#我的事业#
1.你总说有一天要创办自己的事业,那为何不选择在今天呢?你才25岁,没有什么可以失去的,如果失败了,到哪都能再找个班上
2.在并不年轻的年纪,依旧凭着一腔热血从头开始
3.因为有着“想要做属于自己的游戏”的共同点
4.Supergiant成功的关键因素,是我们都很喜欢在一起工作,我们喜欢我们制作的游戏,喜欢每一个人,喜欢互相完善工作的感觉。
5.Supergiant的传统,让大家“去追逐自己的激情,然后在讨论中把想法组合在一起”。
6.我们交流着各自的想法,以不同的视角去审视项目,找寻可行之法。
7.每个人都在为游戏做出自己的贡献…..然后突然间这些小部分都组合在了一起,成为了某种更大更好的东西。
8.游戏的根本任务本是让每一个玩家都感到快乐,如果做游戏的人不热爱自己的工作,或是根本不享受自己所创造的东西,那么游戏本身便不会成功
9.游戏行业不缺天才更不缺精英,但游戏之神并不垂青不爱游戏的精英。
10.这个团队虽然人数少,但每一个人都以突出的个人能力著称
(1)Gavin Simon:最初为游戏测试,凭借出类拔萃的软件能力,从产品QA转为软件工程师兼设计师
(2)Greg Kasavin:最初为游戏编辑,十年的文字工作为Greg积累了深厚的写作功底
(3)Jen Zee:毕业于华盛顿大学信息技术专业,美术反而是半路出家,最初作为程序,是一个无情的“制图+软工机器”
(4)Logan Cunningham:最初为漫画书店店员和电影院检票员,比Jen还半路出家的半路出家,从小就喜欢发出一些奇怪的声音
11.有一个事物永远停留我心,那就是一屋子优秀的人在结束一天工作后耳畔响起的那首音乐。
1.你总说有一天要创办自己的事业,那为何不选择在今天呢?你才25岁,没有什么可以失去的,如果失败了,到哪都能再找个班上
2.在并不年轻的年纪,依旧凭着一腔热血从头开始
3.因为有着“想要做属于自己的游戏”的共同点
4.Supergiant成功的关键因素,是我们都很喜欢在一起工作,我们喜欢我们制作的游戏,喜欢每一个人,喜欢互相完善工作的感觉。
5.Supergiant的传统,让大家“去追逐自己的激情,然后在讨论中把想法组合在一起”。
6.我们交流着各自的想法,以不同的视角去审视项目,找寻可行之法。
7.每个人都在为游戏做出自己的贡献…..然后突然间这些小部分都组合在了一起,成为了某种更大更好的东西。
8.游戏的根本任务本是让每一个玩家都感到快乐,如果做游戏的人不热爱自己的工作,或是根本不享受自己所创造的东西,那么游戏本身便不会成功
9.游戏行业不缺天才更不缺精英,但游戏之神并不垂青不爱游戏的精英。
10.这个团队虽然人数少,但每一个人都以突出的个人能力著称
(1)Gavin Simon:最初为游戏测试,凭借出类拔萃的软件能力,从产品QA转为软件工程师兼设计师
(2)Greg Kasavin:最初为游戏编辑,十年的文字工作为Greg积累了深厚的写作功底
(3)Jen Zee:毕业于华盛顿大学信息技术专业,美术反而是半路出家,最初作为程序,是一个无情的“制图+软工机器”
(4)Logan Cunningham:最初为漫画书店店员和电影院检票员,比Jen还半路出家的半路出家,从小就喜欢发出一些奇怪的声音
11.有一个事物永远停留我心,那就是一屋子优秀的人在结束一天工作后耳畔响起的那首音乐。
#微博影像年##万物有灵# 透过镜头,我记录下了一只柔弱的蜻蜓停在水面的平静波纹上,一只快乐的小燕子在天空中翱翔,一只憨态可掬的小猪在田间嬉戏。它们似乎在用自己独特的方式与周围的生灵交流着,传递着生命的安宁和快乐。我用文字勾勒出这些场景,感受到大自然中每一个生灵都有着自己的生命力和存在意义。这种跨物种的交流让我深刻体会到生命间的连接和共生,让我感受到生态环境中的和谐之美。
#微博影像年##万物有灵# 透过镜头,我捕捉到了一个小狗与一只猫在阳光下亲昵地相依,一只兔子在花丛中安静地觅食,一只流浪鸟在树枝上鸣唱。它们之间仿佛有着某种默契和理解,共同诉说着生命的美好。我用文字勾勒出这些跨物种的交流,感受到大自然中生灵间的和谐共生。这种深入生灵内心的交流,让我领悟到每一个生命都有其独特的故事和情感。在这片生灵共栖的世界里,我们应当学会尊重、理解和珍惜每一个生灵。
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