为了避免浪费玩家时间 樱井政博曾放弃使用杜比环绕声
《星之卡比》的创作者兼《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博表示,他曾选择将杜比环绕音从一款游戏中移除,因为其标志增加了玩家的等待时间。
樱井政博和前白金工作室联合创始人神谷英树在周末参加了一场直播,庆祝由Hamster Corporation发布的复古游戏系列《Arcade Archives》十周年。
在讨论中,樱井表示,他对Hamster的唯一建议是减少从启动《Arcade Archives》游戏到实际开始游戏的等待时间。
“当你在街机厅时,你会迅速从一台机器跳到另一台,切换不同的游戏,但是为什么在《Arcade Archives》游戏中,尽管有很多游戏可供选择,但你却没有这种冲动?”
“你必须点击一个图标,等待logo出现,等待标题出现,查看说明,等待一切加载完毕,然后你终于进入主屏幕,之后你就可以开始玩游戏了。”
“我要你测量一下总共需要多少时间,哪怕缩短一秒也行。”
为了证明他对这件事的认真态度,樱井随后透露,GameCube赛车游戏《星之卡比:空中竞速》原本计划使用杜比环绕音效,但樱井选择放弃了这个计划,因为这意味着游戏开始时需要显示几秒钟的杜比标志。
“我对让用户等待感到非常抱歉,如果你从每个用户那里夺走一秒钟,那就意味着你会从一万个人那里夺走一万秒。随着时间的推移,这样重复的次数越多,你让玩家失去的时间就越多。”
《星之卡比》的创作者兼《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博表示,他曾选择将杜比环绕音从一款游戏中移除,因为其标志增加了玩家的等待时间。
樱井政博和前白金工作室联合创始人神谷英树在周末参加了一场直播,庆祝由Hamster Corporation发布的复古游戏系列《Arcade Archives》十周年。
在讨论中,樱井表示,他对Hamster的唯一建议是减少从启动《Arcade Archives》游戏到实际开始游戏的等待时间。
“当你在街机厅时,你会迅速从一台机器跳到另一台,切换不同的游戏,但是为什么在《Arcade Archives》游戏中,尽管有很多游戏可供选择,但你却没有这种冲动?”
“你必须点击一个图标,等待logo出现,等待标题出现,查看说明,等待一切加载完毕,然后你终于进入主屏幕,之后你就可以开始玩游戏了。”
“我要你测量一下总共需要多少时间,哪怕缩短一秒也行。”
为了证明他对这件事的认真态度,樱井随后透露,GameCube赛车游戏《星之卡比:空中竞速》原本计划使用杜比环绕音效,但樱井选择放弃了这个计划,因为这意味着游戏开始时需要显示几秒钟的杜比标志。
“我对让用户等待感到非常抱歉,如果你从每个用户那里夺走一秒钟,那就意味着你会从一万个人那里夺走一万秒。随着时间的推移,这样重复的次数越多,你让玩家失去的时间就越多。”
今日(5月21日)任天堂宣布将收购迈阿密游戏开发工作室Shiver Entertainment 100%股份,使其成为全资子公司。该工作室曾参与开发和移植《霍格沃茨之遗》、《真人快打1》等游戏。
任天堂表示,此举旨在提升游戏移植和开发的水平,确保高质量资源的利用。收购完成后Shiver今后的工作重心仍将保持不变,为包括Nintendo Switch在内的多平台进行游戏移植与开发工作。#任天堂#
任天堂表示,此举旨在提升游戏移植和开发的水平,确保高质量资源的利用。收购完成后Shiver今后的工作重心仍将保持不变,为包括Nintendo Switch在内的多平台进行游戏移植与开发工作。#任天堂#
拉瑞安于华沙开设新工作室 两款角色扮演游戏开发中
《博德之门3》的开发工作室拉瑞安官方发文宣布,目前该工作室已经有两款角色扮演新游戏开始开发。
另外,拉瑞安工作室也已开设了第七个工作室,设立在波兰首都华沙。
据官方此前所言,拉瑞安工作室的新作并非是《博德之门》系列的新作,也不会制作《博德之门3》的后续DLC。
团队对未来的发展感到非常兴奋,也迫不及待地等待玩家加入他们的下一次冒险。
《博德之门3》的开发工作室拉瑞安官方发文宣布,目前该工作室已经有两款角色扮演新游戏开始开发。
另外,拉瑞安工作室也已开设了第七个工作室,设立在波兰首都华沙。
据官方此前所言,拉瑞安工作室的新作并非是《博德之门》系列的新作,也不会制作《博德之门3》的后续DLC。
团队对未来的发展感到非常兴奋,也迫不及待地等待玩家加入他们的下一次冒险。
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