《择天》剧本杀复盘解析及真相故事花园
本名称:择天
人数:7-9人
时长:5-6小时
类型:古风 架空 阵营 机制 进阶
剧透测评:打完之后回来一直在想给这个本一般评级还是避雷评级,最后决定翻看一下作者对这个本的定位,发现标签是进阶机制。那么对不起,只能是避雷评级了,如果你对自己定位是欢乐本,那么还不至于是避雷。
………..因篇幅限制本文仅显示剧本杀部分真相复盘,
获取完整复盘,V嗖_宫粽浩【五妹剧本杀】,关注领取复盘
7-9人的本,故事可以适当放低一点,不过总体来说故事无功无过,除了第一幕的搞笑成分有点恶俗没脱离屎尿屁之外,故事写的还算可以。
第一幕的破冰小机制纯看队友,作者想把这个本写的轻松一些,也能感受出这个本有一定的用心,但是这种吃队友的设定真的难办,不是熟人车真的会尬到原地升天。
中期的跑团小机制算比较出彩,道具也比较用心,其实这个本前中期的节奏和可玩性都并不是太差,给人期待的感觉还是很足的。
决战前还有装备合成环节,可以说这个环节把我对决战的期待值直接拉满了,但是这个本崩就崩在最后的大机制。
你如果说自己是欢乐本,那我也就勉强可以接受玩下去,但是你自己定位是进阶机制本!大哥!进阶机制本的最终大机制是弹弹乐???玩弹弹乐我2块钱买一兜弹珠它不香吗!
看到大机制我就直接无力吐槽,技能不平衡,C位明显,又是要顺着作者的节奏玩游戏,等你打差不多了再来个觉醒复活拉阵营,大哥,不是有复活机制就是城限本,你这要是个城限本真的要被喷烂的!
总的来说如果把这个本当做一个不计较输赢的欢乐本的话,熟人车可以试一下。但是如果你是拼车,又或是把这个本当成机制本去打的话,那真大可不必。
我玩的石虎,虽然是个爹妈不疼的略边缘角色,但是我对这个本的失望并不在这里,而是我觉得他明明前面起了一个好头,结果高开低走到大机制直接崩了。前面我们因为是熟人车,所以欢声笑语还是可以的,但是当最后大机制出来的时候,我真是再起不能,接受不了这么随意的大机制,还号称是限转盒?
主页有测评总目录观住我求求了
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7-9人的本,故事可以适当放低一点,不过总体来说故事无功无过,除了第一幕的搞笑成分有点恶俗没脱离屎尿屁之外,故事写的还算可以。
第一幕的破冰小机制纯看队友,作者想把这个本写的轻松一些,也能感受出这个本有一定的用心,但是这种吃队友的设定真的难办,不是熟人车真的会尬到原地升天。
中期的跑团小机制算比较出彩,道具也比较用心,其实这个本前中期的节奏和可玩性都并不是太差,给人期待的感觉还是很足的。
决战前还有装备合成环节,可以说这个环节把我对决战的期待值直接拉满了,但是这个本崩就崩在最后的大机制。
你如果说自己是欢乐本,那我也就勉强可以接受玩下去,但是你自己定位是进阶机制本!大哥!进阶机制本的最终大机制是弹弹乐???玩弹弹乐我2块钱买一兜弹珠它不香吗!
看到大机制我就直接无力吐槽,技能不平衡,C位明显,又是要顺着作者的节奏玩游戏,等你打差不多了再来个觉醒复活拉阵营,大哥,不是有复活机制就是城限本,你这要是个城限本真的要被喷烂的!
总的来说如果把这个本当做一个不计较输赢的欢乐本的话,熟人车可以试一下。但是如果你是拼车,又或是把这个本当成机制本去打的话,那真大可不必。
我玩的石虎,虽然是个爹妈不疼的略边缘角色,但是我对这个本的失望并不在这里,而是我觉得他明明前面起了一个好头,结果高开低走到大机制直接崩了。前面我们因为是熟人车,所以欢声笑语还是可以的,但是当最后大机制出来的时候,我真是再起不能,接受不了这么随意的大机制,还号称是限转盒?
