威海剧本杀|《六道》超燃博弈
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:老四剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
剧本杀《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
关于内力与法术卡.内力和法术卡都不可以交换或赠与。
带有星号的法术卡随时都可以使用,无论是否在您的回答无论您是否在场上,都可以使用。
只有在自己的回合内才可以通过主动弃置1张法术卡来称得1点内力,或消耗3点内力抽取1张法术卡。
关于死亡(筋疲力竭)体力清空时进人筋疲力竭(视为被击杀),清空所有负态效果(灼烧),不会失去自己的手牌、内力、以及个面状人指示物(醉意、龙芒、花草果等等)。
并立刻退场,在轮到自己的回合开始时,回复全部体力并重新上场,可以选择在大本营登场,也可以选择在己方一座没有被摧毁的据点上面登场。
特殊情况:如果此时一位角色带有灼烧状态,且体力≤2,轮到自己回合开始时,会立刻进入筋疲力竭状态,被视为击杀,扣除5点士气,然后立刻回复全部体力重新登场。
(底层逻辑,永远不会跳过自己的回合,防止坐牢)天上二十六层,地下十八层,天神修道,地狱炼鬼。何为六道:人间道,修罗道,畜生道,地狱道,饿鬼道,五道法门来审判亡灵入轮回,再生死。
地府题材这个就非常的让人感兴趣,首先说这个本子我已经期待下一部作品了。机制方面大概分4个部分,三个小机制+一个大机制。
总体的机制风格都是阴曹地府的感觉,灯光布置现场真的是氛围感拉满了。
三个小机制各有各的特点,都特别好玩。建设地府是第一个小机制,主要是一个开场暖胃的小跑团,算是一个开胃小菜了。
篇幅字数受限,未完待续……
「华夏妖神志·地府篇」
“阎王让你三更死,谁敢留你到五更”
类型:机制/架空 /博弈/欢乐/仙侠
时长:7.5h
玩家配置:5男3女
因篇幅限制,本文仅显示剧本杀部分真相复盘,获取完整真相复盘仅需两步:
①【VX关 注 宫-众-呺:老四剧本杀】
②回复【剧本名】智能搜索,查看获取复盘哦!
推荐指数:五星
剧情简介
天上二十六层,地下十八层,人在其中分开天地。
天神修道,唯人寿命如弹指刹那。人死如灯灭,地狱收其亡灵,判入无间地狱拆骨吸髓,直至精灭魂亡为尽。然人间正值战国,礼乐崩坏,杀代业障席卷大地,盏盏幽冥鬼火似洪水般涌入地狱。
地狱不堪其负,上报天帝。
上神指点神差以建地府, 另修人间道,修罗道,畜生道,地狱道,恶鬼道,五道法门来审判亡灵人轮回,再生死。
正是人间空荡荡,地狱熙攘攘,业火照不透迷雾,亡魂躲不过阎罗。
阴司殿前尊镜台,生死每上判官笔,八位神差落其间。
谁能执笔镇魂?
且看诸君。
剧本故事
整个本阅读起来很轻松,主要就是为了机制做铺垫,中间有一个盘凶还原环节,8个人对一下视角很好盘出来。
机制环节
整个本一共三个机制加最后的决战,前两个是博弈流,最后的觉醒每个人都很燃,主打一个体验机制爽感。
兼顾运气和策略,希望你思考但又让你不要思考太多,也有运气成分加持,阵营方面来说相对平衡,新手进阶还是高玩都可冲!
