D-BT01/004 RRR
魔惧会男孩 伊登
G2 10000 《暗邦》
【永】【R】:你处于“一气呵成之势”状态的话,这个单位的力量+5000,这个回合中由于卡片的效果将这个单位重置过的话,接着将这个单位的☆+1。
【自】【R】:这个单位的攻击击中时,通过【费用】[计数爆发1],选择对手的1张后防者,退场。
※能力1需要同时满足“一气呵成之势”状态和这个单位被重置过,才可使☆+1。
D-BT01/014 RR
高层的杂技师 玛洁莉
G3 13000 《暗邦》 人格RIDE
【自】【R】【1回合1次】:这个单位攻击时,你处于“一气呵成之势”状态的话,通过【费用】[将你其他的1张后防者放置到灵魂里],抽1张卡,灵魂填充1,这个回合中,这个单位的力量+10000。
D-BT01/035 R
原始阀门龙
G1 8000 《暗邦》
【自】【R】:这个单位攻击或支援时,你处于“一气呵成之势”状态的话,通过【费用】[计数爆发1,将你其他的1张后防者放置到灵魂里],选择你的灵魂里的1张卡,加入手牌。
D-BT01/073 C
蒸汽侦探 乌巴里特
G1 8000 《暗邦》
【自】:这个单位登场到R时,选择你其他的1个与这个单位同纵列的单位,这个回合中,力量+2000。你处于“一气呵成之势”状态的话,力量不+2000而是+5000。
魔惧会男孩 伊登
G2 10000 《暗邦》
【永】【R】:你处于“一气呵成之势”状态的话,这个单位的力量+5000,这个回合中由于卡片的效果将这个单位重置过的话,接着将这个单位的☆+1。
【自】【R】:这个单位的攻击击中时,通过【费用】[计数爆发1],选择对手的1张后防者,退场。
※能力1需要同时满足“一气呵成之势”状态和这个单位被重置过,才可使☆+1。
D-BT01/014 RR
高层的杂技师 玛洁莉
G3 13000 《暗邦》 人格RIDE
【自】【R】【1回合1次】:这个单位攻击时,你处于“一气呵成之势”状态的话,通过【费用】[将你其他的1张后防者放置到灵魂里],抽1张卡,灵魂填充1,这个回合中,这个单位的力量+10000。
D-BT01/035 R
原始阀门龙
G1 8000 《暗邦》
【自】【R】:这个单位攻击或支援时,你处于“一气呵成之势”状态的话,通过【费用】[计数爆发1,将你其他的1张后防者放置到灵魂里],选择你的灵魂里的1张卡,加入手牌。
D-BT01/073 C
蒸汽侦探 乌巴里特
G1 8000 《暗邦》
【自】:这个单位登场到R时,选择你其他的1个与这个单位同纵列的单位,这个回合中,力量+2000。你处于“一气呵成之势”状态的话,力量不+2000而是+5000。
D-BT01/005 RRR
枢机之神 奥菲斯特
G3 13000 《布兰特之门》 人格RIDE
【永】【V/R】:你的回合中,你的世界卡是黑夜状态或深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+5000。
【起】【V】:你的世界卡是深渊黑夜状态的话,通过【费用】[计数爆发2],将至多3张夜影兵衍生物CALL到R上。(通过使用特定的设置指令卡使你的世界卡变更状态。夜影兵具备15000力量与支援的技能。)
D-BT01/T01
夜影兵
G1 15000 《布兰特之门》 支援
(这是表示夜影兵衍生物的卡,不能投入到卡组中。)
D-BT01/094 C
于无人知晓的黑暗之中
G3 设置指令/世界 《布兰特之门》
(设置指令在使用后,放置到指令区。)
通过【费用】[灵魂爆发1]使用!
【自】:这张卡被放置到指令区时,选择前列的对手的1张后防者,退场。
【永】【指令区】:你的指令区中没有世界卡以外的设置指令卡的话,根据你的指令区中的卡的张数生效以下全部的效果:
·1张——你的世界卡变为黑夜状态。
·2张以上——你的世界卡变为深渊黑夜状态。
D-BT01/043 R
虚无之月夜
G2 设置指令/世界 《布兰特之门》
(设置指令在使用后,放置到指令区。)
通过【费用】[灵魂爆发1]使用!
【自】:这张卡被放置到指令区时,抽1张卡。
【永】【指令区】:你的指令区中没有世界卡以外的设置指令卡的话,根据你的指令区中的卡的张数生效以下全部的效果:
·1张——你的世界卡变为黑夜状态。
·2张以上——你的世界卡变为深渊黑夜状态。
D-BT01/039 R
枢机之兵 丘比吉亚
G2 10000 《布兰特之门》
【自】【V】:世界卡被放置到你的指令区时,选择你的1个单位,这个回合中,力量+5000。
【永】【R】:你的回合中,你的世界卡是深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+5000。
D-BT01/084 C
枢机之兵 卢奇斯
G1 8000 《布兰特之门》
【自】:这个单位登场到V时,从你的牌堆里探寻至多1张世界卡,公开后加入手牌,然后牌堆洗切。
【永】【R】:你的回合中,你的世界卡是黑夜状态或深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+2000。
D-BT01/087 C
枢机之兽 弗维
G0 6000 《布兰特之门》
【自】:这个单位被RIDE时,你是后攻的话,抽1张卡。
枢机之神 奥菲斯特
G3 13000 《布兰特之门》 人格RIDE
【永】【V/R】:你的回合中,你的世界卡是黑夜状态或深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+5000。
【起】【V】:你的世界卡是深渊黑夜状态的话,通过【费用】[计数爆发2],将至多3张夜影兵衍生物CALL到R上。(通过使用特定的设置指令卡使你的世界卡变更状态。夜影兵具备15000力量与支援的技能。)
D-BT01/T01
夜影兵
G1 15000 《布兰特之门》 支援
(这是表示夜影兵衍生物的卡,不能投入到卡组中。)
D-BT01/094 C
于无人知晓的黑暗之中
G3 设置指令/世界 《布兰特之门》
(设置指令在使用后,放置到指令区。)
通过【费用】[灵魂爆发1]使用!