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2024最强大厂手游首发,拉结尔,暗黑破坏神:不朽,IOS安卓首发,游戏讲解新手攻略开服列表CDK礼包码
《拉结尔》新手扫盲攻略,入门级必备手册
Q:目前开放了5个英雄,第一次玩要怎么选择英雄呢?
A:第一次登入时,玩家可以选择三个英雄中的其中一个创建,在主英雄56级时获得第二位初始英雄;通过阿比斯魔境1阶20层获得第三位英雄初始英雄;通过阿比斯魔境2阶10层、20层获得英雄拜森与英雄伊莎杜拉。
初步定位,仅供参考:
冰之女祭司:法师,远程魔法系法师,脆皮攻高,可以产生护盾保护自己;
死亡游侠:弓手,远程物理系,脆皮攻高,靠输出提高闪避率;
03
斗兽之王:战士,近战物理系,高攻高防;
守卫骑士:奶T,偏辅助职业,近战魔法系。
傀儡操纵师:召唤师,近战魔法系,可以召唤出高级召唤物参与战斗。
Q:英雄怎么出战好?双英雄有什么作用?
A:一共可以选择出战两位英雄,在战斗中若一位英雄不幸阵亡,会立刻切换到另外一位英雄,帮助各位快速通关。有时副英雄还能为主英雄带来附加属性和被动效果。
04
Q:英雄的灵魂石怎么获得?
A:①英雄的灵魂石可以在杂货铺处购买;
②完成穿梭之门每个章节的额外任务也能获得;
③商城每日限购;
Q:英雄属性页面有一个熟练度,提高会有什么加成吗?
A:熟练度可以看出玩家使用英雄的频率,但并没有任何加成。
Q:天赋页里面有个会员专属天赋页,这是什么?有特殊属性吗?
A:会员专属天赋页是在12个天赋页的基础上额外增加一个,并无任何属性加成。
05
Q:第一次进入游戏,应该先做什么?
A:初次进入游戏的玩家,可以先按着主线任务进行,直到小地图下方出现“支线任务”面板,再跟着里面的任务快速升级。前期主要还是以升级英雄为主,多刷剧情副本,还可以获得魂灯升级材料与魔法石。
Q:公会有什么作用?一定要加入吗?
A:公会主要有以下几个作用:
①完成每日试练之地任务(仅能公会成员参加);
②每日签到,能获得金币、公会贡献、天使的庇佑和签到礼包(燃烧之岩/荆棘巨尾);
③每日捐献,能获得强化石、宝石箱、粉钻宝箱、英雄灵魂石宝箱等;
④获得公会贡献度,购买英雄灵魂石和魂匣币。
⑤进行公会资源战,完成可获得装备、贡献度与雇佣兵培养材料等。
06
Q:加入战队有什么作用?
A:加入战队可以完成每日战队任务获得奖励,同时每日签到还能获得额外属性加成。
Q:拉结尔里有什么福利可以领取?
A:【支线任务】面板,可以看到每日的全服BUFF加成;完成任务还能获得钻石金币奖励,同时还有活跃度奖励。
07
【灵宠之匣】每天可免费抽取3次宠物喔。
【活动面板】内涵各种日常福利、成长福利和限时活动。
【成就】面板中的装备图鉴、猎魔录等,达成相应的条件后即可领取丰厚钻石。
【成长奖励】+【活动】面板可以领取大量钻石与金币。
【罐子】在剧情任务、世界地铁等玩法中,会有一些小罐子和木箱,破坏后有几率会获得传奇装备。
Q:30天签到的奖励,是不是签到30天后就没有了?
A:不是。30天的签到奖励全部领取完后,在下个月可以重新签到领取,每个月的1号会重置30天的签到奖励。
08
Q:在手机上怎么调整游戏画质?
A:手机卡顿情况下,可以在设置按钮里调整画质来改善游戏体验,根据不同的机型您也可以找到更适合你的自定义画质需求。
Q:游戏经常弹出新手指引,能跳过吗?
A:可以跳过,连续点击其它空白地方(5-6下),会弹出窗口询问是否要跳过引导。
09
Q:《拉结尔》可以一键通关、自动打怪吗?
