且无奈的。
看完后恍惚有种,人类真的不行的感觉。不如,早点毁灭?
来这里输出一下#黑塔利亚#
国名:依/斯/利/亚/民/主/共/和/国(Lsalia)
同人名:morrey.Rossi 莫里.罗西
娘塔:elanor.Rossi 伊兰诺.罗西
国庆日:9.1(两次国内战争胜利日)
建国时间:公元1007年
首都:莫尔瓦
外观年龄:16岁
实际年龄:1016岁
身高:156-161cm
称呼:依/斯/利/亚桑(敬称)
依/斯/利/亚酱(性别认识错误者)
莫蒂(昵称)
莫里\依/斯/利/亚 老师(学生)
外貌:白人种,红发(可为棕红色),眼睛为青色(1983年前可为白金色【83年之后修了】)带有白色贝雷帽,平时身着白色衬衫,深青色背带裤,穿白丝和深紫色长靴,扎起辫子,8月最后一星期时会身着青色背带裙,披下头发,背带裤与背带裙的扣子都改为了星星
国家性质:社/会/主/义(实际修了)
国家性质:发达国家
官方语言:英语、意大利语
货币:依斯利亚元(LSY) 美元(USD) (1LSY=0.286333333CNY【请不要在意是否正确,本人实在不会金融,数学也不好】)
国土面积:60000平方千米
主要人种:白色人种(且红发人种偏多)
主要民族:拉丁人、意大利人、部分日耳曼人
主要信仰:基督教(更多为无神论者)
人口:约114万人
国歌:《渲染国度》
国花:满天星
国树:篱笆树
国宝:蜜袋鼯
国鸟:吸蜜鸟
性格:十分的好相处,不过是个怪人,经常一个人沉浸作画,画的…一般是些阴沉的东西…,在开会时会沉迷画画不听会议的内容,很多时候会议结束两三天都可以坐在会议室里继续画,同时十分仰慕于在艺术方面有深造的前辈,正常情况下,一切能力比较出众或比自己更有能力的国家,都尊称前辈,同时在依斯利亚旅游的时候,一定要时刻注意背后哦~
爱好:绘画、带人参观
厌恶:根本不了解依/斯/利/亚的人写的依/斯/利/亚旅游指南(?)
宠物:蜜袋鼯(叫小吾【有些设定中蜜蜜】)
武器:画板(60cm×80cm)
出口:旅游业、农业、轻工业
重要法律:禁枪、禁毒、禁烟(在依/斯/利/亚吸烟等于吸毒【吸烟吸多了可能会被判无期】)
重要事件:
1006年中旬,意/大/利分裂时期仍未结束,一行人离开本来的国家,沿着海域行驶,莫名发现一个小岛,也就是依/斯/利/亚的雏形,次年,依/斯/利/亚/王/国成立
约1143-1146年,依/斯/利/亚实行填海政策,国土面积从原本的34000平方千米增长至50000平方千米
约1380年文艺复兴传入国内,带来了依/斯/利/亚艺术的崛起,同时也为第1次国内革命战争埋下种子
1547年,依/斯/利/亚君主堕落,引起民众不满,第1次国内革命战争开启
1551年,第1次国内革命战争胜利,依/斯/利/亚/共/和/国成立(资/本/主/义/制)
约1896年,受邻国新/西/兰影响,依/斯/利/亚承认女性拥有选举权
1919年,因政府堕落与战争波及,第2次国内革命战争开启
1924年9月1日,第2次国内革命战争胜利,正式宣布成为社/会/主/义国家,同时再次实行填海政策,将第2次填海后的50000平方千米增至60000平方千米
1926年,女性地位不断攀升,超越男性,依/斯/利/亚成为女权国家
鼎盛时期:1382年-1498年
衰落时期:1499-1563年
主要节日:
国庆日:9月1日,因两次国内革命战争都于9月1日胜利结束,全国都会游行庆祝,持续整整12天
胜利日:为纪念Riccardo.Bruno里卡多.布鲁诺为第2次国内革命战争牺牲而设立的节日(目前因日期原因,与旧胜利日合并为一个节日,连续游行纪念7日)
旧胜利日:为纪念Martina.Bruno玛蒂娜.布鲁诺带领人民推翻旧政府而设立节日(目前因日期原因,与胜利日合并为一个节日,连续游行庆祝7日)
p1立绘
p2国旗
#黑塔利亚[超话]##oc[超话]#