【自】:这张卡被放置到指令区时,选择前列的对手的1张后防者,退场。
【永】【指令区】:你的指令区中没有世界卡以外的设置指令卡的话,根据你的指令区中的卡的张数生效以下全部的效果:
·1张——你的世界卡变为黑夜状态。
·2张以上——你的世界卡变为深渊黑夜状态。
D-BT01/043 R
虚无之月夜
G2 设置指令/世界 《布兰特之门》
(设置指令在使用后,放置到指令区。)
通过【费用】[灵魂爆发1]使用!
【自】:这张卡被放置到指令区时,抽1张卡。
【永】【指令区】:你的指令区中没有世界卡以外的设置指令卡的话,根据你的指令区中的卡的张数生效以下全部的效果:
·1张——你的世界卡变为黑夜状态。
·2张以上——你的世界卡变为深渊黑夜状态。
D-BT01/039 R
枢机之兵 丘比吉亚
G2 10000 《布兰特之门》
【自】【V】:世界卡被放置到你的指令区时,选择你的1个单位,这个回合中,力量+5000。
【永】【R】:你的回合中,你的世界卡是深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+5000。
D-BT01/084 C
枢机之兵 卢奇斯
G1 8000 《布兰特之门》
【自】:这个单位登场到V时,从你的牌堆里探寻至多1张世界卡,公开后加入手牌,然后牌堆洗切。
【永】【R】:你的回合中,你的世界卡是黑夜状态或深渊黑夜状态的话,这个单位的力量+2000。
D-BT01/087 C
枢机之兽 弗维
G0 6000 《布兰特之门》
【自】:这个单位被RIDE时,你是后攻的话,抽1张卡。
D-BT01/002 RRR
沙尘之重炮 尤金
G3 13000 《龙族帝国》 人格RIDE
【起】【V】【1回合1次】:通过【费用】[将你的2张后防者横置],选择对手的1张后防者,退场,这个回合中,这个单位的力量+10000。
【起】【V】【1回合1次】:这个回合中对手曾有后防者退场过的话,通过【费用】[灵魂爆发5],看你的牌堆顶的数量与对手的不存在单位的R的个数相同的卡,选择你希望的张数的单位卡,CALL到R上,其余的卡放置到灵魂里。
D-BT01/027 R
沙尘之凶弹 兰多尔
G2 10000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被「沙尘之重炮 尤金」RIDE时,抽1张卡,选择你的弃牌区中的至多1张卡,放置到灵魂里。
【自】【V/R】:这个单位攻击时,对手的后防者在2张以下的话,通过【费用】[计数爆发1],灵魂填充1,这次战斗中,这个单位的力量+5000。
D-BT01/060 C
沙尘之枪击 奈结尔
G1 8000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被「沙尘之凶弹 兰多尔」RIDE时,灵魂填充1。
【自】【R】:你的主要阶段中对手的后防者退场时,通过【费用】[计数爆发1,将这个单位退场],选择对手的1张后防者,退场。
D-BT01/062 C
沙尘之双枪 巴特
G0 6000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被RIDE时,你是后攻的话,抽1张卡。
沙尘之重炮 尤金
G3 13000 《龙族帝国》 人格RIDE
【起】【V】【1回合1次】:通过【费用】[将你的2张后防者横置],选择对手的1张后防者,退场,这个回合中,这个单位的力量+10000。
【起】【V】【1回合1次】:这个回合中对手曾有后防者退场过的话,通过【费用】[灵魂爆发5],看你的牌堆顶的数量与对手的不存在单位的R的个数相同的卡,选择你希望的张数的单位卡,CALL到R上,其余的卡放置到灵魂里。
D-BT01/027 R
沙尘之凶弹 兰多尔
G2 10000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被「沙尘之重炮 尤金」RIDE时,抽1张卡,选择你的弃牌区中的至多1张卡,放置到灵魂里。
【自】【V/R】:这个单位攻击时,对手的后防者在2张以下的话,通过【费用】[计数爆发1],灵魂填充1,这次战斗中,这个单位的力量+5000。
D-BT01/060 C
沙尘之枪击 奈结尔
G1 8000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被「沙尘之凶弹 兰多尔」RIDE时,灵魂填充1。
【自】【R】:你的主要阶段中对手的后防者退场时,通过【费用】[计数爆发1,将这个单位退场],选择对手的1张后防者,退场。
D-BT01/062 C
沙尘之双枪 巴特
G0 6000 《龙族帝国》
【自】:这个单位被RIDE时,你是后攻的话,抽1张卡。
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