剧本杀解析《K的游戏8望雀》复盘答案
《K的游戏8望雀》真相还原
胡桓为揪出霜天阁中的奸细,大肆举办宴会。海东青接到恶来的命令,到库房偷取一直被胡桓忽略的铁盒,取出当中藏着的蛊村死蛊,本欲在宴会当天给胡桓下毒,谁料死蛊与罗雀身上的生蛊互相有感应,罗雀发现了死蛊以及海东青的真实身份,并收回了死蛊。海东青为保护罗雀,杀死了恶来派到他身边的杀手侍女。
罗雀因丈夫胡桓的反复不定,心有死志,带着死蛊前往厨房,将蛊毒下在其中一坛梅子酒中,预备自己饮下。
胡桓得知,以为妻子要毒死秋凰,便准备了一样的空坛,调换了两坛梅子酒。于是,无毒的梅子酒被送往罗雀处,而秋凰却喝下了有毒的梅子酒。
孟雪霁前来求药,却无意中透露了自己的身份,罗雀误以为他是蛊村灭门凶手,于是设计杀他,要他去物华天宝阁盗取凤凰木,然后将能够点燃凤凰木的松枝琥珀送去给了秋凰。
………..因篇幅限制本文仅显示剧本杀部分真相复盘,
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亥时不到,秋凰饮下梅子酒中的死蛊定时发作,由于转移伤害的生蛊的作用,秋凰幸免于难,而罗雀却代她而死。罗雀身上的青雀文身消失,出现在了秋凰的腰间。罗雀死前,将喝过的无毒酒壶埋藏起来,根据她的计划,她的尸身会被焚毁。所有的证据,都将不会留下。
亥时,孟雪霁和秋凰应约而来,两人带来的凤凰木和松枝琥珀点燃了望雀楼。
海东青以杀死的侍女尸首,代替罗雀的尸首,放置于望雀楼内。
k的游戏8望雀测评:
其实我本身并没有对武侠江湖一类的题材特别感兴趣,只是因为上一本玩的是k13《群星落幕时》,奔着同一个作者谢十三大大去的。
结果就是可想而知,非!常!惊!艳!!!!
体验感极好,没有一个边缘人物,对新手也同样友好,而且画风我很!
这个系列自己私下玩很爽很方便,不需要DM,尤其谢十三的剧本带入感情去玩,体验感很不错的。
我的故事角色是【秋凰】
故事一步步抽丝剥茧快要显露真相的时候,实在是有些难过唏嘘,不同的选择会指引向不同的结局,但每个结局都有些意难平。
尤其事后我认真研读了每个人的剧本,唉咋说呢,每个人都是可怜人吧,胡桓那个剧本着实让我有些难过,我不禁想起李狗子来了。
世事易变,只不过这世间再无罗雀的梅子酒了。一切快意恩仇,最终都随着望雀楼一同忘却隐于这茫茫江湖之中。
《K的游戏8望雀》真相还原
胡桓为揪出霜天阁中的奸细,大肆举办宴会。海东青接到恶来的命令,到库房偷取一直被胡桓忽略的铁盒,取出当中藏着的蛊村死蛊,本欲在宴会当天给胡桓下毒,谁料死蛊与罗雀身上的生蛊互相有感应,罗雀发现了死蛊以及海东青的真实身份,并收回了死蛊。海东青为保护罗雀,杀死了恶来派到他身边的杀手侍女。
罗雀因丈夫胡桓的反复不定,心有死志,带着死蛊前往厨房,将蛊毒下在其中一坛梅子酒中,预备自己饮下。
胡桓得知,以为妻子要毒死秋凰,便准备了一样的空坛,调换了两坛梅子酒。于是,无毒的梅子酒被送往罗雀处,而秋凰却喝下了有毒的梅子酒。
孟雪霁前来求药,却无意中透露了自己的身份,罗雀误以为他是蛊村灭门凶手,于是设计杀他,要他去物华天宝阁盗取凤凰木,然后将能够点燃凤凰木的松枝琥珀送去给了秋凰。
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亥时不到,秋凰饮下梅子酒中的死蛊定时发作,由于转移伤害的生蛊的作用,秋凰幸免于难,而罗雀却代她而死。罗雀身上的青雀文身消失,出现在了秋凰的腰间。罗雀死前,将喝过的无毒酒壶埋藏起来,根据她的计划,她的尸身会被焚毁。所有的证据,都将不会留下。
亥时,孟雪霁和秋凰应约而来,两人带来的凤凰木和松枝琥珀点燃了望雀楼。
海东青以杀死的侍女尸首,代替罗雀的尸首,放置于望雀楼内。
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其实我本身并没有对武侠江湖一类的题材特别感兴趣,只是因为上一本玩的是k13《群星落幕时》,奔着同一个作者谢十三大大去的。
结果就是可想而知,非!常!惊!艳!!!!
