在中东一些大杀四方
一直都在破门店销售记录,在科威特我们一个品牌甚至占到一个头部门店整个门店超过50%的销售额,连当地老佛爷商场都找过来希望我们去他们里面设柜台……就夸张
总有一天我相信不会有人拿着我们产品说着这么便宜还要什么自行车,总有一天会看到那些带有色眼镜评价我们产品的人被打脸。尤其是说我们pdd贴牌三无产品的,我真要被气疯了。用的都是一线工厂,而且以我们现在的销售规模和关注度,是一定要符合在售的欧盟美国日本中东拉美这几十个国家法律法规的,要在合规 质量和成分上做多少努力那些人根本毫无概念。成分表 检测报告网站传的清清楚楚,啥也不看张嘴就来,有时候我真想说你不买到底是谁的损失。同样商品成本去到欧美都是定价在20美元价位段的东西,我最近走访的海外工厂都在说本地品牌拿我们的产品过去当benchmark照着打样。我也很烦拿我们跟elf比的,完全是next level的产品,我们从不把自己定位成dupe brand,而且但凡走过他们的工厂,我是绝对不会买他们产品
化妆品千人千面,我们做的还是全球市场,千万量级的用户遍布全球,肤色 发色 瞳色 肤质 审美 全都千差万别,全球所有人都好评的完美产品根本不存在。但用户在平价产品的时候,如果贵的产品有问题,那一定是我的问题;如果便宜的产品有问题,那一定是产品的问题:这就是平价产品从血液里带的原罪,再叠加上母公司的定位和形象,罪上加罪
从品牌诞生day1开始,我们就一直努力跟原罪斗争。不过从上中学开始,我一直对自己说,如果你只做了一百分的努力,就不要要求100的结果,当你努力到了200分,可以要求一个60分的结果。虽然我们已经比行业里99.9%玩家更极致,但跟自己比我们还有太多可以更加极致的地方,没做到之前没什么好喷的
因为虽然这世界上永远没有一款完美的彩妆产品,但我们的目标就是为了做一款完美的产品付出所有努力
其实为什么我们产品会这么好用,甚至比大牌还好用,很多人都不可置信。原因也简单,因为我们绝大多数品每年全球销售超过百万件,还有不少破千万件的产品,我们对于每一个产品都是每周把来自全球的上万条在电商和设媒上差评挨个人肉review,我们不会控评,我们只会一条一条根据反馈改产品,小到一个标贴的设计,大到精确到毫米级的刷头大小、配方、气味 只要消费者有需求,我们就会一直改一直改,而大品牌只会做个产品然后教育你们这个是好用的:这是属于人民选择的胜利
我们品牌从诞生开始就一直被唱衰,无论是集团内还是集团外、行业里,直到现在也是,到现在也还有高层在怀疑我们品牌的未来。那些轻视,冷嘲热讽和歧视,我忍耐五年了。
时间会证明一切
Products will speak for themselves
我们会拥有全球最好的彩妆产品,我们的产品好用程度 创新 审美 性价比都会成为全球顶级
如果刚一开始我还是,因为相信,所以看见
那么现在一定是,因为看见,所以相信
人活一口气,我一定会带品牌登顶
一直都在破门店销售记录,在科威特我们一个品牌甚至占到一个头部门店整个门店超过50%的销售额,连当地老佛爷商场都找过来希望我们去他们里面设柜台……就夸张
总有一天我相信不会有人拿着我们产品说着这么便宜还要什么自行车,总有一天会看到那些带有色眼镜评价我们产品的人被打脸。尤其是说我们pdd贴牌三无产品的,我真要被气疯了。用的都是一线工厂,而且以我们现在的销售规模和关注度,是一定要符合在售的欧盟美国日本中东拉美这几十个国家法律法规的,要在合规 质量和成分上做多少努力那些人根本毫无概念。成分表 检测报告网站传的清清楚楚,啥也不看张嘴就来,有时候我真想说你不买到底是谁的损失。同样商品成本去到欧美都是定价在20美元价位段的东西,我最近走访的海外工厂都在说本地品牌拿我们的产品过去当benchmark照着打样。我也很烦拿我们跟elf比的,完全是next level的产品,我们从不把自己定位成dupe brand,而且但凡走过他们的工厂,我是绝对不会买他们产品
化妆品千人千面,我们做的还是全球市场,千万量级的用户遍布全球,肤色 发色 瞳色 肤质 审美 全都千差万别,全球所有人都好评的完美产品根本不存在。但用户在平价产品的时候,如果贵的产品有问题,那一定是我的问题;如果便宜的产品有问题,那一定是产品的问题:这就是平价产品从血液里带的原罪,再叠加上母公司的定位和形象,罪上加罪
从品牌诞生day1开始,我们就一直努力跟原罪斗争。不过从上中学开始,我一直对自己说,如果你只做了一百分的努力,就不要要求100的结果,当你努力到了200分,可以要求一个60分的结果。虽然我们已经比行业里99.9%玩家更极致,但跟自己比我们还有太多可以更加极致的地方,没做到之前没什么好喷的
因为虽然这世界上永远没有一款完美的彩妆产品,但我们的目标就是为了做一款完美的产品付出所有努力
其实为什么我们产品会这么好用,甚至比大牌还好用,很多人都不可置信。原因也简单,因为我们绝大多数品每年全球销售超过百万件,还有不少破千万件的产品,我们对于每一个产品都是每周把来自全球的上万条在电商和设媒上差评挨个人肉review,我们不会控评,我们只会一条一条根据反馈改产品,小到一个标贴的设计,大到精确到毫米级的刷头大小、配方、气味 只要消费者有需求,我们就会一直改一直改,而大品牌只会做个产品然后教育你们这个是好用的:这是属于人民选择的胜利
我们品牌从诞生开始就一直被唱衰,无论是集团内还是集团外、行业里,直到现在也是,到现在也还有高层在怀疑我们品牌的未来。那些轻视,冷嘲热讽和歧视,我忍耐五年了。
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我们会拥有全球最好的彩妆产品,我们的产品好用程度 创新 审美 性价比都会成为全球顶级
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人活一口气,我一定会带品牌登顶
#原创二传美化[超话]# 匿名美女老婆投稿 颜の气泡6.0
含图标·气泡·字体·壁纸·键盘
所有投稿均有记录 往期投稿自入记录可查‼️
永拿三传倒卖‼️4000➕
拿了不评给老婆挡灾 祝老婆天天开心[羞嗒嗒]
做的东西千篇一律就算了还丑的要命[疑问]真是懒得喷
你跟圆气泡快去扯证吧 一群腿毛还捧着你 给你爽的
没事多去抄袭也行啊[可怜]你这个年纪不适合装嫩了哦
你会专还没别人赞助的好看 有的后门赞助的跟你也不相上下 丑的要命 能不能提高一下质量啊大妈[太开心]
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做的东西千篇一律就算了还丑的要命[疑问]真是懒得喷
你跟圆气泡快去扯证吧 一群腿毛还捧着你 给你爽的
没事多去抄袭也行啊[可怜]你这个年纪不适合装嫩了哦
你会专还没别人赞助的好看 有的后门赞助的跟你也不相上下 丑的要命 能不能提高一下质量啊大妈[太开心]
前天在纠结谁下地的时候发现小Rey上次下地是4月7日,淦哦这一个多月的周末我都干啥了?居然有辆车一个月了下地一次,这不白买了吗?!
