1淡雪(催眠、暴躁):育儿高难本,伪装成乙游的紧箍咒意思是太窒息
2帷(略暴躁略稳定):育儿本2贵族小宝宝体验民生的小游戏,纯粹理想主义不可取但角色魅力确实
4露草(略催眠、精神稳定):聪明人1号。为填世界观完全牺牲恋爱的一条线,女主存在感比较弱但反而我血压才终于稳定下来。难得看事很清醒客观理智的一个,出于队友和身份等原因,这些优点基本没着重体现比较可惜,即便如此也让人留有好感
喜欢be
3依(从暴躁到狂暴):本作精明巅峰(?),嘴臭但真有脑子,所以对其他线里的他印象一直还好的,可惜进了个人线女主这边娇妻恋爱脑轮番大放送,男主那边又没把人设写透彻,全打完只想翻白眼。泡沫要写阶级冲突当主题依就是贵族阶层最典的代表,剧本居然放着没敢写这个方向、、虽说没强行洗白改过自新挺好的,反过来也可以说是没用心写
事件整体是所有线里最有意思的,最后同时揭露事件真相和人设全貌时爽到了一下(恋爱脑娇妻幻想的部分先不提,感觉重新安排一下构成和节奏会有相当大的进步空间,蛮可惜…全堆在最后拋出来还是太突兀了)
5矢代(催眠、精神稳定):聪明人3号,初见心动男嘉宾,后面的人设和剧情也还算符合我喜好,本来打到这时都坐牢坐到绝望了,感觉“啊有点戳到”的时候都觉得震惊
和露草线一样没有刻意花大量笔墨去幼儿化弱势化女主,观感终于略微舒适。女主行动也比较靠谱了,后面自主跑图查案还知道写报告书,血压状态最健康的一集……不过有滤镜也还是觉得前面五章很无聊
之前已经吐槽过了,要写阶级冲突,却除了依线所有个人线事件最终都是嘴炮、儿戏、靠特权走后门。
恋爱感稀薄,事件冲突又写成那样,我这不追求恋爱感的都撑不住了……留有印象点的角色也就贤木枸橘石蕗?
送一句:牢感很重的一作,好聚好散吧[赞]
2帷(略暴躁略稳定):育儿本2贵族小宝宝体验民生的小游戏,纯粹理想主义不可取但角色魅力确实
4露草(略催眠、精神稳定):聪明人1号。为填世界观完全牺牲恋爱的一条线,女主存在感比较弱但反而我血压才终于稳定下来。难得看事很清醒客观理智的一个,出于队友和身份等原因,这些优点基本没着重体现比较可惜,即便如此也让人留有好感
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3依(从暴躁到狂暴):本作精明巅峰(?),嘴臭但真有脑子,所以对其他线里的他印象一直还好的,可惜进了个人线女主这边娇妻恋爱脑轮番大放送,男主那边又没把人设写透彻,全打完只想翻白眼。泡沫要写阶级冲突当主题依就是贵族阶层最典的代表,剧本居然放着没敢写这个方向、、虽说没强行洗白改过自新挺好的,反过来也可以说是没用心写
事件整体是所有线里最有意思的,最后同时揭露事件真相和人设全貌时爽到了一下(恋爱脑娇妻幻想的部分先不提,感觉重新安排一下构成和节奏会有相当大的进步空间,蛮可惜…全堆在最后拋出来还是太突兀了)
5矢代(催眠、精神稳定):聪明人3号,初见心动男嘉宾,后面的人设和剧情也还算符合我喜好,本来打到这时都坐牢坐到绝望了,感觉“啊有点戳到”的时候都觉得震惊
和露草线一样没有刻意花大量笔墨去幼儿化弱势化女主,观感终于略微舒适。女主行动也比较靠谱了,后面自主跑图查案还知道写报告书,血压状态最健康的一集……不过有滤镜也还是觉得前面五章很无聊
之前已经吐槽过了,要写阶级冲突,却除了依线所有个人线事件最终都是嘴炮、儿戏、靠特权走后门。
恋爱感稀薄,事件冲突又写成那样,我这不追求恋爱感的都撑不住了……留有印象点的角色也就贤木枸橘石蕗?