体验感极好,没有一个边缘人物,对新手也同样友好,而且画风我很!
这个系列自己私下玩很爽很方便,不需要DM,尤其谢十三的剧本带入感情去玩,体验感很不错的。
我的故事角色是【秋凰】
故事一步步抽丝剥茧快要显露真相的时候,实在是有些难过唏嘘,不同的选择会指引向不同的结局,但每个结局都有些意难平。
尤其事后我认真研读了每个人的剧本,唉咋说呢,每个人都是可怜人吧,胡桓那个剧本着实让我有些难过,我不禁想起李狗子来了。
世事易变,只不过这世间再无罗雀的梅子酒了。一切快意恩仇,最终都随着望雀楼一同忘却隐于这茫茫江湖之中。
感觉尸体冷冷的 希望死前写完吧
咱的叙事顺序很诡异是倒叙和正叙拧在一起的,真有人去看了的话会发现首篇是《里斯本回信》也就是倒叙的第一篇,发生在1942年,第二章是正叙的第一篇 发生在1907年。所以咱们的终章主要情节发生在1910年哈也就是《旅店来信》。其实说到这里我自己也觉得挺无语了写起来好累中间有点什么小改动前后就都要连带着改很多地方。不过好好玩,这笑说写得有一种解谜游戏的感觉
以及最后八天不是真的就剩八天了 不是的,只是,只是,,只是…也不是…
咱的叙事顺序很诡异是倒叙和正叙拧在一起的,真有人去看了的话会发现首篇是《里斯本回信》也就是倒叙的第一篇,发生在1942年,第二章是正叙的第一篇 发生在1907年。所以咱们的终章主要情节发生在1910年哈也就是《旅店来信》。其实说到这里我自己也觉得挺无语了写起来好累中间有点什么小改动前后就都要连带着改很多地方。不过好好玩,这笑说写得有一种解谜游戏的感觉
以及最后八天不是真的就剩八天了 不是的,只是,只是,,只是…也不是…
#食物语手游[超话]##百田腾讯保留食物语玩家数据[超话]#
食物语删数据事件也发酵好久了,本人着实想不太明白,论游戏的理念,我是佩服也是最喜欢的就是食物语了。
首先不同于大多乙游以爱情为主导,食物语以亲情为核心,本身就极具市场竞争力。
另外在宣扬文化这一点上,食物语做到的简直超乎所有人的选项,也真正做到了把多种多样的中华文化呈递给我们。
再然后,在美术设计、文案撰写上也基本无可指摘,甚至有好些都已经做到封神的地步。就比如《诡域迷渊》的活动剧情,当时给我震惊到跟我朋友讲的时候都语无伦次,组织好语言的状态。
所以说,从这三个来讲,食物语还是有很好的发展方向的。那么问题就来了,是为什么走到非要删除数据的这一步呢?
说法一:百田、腾讯对于利润分成发生分歧,百田执意关服,腾讯也不想把数据便宜给百田。所以玩家成为炮灰?
推测一(个人阴谋论):百田、腾讯达成共识,背着研发人员共享食物语这个大型国风数据库,各自开发新的游戏。各凭本事捞钱,谁也不碍着谁。然后关闭食物语,删除玩家数据,节省运营开支的同时,为他们后面抄袭食物语做准备。
所以无论什么情况,玩家都是炮灰是吧,设那么个霸王条款,只是为了在食物语死前吸干祂身上的时候一滴血是吗?
食物语删数据事件也发酵好久了,本人着实想不太明白,论游戏的理念,我是佩服也是最喜欢的就是食物语了。
首先不同于大多乙游以爱情为主导,食物语以亲情为核心,本身就极具市场竞争力。
另外在宣扬文化这一点上,食物语做到的简直超乎所有人的选项,也真正做到了把多种多样的中华文化呈递给我们。
再然后,在美术设计、文案撰写上也基本无可指摘,甚至有好些都已经做到封神的地步。就比如《诡域迷渊》的活动剧情,当时给我震惊到跟我朋友讲的时候都语无伦次,组织好语言的状态。
所以说,从这三个来讲,食物语还是有很好的发展方向的。那么问题就来了,是为什么走到非要删除数据的这一步呢?
说法一:百田、腾讯对于利润分成发生分歧,百田执意关服,腾讯也不想把数据便宜给百田。所以玩家成为炮灰?
推测一(个人阴谋论):百田、腾讯达成共识,背着研发人员共享食物语这个大型国风数据库,各自开发新的游戏。各凭本事捞钱,谁也不碍着谁。然后关闭食物语,删除玩家数据,节省运营开支的同时,为他们后面抄袭食物语做准备。
所以无论什么情况,玩家都是炮灰是吧,设那么个霸王条款,只是为了在食物语死前吸干祂身上的时候一滴血是吗?
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