看到喜欢靳东和喜欢假靳东划上等号的言论,依然在广场上爬。
说大妈们因为情感空缺,需要寄托,所以上当受骗,喜欢低端男士,要心疼中老妇女群体的价值观,得到广大网友的赞同,我好崩溃。
罪魁祸首明明是骗子和互联网乱象,什么妖魔鬼怪都能凭借哗众取宠,爆红暴富,靶子却集中在有知名度的人和热点标签身上(。)
这个话题不亚于我上次看到,博主分析叔控的原因,喜欢叔叔都是因为缺爱,尤其是父爱,然后得到了一堆人赞同。
乍看,很有道理,仔细一想:
事业无成、遇人不淑、性格缺陷、违法乱纪,甚至看个小说,打个拳,都和缺爱有关。真的,东亚国家人均缺爱,什么都能扯。
说大妈们因为情感空缺,需要寄托,所以上当受骗,喜欢低端男士,要心疼中老妇女群体的价值观,得到广大网友的赞同,我好崩溃。
罪魁祸首明明是骗子和互联网乱象,什么妖魔鬼怪都能凭借哗众取宠,爆红暴富,靶子却集中在有知名度的人和热点标签身上(。)
这个话题不亚于我上次看到,博主分析叔控的原因,喜欢叔叔都是因为缺爱,尤其是父爱,然后得到了一堆人赞同。
乍看,很有道理,仔细一想:
事业无成、遇人不淑、性格缺陷、违法乱纪,甚至看个小说,打个拳,都和缺爱有关。真的,东亚国家人均缺爱,什么都能扯。
弧言乱语警告,逻辑不通有。关于丑。
昨天猹人在球球空间哀嚎需要老头爱和叔控乙游被转出去,转发中出现一些让人不舒服的言论。基于此,弧和猹擅自将转发言论上升高度并加以批判(非贬义),讨论范围仅限二次元,三次元容貌相关不在此列。
1.首先:谁来定义丑?
主流审美加持下必定会出现“更合大众眼缘(XP)”的相貌的样子,所以作为不那么主流的,比如刻意放大了某些特征的相貌(老头/叔系/受众群体小的其他外观)会被攻击为丑。但这是不公平的,就跟为了追求漫-画腿去做小腿肌肉阻-断一样,审美是值得追求的,但是只追求审美“美”然后就极其容易啪地一下摔进被裹挟的宣传手段成为下一棵新鲜韭菜(如整容)。某些职业岗位上的容貌焦虑那是另一个话题。
而当你在定义“丑”时,你心里肯定有一个“不丑”“标准”“美”的定义,但是你并不知道,有时候那并不是丑,而是有另一个符合的词语叫“不合你的胃口”或者“和你的审美观念不一致”。美是多维度的,丑也是多维度的,这两个词的评判标准都非常主观(虽然有一定的共性)
2.为什么会出现赫-拉格式的美型叔系?
从商业角度来说
【白皮+大叔】与【皱纹+大叔 】的组合都会带来故事性。白皮嫩叔=反差belike肌肉兔姐,皱纹大叔=强烈的历时性=有很多故事。有故事性,就好编背景方便展开剧情。
第二层是甲方即游戏方与乙方即画师方之间的,需求和画师XP的博弈。画师话语权大,自由度高,设计的人物下xp就明显一点,游戏方话语权大,有可能老头就是真的老头。
第三层是需求,从商业游戏制作方来看必定考虑游戏受众群体,会考虑推出什么角色会更“好卖一点” 比如有不少兽人游戏在画师xp与游戏方需求的加持下,画的兽人角色都是比较“熊”体型的,但是也有更偏向大众喜好的furr,如黑-田笔下的阿-吘-鲤等。
第四层是游戏风格和人物的契合性。写实和二次元的评判标准是两个逻辑。在二次元拉满了审美符号的风格里(如腰以下都是腿,巴掌大的脸上一半都是眼睛),年龄基本都年轻三四十岁,反正偏幼(现在没有那么幼了在转变)的风格加持下,出现很嫩的大叔是他吗再正常不过的事,写实的大叔就是真的大叔因为是“写实”啊!