而且才意识到,即使不算天气,昨天不下地也对了,因为下地的话就是小Rey腾飞园区四组电,而昨天对正常人来说是工作日,我要真去玩不得分分钟被保安赶走啊?
今天玩车本身很愉快,全程拉极速和漂移呗,也没战损。主要的感受是太阳更早更烈了,以后玩车需要考虑戴不戴帽子了。同时很快就不能穿外套装电池了,于是我准备好了玩油车时用的腿包,试了一下效果还不错,当然也顺手清理了当时卖油车的漏网之鱼。
雪橇今天就能到,但是我得等抬头轮才能下地。xm01号称六月中旬发售的话,我实际拿到手应该比那晚,所以还不着急买电设,好吧我就是没钱。最后的车位,受之前挑车影响还是倾向于十车竞速,然后油铲太大我拿不了,f1细脚伶仃的看着就没安全感,m车没啥正经玩意,所以现在剩的候选还是电房油房:x4,nt1和750。
最后提一嘴,关于今后rc的玩法,有一个非常骚的点子第二次出现在我的脑海里了,不知道能不能拿来恰饭,反正我先保密,唯一的提示是,害歹是nb4!
评价一下星球大战绝地幸存者:光剑体验一本满足,平台跳跃行云流水,剧情解谜中规中矩,半开放式地图不是不好而是没有必要:直接做成不同星球不香吗?最后吐槽一下主角这么屌,直接捅爆银河帝国不就完事了,还有天行者们啥事啊。
今早也玩了会家园3,学完了教程,接下来准备通了星球大战之后再回来专门搞:调整热键>剧情模式>找人单挑!因为主要的模式我还没玩,所以只能浅评一下:界面简洁,系统人性化,建模和美术风格还是那个味,游戏机制和UI算是简化了建筑学强化了交战阵型,当然最大的特色和挑战还是三维空间中的视角和操作,总之没发现啥缺点,优点是整体完成度比我想象的还要略高,所以今年618实在没钱的话真就先不买PS5了吧,因为我们的征途是星辰大海!
而且才意识到,即使不算天气,昨天不下地也对了,因为下地的话就是小Rey腾飞园区四组电,而昨天对正常人来说是工作日,我要真去玩不得分分钟被保安赶走啊?
今天玩车本身很愉快,全程拉极速和漂移呗,也没战损。主要的感受是太阳更早更烈了,以后玩车需要考虑戴不戴帽子了。同时很快就不能穿外套装电池了,于是我准备好了玩油车时用的腿包,试了一下效果还不错,当然也顺手清理了当时卖油车的漏网之鱼。
雪橇今天就能到,但是我得等抬头轮才能下地。xm01号称六月中旬发售的话,我实际拿到手应该比那晚,所以还不着急买电设,好吧我就是没钱。最后的车位,受之前挑车影响还是倾向于十车竞速,然后油铲太大我拿不了,f1细脚伶仃的看着就没安全感,m车没啥正经玩意,所以现在剩的候选还是电房油房:x4,nt1和750。
最后提一嘴,关于今后rc的玩法,有一个非常骚的点子第二次出现在我的脑海里了,不知道能不能拿来恰饭,反正我先保密,唯一的提示是,害歹是nb4!
评价一下星球大战绝地幸存者:光剑体验一本满足,平台跳跃行云流水,剧情解谜中规中矩,半开放式地图不是不好而是没有必要:直接做成不同星球不香吗?最后吐槽一下主角这么屌,直接捅爆银河帝国不就完事了,还有天行者们啥事啊。
今早也玩了会家园3,学完了教程,接下来准备通了星球大战之后再回来专门搞:调整热键>剧情模式>找人单挑!因为主要的模式我还没玩,所以只能浅评一下:界面简洁,系统人性化,建模和美术风格还是那个味,游戏机制和UI算是简化了建筑学强化了交战阵型,当然最大的特色和挑战还是三维空间中的视角和操作,总之没发现啥缺点,优点是整体完成度比我想象的还要略高,所以今年618实在没钱的话真就先不买PS5了吧,因为我们的征途是星辰大海!
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