我再也不连接互联网了我要恢复单机我再也不想被创了我再也不想见到那群没品的家伙了磕着难磕的东西还拿出来到处显摆,不论线上线下我碰到说自己混aph圈的人就赶快跑跑跑 有多远跑多远!
要不是露露太可爱太有魅力我早就跑路再也不碰aph这个鬼东西了,要不是太喜欢露露我早就不用见到那群品位低劣又牙尖嘴利的人了,要不是不小心沾上了陷进去了我就不会天天被创还年年坚持不跑了。我现在每日每夜都在期待世界毁灭,整天整天都在想到底如何消灭到处ky和撕b的神经病。
好想死啊好想死啊。。。。
要不是露露太可爱太有魅力我早就跑路再也不碰aph这个鬼东西了,要不是太喜欢露露我早就不用见到那群品位低劣又牙尖嘴利的人了,要不是不小心沾上了陷进去了我就不会天天被创还年年坚持不跑了。我现在每日每夜都在期待世界毁灭,整天整天都在想到底如何消灭到处ky和撕b的神经病。
好想死啊好想死啊。。。。
你好,很高兴认识你
你可以叫我吕宋/抽象派
我既然已经叫抽象派了就意味着我是神经病,道德素质低下,是死人走路大学生
如果突然关注你了不用害怕,一般就是在磕cp的时候找饭吃
刻板印象:intj-a 狮子座 分院是赫奇帕奇
完全丧心病狂
成分复杂,二三次不分号勇士
空间可见:转发/点赞/吐槽/发疯/约稿/游戏
性取向:100%异性恋
厌男厌女厌人
涉及的坑/属性:
明日方舟/oc/jxn
舟相关:
单机梦:logos(含量不太高不拒正常同担
前任:银灰/灵知/折光
生日溺爱干员:熔泉
舟向产品:银灵锏/海胆鸟/颂键
游戏>>吃谷
舟up及jxn:
女仆队全肯定,六队全肯定,箱队冠军厨含量有一定向,坍缩部可能只出现枯久冰
无洁癖
可能见到的产品:剑维>>>维剑>>枯久
号飞≈银阳≈鬼雪≈单身雪总之是乱炖…
oc:
自设兼梦设辅助干员黎霜
女儿摩洛琳
儿子乌莱兹
儿子和女儿已内部消化
后续更新更全面的设定
❌不想看见的
非银灵锏属性一切
流艾/葬图,大众雷,logos过激梦,辱我推
z3相关爆典向,龙右向
嘴我默认你死全家
你可以叫我吕宋/抽象派
我既然已经叫抽象派了就意味着我是神经病,道德素质低下,是死人走路大学生
如果突然关注你了不用害怕,一般就是在磕cp的时候找饭吃
刻板印象:intj-a 狮子座 分院是赫奇帕奇
完全丧心病狂
成分复杂,二三次不分号勇士
空间可见:转发/点赞/吐槽/发疯/约稿/游戏
性取向:100%异性恋
厌男厌女厌人
涉及的坑/属性:
明日方舟/oc/jxn
舟相关:
单机梦:logos(含量不太高不拒正常同担
前任:银灰/灵知/折光
生日溺爱干员:熔泉
舟向产品:银灵锏/海胆鸟/颂键
游戏>>吃谷
舟up及jxn:
女仆队全肯定,六队全肯定,箱队冠军厨含量有一定向,坍缩部可能只出现枯久冰
无洁癖
可能见到的产品:剑维>>>维剑>>枯久
号飞≈银阳≈鬼雪≈单身雪总之是乱炖…
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自设兼梦设辅助干员黎霜
女儿摩洛琳
儿子乌莱兹
儿子和女儿已内部消化
后续更新更全面的设定
❌不想看见的
非银灵锏属性一切
流艾/葬图,大众雷,logos过激梦,辱我推
z3相关爆典向,龙右向
嘴我默认你死全家
什么是自由状态下的赛博驯化,就是一个人的大脑在完全没有约束的情况下,会去选择吃那些最捷径最简单的信息,而不会去处理那些困难的、专业化的任务。困难的比如:音乐、外语、围棋、数学训练……这些都是长脑子的,或者说是会让你不同脑区间的长程连接形成并加固的,而简单的任务、那些奶头乐和信息麦当劳是促进你脑萎缩和早老性痴呆的,那些情绪化的东西是绕过新皮质和高级认知功能喂给被包裹最深的原始脑,去直接刺激基底核让你成瘾的。所以两千五百年前就有人说“不有博弈者乎?为之尤贤乎己”——哪怕下下棋也好啊。
涉及高级认知功能的东西,即使是娱乐、电子游戏都会让你大脑痛苦,所以和以前的单机版游戏相比今天的网游也都越来越简单粗暴了,哪怕稍微复杂一点的任务,都会被玩家抛弃。因为这一代网络使用群体多数都是被短视频快餐喂大的,和五十年前举着小红书的那个群体的共同点——都是被简单的情绪刺激信息驯化出来的。这就很可怕,现在时间稍微长一点的视频都没人看了,而过去被斥责“沙发土豆”那一代人,至少还能坐下来看几个小时的电影电视剧的。
