那天有个读者来问,#为什么手游里要有那么多任务# ?他每天刷这个刷那个,要做的事情一大堆,不做么又觉得亏,累死了,游戏里为什么要搞这些?
这里面首先让我思考的问题不是为什么要有这堆任务,而是为什么他做任务会累?所谓做任务基本都是参与游戏里的一部分玩法,做任务就是玩游戏的一部分过程,和正常玩游戏并没有什么区别,为什么会累呢?
通常来说玩游戏累有两种底层原因。
一个是游戏过程本身消耗精力带来的累。比如之前聊过的,星际争霸或者体育竞技类游戏打PVP,很多人打完一局就会觉得累。因为在这类游戏的PVP过程中需要高度集中精神,一直集中精神的确是件容易让人觉得累的事,或者是像魔兽世界打一个很长的团本,虽然集中精神打BOSS的时间占比不算高,但动不动两三个钟头下来必然也会觉得累,这是人的生理原因决定的。
另一种就是游戏本身并没有什么乐趣,玩家只为了达到某个结果而不得不参与某个过程,那如果这个过程持续时间稍长一点,尤其是重复性操作多了,人就会觉得累。因为这时的玩家并不是在获得乐趣,而是在完成一项指定的工作。
那玩家为什么会愿意去做这些事呢?很多人用斯金纳箱或者巴甫洛夫的狗来作为例子,我觉得这样既不准确,也没有价值。
玩家玩游戏是为了获得乐趣,乐趣分很多种,有很多表现方式和载体。打星际争霸思考和执行战术是乐趣,玩三国志思考策略是乐趣,玩格斗考验熟练度和反应是乐趣,踢FIFA观察跑位比拼操作是乐趣,玩动森收集各类图纸鱼类化石岛民也是乐趣,等等等等。大家都是乐趣,没必要分个高低贵贱。
手游也是游戏,手游的乐趣无非也是这些。
手游里收集角色,刷角色碎片,合角色高级卡,其实都是一种收集。在动森里为了一条稀有鱼,做一大堆钓鱼竿,挖一大堆蛤蜊做鱼饵,跑海边钓几个钟头,和手游里为了某个角色的碎片把一个关卡反复刷了50遍有什么区别?没有区别,在手游里只是把做鱼竿和鱼饵的过程换成了组一支能刷这个关卡的队伍而已。
乐趣本身没有贵贱,但追求乐趣的玩法过程让不让人开心还是能明显感觉出来的。有些游戏获得乐趣来自玩法本身,比如FPS、MOBA、炉石,如果玩家喜欢这玩法,那就算没有任务页不妨碍玩下去,顺带有任务做了拿奖励更好,没有也没关系。但有些游戏的乐趣是后置的,比如前面说的收集碎片,非常后置,可能要连刷几天才能刷满所需的碎片,而刷的过程全是自动战斗,玩家看都不想看,那这几天的过程就会很难受。
这时候任务的价值就凸显出来了,在长期目标之下,通过任务系统给出一堆小目标,做几下这个拿点小奖励缓冲一下,做几下那个再拿点什么奖励刺激一下。通过频繁的小奖励小刺激来延缓玩家的疲劳,延长玩下去的动力。
可能有人会说,那为什么都是手游搞这套,主机游戏怎么不搞这个?
首先其实主机游戏搞这个的也不少了,动森每天岛上随机刷3个化石、随机刷袋钱、不定期刷出来的岛民、不知道哪天会冒出来卖艺术品的狐狸,其实都是一种让你每天想着上来看一看的日常任务。更别提动森真的有可以一只刷的小任务了。其他主机游戏也没少搞这种事,刺客信条里有日常和周常,FIFA里任务能排四五页,动不动叫玩家组5个英超球员3个西班牙球员进10个推射。
不管中国人日本人美国人韩国人,做出来的游戏都想让人多些可完成的明确目标。
可能又有人会问,那手游就不能把玩法做得有乐趣点吗?
说得很对,玩法有乐趣当然很好,唯一的问题是开发的钱从哪儿来。选择以收集为乐趣过程重复化的最核心原因就是——这样做成本低。很多时候,开发者其实并没有选择的余地。
本文为《史官的游戏人生—第1季》专栏第45篇
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#史官的游戏人生#
这里面首先让我思考的问题不是为什么要有这堆任务,而是为什么他做任务会累?所谓做任务基本都是参与游戏里的一部分玩法,做任务就是玩游戏的一部分过程,和正常玩游戏并没有什么区别,为什么会累呢?
