对着答案在想搞不好全篇被富坚误导最重的其实是这里 我一直以为这个“仅仅只是想得到”是在反映团团/旅团的角色核心(虽然也不能说一定就没有),但没想到396告诉大家原出处其实是窝金的发言,不过这样一来叙事逻辑反而通顺了,因为102这段(p3)本来就是信长在质疑团团为什么不去杀锁链手为窝金复仇而后面一p立刻就接了p1这页,那时候刻画团团反应非常平淡,但396来这么一出意识到其实是想起了窝金就觉得好难过……后面的决策都是在带着对窝金的这些回忆的前提下才做出的……
另外原来小团时代就在管窝金叫「ウボォーさん」了!看原版到镇魂曲(p4)那里的时候就暗自感慨过这个称呼真的好柔软,亲昵又带着敬意的……没翻译出来太可惜了。
还有这段b漫翻译(p5)我也不太喜欢,把一些意思都弄得不连贯了,我自己会这样翻:
萨拉萨:窝金现在真是干劲十足呢!
窝金:毕竟一开始……我只是想随便得到些什么,也没有明确目标。但眼下有了真正想要的事物和想做的事,那感觉可就截然不同了。
库洛洛:窝金想做的事是指……?
窝金:大概就是和你一起去各地巡演,成为世界第一的反派吧!
当时看这段就在想随便要个角色是啥心理和后面的对话也驴唇不对马嘴,感觉b漫这种地方真的超多……
另外原来小团时代就在管窝金叫「ウボォーさん」了!看原版到镇魂曲(p4)那里的时候就暗自感慨过这个称呼真的好柔软,亲昵又带着敬意的……没翻译出来太可惜了。
还有这段b漫翻译(p5)我也不太喜欢,把一些意思都弄得不连贯了,我自己会这样翻:
萨拉萨:窝金现在真是干劲十足呢!
窝金:毕竟一开始……我只是想随便得到些什么,也没有明确目标。但眼下有了真正想要的事物和想做的事,那感觉可就截然不同了。
库洛洛:窝金想做的事是指……?
窝金:大概就是和你一起去各地巡演,成为世界第一的反派吧!
当时看这段就在想随便要个角色是啥心理和后面的对话也驴唇不对马嘴,感觉b漫这种地方真的超多……
雾雨迷宫打完了,讲讲感想。
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
一句话,很平淡的一作,体验总体很舒服但还是平淡。
先说优点,我很喜欢雾雨的世界观,阶级差异,微赛博朋克的颓废风,五光十色的迷幻感,阴雨连绵的阴暗,相对封闭的区域既有箱庭的特性,又给了足够探索的空间。
在地区里探索跑来跑去和人对话这种传统rpg模式,我大概怎么打都不会腻吧,而且npc们的话也会随着剧情有很多改变,人物和建模都很用心。谜迷宫的建模也很用心很喜欢,就是感觉大部分时间它都只是起到一个气氛组的作用。
关于剧情,除了第1.3章总体来说都算不错,推理很弱,但是案件剧情倒是短小精悍。2章狠狠跟主角共情,4章我没有很大水花但也在唏嘘。
5章我的评价是最高的,可能是因为“诚”这个角色的塑造更加复杂了,从第三章开始铺垫,他的立场左右摇摆让人愈发好奇,实际上也是一个不能简单定位成正或者邪的角色。很喜欢。
但是你最后互殴的boss战是不是太长了点啊!我都打腻了!怎么两人互砍都能砍个快半小时啊!你们不要再打啦!真相都那么清楚了,为什么还在拿着句子打来打去啊!!!
