#报名# #Ansys# #2021R1# #结构专场# Ansys 2021 R1于近日发布,新版本中Ansys Mechanical更是迎来了中文界面的首发!此次Ansys Mechanical继续提供可实现快速仿真,更简易工作流程和具有记录功能脚本等功能,同时具备增强求解器功能的产品集成能力。想要了解更多关于Ansys Mechanical 2021 R1中的最新功能,以及它们将如何使用户受益并改善整个结构设计流程。欢迎大家报名Ansys 2021 R1新品发布系列网络研讨会! https://t.cn/A65RsAP6
#MUMU模拟器# 2021-02-05【MuMu模拟器win版】版本:2.4.15
1、优化《率土之滨》的要塞显示 ;
2、修复《天地劫:幽城再临》闪退的问题 ;
3、修复《魔灵召唤》出现卡死的问题 ;
4、修复《公主连结》主页出现黑屏闪退的问题 ;
5、修复《恋与制作人》进入游戏偶现闪退的问题;
6、修复《镖人》进入游戏时卡顿的问题
7、修复录屏功能重命名失败的问题;
8、修复操作录制功能关闭暂停脚本后无法使用的问题;
9、支持手动设置部分应用如《游戏王:决斗链接》横竖屏。
详细下载链接请进Q群:131995591[爱你]
欢迎大家加入更新公告Q群131995591,第一时间获取更新动态&新版下载地址~
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这本《游戏开发:世嘉新人培训教材》值得一买。在学 Unity 的过程中,因为引擎已经封装的很好,教程基本上都是教你怎么用相关的功能,比如瓦片怎么用、图片怎么导入、脚本怎么写、碰撞检测等等。但是如果是一本纯讲原理的书籍,告诉你碰撞检测的原理概念,又过于枯燥和抽象。这本书有点类似《自制操作系统》,从0打造游戏引擎,并写出游戏。虽然是c++和 directX,但是作者也把很多基础知识都补充好了。读完以后,你就知道为什么 Unity 引擎的功能是那么设计?它是怎么发展成这样的。
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