赤峰·玉龙沙湖
五一反向旅游作战大成功!!
因为玩得太开心甚至忘记拍爱莉打卡照(
爸爸妈妈的爱总是又笨拙又沉重,有时候让我痛苦,有时候又让我幸福得心碎。我真的好希望十年后,二十年后三十年后四十年后四十年后六十年后,他们还是我最好的旅游搭子。
妈妈拍摄的我总是小小的,妈妈希望我出现在所有好看的地方,要一直不停地拍。我也要拍妈妈,妈妈总说她老了。
爸爸老得也很快,但是无论想去哪里,他都会默默转动方向盘。
我问妈妈,下辈子还愿意做人类吗?
妈妈说当然了。
我说妈妈,我不要做人类了,我想做小猫,你遇见了我,记得把我带回家哦。
妈妈说,可我还是想和你做母女呢。
呜呜…
总之,斯琴阿妈吃了!有点点贵,但是出来就是要女儿埋单啦!
明天去吃林家大院或者八芳!!
博物馆也逛了,我真的有职业病吧,看见文言文就想翻译…好在干这一行,脑子里多少有那么一点知识,还能给我妈做专属讲解。
沙漠也去啦!虽然去得有点晚,三个人的旅程中总有两个人在争论路线,而做好计划和路线的那个人(我),只能默默劝架哈哈哈。
妈妈很遗憾没有看到湖水。我和妈妈说,任何事情都是有遗憾的,但是出来玩,超好的心情拥有当一切遗憾都变美丽的魔力哦。
要是我们都可以不上班就好啦。我好想走遍每一个角落,然后统统写成明信片,寄给会飞的彩虹,会游泳的鸽子。
我们都很怪,也都很可爱。
/镇魂
五一反向旅游作战大成功!!
因为玩得太开心甚至忘记拍爱莉打卡照(
爸爸妈妈的爱总是又笨拙又沉重,有时候让我痛苦,有时候又让我幸福得心碎。我真的好希望十年后,二十年后三十年后四十年后四十年后六十年后,他们还是我最好的旅游搭子。
妈妈拍摄的我总是小小的,妈妈希望我出现在所有好看的地方,要一直不停地拍。我也要拍妈妈,妈妈总说她老了。
爸爸老得也很快,但是无论想去哪里,他都会默默转动方向盘。
我问妈妈,下辈子还愿意做人类吗?
妈妈说当然了。
我说妈妈,我不要做人类了,我想做小猫,你遇见了我,记得把我带回家哦。
妈妈说,可我还是想和你做母女呢。
呜呜…
总之,斯琴阿妈吃了!有点点贵,但是出来就是要女儿埋单啦!
明天去吃林家大院或者八芳!!
博物馆也逛了,我真的有职业病吧,看见文言文就想翻译…好在干这一行,脑子里多少有那么一点知识,还能给我妈做专属讲解。
沙漠也去啦!虽然去得有点晚,三个人的旅程中总有两个人在争论路线,而做好计划和路线的那个人(我),只能默默劝架哈哈哈。
妈妈很遗憾没有看到湖水。我和妈妈说,任何事情都是有遗憾的,但是出来玩,超好的心情拥有当一切遗憾都变美丽的魔力哦。
要是我们都可以不上班就好啦。我好想走遍每一个角落,然后统统写成明信片,寄给会飞的彩虹,会游泳的鸽子。
我们都很怪,也都很可爱。
/镇魂
经过一段时间的沉淀,终于得以描绘出“本来的真”。
——这部电影以基拉和拉克丝为中心,但真也备受瞩目,给人留下了从“DESTINY”开始的剧情得到了解决的印象。
福田:嗯,这其实并不是很大的问题,因为我一直简单地认为真正的真就是这样的角色。
回想起《DESTINY》时,当时包括我在内的制作人员和声优们,都是在心情紧张的状态下作业。我一直在说「真飞鸟不是这样的」,但是他从第一集家人们都便当开始,然后被从奥布来的有点笨拙的公主引爆而大发雷霆,愤怒的部分变得太过强烈了。在不知不觉间这已经成了他的存在证明。
——确实,一提到真就会让人联想到“愤怒”的印象。
福田:基拉更偏向是一个有点呆萌的孩子,而原本的真则是个亲切而温柔的孩子。我觉得可能是经过一段时间沉淀后变得更容易表现出来了吧。
坦率地说,我在《DESTINY》的最初阶段就觉得,“要让真作为主角并贯穿整个故事真的很困难”。因此两泽早早地将故事重心转向了阿斯兰,而我也在同样地将焦点放在基拉身上。
——因为有了空闲时间,所以又能够把目光投向真一次。