A:不能哦,玩家需要全部手动操作,而且剧情副本和世界地图等玩法耗时不会很长,同时也希望各位能好好体验这款游戏。#苹果游戏##游戏推荐##新游推荐##游戏##手游##手游推荐##安卓游戏##拉结尔##我爱微游戏暗黑破坏神##暗黑破坏神不朽##暗黑破坏神##暗黑手游##暗黑#
《拉结尔》新手扫盲攻略,入门级必备手册
Q:目前开放了5个英雄,第一次玩要怎么选择英雄呢?
A:第一次登入时,玩家可以选择三个英雄中的其中一个创建,在主英雄56级时获得第二位初始英雄;通过阿比斯魔境1阶20层获得第三位英雄初始英雄;通过阿比斯魔境2阶10层、20层获得英雄拜森与英雄伊莎杜拉。
初步定位,仅供参考:
冰之女祭司:法师,远程魔法系法师,脆皮攻高,可以产生护盾保护自己;
死亡游侠:弓手,远程物理系,脆皮攻高,靠输出提高闪避率;
03
斗兽之王:战士,近战物理系,高攻高防;
守卫骑士:奶T,偏辅助职业,近战魔法系。
傀儡操纵师:召唤师,近战魔法系,可以召唤出高级召唤物参与战斗。
Q:英雄怎么出战好?双英雄有什么作用?
A:一共可以选择出战两位英雄,在战斗中若一位英雄不幸阵亡,会立刻切换到另外一位英雄,帮助各位快速通关。有时副英雄还能为主英雄带来附加属性和被动效果。
04
Q:英雄的灵魂石怎么获得?
A:①英雄的灵魂石可以在杂货铺处购买;
②完成穿梭之门每个章节的额外任务也能获得;
③商城每日限购;
Q:英雄属性页面有一个熟练度,提高会有什么加成吗?
A:熟练度可以看出玩家使用英雄的频率,但并没有任何加成。
Q:天赋页里面有个会员专属天赋页,这是什么?有特殊属性吗?
A:会员专属天赋页是在12个天赋页的基础上额外增加一个,并无任何属性加成。
05
Q:第一次进入游戏,应该先做什么?
A:初次进入游戏的玩家,可以先按着主线任务进行,直到小地图下方出现“支线任务”面板,再跟着里面的任务快速升级。前期主要还是以升级英雄为主,多刷剧情副本,还可以获得魂灯升级材料与魔法石。
Q:公会有什么作用?一定要加入吗?
A:公会主要有以下几个作用:
①完成每日试练之地任务(仅能公会成员参加);
②每日签到,能获得金币、公会贡献、天使的庇佑和签到礼包(燃烧之岩/荆棘巨尾);
③每日捐献,能获得强化石、宝石箱、粉钻宝箱、英雄灵魂石宝箱等;
④获得公会贡献度,购买英雄灵魂石和魂匣币。
⑤进行公会资源战,完成可获得装备、贡献度与雇佣兵培养材料等。
06
Q:加入战队有什么作用?
A:加入战队可以完成每日战队任务获得奖励,同时每日签到还能获得额外属性加成。
Q:拉结尔里有什么福利可以领取?
A:【支线任务】面板,可以看到每日的全服BUFF加成;完成任务还能获得钻石金币奖励,同时还有活跃度奖励。
07
【灵宠之匣】每天可免费抽取3次宠物喔。
【活动面板】内涵各种日常福利、成长福利和限时活动。
【成就】面板中的装备图鉴、猎魔录等,达成相应的条件后即可领取丰厚钻石。
【成长奖励】+【活动】面板可以领取大量钻石与金币。
【罐子】在剧情任务、世界地铁等玩法中,会有一些小罐子和木箱,破坏后有几率会获得传奇装备。
Q:30天签到的奖励,是不是签到30天后就没有了?
A:不是。30天的签到奖励全部领取完后,在下个月可以重新签到领取,每个月的1号会重置30天的签到奖励。
08
Q:在手机上怎么调整游戏画质?
A:手机卡顿情况下,可以在设置按钮里调整画质来改善游戏体验,根据不同的机型您也可以找到更适合你的自定义画质需求。
Q:游戏经常弹出新手指引,能跳过吗?