通常来说玩游戏累有两种底层原因。
一个是游戏过程本身消耗精力带来的累。比如之前聊过的,星际争霸或者体育竞技类游戏打PVP,很多人打完一局就会觉得累。因为在这类游戏的PVP过程中需要高度集中精神,一直集中精神的确是件容易让人觉得累的事,或者是像魔兽世界打一个很长的团本,虽然集中精神打BOSS的时间占比不算高,但动不动两三个钟头下来必然也会觉得累,这是人的生理原因决定的。
另一种就是游戏本身并没有什么乐趣,玩家只为了达到某个结果而不得不参与某个过程,那如果这个过程持续时间稍长一点,尤其是重复性操作多了,人就会觉得累。因为这时的玩家并不是在获得乐趣,而是在完成一项指定的工作。
那玩家为什么会愿意去做这些事呢?很多人用斯金纳箱或者巴甫洛夫的狗来作为例子,我觉得这样既不准确,也没有价值。
玩家玩游戏是为了获得乐趣,乐趣分很多种,有很多表现方式和载体。打星际争霸思考和执行战术是乐趣,玩三国志思考策略是乐趣,玩格斗考验熟练度和反应是乐趣,踢FIFA观察跑位比拼操作是乐趣,玩动森收集各类图纸鱼类化石岛民也是乐趣,等等等等。大家都是乐趣,没必要分个高低贵贱。
手游也是游戏,手游的乐趣无非也是这些。
手游里收集角色,刷角色碎片,合角色高级卡,其实都是一种收集。在动森里为了一条稀有鱼,做一大堆钓鱼竿,挖一大堆蛤蜊做鱼饵,跑海边钓几个钟头,和手游里为了某个角色的碎片把一个关卡反复刷了50遍有什么区别?没有区别,在手游里只是把做鱼竿和鱼饵的过程换成了组一支能刷这个关卡的队伍而已。
乐趣本身没有贵贱,但追求乐趣的玩法过程让不让人开心还是能明显感觉出来的。有些游戏获得乐趣来自玩法本身,比如FPS、MOBA、炉石,如果玩家喜欢这玩法,那就算没有任务页不妨碍玩下去,顺带有任务做了拿奖励更好,没有也没关系。但有些游戏的乐趣是后置的,比如前面说的收集碎片,非常后置,可能要连刷几天才能刷满所需的碎片,而刷的过程全是自动战斗,玩家看都不想看,那这几天的过程就会很难受。
这时候任务的价值就凸显出来了,在长期目标之下,通过任务系统给出一堆小目标,做几下这个拿点小奖励缓冲一下,做几下那个再拿点什么奖励刺激一下。通过频繁的小奖励小刺激来延缓玩家的疲劳,延长玩下去的动力。
可能有人会说,那为什么都是手游搞这套,主机游戏怎么不搞这个?
首先其实主机游戏搞这个的也不少了,动森每天岛上随机刷3个化石、随机刷袋钱、不定期刷出来的岛民、不知道哪天会冒出来卖艺术品的狐狸,其实都是一种让你每天想着上来看一看的日常任务。更别提动森真的有可以一只刷的小任务了。其他主机游戏也没少搞这种事,刺客信条里有日常和周常,FIFA里任务能排四五页,动不动叫玩家组5个英超球员3个西班牙球员进10个推射。
不管中国人日本人美国人韩国人,做出来的游戏都想让人多些可完成的明确目标。
可能又有人会问,那手游就不能把玩法做得有乐趣点吗?
说得很对,玩法有乐趣当然很好,唯一的问题是开发的钱从哪儿来。选择以收集为乐趣过程重复化的最核心原因就是——这样做成本低。很多时候,开发者其实并没有选择的余地。
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#史官的游戏人生#
《鬼计》剧本杀
人数:2男3女(可以反串)
类型:恐怖 沉浸 现代
时长:4h
故事背景
中元之夜。开设于阴宅的剧本店。诡异的童谣,栩栩如生的婴尸,神秘的续命术,被召唤的阴身,撕咬残杀的毒蛇,行踪鬼祟的你们。
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:五妹剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
今夜,你们究竟是扮演角色的玩家,还是被角色所操控的傀儡,界限已越来越模糊。找出他,杀了他,活下去!这是你们唯一要做的,也是你们唯一能做的。游戏......已经开始!
剧本杀《鬼计》测评:
诡异的童谣,栩栩如生的婴尸,神秘的续命术,被召唤的阴神,撕咬残杀的毒蛇,行踪鬼祟的我们。
今夜,我们是玩家还是傀儡……
友友们!!!
剧本全程高能,演绎NPC比较多
小心哦……一会就不知道你旁边是人是鬼了
建议强心脏上车 不建议菠萝头和又怂又爱玩的上车
推理部分不难,作案手法清晰,
菠萝头们体验感可能不强
过程中互动较多 本的字数不多一切清晰明了
不靠剧情吓你 全靠氛围和NPC让你破防
刚开局就给你心灵重击
给我冲!!!
人数:2男3女(可以反串)
类型:恐怖 沉浸 现代
时长:4h
故事背景
中元之夜。开设于阴宅的剧本店。诡异的童谣,栩栩如生的婴尸,神秘的续命术,被召唤的阴身,撕咬残杀的毒蛇,行踪鬼祟的你们。
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:五妹剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
今夜,你们究竟是扮演角色的玩家,还是被角色所操控的傀儡,界限已越来越模糊。找出他,杀了他,活下去!这是你们唯一要做的,也是你们唯一能做的。游戏......已经开始!