剧本杀《六道-华夏妖神志地府篇》复盘
关于内力与法术卡.内力和法术卡都不可以交换或赠与。
带有星号的法术卡随时都可以使用,无论是否在您的回答无论您是否在场上,都可以使用。
只有在自己的回合内才可以通过主动弃置1张法术卡来称得1点内力,或消耗3点内力抽取1张法术卡。
关于死亡(筋疲力竭)体力清空时进人筋疲力竭(视为被击杀),清空所有负态效果(灼烧),不会失去自己的手牌、内力、以及个面状人指示物(醉意、龙芒、花草果等等)。
并立刻退场,在轮到自己的回合开始时,回复全部体力并重新上场,可以选择在大本营登场,也可以选择在己方一座没有被摧毁的据点上面登场。
特殊情况:如果此时一位角色带有灼烧状态,且体力≤2,轮到自己回合开始时,会立刻进入筋疲力竭状态,被视为击杀,扣除5点士气,然后立刻回复全部体力重新登场。
(底层逻辑,永远不会跳过自己的回合,防止坐牢)天上二十六层,地下十八层,天神修道,地狱炼鬼。何为六道:人间道,修罗道,畜生道,地狱道,饿鬼道,五道法门来审判亡灵入轮回,再生死。
地府题材这个就非常的让人感兴趣,首先说这个本子我已经期待下一部作品了。机制方面大概分4个部分,三个小机制+一个大机制。
总体的机制风格都是阴曹地府的感觉,灯光布置现场真的是氛围感拉满了。
三个小机制各有各的特点,都特别好玩。建设地府是第一个小机制,主要是一个开场暖胃的小跑团,算是一个开胃小菜了。
篇幅字数受限,未完待续……
圆满结束!!!太激动了我眼泪都出来了
现场好多 coser…i 人没好意思集邮呜呜呜…
除了阿斯代伦没来以外,全是原唱!!甚至主持人就是旁白的配音演员!开场就用旁白的声音,描述了我们冒险的路上,和好几百个镇魂者齐聚一堂(全场爆笑)。夺心魔蝌蚪有所感应,说那句经典的“Authority”,我们尖叫鼓掌,气氛太好了。
演奏了所有景点的曲目,本来是结束了,指挥都去后台了,结果被重新叫了回来,因为……拉斐尔也来了啊啊啊啊啊啊,所有人都在尖叫我的妈呀…然后演唱了拉斐尔的战斗曲目太他妈爽了……
#博德之门3#
现场好多 coser…i 人没好意思集邮呜呜呜…
除了阿斯代伦没来以外,全是原唱!!甚至主持人就是旁白的配音演员!开场就用旁白的声音,描述了我们冒险的路上,和好几百个镇魂者齐聚一堂(全场爆笑)。夺心魔蝌蚪有所感应,说那句经典的“Authority”,我们尖叫鼓掌,气氛太好了。
演奏了所有景点的曲目,本来是结束了,指挥都去后台了,结果被重新叫了回来,因为……拉斐尔也来了啊啊啊啊啊啊,所有人都在尖叫我的妈呀…然后演唱了拉斐尔的战斗曲目太他妈爽了……
#博德之门3#
#斗罗大陆2动画[超话]#绝世唐门47集,本集算是承上启下收尾集,总的来说,这集叙述的还算流畅了,完整把斗魂收尾,开启了新的副本[送花花]
开头的欢迎仪式,以及授予终身称号放到一起了,正常流程,毕竟以预备队之力夺冠,也分别交代了,老七怪三人的后续,凌学姐看来是离开了史莱克回到家族了,后续海神缘大概率是不会参与了[doge]
伊莱克斯生灵之金的剧情后移到这里,并且与黄金古树的设定进行叠加辅助,使得伊莱克斯恢复人形,总给我一种后续要改编伊莱克斯剧情,加戏的感觉(个人猜想,个人希望罢了,毕竟这么帅的建模)
三个各自寻找自己的方向,吐槽一点。原著也存在的一个问题,浩冬很突兀的就选择了唐门,动画也这么做了,我到现在都不明白咋就突然选择的唐门??
本集做的最棒的一部分剧情,就是2分钟的贝雅离别了,各自都要寻找自己的路了,贝贝是要开始长时间守活寡喽!整体的分镜,氛围,夕阳西下的打光,两人同框背对,克制的流泪等等。和本周师兄里,师傅与师姐奈何桥离别撞一起。但是营造出了两种感觉
收尾毒不死降临,期待下周能有一段不错的打戏
总结下本集的bgm,海神阁那首来自斗1海女斗罗第九魂技,镇海神曲
伊莱克斯那段来自死神使者那集的两首bgm
贝雅离别钢琴曲,来自绝世34集12分钟左右史莱克首战告捷,唐雅漫步海边的bgm
最有意思的是明德堂bgm居然是武魂殿专属bgm(大反派石锤)
总结这个的目的还是督促一下制作组,多给绝世创作一些全新的bgm,少用旧音乐,打个比方,斗1昊天宗出场有专属bgm ,武魂殿也有专属bgm,到了绝世就得用斗1剩下的??一些重要剧情,重要打戏,各种重要势力反派都是需要全新的bgm来镇场子拉氛围的(说个题外话,火影忍者晓组织的成员都有属于自己的个人出场bgm,日漫对这一块很成熟了,绝世还需要继续努力)毕竟好的bgm,确实对整体剧集是加分项,是提升观感的工具,从斗魂大赛开始到今天48集,只有印度阿三那集有一首新bgm,按照正常产出bgm的速度,这已经不合适了。更别说决战都不配拥有一首全新bgm
音乐问题老生常谈了,吐槽一年了,依然没有任何改变或者起色,当然制作的重心可能也不在音乐这一块,希望接下来年番2能多些属于绝世自己的新bgm
剧情上,本集与前面相比已经算流畅叙述了,要说节奏慢了,那倒是没有,一集讲了4件事,但是抓到每件事的重点部分了,所以这集总体是流畅的,观感是很舒服的,总体评价算8分吧
最后再提一下改编删减问题,46集马老疑惑提出的,为什么可以同时无cd使用两个武魂融合技,到今天48集都给不了一个合适的解释,编剧忘了??
