#云电脑[超话]#近日国产沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》可以说是掀起了一股全民修仙风潮,和《戴森球计划》一起挤上了Steam周销榜第一第二的位置,那么《鬼谷八荒》到底是什么一款游戏这样受欢迎呢?在手机上通过达龙云电脑云游戏平台试玩《鬼谷八荒》是什么体验呢?今天就带大家了解一下。
一、《鬼谷八荒》为什么会火

《鬼谷八荒》是以《山海经》为背景,各种传说中的兽妖都会出现在这个虚拟的修仙世界中,搭配水墨画风的游戏画面,非常符合中国仙侠世界的设定。再加上完善的修仙体系和高自由度的开放式玩法,让玩家很有游戏体验和代入感。

行走在山间会触发很多新奇的奇遇事件和隐藏任务,可以说每个人在这个世界中都有自己的机缘,这样高内容的游戏战斗系统却不复杂,上手容易。加之我们中国玩家谁没有一个“仙侠梦”。所以《鬼谷八荒》的成功并非偶然,它是帮助玩家实现“仙侠梦”最好的方式,不管你的世界是“黑暗、善良、种马、助人为乐”在这个高自由的世界都可以满足你的愿望,因为不管你是杀伐果断、还是不问世事猥琐发育经过自己的耕耘都能问鼎巅峰。
二、手机体验是个什么感觉呢?

这次采用的是达龙云电脑云游戏平台,由于是云游戏的特性,游戏无需下载安装,点击可以直接进入游戏,官方免账号功能无需登录自己的账号可以直接进入游戏,当然已经购买了本作的玩家可以直接登录自己的账号进入游戏。

进入游戏后,原本担心手机转PC,在键鼠操作方面会有不适应,达龙云电脑结合手机触摸屏做了非常好的适配,将游戏中需要用到的游戏按键映射再手机屏幕上,游戏时通过对应的虚拟按键就可以进行游戏的操作。
一、《鬼谷八荒》为什么会火

《鬼谷八荒》是以《山海经》为背景,各种传说中的兽妖都会出现在这个虚拟的修仙世界中,搭配水墨画风的游戏画面,非常符合中国仙侠世界的设定。再加上完善的修仙体系和高自由度的开放式玩法,让玩家很有游戏体验和代入感。

行走在山间会触发很多新奇的奇遇事件和隐藏任务,可以说每个人在这个世界中都有自己的机缘,这样高内容的游戏战斗系统却不复杂,上手容易。加之我们中国玩家谁没有一个“仙侠梦”。所以《鬼谷八荒》的成功并非偶然,它是帮助玩家实现“仙侠梦”最好的方式,不管你的世界是“黑暗、善良、种马、助人为乐”在这个高自由的世界都可以满足你的愿望,因为不管你是杀伐果断、还是不问世事猥琐发育经过自己的耕耘都能问鼎巅峰。
二、手机体验是个什么感觉呢?

这次采用的是达龙云电脑云游戏平台,由于是云游戏的特性,游戏无需下载安装,点击可以直接进入游戏,官方免账号功能无需登录自己的账号可以直接进入游戏,当然已经购买了本作的玩家可以直接登录自己的账号进入游戏。

进入游戏后,原本担心手机转PC,在键鼠操作方面会有不适应,达龙云电脑结合手机触摸屏做了非常好的适配,将游戏中需要用到的游戏按键映射再手机屏幕上,游戏时通过对应的虚拟按键就可以进行游戏的操作。
#云电脑[超话]#近期在steam平台发售的《鬼谷八荒》与《戴森球计划》凭借优质的游戏体验以及有趣的游戏内容占据了steam周销榜第一第二的位置。《戴森球计划》更是创造了一周销量35万份的好成绩。

而《鬼谷八荒》同时在线玩家数量最高达到了十五万人之多,目前同时在线人数排行位列第四。
那么《鬼谷八荒》这么热门的一款游戏,对硬件配置有什么要求呢?

本作对硬件的要求并不是很高,CPU方面并没有指定的型号,指标明了2.50GHz,内存要求为4G以及6G的硬盘空间,显卡则要求HD4400即可。

对于想在手机上游玩本作的小伙伴来说,可以通过达龙云电脑云游戏应用来实现,玩家可在各大手机应用市场进行下载。

而《鬼谷八荒》同时在线玩家数量最高达到了十五万人之多,目前同时在线人数排行位列第四。
那么《鬼谷八荒》这么热门的一款游戏,对硬件配置有什么要求呢?

本作对硬件的要求并不是很高,CPU方面并没有指定的型号,指标明了2.50GHz,内存要求为4G以及6G的硬盘空间,显卡则要求HD4400即可。

对于想在手机上游玩本作的小伙伴来说,可以通过达龙云电脑云游戏应用来实现,玩家可在各大手机应用市场进行下载。
#云电脑[超话]#因为11.3版本也即将到来了,根据测试服各种调整以后。今天拳头也是放出了关于11.3版本的云顶之弈改动,内容说削弱也有加强也有,内容还算是比较大的?

首先是羁绊方面的调整,本次调整改变的羁绊一共有4个。加强的分为龙魂和战神,而削弱的是明昼,重做的是天神。
讲道理龙魂和战神加强我是没能理解,龙魂我还能理解是因为触发的条件比较久不一定撑的到那个时候。但是战神还加强我就不是很懂了,但是考虑到3战神至少提供15%的吸血和额外伤害,好像也确实是有必要提高一点点了。
明昼削弱也在情理之中,毕竟目前很多所谓的明昼搭配非常强势。特别是搭配了双基克,更是离谱直接起飞不带解释的。天神的话之前就有消息说过要重做了,但是不太确定到底是怎样的重做,也或许是我没注意到改动?反正目前而言不知道到底算削弱还是加强就是了。

加强的棋子则是火男、小炮、诺手,调整的棋子是皎月,而重做的棋子是蜘蛛。
火男加强倒也算能理解,虽然理论上来说针对攻速最高的人释放技能基本上对准C位,但是控制效果必须对方位于中心而这个伤害还有延迟,而且伤害前期并不算太特别高。大部分情况下,都是作为龙魂或者法师挂件而存在。

首先是羁绊方面的调整,本次调整改变的羁绊一共有4个。加强的分为龙魂和战神,而削弱的是明昼,重做的是天神。
讲道理龙魂和战神加强我是没能理解,龙魂我还能理解是因为触发的条件比较久不一定撑的到那个时候。但是战神还加强我就不是很懂了,但是考虑到3战神至少提供15%的吸血和额外伤害,好像也确实是有必要提高一点点了。
明昼削弱也在情理之中,毕竟目前很多所谓的明昼搭配非常强势。特别是搭配了双基克,更是离谱直接起飞不带解释的。天神的话之前就有消息说过要重做了,但是不太确定到底是怎样的重做,也或许是我没注意到改动?反正目前而言不知道到底算削弱还是加强就是了。

加强的棋子则是火男、小炮、诺手,调整的棋子是皎月,而重做的棋子是蜘蛛。
火男加强倒也算能理解,虽然理论上来说针对攻速最高的人释放技能基本上对准C位,但是控制效果必须对方位于中心而这个伤害还有延迟,而且伤害前期并不算太特别高。大部分情况下,都是作为龙魂或者法师挂件而存在。
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