首楞严王大定之真像#(183)经文:【又三摩中,诸善男子,坚凝正心,魔不得便.穷生类本,观彼幽清,常扰动元.于自他中,起计度者,是人坠入四颠倒见,一分无常,一分常论。一者,是人,观妙明心,徧十方界,湛然,以为究竟神我.从是则计,我徧十方,凝明不动.一切众生,于我心中,自生自死.则我心性,名之为常.彼生灭者,真无常性。二者,是人,不观其心.徧观十方,恒沙国土.见劫坏处,名为究竟,无常种性.劫不坏处,名究竟常。三者,是人,别观我心,精细微密,犹如微尘.流转十方,性无移改.能令此身,即生即灭.其不坏性,名我性常.一切死生,从我流出,名无常性。四者,是人,知想阴尽,见行阴流.行阴常流,计为常性.色受想等,今已灭尽,名为无常.由此计度,一分无常,一分常故,堕落外道,惑菩提性.是则名为,第三外道,一分常论。】
经文大意:阿难!在这种正知的禅定境界中的诸位行者,已经达到不动不惑的正心,天魔就不能候得其便而入,因此,能够穷究各类生命的本元.这位行者仔细的观察行阴时,那是幽隐轻清,永远不息地活动之元.于是就在自我和他境当中,妄自推理想像,此位行者就会堕入四种颠倒的见解,生出一分无常,一分常存的论说。
第一:此位行者观察行阴为妙明的自心,徧满于十方世界,以为这种好像湛然不动的,就是究竟的神我.于是,就妄自推断,我本来就徧满于十方世界,是坚凝光明不动.一切众生,都在我的自心中,自生自死.则我的心性,名之曰常在.那些自生自灭的,是毕竟无常性的。未完待续!(意通)
经文大意:阿难!在这种正知的禅定境界中的诸位行者,已经达到不动不惑的正心,天魔就不能候得其便而入,因此,能够穷究各类生命的本元.这位行者仔细的观察行阴时,那是幽隐轻清,永远不息地活动之元.于是就在自我和他境当中,妄自推理想像,此位行者就会堕入四种颠倒的见解,生出一分无常,一分常存的论说。
第一:此位行者观察行阴为妙明的自心,徧满于十方世界,以为这种好像湛然不动的,就是究竟的神我.于是,就妄自推断,我本来就徧满于十方世界,是坚凝光明不动.一切众生,都在我的自心中,自生自死.则我的心性,名之曰常在.那些自生自灭的,是毕竟无常性的。未完待续!(意通)
好久没开两个半小时的车了 亲发小们的一声召唤 改变计划直奔房山 选了多五十公里却不堵车的首都大环线 咋说呢 想像小时候聚一起录歌的快乐是不太可能了 人到中年 只能在谁需要的时候 一点儿奔儿不打 穿过半个北京去陪伴 都是难念的经啊 大家都好难
我羔儿也懂事了 我说咱今天不能去拍白塔了 得去陪海燕姐跟沙姨父 她一点没抱怨。
我羔儿也懂事了 我说咱今天不能去拍白塔了 得去陪海燕姐跟沙姨父 她一点没抱怨。
【イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード beta版】
遊玩進度:ランクマッチカンスト+ギャラリー全解鎖+主要隊伍全lv30/最高稀有度+CPU戰全討伐(目前打算把全角色練到滿等)
滿意度:6/10(比我想像中來得好一點點)
減分項:
1.教程很迷,完全要靠自己摸索才能玩懂系統
2.新手玩家去連線對戰=會被高好幾個lv的玩家虐菜(沒錯,就算只有lv1,你還是會連到lv15的玩家並且被對方暴打一頓x)
3.玩到後期(角色平均20+lv/金色)基本上就能靠等級輾壓其他玩家,所以連線十次有八次會被等級比你低的人斷線
4.防守側在focus系統裡完全處於劣勢
5.ひっさつ系統是全體玩家公認的!