福田:刚才也说过了,他本来是那种感觉的孩子。当他变得愤怒时,会用以前那双充满怒火的眼睛盯着你,总而言之就是「爆发力很纯粹」。这次的真我觉得刻画得还不错,差不多是用接近最初设定的人物形象重新做了一遍。
——在剧场版中,我个人非常喜欢的是,最后由真亲手摧毁了镇魂曲这一幕。那个场面也成为了终结自《DESTINY》以来一直延续的真的故事。
福田:其实,那个场景并没有那么深层的意图哈哈。只是碰巧能摧毁镇魂曲的武器只有那件叫做“宙斯剪影”的装备,所以除了真外别无选择。
只有自由、正义、命运那个级别的MS才能使用那个,自由还在战斗中,正义因为一只手臂受损而状态不好。而且本来那是为了命运而做的装备。拂晓只是拿去借用了。
——这部电影以基拉和拉克丝为中心,但真也备受瞩目,给人留下了从“DESTINY”开始的剧情得到了解决的印象。
福田:嗯,这其实并不是很大的问题,因为我一直简单地认为真正的真就是这样的角色。
回想起《DESTINY》时,当时包括我在内的制作人员和声优们,都是在心情紧张的状态下作业。我一直在说「真飞鸟不是这样的」,但是他从第一集家人们都便当开始,然后被从奥布来的有点笨拙的公主引爆而大发雷霆,愤怒的部分变得太过强烈了。在不知不觉间这已经成了他的存在证明。
——确实,一提到真就会让人联想到“愤怒”的印象。
福田:基拉更偏向是一个有点呆萌的孩子,而原本的真则是个亲切而温柔的孩子。我觉得可能是经过一段时间沉淀后变得更容易表现出来了吧。
坦率地说,我在《DESTINY》的最初阶段就觉得,“要让真作为主角并贯穿整个故事真的很困难”。因此两泽早早地将故事重心转向了阿斯兰,而我也在同样地将焦点放在基拉身上。
——因为有了空闲时间,所以又能够把目光投向真一次。
福田:刚才也说过了,他本来是那种感觉的孩子。当他变得愤怒时,会用以前那双充满怒火的眼睛盯着你,总而言之就是「爆发力很纯粹」。这次的真我觉得刻画得还不错,差不多是用接近最初设定的人物形象重新做了一遍。
——在剧场版中,我个人非常喜欢的是,最后由真亲手摧毁了镇魂曲这一幕。那个场面也成为了终结自《DESTINY》以来一直延续的真的故事。
福田:其实,那个场景并没有那么深层的意图哈哈。只是碰巧能摧毁镇魂曲的武器只有那件叫做“宙斯剪影”的装备,所以除了真外别无选择。
只有自由、正义、命运那个级别的MS才能使用那个,自由还在战斗中,正义因为一只手臂受损而状态不好。而且本来那是为了命运而做的装备。拂晓只是拿去借用了。
玉玉镇魂曲。
这游戏堆料堆得有点密恐了,我玩了17个小时连Hive都没出,内容多到严重考验记忆力(意思是捡起支线A忘了支线B,然后journal不写任务地点所以也没什么帮助)。
战斗难度调到1发现打什么都是一刀秒,确实不需要micro managing(不过听说mage的法术视效很华丽,感觉可以试试)。但总的来说这作战斗就是很无聊(丐版DND而且AI很笨拙),所以能不打的战斗我都嘴遁拉倒。
ps无名者开场默认阵营是绝对中立,我还疑惑了很久为什么人物界面上有个“中!”(河南口音),后来才发现是中立的意思,就,啊?(奇怪的笑点
这游戏堆料堆得有点密恐了,我玩了17个小时连Hive都没出,内容多到严重考验记忆力(意思是捡起支线A忘了支线B,然后journal不写任务地点所以也没什么帮助)。
战斗难度调到1发现打什么都是一刀秒,确实不需要micro managing(不过听说mage的法术视效很华丽,感觉可以试试)。但总的来说这作战斗就是很无聊(丐版DND而且AI很笨拙),所以能不打的战斗我都嘴遁拉倒。
ps无名者开场默认阵营是绝对中立,我还疑惑了很久为什么人物界面上有个“中!”(河南口音),后来才发现是中立的意思,就,啊?(奇怪的笑点
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