第五层是绘制包括制作游戏时当前社会文化的偏好。
3.如果整个游戏人物风格都保持固定的比例(如光-夜,大家都鞋拔子脸腿长一米八光污染,如hp手游,),那这个游戏就是成功的,这个不叫丑,叫因为风格化,你觉得丑只是因为你的xp对不上!只要五官长在一个绘画逻辑里!就不丑!二次元中的丑=风格没有统一!=画师没有处理好!belike舟未改的水陈。
4.就算我是恋丑癖,就不能嗷嗷叫我要丑男人丑女人游戏了?????至于“丑谁来定义”请看1。
5.网上并没查到关于恋丑癖的权威定义,百科里说是“与大众具有截然不同审美观”,这其实很能说明问题:所谓主流审美对小众xp的攻击。所以这也是一种categorize!一种标签下的污名化!正因为“恋老”或者“叔控”群体【小众】,这样的暴力也被赋予了合法性,同时使攻击者感到自己的喜好更高贵、更正确、更主流。不了解小众审美的乙游解将其污名化为“恋丑”belike一种东方学:不加思考实地考察的文化霸-权——被凝视的对象是永恒的,不可改变的,只能由我来定义的,且我定义你与实际的你何干?中间暗含着权-力大小的对比 :我权力大,我可以无视你,直接界定你,你被认为是无法表达自己的,必须通过我才能确定你自己。
6.老头+叔的关键词组合能触发恋-丑/恋-物癖的反馈本就是一种很奇怪的现象。(新加的→)至于为什么会触发,这就不得不提到三次元现实对二次元容貌追求的影响了:看看身边40-60岁中老年男性的形象和容貌吧!什么叫所谓求而不得越想得!
7.(新加的)我跟叔叔老头谈恋爱,为什么要假定“我是被养的一方”
这种预设了预设一定程度上限制了剧情的走向,为什么“我就不能养对方”了,在默认了叔叔老头就该养主角(无论是情绪价值还是金钱价值的提供)后给我个吃白饭的老头叔叔,说不定又是一片红海(bushi)
总结:只有too weak的人才会通过贬低他人来确认自己位置的合法性!某些赛博网友,你们对美的刻板印象让人觉得有一些遗憾。
互联网使审美相似(比如都管查-理苏叫老公)的“同好”可以更方便地抱团取暖的同时也使“主流”对“小众”、“美帝”对“冷坑”的霸凌和党-同伐-异变得更轻松:在大数据和算法的引导下,你身边聚集的“同好”越来越多,各种平台推送给你的内容越来越符合你的xp(这就是玩家和商家之间的双向塑造的过程),营造出一种“我才是正确”的归属感。
becareful
一些没解决的问题:既然“美”“丑”的定义是主观的,那“恋丑癖”这个术语是否也是非客观的呢?到底哪种人可以被定义为恋丑癖?或者说“恋丑”的心理过程到底是:a.觉得ta丑—喜欢;b.主流观点觉得ta丑——但我觉得ta美——喜欢
昨天猹人在球球空间哀嚎需要老头爱和叔控乙游被转出去,转发中出现一些让人不舒服的言论。基于此,弧和猹擅自将转发言论上升高度并加以批判(非贬义),讨论范围仅限二次元,三次元容貌相关不在此列。
1.首先:谁来定义丑?
主流审美加持下必定会出现“更合大众眼缘(XP)”的相貌的样子,所以作为不那么主流的,比如刻意放大了某些特征的相貌(老头/叔系/受众群体小的其他外观)会被攻击为丑。但这是不公平的,就跟为了追求漫-画腿去做小腿肌肉阻-断一样,审美是值得追求的,但是只追求审美“美”然后就极其容易啪地一下摔进被裹挟的宣传手段成为下一棵新鲜韭菜(如整容)。某些职业岗位上的容貌焦虑那是另一个话题。
而当你在定义“丑”时,你心里肯定有一个“不丑”“标准”“美”的定义,但是你并不知道,有时候那并不是丑,而是有另一个符合的词语叫“不合你的胃口”或者“和你的审美观念不一致”。美是多维度的,丑也是多维度的,这两个词的评判标准都非常主观(虽然有一定的共性)
2.为什么会出现赫-拉格式的美型叔系?