剧本杀《鬼计》测评:
诡异的童谣,栩栩如生的婴尸,神秘的续命术,被召唤的阴神,撕咬残杀的毒蛇,行踪鬼祟的我们。
今夜,我们是玩家还是傀儡……
友友们!!!
剧本全程高能,演绎NPC比较多
小心哦……一会就不知道你旁边是人是鬼了
建议强心脏上车 不建议菠萝头和又怂又爱玩的上车
推理部分不难,作案手法清晰,
菠萝头们体验感可能不强
过程中互动较多 本的字数不多一切清晰明了
不靠剧情吓你 全靠氛围和NPC让你破防
刚开局就给你心灵重击
给我冲!!!
《盛长裕宁祯》盛长裕 宁祯(最新章节小说已完结)全文阅读笔趣阁
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书名:《盛长裕宁祯》盛长裕 宁祯
主角:《盛长裕宁祯》盛长裕 宁祯
部分文段阅读:
第002章 邂逅督军
宁祯的婚事,定在半个月后。
她至今没有和未婚夫盛长裕见过一面。
盛长裕是子承父业。两年前他父亲去世,他接手军队。北方政府为了安稳局势,封他为华东四省大都督。
他今年二十五,比宁祯大四岁。
幼时,时常听兄长们谈论盛长裕,叫他少帅。
少帅是大帅长子,混不吝,时常把大帅气得半死,隔三差五就要揍他一顿。
而后,宁祯留洋镀金。
等她再回到苏城,盛长裕已经身居高位。
他很忙,宁祯又不爱出门,一直不曾见过。
他与苏晴儿轰轰烈烈的感情,倒是听过;他房里两个厉害妾室,也有耳闻。
宁祯从未想过,自已有一天会和他牵扯上关系。
造化弄人。
“……两个庄子,你得去瞧瞧,和管事见一面。”母亲再三催她。
她的婚事定得很急,但宁家准备却一点也不敷衍。
宁祯是宁家三个房头唯一的女孩儿,在一众亲兄弟、堂兄弟中格外受宠。她的陪嫁,祖母从十年前就在准备了。
她陪嫁有六个庄子、六间铺子,经营得都不错。
婚前,她应该先去看看这些产业,偏偏她懒。
她懒,祖母与母亲又纵容她,只选了两个要紧的,让她去掌掌眼。
“好。”宁祯点头,“我自已开车去。”
祖母沉下脸:“要做督军夫人的人,自已开车像什么样子?”
宁祯在伦敦念书的时候,学会了开车,时常周末带同学们出去玩。
她回来后,家里也有小汽车,却禁止她开。
在家里人眼中,开车大概像驾马车一样,不够体面,不是闺阁千金该做的。
“……让她任性一回。等出嫁了,再无机会。”母亲却说。
祖母一阵心疼,不再阻拦。
宁祯得到了开车机会,立马出门。一个人也不带,在副驾驶座
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书名:《盛长裕宁祯》盛长裕 宁祯
主角:《盛长裕宁祯》盛长裕 宁祯
部分文段阅读:
第002章 邂逅督军
宁祯的婚事,定在半个月后。
她至今没有和未婚夫盛长裕见过一面。
盛长裕是子承父业。两年前他父亲去世,他接手军队。北方政府为了安稳局势,封他为华东四省大都督。
他今年二十五,比宁祯大四岁。
幼时,时常听兄长们谈论盛长裕,叫他少帅。
少帅是大帅长子,混不吝,时常把大帅气得半死,隔三差五就要揍他一顿。
而后,宁祯留洋镀金。
等她再回到苏城,盛长裕已经身居高位。
他很忙,宁祯又不爱出门,一直不曾见过。
他与苏晴儿轰轰烈烈的感情,倒是听过;他房里两个厉害妾室,也有耳闻。
宁祯从未想过,自已有一天会和他牵扯上关系。
造化弄人。
“……两个庄子,你得去瞧瞧,和管事见一面。”母亲再三催她。
她的婚事定得很急,但宁家准备却一点也不敷衍。
宁祯是宁家三个房头唯一的女孩儿,在一众亲兄弟、堂兄弟中格外受宠。她的陪嫁,祖母从十年前就在准备了。
她陪嫁有六个庄子、六间铺子,经营得都不错。
婚前,她应该先去看看这些产业,偏偏她懒。
她懒,祖母与母亲又纵容她,只选了两个要紧的,让她去掌掌眼。
“好。”宁祯点头,“我自已开车去。”
祖母沉下脸:“要做督军夫人的人,自已开车像什么样子?”
宁祯在伦敦念书的时候,学会了开车,时常周末带同学们出去玩。
她回来后,家里也有小汽车,却禁止她开。
在家里人眼中,开车大概像驾马车一样,不够体面,不是闺阁千金该做的。
“……让她任性一回。等出嫁了,再无机会。”母亲却说。
祖母一阵心疼,不再阻拦。
宁祯得到了开车机会,立马出门。一个人也不带,在副驾驶座
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