Rust 做为一种全新的系统编程语言,最近几年在国内外的热度持续升温,并且逐渐的落实到实际应用中。
3 月 27 日,由华为、openEuler 、Netwarps、开源中国和 Rust 中文社区联合主办的 Rust Meetup 将在深圳举行。
此次 Meetup 将围绕 Rust 语言无栈协程、Rust 实际应用、Rust 科学计算等方向进行分享。
届时我们会邀请华为、Netwarps、PingCAP 、openEuler 开源社区、Rust 中文社区、开源中国等企业中的 Rust 开发者参与分享。
活动地址:广东省深圳市福田区中康路136号新一代产业园4栋19楼『Rust Meetup 深圳站来了!!!』https://t.cn/A6tTPqo3 #华为发布openeuler系操作系统##openeuler#

【开放世界《腐蚀》春季登陆PS4/X1】近来大热的开放世界多人生存合作游戏《腐蚀(Rust)》开发商Double Eleven今日(3月9日)宣布本作将于今年春季登陆PlayStation 4和Xbox One,目前游戏正在进行主机版的内测,不过并未给出具体的发布时间。

《腐蚀》最早于2013年在Steam上进行EA抢先测试,并于2018年在PC端全面发布。主机版原定于2020年发布,不过由于疫情带来的冲击,开发人员不得不远程办公,因此对主机版的开发工作造成了影响,开发商不得不于去年12月份宣布延期。目前《腐蚀》已经在Steam发售,售价116元,支持中文,好评率86%。

用 binance 的 Python SDK 发现他们写得太烂,还有一个 Rust SDK 代码风格不合心意,加上 binance 的 API 还挺有规律的,可以用一个过程宏来辅助构建函数。通过指定 http 方法, URL, 请求参数和返回值类型,就能自动实现一个对应的接口函数。折腾了两天终于折腾好两个示例接口了
项目位于: github bian-rs
还有很多接口没写,API限速也没弄~ https://t.cn/Ryhaa6H


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