送一句:牢感很重的一作,好聚好散吧[赞]
#女神异闻录3reload##女神异闻录3# 女神异闻录3重置版 5.2开始玩。大概10天80多小时一周目白金。我最终购买了高级版+后日谈DLC。目前还玩不到埃葵斯后日谈,等玩到可以再评价一次。整体玩下来游戏的音画体验依然是顶级的,不愧是日式RPG巅峰。
因为我没玩过原版,同系列只玩过P5、P5R、P5S。以下的对比P5都以皇家版为准。先说开头,游戏的开头算是有些突兀,玩家最不了解的人就是主角自己,然后对比P5,先是帅气登场、被抓、回忆、冤罪、新学校、新同学,再次被威胁,利用迷宫脱身,惩罚阴影,庆功、决定继续行侠仗义,整个流程虽然长,但是无比丝滑,包括各种细节,比如每次攻略迷宫中途休息室的全员集合,玩家的代入感一下就上去了。P3里开始团队拼凑的有些快,后面才慢慢熟悉起来。校内校外的各种人际关系反而让我眼前一亮,本作其实课外的活动范围是不如P5大的,最大的特点就是……几乎所有人都不是传统的美少女或者帅哥,运动部2人就是很有普通运动部学生的特点,远藤绫配的文学少女算是传统美女,校外的爷爷奶奶、美食胖小子、电视推销员都是各有特色,总体来说在社群剧情这块我初期的体感和P5一样,都是很顺利代入,逐渐融入这个城市,了解男女老少的生活状态,和这些人成为朋友。学校一周上6天课,但是假期也多,总的下来白天时间紧,不抓紧时间的话最后会有人没有攻略完毕。
战斗和主线这里,爬塔一直被诟病无聊,我基本同意,也理解制作组加了很多想要使爬塔更有意思的东西,打完的随机选牌,不时出现的特殊事件,攒齐卡牌给额外奖励等等。因为买了过去P4P5的音乐DLC,所以战斗音乐也还好。这个游戏的ED我很早就听过,邦邦也翻唱过,哪怕我没玩过游戏,都特别喜欢。日常的推进还算丝滑,总来说P5是100分的话本作也可以80分,继承了系列的优点。战斗部分值得一提的就是必杀技,每个人攒必杀的方式还不同,还需要跟队友日常互动才能解锁队友更多技能也很有意思。而且算上DLC,面具总数比P5R还多,万能属性削弱,配合队友的神通法积攒机制,每个人的神通法积累都不一样,然后能出现每个人独特的战斗方式,这点算是在日式RPG中都是创新了,战斗深度明显上去了。隐藏boss试炼伊丽莎白更是难度远超P5R双子。9月份新学期背景音乐还在变,这个游戏时时刻刻再想办法带来新鲜感,
圣诞节可以找不同人约会,但是没有后续修罗场。队伍社群、学校里的社群和校外社群体验差别还挺大,总的来说就是只有4位女队友+2个校内女友剧情好,校外的舞子和生病的青年也还行,别的都差点意思,因为多数剧情中主角不怎么说话,玩家只能着急地看着NPC陷入困难然后自己解决。这点在学生会风纪委员、体育社团、美术社、校外运动员、田中社长这里问题最严重,转变地很突兀。还是p5好点,主角有发挥自己实力帮助别人的时候。4个男性队友+虎狼丸没有专属的社群剧情,只能是等他们邀请然后推进各自的特殊剧情。
最后体验下来,这个游戏的结尾部分太棒了,最后可以攻略的艾葵斯线简直是最好的单人线剧情。3.4当天和所有人告别,可以看到每个社群最后的一段剧情,其中神木妈妈(太阳社群)的结尾感动得我泣不成声。然后是主角团最后的天台相聚,配合结尾曲简直是我玩过后劲最大的日式RPG结局,美好的结局体验让人可以忽略一路上爬塔无聊,额外挑战内容少,有的课外社群无聊等缺点(P5R这点做得很好)。当听着结尾キミの記憶【你的记忆】这首游戏ED的时候,看着所有历经的冒险一幕幕,我热泪盈眶。这种拯救世界之后,在心爱的人身边安眠的感觉,是只有历经千辛万苦,绞尽脑汁、忍受了无聊、队友牺牲等种种苦难才能体会到的独特体验。也是游戏这种第九艺术能带来的最大震撼。这首歌就是艾葵斯对主角的表白之歌,也是游戏中剧情感动处便会响起的钢琴曲。
虽然阿特拉斯吃相有些难看,但还是感谢这次P3R高质量重置。
