坏人角色虽然是虚构作品中不可缺少的存在,但其中也有一些角色因过于残忍的行为而被粉丝真心讨厌。这次,我们将回顾《周刊少年Jump》作品中那些末路震撼人心的敌人角色。
1、《咒术回战》真人
芥见下下老师的《咒术回战》是从2018年开始连载的黑暗幻想战斗漫画。
“真人”是作品中的反派角色,是“特级咒灵之一”。被认为是从人类的负面感情中产生的他,使用一种“无为转变”的能力,通过接触灵魂,可以使对方和自己的身体自由变形,是玩弄人的生命的残暴角色。
他通过把普通人卷进来做替身,或使用改变了形态的人类攻击等手段,在精神上也逼迫着主人公“虎杖悠仁”等人,战斗方式是极其卑鄙的。并且,在“涩谷事变”中,他更是将主要角色之一“钉崎野蔷薇”的脸炸烂,在虎杖眼前杀害其恩师“七海建人”,成为粉丝们非常讨厌的存在。
这样为所欲为的真人,当被虎杖逼得无路可走,确信自己会输时,便悲惨地四处逃跑。逃跑的途中,被出现的同伴“夏油杰(伪)”吸收,术式也被夺走,最终消失。
正因为他扮演了极其残暴的反派角色,给人留下了强烈的印象,所以当他遭遇这样突然而简单的结局时,似乎很多读者都感到非常震惊。
2、《幽游白书》户愚吕兄
富坚义博老师的代表作《幽游白书》是1990年到1994年连载的灵能战斗漫画。
该作品的“暗黑武术会篇”中登场的“户愚吕兄弟”中的哥哥是一个狡猾的妖怪,他甚至自己也承认“经常破坏约定”,是个人渣。在与五连邪队的战斗中,虽然他曾说会帮助那些向他求饶的生还成员,但最终还是违背了约定,将他们杀害。
另外,在与主人公“浦饭幽助”率领的浦饭队的战斗中与成员“桑原和真”对峙时,他使用自己身体制作的拟态,在令人不快的木偶剧中再现并侮辱了幽助们的老师“幻海”的死亡,暴露出了令人作呕的性格。之后,虽然败给了怒火中烧的桑原并因为不死之身而复活,但是户愚吕弟看到他持续嘲笑幻海的死亡感到愤怒,一拳将他打飞,四分五裂地掉进了海里。
当时人类以为户愚吕兄在那时已经彻底退场,但他在之后的“仙水篇”中再次登场。虽然他出现在幽助等人面前想要复仇,但挑拨妖狐“藏马”的行为却适得其反,被种植了魔界植物“邪念树”,堕入了永远与藏马的幻影战斗的活地狱。
作战方式不正大光明,欺软怕硬的户愚吕兄嘲笑人们的死亡和恐惧,挑衅他人。藏马的名言:“你连死都不配”似乎赢得了许多粉丝的共鸣。
3、《JoJo的奇妙冒险》第5部《黄金之风》乔可拉特
荒木飞吕彦老师的《JoJo的奇妙冒险》,截至2024年仍在集英社的月刊漫画杂志《Ultra Jump》上连载第9部,是一部描写“乔斯达家族”世世代代与敌对者“迪奥·布兰多”之间因缘之战的系列作品。
在该作品的第5部《黄金之风》中登场的敌人角色“乔可拉特”是属于意大利黑帮组织“热情”的替身使者。
原本是医生的乔可拉特因犯了一些小错误致患者死亡而被医院解雇,后被组织收留。但是,实际上那些医疗失误是有意为之,另外他还将健康的患者诊断为患病并进行手术,或者故意减弱手术中患者的麻醉剂量,使病人感受到疼痛等等,从当时开始就做出了许多可怕的行为。他以观察人们痛苦挣扎的样子和死亡为乐趣,这种扭曲的人格甚至让组织的老板也评价为“是最低下的卑鄙之人”。
他的替身能力“青春岁月”是反映了其异常心理的凶恶至极的力量,可以释放“攻击并腐蚀在自己下方移动的生物的杀人霉菌”。这种能力仿佛是为无差别大量杀人而产生的,在作品中,罗马的市民们因为乔可拉特而受到了毁灭性的损害。因为这种霉菌会从一个生物迅速感染另一个生物,所以如果乔可拉特没有被击败的话,整个城市可能都会灭亡。
除此之外,乔可拉特还使用了偷袭和装死等卑鄙的手段,但最后被第5部的主人公“乔鲁诺·乔巴拿”打出了“没用没用”的连续拳,被弹飞到前方的垃圾收集车中而死亡。在漫画中,他被“没用没用”的连续殴打长达8页,以与一个卑劣歹徒相称的悲惨方式结束了自己的生命。
来源【マグミクス·LUIS FIELD】
1、《咒术回战》真人