6.語音+必殺技模組幾乎全都來自イナスト2013,唯一的欣慰是レアン終於有了配音,而且還是早見沙織(
7.人物建模有點一言難盡,雖說是以無印設計為基準...但吹雪&ヒロト&円堂等人的臉怎麼看都覺得是跟了天秤的設計.......[微笑]
8.對只接觸過ds/3ds的閃電十一人遊戲/沒有玩過遊戲的玩家來說,遊戲系統變化太大了(相對來說,玩過イナスト的人會比較容易掌握新系統)
9.沒得像前作那樣大放特放必殺技了..........而且完全用不上ドリブル技
10.連線對戰是很大一坨的
-被對面玩家斷線➡️對方不會受到任何懲罰,而且你不會拿到比賽中獲得的任何道具或經驗值
-歐美地區跟亞洲地區連線的時候會有非常嚴重的遲延,而且是單方面的遲延(你卡得要命的時候,對方還是玩得很順....)
-部分玩家的民度真的非 常 低,會玩得很生氣
btw連線對戰這部分已經被日本玩家罵死了,日野表示會改捏.jpg[挖土]
⬆️上述10項只是我覺得最的點......育成系統也挺難評的
加分項:
1.我等了7年啦!!!L5終於憋出一點東西了[挤眼]
2.情懷分(畢竟是我待了1x年的老坑[汪洋海蓝比心])
3.ギャラリー是神!ギャラリー是神!ギャラリー是神!
4.戰術系統做得還ok
5.世宇子隊服好澀!
沒其他了[微笑]只能說L5你沒辦法靠這個吸引新玩家啊,連舊作粉絲都被勸退了[看书]
遊玩進度:ランクマッチカンスト+ギャラリー全解鎖+主要隊伍全lv30/最高稀有度+CPU戰全討伐(目前打算把全角色練到滿等)
滿意度:6/10(比我想像中來得好一點點)
減分項:
1.教程很迷,完全要靠自己摸索才能玩懂系統
2.新手玩家去連線對戰=會被高好幾個lv的玩家虐菜(沒錯,就算只有lv1,你還是會連到lv15的玩家並且被對方暴打一頓x)
3.玩到後期(角色平均20+lv/金色)基本上就能靠等級輾壓其他玩家,所以連線十次有八次會被等級比你低的人斷線
4.防守側在focus系統裡完全處於劣勢
5.ひっさつ系統是全體玩家公認的!
6.語音+必殺技模組幾乎全都來自イナスト2013,唯一的欣慰是レアン終於有了配音,而且還是早見沙織(
7.人物建模有點一言難盡,雖說是以無印設計為基準...但吹雪&ヒロト&円堂等人的臉怎麼看都覺得是跟了天秤的設計.......[微笑]
8.對只接觸過ds/3ds的閃電十一人遊戲/沒有玩過遊戲的玩家來說,遊戲系統變化太大了(相對來說,玩過イナスト的人會比較容易掌握新系統)
9.沒得像前作那樣大放特放必殺技了..........而且完全用不上ドリブル技
10.連線對戰是很大一坨的
-被對面玩家斷線➡️對方不會受到任何懲罰,而且你不會拿到比賽中獲得的任何道具或經驗值
-歐美地區跟亞洲地區連線的時候會有非常嚴重的遲延,而且是單方面的遲延(你卡得要命的時候,對方還是玩得很順....)
-部分玩家的民度真的非 常 低,會玩得很生氣
btw連線對戰這部分已經被日本玩家罵死了,日野表示會改捏.jpg[挖土]
⬆️上述10項只是我覺得最的點......育成系統也挺難評的
加分項:
1.我等了7年啦!!!L5終於憋出一點東西了[挤眼]
2.情懷分(畢竟是我待了1x年的老坑[汪洋海蓝比心])
3.ギャラリー是神!ギャラリー是神!ギャラリー是神!
4.戰術系統做得還ok
5.世宇子隊服好澀!
沒其他了[微笑]只能說L5你沒辦法靠這個吸引新玩家啊,連舊作粉絲都被勸退了[看书]
✋热门推荐