因为我没玩过原版,同系列只玩过P5、P5R、P5S。以下的对比P5都以皇家版为准。先说开头,游戏的开头算是有些突兀,玩家最不了解的人就是主角自己,然后对比P5,先是帅气登场、被抓、回忆、冤罪、新学校、新同学,再次被威胁,利用迷宫脱身,惩罚阴影,庆功、决定继续行侠仗义,整个流程虽然长,但是无比丝滑,包括各种细节,比如每次攻略迷宫中途休息室的全员集合,玩家的代入感一下就上去了。P3里开始团队拼凑的有些快,后面才慢慢熟悉起来。校内校外的各种人际关系反而让我眼前一亮,本作其实课外的活动范围是不如P5大的,最大的特点就是……几乎所有人都不是传统的美少女或者帅哥,运动部2人就是很有普通运动部学生的特点,远藤绫配的文学少女算是传统美女,校外的爷爷奶奶、美食胖小子、电视推销员都是各有特色,总体来说在社群剧情这块我初期的体感和P5一样,都是很顺利代入,逐渐融入这个城市,了解男女老少的生活状态,和这些人成为朋友。学校一周上6天课,但是假期也多,总的下来白天时间紧,不抓紧时间的话最后会有人没有攻略完毕。
战斗和主线这里,爬塔一直被诟病无聊,我基本同意,也理解制作组加了很多想要使爬塔更有意思的东西,打完的随机选牌,不时出现的特殊事件,攒齐卡牌给额外奖励等等。因为买了过去P4P5的音乐DLC,所以战斗音乐也还好。这个游戏的ED我很早就听过,邦邦也翻唱过,哪怕我没玩过游戏,都特别喜欢。日常的推进还算丝滑,总来说P5是100分的话本作也可以80分,继承了系列的优点。战斗部分值得一提的就是必杀技,每个人攒必杀的方式还不同,还需要跟队友日常互动才能解锁队友更多技能也很有意思。而且算上DLC,面具总数比P5R还多,万能属性削弱,配合队友的神通法积攒机制,每个人的神通法积累都不一样,然后能出现每个人独特的战斗方式,这点算是在日式RPG中都是创新了,战斗深度明显上去了。隐藏boss试炼伊丽莎白更是难度远超P5R双子。9月份新学期背景音乐还在变,这个游戏时时刻刻再想办法带来新鲜感,
圣诞节可以找不同人约会,但是没有后续修罗场。队伍社群、学校里的社群和校外社群体验差别还挺大,总的来说就是只有4位女队友+2个校内女友剧情好,校外的舞子和生病的青年也还行,别的都差点意思,因为多数剧情中主角不怎么说话,玩家只能着急地看着NPC陷入困难然后自己解决。这点在学生会风纪委员、体育社团、美术社、校外运动员、田中社长这里问题最严重,转变地很突兀。还是p5好点,主角有发挥自己实力帮助别人的时候。4个男性队友+虎狼丸没有专属的社群剧情,只能是等他们邀请然后推进各自的特殊剧情。
最后体验下来,这个游戏的结尾部分太棒了,最后可以攻略的艾葵斯线简直是最好的单人线剧情。3.4当天和所有人告别,可以看到每个社群最后的一段剧情,其中神木妈妈(太阳社群)的结尾感动得我泣不成声。然后是主角团最后的天台相聚,配合结尾曲简直是我玩过后劲最大的日式RPG结局,美好的结局体验让人可以忽略一路上爬塔无聊,额外挑战内容少,有的课外社群无聊等缺点(P5R这点做得很好)。当听着结尾キミの記憶【你的记忆】这首游戏ED的时候,看着所有历经的冒险一幕幕,我热泪盈眶。这种拯救世界之后,在心爱的人身边安眠的感觉,是只有历经千辛万苦,绞尽脑汁、忍受了无聊、队友牺牲等种种苦难才能体会到的独特体验。也是游戏这种第九艺术能带来的最大震撼。这首歌就是艾葵斯对主角的表白之歌,也是游戏中剧情感动处便会响起的钢琴曲。
虽然阿特拉斯吃相有些难看,但还是感谢这次P3R高质量重置。
《剑修不入爱河》作者:伸出圆手
穆时是太墟仙宗的剑修。
她天赋异禀,灵根上乘,拜于名师门下,年纪轻轻已是大乘期,深受崇敬。且容貌昳丽,气质出尘。
在“最想追求的人”榜上稳居第一。
但是……
“我修问心剑,又名无情道,不谈爱情。如果有朝一日谈了,肯定是为了杀夫证道。”
“昨天下雨,墟江水位没涨,水是灌你经脉和脑子里了吧?”
“你看见我养的狗了吗?它已经筑基期一层了,你连狗都不如。”
穆时的心是铁打的,嘴也淬过毒。
向她表明心意的人,轻则深受打击,重则看破红尘,落发出家。
后来穆时出山历练。
一个少年对她说:“我倾慕你。”
穆时问他:“你配吗?”