芥见下下老师的《咒术回战》是从2018年开始连载的黑暗幻想战斗漫画。
“真人”是作品中的反派角色,是“特级咒灵之一”。被认为是从人类的负面感情中产生的他,使用一种“无为转变”的能力,通过接触灵魂,可以使对方和自己的身体自由变形,是玩弄人的生命的残暴角色。
他通过把普通人卷进来做替身,或使用改变了形态的人类攻击等手段,在精神上也逼迫着主人公“虎杖悠仁”等人,战斗方式是极其卑鄙的。并且,在“涩谷事变”中,他更是将主要角色之一“钉崎野蔷薇”的脸炸烂,在虎杖眼前杀害其恩师“七海建人”,成为粉丝们非常讨厌的存在。
这样为所欲为的真人,当被虎杖逼得无路可走,确信自己会输时,便悲惨地四处逃跑。逃跑的途中,被出现的同伴“夏油杰(伪)”吸收,术式也被夺走,最终消失。
正因为他扮演了极其残暴的反派角色,给人留下了强烈的印象,所以当他遭遇这样突然而简单的结局时,似乎很多读者都感到非常震惊。
2、《幽游白书》户愚吕兄
富坚义博老师的代表作《幽游白书》是1990年到1994年连载的灵能战斗漫画。
该作品的“暗黑武术会篇”中登场的“户愚吕兄弟”中的哥哥是一个狡猾的妖怪,他甚至自己也承认“经常破坏约定”,是个人渣。在与五连邪队的战斗中,虽然他曾说会帮助那些向他求饶的生还成员,但最终还是违背了约定,将他们杀害。
另外,在与主人公“浦饭幽助”率领的浦饭队的战斗中与成员“桑原和真”对峙时,他使用自己身体制作的拟态,在令人不快的木偶剧中再现并侮辱了幽助们的老师“幻海”的死亡,暴露出了令人作呕的性格。之后,虽然败给了怒火中烧的桑原并因为不死之身而复活,但是户愚吕弟看到他持续嘲笑幻海的死亡感到愤怒,一拳将他打飞,四分五裂地掉进了海里。
当时人类以为户愚吕兄在那时已经彻底退场,但他在之后的“仙水篇”中再次登场。虽然他出现在幽助等人面前想要复仇,但挑拨妖狐“藏马”的行为却适得其反,被种植了魔界植物“邪念树”,堕入了永远与藏马的幻影战斗的活地狱。
作战方式不正大光明,欺软怕硬的户愚吕兄嘲笑人们的死亡和恐惧,挑衅他人。藏马的名言:“你连死都不配”似乎赢得了许多粉丝的共鸣。
3、《JoJo的奇妙冒险》第5部《黄金之风》乔可拉特
荒木飞吕彦老师的《JoJo的奇妙冒险》,截至2024年仍在集英社的月刊漫画杂志《Ultra Jump》上连载第9部,是一部描写“乔斯达家族”世世代代与敌对者“迪奥·布兰多”之间因缘之战的系列作品。
在该作品的第5部《黄金之风》中登场的敌人角色“乔可拉特”是属于意大利黑帮组织“热情”的替身使者。
原本是医生的乔可拉特因犯了一些小错误致患者死亡而被医院解雇,后被组织收留。但是,实际上那些医疗失误是有意为之,另外他还将健康的患者诊断为患病并进行手术,或者故意减弱手术中患者的麻醉剂量,使病人感受到疼痛等等,从当时开始就做出了许多可怕的行为。他以观察人们痛苦挣扎的样子和死亡为乐趣,这种扭曲的人格甚至让组织的老板也评价为“是最低下的卑鄙之人”。
他的替身能力“青春岁月”是反映了其异常心理的凶恶至极的力量,可以释放“攻击并腐蚀在自己下方移动的生物的杀人霉菌”。这种能力仿佛是为无差别大量杀人而产生的,在作品中,罗马的市民们因为乔可拉特而受到了毁灭性的损害。因为这种霉菌会从一个生物迅速感染另一个生物,所以如果乔可拉特没有被击败的话,整个城市可能都会灭亡。
除此之外,乔可拉特还使用了偷袭和装死等卑鄙的手段,但最后被第5部的主人公“乔鲁诺·乔巴拿”打出了“没用没用”的连续拳,被弹飞到前方的垃圾收集车中而死亡。在漫画中,他被“没用没用”的连续殴打长达8页,以与一个卑劣歹徒相称的悲惨方式结束了自己的生命。
来源【マグミクス·LUIS FIELD】
生物本身是有其攻击力的,为了保护自己,自然界生物,不论动物还是植物,都有其基本的攻击行为或者相关行为来维护自己,在遇到危险的时候展露最大的攻击力维护自己。