A:可以跳过,连续点击其它空白地方(5-6下),会弹出窗口询问是否要跳过引导。
09
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?《我当绺子那些年》之随便玩个剧本杀01
的特质:
2个月打了30多个本的纯萌新
还原本:超爱
硬核本:非密室脑子疯狂转,一到密室就宕机
机制本:还在摸索更多乐趣中
………..因篇幅限制本文仅显示剧本杀部分真相复盘,
获取完整复盘,V嗖_宫粽浩【五妹剧本杀】,关注领取复盘
恐怖本:打完《一点半》回家做了4天噩梦,但《病娇1》对我毫无冲击力
情感本:菠萝头,目前只哭过1次:《晴天神社》秋元英树
?剧本杀测评|我当绺子那些年|剧本杀
1. 剧情丰富度,良。故事内容这一块没有一个明显的核心,故事更像是为了机制存在而服务的,虽然机制阵营的核心不在这一点,但是这块仍然是不能马虎的部分。并且出现了明显的支线,没有将支线并拢的情节。建议在故事上增加一个不同阵营的大背景冲突来将故事完整,顺便也将其他阵营拉出水面,一举两得。
2. 机制趣味程度,优良。机制和设定是有趣的,做到有趣的同时也降低了开本的难度。这是机制本的核心之一。
3. 胜负关系与平衡,中。在故事背景中,出现了明显两人的主c位,也就是靶向位,而这两个角色却没有防御性技能。这一点是做得不好的地方,在场面上第一回合只有2人明牌的情况下,这两人必然受到攻击。而胜负关系也出现了某一方较强的情况,这必然是平衡没有做到位。需要根据测试结果将一些技能和数值调整。
4. 凶案设计,差。基本没有,凶案设计是很多阵营忽略的地点,这点仍不能马虎。
5. 互动与博弈以及随机性,优良。人物间的互动与故事设定相关,将人物互动交集简单补齐,可以将互动做到更好。随机性有些缺乏,要让玩家有以小博大的机会。
6. 其他,中。里面有些xx的描述,虽然性与暴力是观众爱看的。过度描述却会让玩家尴尬,因为你不是看电影,你是人物扮演。这点发行已经表示明确会改,问题不大。音乐方面则缺乏一些符合情景的音乐。
总结:因为是欢乐机制阵营本,所以我更看重平衡互动和游戏性,这点上,本是能够达到8分,但是其他方面做得不够完美,还有上升的空间。喜欢机制阵营本的朋友可以一试。
的特质:
2个月打了30多个本的纯萌新
还原本:超爱
硬核本:非密室脑子疯狂转,一到密室就宕机
机制本:还在摸索更多乐趣中
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情感本:菠萝头,目前只哭过1次:《晴天神社》秋元英树
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1. 剧情丰富度,良。故事内容这一块没有一个明显的核心,故事更像是为了机制存在而服务的,虽然机制阵营的核心不在这一点,但是这块仍然是不能马虎的部分。并且出现了明显的支线,没有将支线并拢的情节。建议在故事上增加一个不同阵营的大背景冲突来将故事完整,顺便也将其他阵营拉出水面,一举两得。
2. 机制趣味程度,优良。机制和设定是有趣的,做到有趣的同时也降低了开本的难度。这是机制本的核心之一。
3. 胜负关系与平衡,中。在故事背景中,出现了明显两人的主c位,也就是靶向位,而这两个角色却没有防御性技能。这一点是做得不好的地方,在场面上第一回合只有2人明牌的情况下,这两人必然受到攻击。而胜负关系也出现了某一方较强的情况,这必然是平衡没有做到位。需要根据测试结果将一些技能和数值调整。
4. 凶案设计,差。基本没有,凶案设计是很多阵营忽略的地点,这点仍不能马虎。
5. 互动与博弈以及随机性,优良。人物间的互动与故事设定相关,将人物互动交集简单补齐,可以将互动做到更好。随机性有些缺乏,要让玩家有以小博大的机会。
6. 其他,中。里面有些xx的描述,虽然性与暴力是观众爱看的。过度描述却会让玩家尴尬,因为你不是看电影,你是人物扮演。这点发行已经表示明确会改,问题不大。音乐方面则缺乏一些符合情景的音乐。
总结:因为是欢乐机制阵营本,所以我更看重平衡互动和游戏性,这点上,本是能够达到8分,但是其他方面做得不够完美,还有上升的空间。喜欢机制阵营本的朋友可以一试。
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