国名:依/斯/利/亚/民/主/共/和/国(Lsalia)
同人名:morrey.Rossi 莫里.罗西
娘塔:elanor.Rossi 伊兰诺.罗西
国庆日:9.1(两次国内战争胜利日)
建国时间:公元1007年
首都:莫尔瓦
外观年龄:16岁
实际年龄:1016岁
身高:156-161cm
称呼:依/斯/利/亚桑(敬称)
依/斯/利/亚酱(性别认识错误者)
莫蒂(昵称)
莫里\依/斯/利/亚 老师(学生)
外貌:白人种,红发(可为棕红色),眼睛为青色(1983年前可为白金色【83年之后修了】)带有白色贝雷帽,平时身着白色衬衫,深青色背带裤,穿白丝和深紫色长靴,扎起辫子,8月最后一星期时会身着青色背带裙,披下头发,背带裤与背带裙的扣子都改为了星星
国家性质:社/会/主/义(实际修了)
国家性质:发达国家
官方语言:英语、意大利语
货币:依斯利亚元(LSY) 美元(USD) (1LSY=0.286333333CNY【请不要在意是否正确,本人实在不会金融,数学也不好】)
国土面积:60000平方千米
主要人种:白色人种(且红发人种偏多)
主要民族:拉丁人、意大利人、部分日耳曼人
主要信仰:基督教(更多为无神论者)
人口:约114万人
国歌:《渲染国度》
国花:满天星
国树:篱笆树
国宝:蜜袋鼯
国鸟:吸蜜鸟
性格:十分的好相处,不过是个怪人,经常一个人沉浸作画,画的…一般是些阴沉的东西…,在开会时会沉迷画画不听会议的内容,很多时候会议结束两三天都可以坐在会议室里继续画,同时十分仰慕于在艺术方面有深造的前辈,正常情况下,一切能力比较出众或比自己更有能力的国家,都尊称前辈,同时在依斯利亚旅游的时候,一定要时刻注意背后哦~
爱好:绘画、带人参观
厌恶:根本不了解依/斯/利/亚的人写的依/斯/利/亚旅游指南(?)
宠物:蜜袋鼯(叫小吾【有些设定中蜜蜜】)
武器:画板(60cm×80cm)
出口:旅游业、农业、轻工业
重要法律:禁枪、禁毒、禁烟(在依/斯/利/亚吸烟等于吸毒【吸烟吸多了可能会被判无期】)
重要事件:
1006年中旬,意/大/利分裂时期仍未结束,一行人离开本来的国家,沿着海域行驶,莫名发现一个小岛,也就是依/斯/利/亚的雏形,次年,依/斯/利/亚/王/国成立
约1143-1146年,依/斯/利/亚实行填海政策,国土面积从原本的34000平方千米增长至50000平方千米
约1380年文艺复兴传入国内,带来了依/斯/利/亚艺术的崛起,同时也为第1次国内革命战争埋下种子
1547年,依/斯/利/亚君主堕落,引起民众不满,第1次国内革命战争开启
1551年,第1次国内革命战争胜利,依/斯/利/亚/共/和/国成立(资/本/主/义/制)
约1896年,受邻国新/西/兰影响,依/斯/利/亚承认女性拥有选举权
1919年,因政府堕落与战争波及,第2次国内革命战争开启
1924年9月1日,第2次国内革命战争胜利,正式宣布成为社/会/主/义国家,同时再次实行填海政策,将第2次填海后的50000平方千米增至60000平方千米
1926年,女性地位不断攀升,超越男性,依/斯/利/亚成为女权国家
鼎盛时期:1382年-1498年
衰落时期:1499-1563年
主要节日:
国庆日:9月1日,因两次国内革命战争都于9月1日胜利结束,全国都会游行庆祝,持续整整12天
胜利日:为纪念Riccardo.Bruno里卡多.布鲁诺为第2次国内革命战争牺牲而设立的节日(目前因日期原因,与旧胜利日合并为一个节日,连续游行纪念7日)
旧胜利日:为纪念Martina.Bruno玛蒂娜.布鲁诺带领人民推翻旧政府而设立节日(目前因日期原因,与胜利日合并为一个节日,连续游行庆祝7日)
p1立绘
p2国旗
#黑塔利亚[超话]##oc[超话]#
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