维护自己,这本来是最天经地义的一件事。与次相关的,维护自己所需要的生命本身的功击性、攻击力,这也是天经地义的,是最正常不过的一件事。
我的功击性相当强烈。从小被打压,打压的最强烈的就是我的功击性。这也是我醒后逐渐发现的一件事。我一直以为我的性格太过软弱,其实是因为我本身的功击性太强烈,强烈到一有人试图侵犯我的个人边界,我行为上可以控制自己,但心理上,我真的忍不住想弄死他,不过是理智知道现实不允许。
由于我的功击性太强烈,比起后天社会规训后的“人”的概念,我更加贴近自然的人类,我身上的动物属性更加强烈。这也是我时常感觉痛苦,觉得自己不适合这个后天的“人”的社会。我想回森林,哪怕活不下去。
在这个后天社会里,我永远无法使用自己真实的一面存活,只能带着面具让自己更加像一个“人”,以免“人”群恐惧让我活不下去。
由于攻击性太强,而从小生活在这个“人”的社会里,被不断打压属于人类的天性的部分,属于动物的自然的属性被不断贬低、指责、嘲讽是为不善良、是恶、是不道德。
特别是玄学上,对于人类生物本身的自然属性可谓是批判到极致。
自然界其它动物遇到危险知道第一时间发动攻击保护自己,而人类不被允许这个行为,第一时间保护自己的天性被抽离,社会不允许,玄学称之为恶,为业障。
说不能恶意伤害他人这个我还是能理解,但被伤害了不能反抗和功击,要忍。忍是善良,功击是恶。
玄学圈,修行圈,加一个灵性圈吧,这三个是最擅长搞受害者有罪论的。有一种别人就欺负你不欺负别人,还不是因为你有问题。哦,你说你当下确实都没做,那就肯定是前世犯的罪,总之反正你是有罪的。
被欺负了那是人前世有罪今世还债,遇到好事那是从前积德行善是前世的积攒的福报。反正与当下与这一世是没有关系的。被欺负是因为前世有罪孽,遇到好事是因为前世福报。有一种延迟满足的感觉,反正不管好事坏事,当下肯定不会报的,都会在下一世结果,所以不管人信不信,当下的这一世必须要做好事。好事没好报?那肯定是下一世才报啊。
这三个圈子深渊巨坑。首先它们违反基本动物天性。它们倡导的东西全部违反生命天性。
生命天性是什么,就是被欺负了立马还手。别跟我扯什么因果,我的眼睛只看得见当下的事件,我没有天眼,看不到从前和未来,也不可能看到从前未来。在我遇到的时刻,当下即是全部。对方欺负我,我必须还手打回去,我打回去告诉他欺人就是要付出代价的,我还回去的时刻,我即是全部因果,当时因当时了,当场因果当场结算,这也是因果了结方式怎么就必须得留待以后?必须等别人来教训他?
如果维护自己的生命也是罪孽,那这种老天也可以去死了,这个老天肯定也不是什么好东西。老天自然是没有善恶的,但总不能无逻辑到这个地步。
维护自己,这本来是最天经地义的一件事。与次相关的,维护自己所需要的生命本身的功击性、攻击力,这也是天经地义的,是最正常不过的一件事。
我的功击性相当强烈。从小被打压,打压的最强烈的就是我的功击性。这也是我醒后逐渐发现的一件事。我一直以为我的性格太过软弱,其实是因为我本身的功击性太强烈,强烈到一有人试图侵犯我的个人边界,我行为上可以控制自己,但心理上,我真的忍不住想弄死他,不过是理智知道现实不允许。
由于我的功击性太强烈,比起后天社会规训后的“人”的概念,我更加贴近自然的人类,我身上的动物属性更加强烈。这也是我时常感觉痛苦,觉得自己不适合这个后天的“人”的社会。我想回森林,哪怕活不下去。
在这个后天社会里,我永远无法使用自己真实的一面存活,只能带着面具让自己更加像一个“人”,以免“人”群恐惧让我活不下去。
由于攻击性太强,而从小生活在这个“人”的社会里,被不断打压属于人类的天性的部分,属于动物的自然的属性被不断贬低、指责、嘲讽是为不善良、是恶、是不道德。
特别是玄学上,对于人类生物本身的自然属性可谓是批判到极致。
自然界其它动物遇到危险知道第一时间发动攻击保护自己,而人类不被允许这个行为,第一时间保护自己的天性被抽离,社会不允许,玄学称之为恶,为业障。
