我和我的小破星和解了
大概就在看到老e买的纯甄
还有Alan眼里闪烁的眼泪
后来呀
cat离开了
花小海成为了队长
ggx去了选秀
Alan开始了直播
门总成了kpl最强辅助
这是2019年我心中最强的estar
那就再借用一下2018年刚认识伪装/橘子/诺言/tiger/星辰分开时候说的一句话
“聚是一团火,散是满天星”
永恒荣耀,不灭星辰
大概就在看到老e买的纯甄
还有Alan眼里闪烁的眼泪
后来呀
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这是2019年我心中最强的estar
那就再借用一下2018年刚认识伪装/橘子/诺言/tiger/星辰分开时候说的一句话
“聚是一团火,散是满天星”
永恒荣耀,不灭星辰
怀着无比激动的心情回忆我们的青春,关于中戏导演系的阿尔布卓夫情结哈~太久没有在剧场里哭得像个傻瓜了,当然,可能我就是个傻瓜哈#我可怜的马拉特#
爱情,是永恒的主题;
希望,是不灭的信仰。
“你好,我可怜的马拉特;你好,熄灭的火山。别怕,别怕,别怕成为幸福的人。”此刻,看了这出戏,让我充满了力量,有那么一股子劲儿。 https://t.cn/RO7y0E1
爱情,是永恒的主题;
希望,是不灭的信仰。
“你好,我可怜的马拉特;你好,熄灭的火山。别怕,别怕,别怕成为幸福的人。”此刻,看了这出戏,让我充满了力量,有那么一股子劲儿。 https://t.cn/RO7y0E1
精灵意志从未消失,萤火之光永恒不灭
好开心今年在年初就玩到了不可错过系列,奥日真是横版游戏天花板了,以3d技术呈现的效果把游戏做到了极致的美感,走上每一条路会有细腻的踩碎树叶的声音,机关石门打开会有稳定的震动,画面和交互沉浸感算是这个游戏相当优秀的部分
玩法上,手柄的按键算是开发到了极致,针对不同的地形设计同一个动作在不同地形的不同效果,打击感相当干净利落,空中的位移有大概六次,也很好的缓解了那种横版游戏常见的“使不上劲”的尴尬。
故事情节不算复杂,是奥里拯救朋友最终也拯救了自己,化身光之树照亮这片泉源林地,情节简单易懂。不过结构是相当精巧的环状叙事,类似百年孤独的轮回与重生,奥里自己是光之树的种子,所以最终代替枯萎的前任成为光之树,在片末,树叶飘落是他开始枯萎的证明,又会有别的精灵来拯救这棵新的光之树
主题除了前面提到的环状叙事的轮回与重生,“牺牲与守护”也是个不可忽略的部分,从夸洛克到奥里自己,他们都选择了守护自己认为的重要的东西,夸洛克为之付出的是泉源林地,而奥里开启这段冒险的原因,是自己的朋友
奥日系列现身说法,让玩家领悟到,游戏作为兼顾声音与画面的产品,能够最大程度上削弱受众的渐离感,可以像电影一样讲出令人回味无穷,发人深思的故事
今年是一个好的年头,夏天在慢慢的接近,一切都充满希望
好开心今年在年初就玩到了不可错过系列,奥日真是横版游戏天花板了,以3d技术呈现的效果把游戏做到了极致的美感,走上每一条路会有细腻的踩碎树叶的声音,机关石门打开会有稳定的震动,画面和交互沉浸感算是这个游戏相当优秀的部分
玩法上,手柄的按键算是开发到了极致,针对不同的地形设计同一个动作在不同地形的不同效果,打击感相当干净利落,空中的位移有大概六次,也很好的缓解了那种横版游戏常见的“使不上劲”的尴尬。
故事情节不算复杂,是奥里拯救朋友最终也拯救了自己,化身光之树照亮这片泉源林地,情节简单易懂。不过结构是相当精巧的环状叙事,类似百年孤独的轮回与重生,奥里自己是光之树的种子,所以最终代替枯萎的前任成为光之树,在片末,树叶飘落是他开始枯萎的证明,又会有别的精灵来拯救这棵新的光之树
主题除了前面提到的环状叙事的轮回与重生,“牺牲与守护”也是个不可忽略的部分,从夸洛克到奥里自己,他们都选择了守护自己认为的重要的东西,夸洛克为之付出的是泉源林地,而奥里开启这段冒险的原因,是自己的朋友
奥日系列现身说法,让玩家领悟到,游戏作为兼顾声音与画面的产品,能够最大程度上削弱受众的渐离感,可以像电影一样讲出令人回味无穷,发人深思的故事
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