※
修真界最大的一场夜宴。
穆时携剑赴宴,被酆都的车马拦了路。
夜雾缭绕,一身玄袍的鬼君缓步走到她面前,漆黑如墨的眼睛注视着她,像是要将她拉扯进幽黑的池水里溺毙。
穆时按剑的手微动,剑刃已出鞘一分。
她听到面前的人问她:
“现在我配了吗?”
笔写生死,剑惊古今。
1V1,身心SC,HE
剧情感情双线并开花
女主智商武力双强,性格比较尖锐。
男主初始是温柔治愈少年系,后期是大佬年上纯爱系。
前期女主强,是两个武力值天花板之一,但没满级;后期女主男主双强,双满级,武力值双天花板,在各自的事业都达到顶点。
本文修真升级体系:凡人-炼气-筑基-金丹-元婴-化神-大乘-渡劫-飞升
女主开局大乘期巅峰
【阅读提示】
1、言情言情言情,有CP有CP有CP。男主男德拉满,没有火葬场情节,感情线不会给两个人拖后腿。不要再问作者为什么不是无CP文了,我写的就是有CP我也木有办法,实在不能接受就请去无CP频找粮吧orz
2、本文非完美世界理想乡,有好人有坏人,有人性美有人性恶,有富裕有困苦,有天才有庸常。作者只是设定了个尽可能符合逻辑又适合角色去成长的世界,没有也无意影射三次元,看文切勿上升现实及历史,戴不起这个帽子,求放过。
3、大家都没修过仙,设定都是虚构。作者写文肯定是按照作者的设定来,为了阅读体验考虑,建议阅读时不要强代自己的设定。这种虚构设定没有谁对谁错,实在不能接受作者的设定建议点叉,互相尊重。
4、作者身体不好,精力不足且比较自闭。网络冲浪较少,吃瓜总是比别人慢个两三天,如果不幸触了比较新的雷,请友善提出,不要骂。
#小说推荐##小说推文 #
穆时是太墟仙宗的剑修。
她天赋异禀,灵根上乘,拜于名师门下,年纪轻轻已是大乘期,深受崇敬。且容貌昳丽,气质出尘。
在“最想追求的人”榜上稳居第一。
但是……
“我修问心剑,又名无情道,不谈爱情。如果有朝一日谈了,肯定是为了杀夫证道。”
“昨天下雨,墟江水位没涨,水是灌你经脉和脑子里了吧?”
“你看见我养的狗了吗?它已经筑基期一层了,你连狗都不如。”
穆时的心是铁打的,嘴也淬过毒。
向她表明心意的人,轻则深受打击,重则看破红尘,落发出家。
后来穆时出山历练。
一个少年对她说:“我倾慕你。”
穆时问他:“你配吗?”
※
修真界最大的一场夜宴。
穆时携剑赴宴,被酆都的车马拦了路。
夜雾缭绕,一身玄袍的鬼君缓步走到她面前,漆黑如墨的眼睛注视着她,像是要将她拉扯进幽黑的池水里溺毙。
穆时按剑的手微动,剑刃已出鞘一分。
她听到面前的人问她:
“现在我配了吗?”
笔写生死,剑惊古今。
1V1,身心SC,HE
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女主智商武力双强,性格比较尖锐。
男主初始是温柔治愈少年系,后期是大佬年上纯爱系。
前期女主强,是两个武力值天花板之一,但没满级;后期女主男主双强,双满级,武力值双天花板,在各自的事业都达到顶点。
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1、言情言情言情,有CP有CP有CP。男主男德拉满,没有火葬场情节,感情线不会给两个人拖后腿。不要再问作者为什么不是无CP文了,我写的就是有CP我也木有办法,实在不能接受就请去无CP频找粮吧orz
2、本文非完美世界理想乡,有好人有坏人,有人性美有人性恶,有富裕有困苦,有天才有庸常。作者只是设定了个尽可能符合逻辑又适合角色去成长的世界,没有也无意影射三次元,看文切勿上升现实及历史,戴不起这个帽子,求放过。
3、大家都没修过仙,设定都是虚构。作者写文肯定是按照作者的设定来,为了阅读体验考虑,建议阅读时不要强代自己的设定。这种虚构设定没有谁对谁错,实在不能接受作者的设定建议点叉,互相尊重。
4、作者身体不好,精力不足且比较自闭。网络冲浪较少,吃瓜总是比别人慢个两三天,如果不幸触了比较新的雷,请友善提出,不要骂。
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