说不能恶意伤害他人这个我还是能理解,但被伤害了不能反抗和功击,要忍。忍是善良,功击是恶。
玄学圈,修行圈,加一个灵性圈吧,这三个是最擅长搞受害者有罪论的。有一种别人就欺负你不欺负别人,还不是因为你有问题。哦,你说你当下确实都没做,那就肯定是前世犯的罪,总之反正你是有罪的。
被欺负了那是人前世有罪今世还债,遇到好事那是从前积德行善是前世的积攒的福报。反正与当下与这一世是没有关系的。被欺负是因为前世有罪孽,遇到好事是因为前世福报。有一种延迟满足的感觉,反正不管好事坏事,当下肯定不会报的,都会在下一世结果,所以不管人信不信,当下的这一世必须要做好事。好事没好报?那肯定是下一世才报啊。
这三个圈子深渊巨坑。首先它们违反基本动物天性。它们倡导的东西全部违反生命天性。
生命天性是什么,就是被欺负了立马还手。别跟我扯什么因果,我的眼睛只看得见当下的事件,我没有天眼,看不到从前和未来,也不可能看到从前未来。在我遇到的时刻,当下即是全部。对方欺负我,我必须还手打回去,我打回去告诉他欺人就是要付出代价的,我还回去的时刻,我即是全部因果,当时因当时了,当场因果当场结算,这也是因果了结方式怎么就必须得留待以后?必须等别人来教训他?
如果维护自己的生命也是罪孽,那这种老天也可以去死了,这个老天肯定也不是什么好东西。老天自然是没有善恶的,但总不能无逻辑到这个地步。
蟹蟹寻宝奇遇记 通关
好在流程并不长,虽然最近开题,但还是用碎片的一些摸鱼时间打通了...
最开始以为只是一个整蛊游戏,还是看董事长出视频了才想着去玩一玩,玩完之后的最大感觉是,这真的是一款精致且优秀的类魂游戏。
可爱的画风让魂系游戏的那种深邃、阴暗的感觉淡了不少,但轻松的画风搭配的却是“海洋污染”这个沉重的主题,游戏中各种元素与这个主题配合得极好,各种道具、建筑、地图元素都是各种各样的人类丢弃物。主角是寄居蟹,引出了“背壳”这个比较特别的机制,几十种背壳各有各的技能,有一些外形还在玩梗,有au的,还有个小猪储蓄罐商店价格是7777,很难不觉得制作人是EDG粉丝。而且本地化真的相当好啊!!各种中文语境下的梗和整活,对于这种本身没有抱着很严肃的心态玩的游戏,这样大大增加了游玩的乐趣。
类魂游戏该有的体验基本都有了,而且因为体量不算大,探索正反馈极高(个人感觉探索反馈这一点上,老头环都没有让我这么热衷于四处探图捡时尚小垃圾)。唯一的问题就是,之前看董事长视频跟弹幕学了点套路,后来发现真的极其轮椅,以至于后期打Boss基本都是初见杀[允悲]...没有我喜欢的那种和Boss交互的感觉。
4GN:9/10
#四块钱的游戏填坑#
好在流程并不长,虽然最近开题,但还是用碎片的一些摸鱼时间打通了...
最开始以为只是一个整蛊游戏,还是看董事长出视频了才想着去玩一玩,玩完之后的最大感觉是,这真的是一款精致且优秀的类魂游戏。
可爱的画风让魂系游戏的那种深邃、阴暗的感觉淡了不少,但轻松的画风搭配的却是“海洋污染”这个沉重的主题,游戏中各种元素与这个主题配合得极好,各种道具、建筑、地图元素都是各种各样的人类丢弃物。主角是寄居蟹,引出了“背壳”这个比较特别的机制,几十种背壳各有各的技能,有一些外形还在玩梗,有au的,还有个小猪储蓄罐商店价格是7777,很难不觉得制作人是EDG粉丝。而且本地化真的相当好啊!!各种中文语境下的梗和整活,对于这种本身没有抱着很严肃的心态玩的游戏,这样大大增加了游玩的乐趣。
类魂游戏该有的体验基本都有了,而且因为体量不算大,探索正反馈极高(个人感觉探索反馈这一点上,老头环都没有让我这么热衷于四处探图捡时尚小垃圾)。唯一的问题就是,之前看董事长视频跟弹幕学了点套路,后来发现真的极其轮椅,以至于后期打Boss基本都是初见杀[允悲]...没有我喜欢的那种和Boss交互的感觉。
4GN:9/10
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