小岛秀夫在3月2日参加了J-WAVE的广播节目“TRUME TIME AND TIDE”,在采访中他透露了一些有关《死亡搁浅》开发的情况。小岛秀夫把制作游戏比喻成料理烹饪,他就相当于厨师长,首先确定要做的菜,再写下食谱,然后去寻找食材,接下来与厨师们商量用什么器皿和方式来烹饪,前菜、主菜、甜点等一道道菜分别制作。现在《死亡搁浅》的每道菜完成得差不多了,他现在按顺序品尝料理,并对菜单进行最后的调整。
小岛秀夫近日做客了日本广播电台J-WAVE的“TRUME TIME AND TIDE”节目,在节目中小岛秀夫谈到了自己的游戏制作理念以及正在制作的《死亡搁浅》。小岛秀夫把制作游戏比喻成料理烹饪,他就相当于厨师长。此外节目中还谈到通常游戏作品的发售日在策划阶段就会定下,之后可能会出现计划推迟的情况,不过《死亡搁浅》没有出现推迟,正在顺利的制作中。话说如果小岛秀夫真是厨师长的话,再不出菜,《死亡搁浅》就糊了。。。
【《死亡搁浅》制作很顺利】小岛秀夫近日作客J-WAVE广播节目“TRUME TIME AND TIDE”时表示:“一般游戏作品的发售日在企划阶段就会定下来,之后会有比当初计划要推迟的情况。不过《死亡搁浅》并没有出现什么大的延迟,游戏的制作过程很顺利。”此外他还以做料理为比喻,暗示游戏基本已成型只差最后的调整。
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