再说缺点,日媒评价73还是有道理的。
人物塑造很一般,很标签化,而且对于我来说有一些媚宅倾向,无论是小死神千钧一发里的那些pose,还是从她嘴里拿剑,还有矮个子黄毛一些女性凝视的句子,男主身上有日式传统gal的草食男倾向,好在最后圆了一下人设。会让我这种敏感男性凝视和女性凝视的人非常不适,所以我还是很喜欢维维亚。
其次,感觉人物除了一些最基本的过往经历之外,并没有深挖什么。可能是因为我没有看与主角团的谈话和dlc,编剧似乎做不到仅在主线里就把人物塑造的很立体,基本都是围绕着天然,无口,小个子色狼,阴暗b,草食系软弱男子这种核心标签塑造的,偶尔加点经历丰富一下,比较扁平。这也导致我对夜行从头到尾的感觉都不是特别深,第四章也没什么波澜。
此外,案件设计很一般,不知道是不是打逆裁的关系,除了第零章我没想到,第1234章迷宫走到一半,或者甚至没走到一半基本就清楚真相了。
第五章更离谱,也有可能是我的推理水平越来越高了,进迷宫前我扔给朋友一堆感想,朋友看完后表示你可以不用玩了(因为都猜对了)其实基本上打开解钥界面,把案件相关信息看完就大致能推出真相了。真相一眼望到头,也没有什么反转,尤其是第三章,在那么明显的疑点上纠结来纠结去,也是挺占字数的。
谜迷宫缺乏对弈的紧张刺激,更想做出那种探索真相的氛围,但实际上呈现的是类似“一方问一方答”的既视感,有股考试的感觉。要是一口气多跟谜怪人大战几回合就好了,打到一半别跑啊。
支线就是一款光之战士模拟器,而且游戏里吹雪还真把他当做了光之战士...确实光之跑腿不是浪得虚名,有一些比较好的支线比如红雨的支线我还是很喜欢的,恐怖气息很足,不过虽然这么说,虽然支线不怎么样,但我还是很喜欢全收集,到处跑来跑去清支线的感觉还是很爽的!
哦对了,我建议除了底特律之外所有的游戏不要再搞你那傻逼qte了...看着看着剧情,莫名其妙就被丧尸打了,原因是那qte我压根没看到....qte苦手不知道第五章被丧尸抓到多少次,而且我晚上打经常看不见按钮,ns和手柄的dna又糅合了,体力就是这么莫名其妙地被扣光了。
还有一些奇怪的联动,第三章是侦探们的镇魂歌,第四章是神庙逃亡,第五章是生化危机,小死神甚至会让你去捡绿色和黄色药草...搁这打算捡枪打丧尸呢(虽然但是还有点喜欢)。
总体而言,应该会比逆五好一点,逆五的案件是高于雾雨,但是体验上雾雨高于逆五。因为喜欢跑来跑去探索的感觉所以体感并不差,剧情因为经常猜对也很有成就感(但是就缺了那种循序渐进的成就感)
如果没有阴间的qte和扁平的人物塑造,可能会有更高的评价,总感觉其实这个剧情本身没什么问题,就是演出方式不够隆重和特别,渲染和氛围烘托也不到位,看起来就很平淡。 https://t.cn/R2WxYIA
看完了耶!因为是日文版的所以尤其是狂児关于黑道部分的讲解我完全一知半解(可能需要多玩两部像条龙熟悉一下)我要买一本台版的实体…
抱歉我完全是因为叉脚盆去看了这个…而且其实是两个月前先看到树树哥转了影视版的预告…看完之后突然释怀了因为原来早有前辈在拿紅当镇魂曲!我突然就写得有底气了!
说回作品本身。主要剧情/情感刻画/构成元素等各个方面都非常日式的作品,作者的表达很细腻,分镜也很棒!又好笑又感动的…主视角是聡実所以有点独属于青春期的疼痛朦胧暧昧色彩x(以及他们一家的名字怎么都这么hhh)我还挺喜欢作者这种大部分时候看起来都很平淡但是其实暗含着不少感情的处理方式。
接下来还是希望看一眼影视版的,据说这个月就上流媒体了,好期待最后聡実くん的紅[努力]
抱歉我完全是因为叉脚盆去看了这个…而且其实是两个月前先看到树树哥转了影视版的预告…看完之后突然释怀了因为原来早有前辈在拿紅当镇魂曲!我突然就写得有底气了!
说回作品本身。主要剧情/情感刻画/构成元素等各个方面都非常日式的作品,作者的表达很细腻,分镜也很棒!又好笑又感动的…主视角是聡実所以有点独属于青春期的疼痛朦胧暧昧色彩x(以及他们一家的名字怎么都这么hhh)我还挺喜欢作者这种大部分时候看起来都很平淡但是其实暗含着不少感情的处理方式。
接下来还是希望看一眼影视版的,据说这个月就上流媒体了,好期待最后聡実くん的紅[努力]
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