从商业角度来说
【白皮+大叔】与【皱纹+大叔 】的组合都会带来故事性。白皮嫩叔=反差belike肌肉兔姐,皱纹大叔=强烈的历时性=有很多故事。有故事性,就好编背景方便展开剧情。
第二层是甲方即游戏方与乙方即画师方之间的,需求和画师XP的博弈。画师话语权大,自由度高,设计的人物下xp就明显一点,游戏方话语权大,有可能老头就是真的老头。
第三层是需求,从商业游戏制作方来看必定考虑游戏受众群体,会考虑推出什么角色会更“好卖一点” 比如有不少兽人游戏在画师xp与游戏方需求的加持下,画的兽人角色都是比较“熊”体型的,但是也有更偏向大众喜好的furr,如黑-田笔下的阿-吘-鲤等。
第四层是游戏风格和人物的契合性。写实和二次元的评判标准是两个逻辑。在二次元拉满了审美符号的风格里(如腰以下都是腿,巴掌大的脸上一半都是眼睛),年龄基本都年轻三四十岁,反正偏幼(现在没有那么幼了在转变)的风格加持下,出现很嫩的大叔是他吗再正常不过的事,写实的大叔就是真的大叔因为是“写实”啊!
第五层是绘制包括制作游戏时当前社会文化的偏好。
3.如果整个游戏人物风格都保持固定的比例(如光-夜,大家都鞋拔子脸腿长一米八光污染,如hp手游,),那这个游戏就是成功的,这个不叫丑,叫因为风格化,你觉得丑只是因为你的xp对不上!只要五官长在一个绘画逻辑里!就不丑!二次元中的丑=风格没有统一!=画师没有处理好!belike舟未改的水陈。
4.就算我是恋丑癖,就不能嗷嗷叫我要丑男人丑女人游戏了?????至于“丑谁来定义”请看1。
5.网上并没查到关于恋丑癖的权威定义,百科里说是“与大众具有截然不同审美观”,这其实很能说明问题:所谓主流审美对小众xp的攻击。所以这也是一种categorize!一种标签下的污名化!正因为“恋老”或者“叔控”群体【小众】,这样的暴力也被赋予了合法性,同时使攻击者感到自己的喜好更高贵、更正确、更主流。不了解小众审美的乙游解将其污名化为“恋丑”belike一种东方学:不加思考实地考察的文化霸-权——被凝视的对象是永恒的,不可改变的,只能由我来定义的,且我定义你与实际的你何干?中间暗含着权-力大小的对比 :我权力大,我可以无视你,直接界定你,你被认为是无法表达自己的,必须通过我才能确定你自己。
6.老头+叔的关键词组合能触发恋-丑/恋-物癖的反馈本就是一种很奇怪的现象。(新加的→)至于为什么会触发,这就不得不提到三次元现实对二次元容貌追求的影响了:看看身边40-60岁中老年男性的形象和容貌吧!什么叫所谓求而不得越想得!
7.(新加的)我跟叔叔老头谈恋爱,为什么要假定“我是被养的一方”
这种预设了预设一定程度上限制了剧情的走向,为什么“我就不能养对方”了,在默认了叔叔老头就该养主角(无论是情绪价值还是金钱价值的提供)后给我个吃白饭的老头叔叔,说不定又是一片红海(bushi)
总结:只有too weak的人才会通过贬低他人来确认自己位置的合法性!某些赛博网友,你们对美的刻板印象让人觉得有一些遗憾。
互联网使审美相似(比如都管查-理苏叫老公)的“同好”可以更方便地抱团取暖的同时也使“主流”对“小众”、“美帝”对“冷坑”的霸凌和党-同伐-异变得更轻松:在大数据和算法的引导下,你身边聚集的“同好”越来越多,各种平台推送给你的内容越来越符合你的xp(这就是玩家和商家之间的双向塑造的过程),营造出一种“我才是正确”的归属感。
becareful
一些没解决的问题:既然“美”“丑”的定义是主观的,那“恋丑癖”这个术语是否也是非客观的呢?到底哪种人可以被定义为恋丑癖?或者说“恋丑”的心理过程到底是:a.觉得ta丑—喜欢;b.主流观点觉得ta丑——但我觉得ta美——喜欢
现在想在互联网上表达一些观点好难嗷 刚才转了一个有关金敏喜的博 下意识想说她的历任男朋友都是男神级别的(因为叔控如我我之前真的很喜欢赵寅成)但又感觉这种表达会不会被讲“不要用一个女人征服过多少男人来证明她的魅力,she has her own color”这种话...可能本来我就是一个喜欢从正反两方面思考问题的人 所以有些话还没说出口之前就会自己把自己驳倒了这样
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