霍雨浩疑惑光之女神,被光之女神所惊艳的那部分剧情也没了??(主要是男女主很多互动删除,我担心海神缘,搞尬活,俩人都没铺垫,怎么在一起是个问题,难不成海神缘第一次,男主拒绝女主??或者女主拒绝男主??)[允悲]
接下来节奏依然是个未知数,看看年番2是否有调整,年番2是否能重新剪一个新op画面[爱你][爱你][爱你]
开头的欢迎仪式,以及授予终身称号放到一起了,正常流程,毕竟以预备队之力夺冠,也分别交代了,老七怪三人的后续,凌学姐看来是离开了史莱克回到家族了,后续海神缘大概率是不会参与了[doge]
伊莱克斯生灵之金的剧情后移到这里,并且与黄金古树的设定进行叠加辅助,使得伊莱克斯恢复人形,总给我一种后续要改编伊莱克斯剧情,加戏的感觉(个人猜想,个人希望罢了,毕竟这么帅的建模)
三个各自寻找自己的方向,吐槽一点。原著也存在的一个问题,浩冬很突兀的就选择了唐门,动画也这么做了,我到现在都不明白咋就突然选择的唐门??
本集做的最棒的一部分剧情,就是2分钟的贝雅离别了,各自都要寻找自己的路了,贝贝是要开始长时间守活寡喽!整体的分镜,氛围,夕阳西下的打光,两人同框背对,克制的流泪等等。和本周师兄里,师傅与师姐奈何桥离别撞一起。但是营造出了两种感觉
收尾毒不死降临,期待下周能有一段不错的打戏
总结下本集的bgm,海神阁那首来自斗1海女斗罗第九魂技,镇海神曲
伊莱克斯那段来自死神使者那集的两首bgm
贝雅离别钢琴曲,来自绝世34集12分钟左右史莱克首战告捷,唐雅漫步海边的bgm
最有意思的是明德堂bgm居然是武魂殿专属bgm(大反派石锤)
总结这个的目的还是督促一下制作组,多给绝世创作一些全新的bgm,少用旧音乐,打个比方,斗1昊天宗出场有专属bgm ,武魂殿也有专属bgm,到了绝世就得用斗1剩下的??一些重要剧情,重要打戏,各种重要势力反派都是需要全新的bgm来镇场子拉氛围的(说个题外话,火影忍者晓组织的成员都有属于自己的个人出场bgm,日漫对这一块很成熟了,绝世还需要继续努力)毕竟好的bgm,确实对整体剧集是加分项,是提升观感的工具,从斗魂大赛开始到今天48集,只有印度阿三那集有一首新bgm,按照正常产出bgm的速度,这已经不合适了。更别说决战都不配拥有一首全新bgm
音乐问题老生常谈了,吐槽一年了,依然没有任何改变或者起色,当然制作的重心可能也不在音乐这一块,希望接下来年番2能多些属于绝世自己的新bgm
剧情上,本集与前面相比已经算流畅叙述了,要说节奏慢了,那倒是没有,一集讲了4件事,但是抓到每件事的重点部分了,所以这集总体是流畅的,观感是很舒服的,总体评价算8分吧
最后再提一下改编删减问题,46集马老疑惑提出的,为什么可以同时无cd使用两个武魂融合技,到今天48集都给不了一个合适的解释,编剧忘了??
霍雨浩疑惑光之女神,被光之女神所惊艳的那部分剧情也没了??(主要是男女主很多互动删除,我担心海神缘,搞尬活,俩人都没铺垫,怎么在一起是个问题,难不成海神缘第一次,男主拒绝女主??或者女主拒绝男主??)[允悲]
接下来节奏依然是个未知数,看看年番2是否有调整,年番2是否能重新剪一个新op画面[爱你][爱你][爱你]
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