96年版的《玛蒂尔达》里都还在嘲讽她家人看垃圾电视节目,这才不到三十年,现在他那些家人已经从社会底线一跃变成了天花板,地板下面还有地板,从恶如崩泥沙俱下,渐渐的五分钟的电影剪辑都嫌长,开始流行一分钟的,甚至三十秒的。之前微软有研究统计分析本世纪以来人类注意力的平均时间已经从12秒缩短到8秒(www.medicaldaily.com/human-attention-span-shortens-8-seconds-due-digital-technology-3-ways-stay-focused-333474),连这个警告都是将近十年前的事了。
区别对大脑有益的影响和对大脑有毒的影响,最简单的方式就是回忆一下,你在沉浸在这个任务的最初过程中有没有遇到痛苦。哪怕仅仅是做个dual n back训练,前一百盘都会非常痛苦。但是只要几天时间就能感觉到质变,等n=6的时候回看n=2那个台阶会显得如此容易。前段时间有朋友问我数学,一开始只是很简单的归纳法和显式积分,但是只隔了几个月时间,她问的题目难度以肉眼可见的速度膨胀,我感慨这个夏天大概你就可以自己开到泛函分析了。
年轻时候的大脑突触强化的速度是很快的,神经系统日新月异,靠一些即时视听和情绪刺激捏出来的脑子和靠痛苦的长程任务塑造的脑子是天壤之别,所以“时过然后学,则勤苦而难成”。以前有个科幻小说《龙蛋》讲人类发现了中子星文明,但主导那颗星星上的生物演变的不是电磁力作用下的分子运动而是强相互作用力下的强子运动,时间利用率高出几个量级,于是虽然刚开始通信接触时对方的文明是非常原始的,但是却以惊人的速度迅猛进化,短期内科技水平就远远超越了人类。
doi:10.3390/life14030290
doi:10.3389/fpsyg.2021.611155
涉及高级认知功能的东西,即使是娱乐、电子游戏都会让你大脑痛苦,所以和以前的单机版游戏相比今天的网游也都越来越简单粗暴了,哪怕稍微复杂一点的任务,都会被玩家抛弃。因为这一代网络使用群体多数都是被短视频快餐喂大的,和五十年前举着小红书的那个群体的共同点——都是被简单的情绪刺激信息驯化出来的。这就很可怕,现在时间稍微长一点的视频都没人看了,而过去被斥责“沙发土豆”那一代人,至少还能坐下来看几个小时的电影电视剧的。
96年版的《玛蒂尔达》里都还在嘲讽她家人看垃圾电视节目,这才不到三十年,现在他那些家人已经从社会底线一跃变成了天花板,地板下面还有地板,从恶如崩泥沙俱下,渐渐的五分钟的电影剪辑都嫌长,开始流行一分钟的,甚至三十秒的。之前微软有研究统计分析本世纪以来人类注意力的平均时间已经从12秒缩短到8秒(www.medicaldaily.com/human-attention-span-shortens-8-seconds-due-digital-technology-3-ways-stay-focused-333474),连这个警告都是将近十年前的事了。
区别对大脑有益的影响和对大脑有毒的影响,最简单的方式就是回忆一下,你在沉浸在这个任务的最初过程中有没有遇到痛苦。哪怕仅仅是做个dual n back训练,前一百盘都会非常痛苦。但是只要几天时间就能感觉到质变,等n=6的时候回看n=2那个台阶会显得如此容易。前段时间有朋友问我数学,一开始只是很简单的归纳法和显式积分,但是只隔了几个月时间,她问的题目难度以肉眼可见的速度膨胀,我感慨这个夏天大概你就可以自己开到泛函分析了。
年轻时候的大脑突触强化的速度是很快的,神经系统日新月异,靠一些即时视听和情绪刺激捏出来的脑子和靠痛苦的长程任务塑造的脑子是天壤之别,所以“时过然后学,则勤苦而难成”。以前有个科幻小说《龙蛋》讲人类发现了中子星文明,但主导那颗星星上的生物演变的不是电磁力作用下的分子运动而是强相互作用力下的强子运动,时间利用率高出几个量级,于是虽然刚开始通信接触时对方的文明是非常原始的,但是却以惊人的速度迅猛进化,短期内科技水平就远远超越了人类。
doi:10.3390/life14030290
doi:10.3389/fpsyg.2021.611155
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