和哥哥最近一直不错
甜甜的 也算是平平淡淡
感觉就是默认了等哥哥回国然后在一起这么简单的事情了
tinder好久都没打开过了
更新了系统以后想把它删掉
打来看一眼
结果发现哥哥改了个人简介
和之前大同小异的一长段话 全部都是中文
其中没有任何关于自己感情状态或是表明自己玩tinder目的的句子
一个月前我还突然跑去tinder上和他开玩笑
他在3天之后发现了我的消息
那个时候他的简介还没有改过
现在都改成了中文
看得出来是在为回国做准备了呢
人永远都是吃着碗里的想着锅里的动物
甜甜的 也算是平平淡淡
感觉就是默认了等哥哥回国然后在一起这么简单的事情了
tinder好久都没打开过了
更新了系统以后想把它删掉
打来看一眼
结果发现哥哥改了个人简介
和之前大同小异的一长段话 全部都是中文
其中没有任何关于自己感情状态或是表明自己玩tinder目的的句子
一个月前我还突然跑去tinder上和他开玩笑
他在3天之后发现了我的消息
那个时候他的简介还没有改过
现在都改成了中文
看得出来是在为回国做准备了呢
人永远都是吃着碗里的想着锅里的动物
我的微博是发给自己还有和自己有着相同爱好的人看的,有些东西我发出来是为了记录当下的心情,在以后的日子里翻出来的时候能记起我那一刻在干嘛,也没有其他的目的。所以有些和就不要找不痛快来视奸我微博了好吗,我也不知道你就从哪里顺着来到了我微博,你既然来看我微博那就是默认了BJYXSZD。总之就是:你骂我我骂你我们哥哥睡一起,你在我这多打一个字他俩就多doi一次。
本着调查了才有发言权的务实态度,我去体验了一下原神,看看做得有多辣鸡。缝合怪的事情就不说了,付费才能探索“开放世界”也不说了,大家吐槽的够多了,就吐槽几个点。
1. 着火是可以着,但是只能着草,任凭你草烧的多旺,旁边的树都不会烧着,啧啧啧,搬运塞尔达搬运不够彻底啊;
2. 交互体验稀烂。光标不会默认显示,必须要长按alt才会显示,然后遇到这种多重交互的时候我要点npc就要额外多一个长按alt的操作。现在大部分游戏都在追求简化玩家操作,你家在复杂化,建议和割割一起出演《最美逆行者》;
3. 同样是复杂化体验,我想了解世界观设定去刷npc,结果发现每一个npc对话前都要先问一句“你在干什么”,有病吗?以为自己是骑砍?而且就算我点了“打扰了”,npc也会跟你bb一通祝你旅途顺利之类的,而不是立刻结束对话。
整体而言,整个世界给我的感觉都是机械化的缝合+公式化的设计,很难感受到设计者的匠心,更感觉不到设计者对自己创造的世界的热爱。目前来看,即使撇开缝合和碰瓷的黑点不谈,也远远达不到“好玩”的地步,让我完全没有玩下去的欲望。
1. 着火是可以着,但是只能着草,任凭你草烧的多旺,旁边的树都不会烧着,啧啧啧,搬运塞尔达搬运不够彻底啊;
2. 交互体验稀烂。光标不会默认显示,必须要长按alt才会显示,然后遇到这种多重交互的时候我要点npc就要额外多一个长按alt的操作。现在大部分游戏都在追求简化玩家操作,你家在复杂化,建议和割割一起出演《最美逆行者》;
3. 同样是复杂化体验,我想了解世界观设定去刷npc,结果发现每一个npc对话前都要先问一句“你在干什么”,有病吗?以为自己是骑砍?而且就算我点了“打扰了”,npc也会跟你bb一通祝你旅途顺利之类的,而不是立刻结束对话。
整体而言,整个世界给我的感觉都是机械化的缝合+公式化的设计,很难感受到设计者的匠心,更感觉不到设计者对自己创造的世界的热爱。目前来看,即使撇开缝合和碰瓷的黑点不谈,也远远达不到“好玩”的地步,让我完全没有玩下去的欲望。
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